


High Noon at Showdown Saloon
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Scegli il pistolero giusto. Posizioni la carta giusta. Aspetti. Qualcuno posa una bounty. Tutto cambia. Mezzogiorno arriva. Qualcuno vince.
DI COSA SI TRATTA
Dieci minuti, un saloon, e qualcuno non uscirà vivo
High Noon at Showdown Saloon è un card game western firmato D. Brad Talton Jr., designer di BattleCON e fondatore di Level 99 Games. Fa parte della nuova Minigame Library 2, una collezione di giochi tascabili pensati per portare al tavolo meccaniche dense in formati compatti. Talton, noto per fondere idee da videogiochi con il design da tavolo, porta qui un duello di carte rapido per 1 o 2 giocatori ambientato nel vecchio West.
Giochi carte nella lineup del saloon: ogni personaggio ha abilità diverse e influenza la fila. Posti bounty per alterare l'esito finale. Una volta raggiunte certe condizioni, è tempo di sparare. Chi ha disposto le carte a proprio favore vince il duello. Le meccaniche ruotano attorno a connessioni tra carte, uso multiplo delle stesse, e risoluzione del conflitto tramite card play. Tutto in 10 minuti.
Cosa dicono all'estero
"Play a solo (or 2-player) western in High Noon at Showdown Saloon."
Un western per 1 o 2 giocatori in High Noon at Showdown Saloon.
— GeekDad
Questo è un gioco appena uscito, con pochi dati verificabili. La scheda FroGames si basa su una prima lettura: descrizioni, meccaniche e impressioni verranno aggiornati quando avremo più informazioni da recensioni e feedback reali. Per ora, promettiamo onestà.
— FroGames
High Noon at Showdown Saloon
Il gioco supporta ufficialmente il solitario (min 1 giocatore). Non conosciamo ancora i dettagli del sistema solo, se usa un automa o scenari dedicati. La durata breve (10 min) lo rende pratico per sessioni rapide in solitaria, ma l'esperienza vera è probabilmente nel duello testa a testa.
I componenti del duello
Cosa trovi nel saloon
Gunfighters
Pistoleri con abilità uniche che influenzano la lineup. Ogni personaggio porta un vantaggio tattico diverso al tavolo.
Townsfolk
Cittadini del saloon con effetti speciali. Possono cambiare le dinamiche del duello in modi inaspettati.
Bounty
Taglie che alteri per modificare l'esito finale. Il twist che ribalta partite già decise.
Drifter
Vagabondi jolly che si adattano alle situazioni. Carte multi-uso che risolvono situazioni critiche.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è una mossa nel duello: giochi una carta, attivi effetti, avanzi verso mezzogiorno.
Scegli una carta dalla mano e piazzala nella lineup del saloon. Ogni carta ha un effetto e un ruolo: gunfighter, townsfolk, o drifter.
Attiva l'abilità del personaggio appena giocato. Alcune carte creano connessioni con altre già in tavola, altre modificano la posizione delle bounty.
Se ne hai, puoi piazzare una taglia per alterare l'esito finale. Le bounty sono il twist tattico che ribalta le partite.
Una volta raggiunte certe condizioni di carte in tavola, è tempo di sparare. Conti i punti, risolvi connessioni e bounty. Chi ha la lineup più forte vince il duello.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Schieramento iniziale
Scegli il tuo personaggio e pesca le prime carte. Il saloon è vuoto, ma la tensione è già palpabile: ogni carta che giochi ora costruisce la tua posizione per il duello finale. Guardi l'avversario, cerchi di capire la sua strategia.
La lineup si riempie
Le carte iniziano a popolare il saloon. Pistoleri, cittadini, drifter. Ognuno con la sua abilità, ognuno che cambia l'equilibrio. Le connessioni tra carte diventano visibili: una mossa sbagliata ora costa cara dopo.
La prima bounty
Qualcuno posa una taglia. Tutto quello che sembrava deciso vacilla. La bounty altera l'esito, sposta i punti, ribalta le gerarchie. Ti accorgi che la partita non è quella che pensavi cinque secondi fa.
Verso mezzogiorno
Le carte in tavola sono quasi tutte. Il contatore avanza. Ogni decisione ora è finale: giocare quella carta o tenerla? Costruire un'altra connessione o piazzare una seconda bounty? Il saloon è pieno, le lancette corrono.
Draw
È mezzogiorno. Conti i punti, risolvi le connessioni, verifichi le bounty. Chi ha costruito meglio vince. Qualcuno alza le mani, qualcuno sorride. Tra trenta secondi giocherete di nuovo, perché ci sono altre strategie da provare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
È velocissimo
10 minuti netti. Non è un gioco da serata: è un filler, un riscaldamento, un riempitivo tra due titoli più lunghi. Se cerchi profondità da 90 minuti, questo non è il tuo saloon.
Formato tascabile
Parte della Minigame Library 2, quindi componenti compatti e produzione essenziale. Non aspettarti miniature o tabelloni giganti: è tutto carte e funzionalità. Il design di Level 99 tende a mettere meccaniche davanti a estetica.
Zero recensioni pubblicate
Il gioco è uscito nel 2026 e non ci sono ancora recensioni verificabili da testate internazionali. Compri sulla fiducia nel designer e nell'editore. La scheda FroGames è una prima lettura: aggiorneremo quando avremo feedback reali.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il duello finisce quando le condizioni di draw sono raggiunte. A quel punto, conti i punti.
Vittoria
- Hai costruito la lineup più forte nel saloon
- Le tue connessioni tra carte generano più punti dell'avversario
- Le bounty che hai piazzato alterano l'esito a tuo favore
Sconfitta
- L'avversario ha una lineup più forte della tua
- Le sue bounty ribaltano il conteggio finale
- Hai giocato carte sbagliate al momento sbagliato
High Noon at Showdown Saloon promette duelli rapidi e tattici in un formato tascabile. Level 99 ha una reputazione solida, ma questo è un titolo nuovo: se ti piace l'idea, scommetti sul designer.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su High Noon at Showdown Saloon
È davvero 10 minuti o è la solita stima ottimistica?
I dati BGG dicono 10 minuti netti. Level 99 tende a essere onesta con le durate, e il formato minigame suggerisce che sia davvero rapido. Setup e prima partita potrebbero allungare, ma dall'esperienza con altri titoli Level 99, la stima è credibile.
Funziona bene in solitario?
Il gioco supporta ufficialmente 1 giocatore, ma non conosciamo ancora i dettagli del sistema solo. Potrebbe usare un automa, scenari dedicati, o una modalità puzzle. La durata breve lo rende pratico per sessioni rapide, ma l'esperienza vera è probabilmente nel duello 1v1.
Che meccaniche usa High Noon at Showdown Saloon?
Il gioco usa connessioni tra carte (costruisci relazioni nella lineup del saloon), multi-use cards (le carte hanno più funzioni tattiche), e card play conflict resolution (il duello si risolve confrontando le carte giocate). Le bounty sono il twist che altera l'esito finale.
È adatto a chi non conosce il western o Level 99?
Probabilmente sì. Level 99 Games progetta per portare videogiocatori al tavolo, quindi le regole tendono a essere intuitive. Il tema western è leggero, serve più come ambientazione che come simulazione. Se cerchi un filler tattico rapido, questo funziona anche senza conoscere l'editore.
È disponibile in italiano?
No. L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese. Il gioco è uscito nel 2026 e al momento non esistono localizzazioni italiane annunciate. La dipendenza dalla lingua è moderata (carte con testo, ma meccaniche visive), quindi con una traduzione fan delle carte è giocabile.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
High Noon at Showdown Saloon è un card game western per 1-2 giocatori, durata 10 minuti, età 14+. Progettato da D. Brad Talton Jr. per Level 99 Games, il gioco usa meccaniche di connessioni tra carte, multi-uso, e bounty per creare duelli tattici rapidi ambientati in un saloon del vecchio West. Parte della Minigame Library 2, è un filler compatto che promette tensione e scelte in formato tascabile. Disponibile su FroGames.it.

High Noon at Showdown Saloon
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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