
Friendly Fishing
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Muovi la barca, peschi una tessera. Il tuo vicino si gratta la testa e ti ringrazia. Tra venti minuti capirai perché il tuo punteggio è anche il suo.
DI COSA SI TRATTA
Una giornata di pesca con un colpo di scena finale
Friendly Fishing nasce da Veleno di Alex Randolph, rielaborato da Bruno Faidutti e già pubblicato nel 2019 come Tonari. Ora torna per GameHead con il tema della pesca e una veste grafica rilassata. Randolph (TwixT, Ricochet Robot) è stato uno dei designer più influenti del secolo scorso; Faidutti (Citadels, Mystery of the Abbey) è noto per i twist interattivi nei suoi progetti.
Al tavolo muovi una barca condivisa su una griglia di tessere pesce, ne raccogli una e prepari il turno per il prossimo giocatore. Sembra lineare, ma c'è un twist: alla fine della partita il tuo punteggio è la somma tra i tuoi pesci e quelli del vicino di sinistra. Devi bilanciare il tuo interesse con quello di chi segna insieme a te, in una meccanica semi-cooperativa semplice ma strategicamente sottile.
Cosa dicono all'estero
"A casual day on the pond with a unique style of player interaction."
Una giornata rilassata allo stagno con un'interazione unica tra giocatori.
— GameHead
Prima lettura su un gioco appena uscito. I numeri BGG sono ancora pochi, la scheda si aggiornerà con le recensioni internazionali. Per ora: il twist del punteggio condiviso promette dinamiche interessanti, ma serve giocarci per capire quanto tenga sul lungo periodo.
— FroGames
Friendly Fishing
Cosa c'è nel laghetto
Quattro elementi che fanno la partita
La barca condivisa
Una sola barca per tutti. La muovi tu, ma la posizioni per il prossimo. Ogni turno è un compromesso tra prendere ciò che vuoi e dare al vicino ciò che gli serve (o negargli ciò che teme).
Tessere pesce
Disposte a griglia, ogni tessera rappresenta un pesce di un certo tipo e valore. Raccogli set dello stesso tipo per massimizzare il punteggio: più pesci uguali, più punti.
Punteggio condiviso
Il tuo punteggio finale è la somma tra i tuoi pesci e quelli del vicino di sinistra. Devi bilanciare: aiutarlo troppo significa farlo vincere, ma ignorarlo del tutto ti penalizza.
Fine partita
La partita termina quando la barca non può più muoversi secondo le regole di movimento. A quel punto si contano i set e si sommano i punteggi con i vicini.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno è rapidissimo: muovi la barca, prendi una tessera, passa al prossimo. Il ritmo è fluido e le partite non si trascinano mai.
La barca si muove sulla griglia secondo regole di movimento specifiche (dettagli nel regolamento). Scegli dove spostarla, pensando sia a cosa vuoi pescare sia a cosa lasci disponibile al prossimo.
Prendi la tessera dalla casella dove si è fermata la barca. La tieni davanti a te: servirà per formare set dello stesso tipo. Più pesci uguali raccogli, più il set vale punti.
Mentalmente tieni presente che il tuo punteggio finale sarà la somma tra i tuoi pesci e quelli del vicino di sinistra. Ogni scelta va bilanciata: aiutarlo, fregarlo, o ignorarlo.
Passa al giocatore successivo. La partita continua finché la barca non può più muoversi secondo le regole. A quel punto si contano i set e si sommano i punteggi coi vicini. Chi ha il totale più alto vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime mosse
Disponete la griglia di tessere pesce a caso, posizionate la barca. Tutti guardano il laghetto e iniziano a contare mentalmente quali set vorrebbero. I primi turni sono tranquilli: ognuno muove la barca, prende una tessera, sembra tutto molto rilassato e prevedibile.
Qualcuno capisce il twist
Dopo tre o quattro turni qualcuno alza la testa e chiede: aspetta, quindi il mio punteggio è anche quello del vicino? Si rilegge la regola. Il tavolo rallenta: adesso ogni mossa della barca non è più solo per te, ma anche per chi segna con te. Le risate iniziano.
Negoziazioni implicite
A metà partita le mosse diventano messaggi: lasci un pesce buono al vicino, lui ti guarda, capisce, al turno dopo ricambia. Oppure no, e ti frega. La barca condivisa trasforma ogni turno in una micro-negoziazione silenziosa, dove nessuno può fidarsi del tutto.
La stretta finale
Le tessere rimaste sono poche, la barca ha sempre meno spazio per muoversi. Qualcuno conta i punti a voce alta, qualcun altro mente sui suoi set. Tutti sanno che mancano due o tre turni e che una mossa sbagliata può ribaltare la classifica. La tensione è sottile ma reale.
Conteggio e risate
La barca non può più muoversi, si contano i set. Ognuno rivela i suoi pesci, si sommano i punteggi col vicino. Vince chi meno te l'aspettavi, perché il vicino aveva raccolto meglio di quanto sembrasse. Qualcuno chiede subito il rematch, qualcun altro accusa di tradimento. Risate, sempre.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Il twist è tutto
Se il tuo gruppo non coglie subito il meccanismo del punteggio condiviso col vicino, le prime partite rischiano di sembrare piatte. Spiega bene la regola prima di iniziare: l'interazione nasce tutta da lì, senza quella è solo raccolta di tessere.
Scaling variabile
Con 2 giocatori il gioco funziona ma perde parte dell'intreccio sociale: è più tattico e prevedibile. Il sweet spot è 3-4 giocatori, dove le dinamiche tra vicini si moltiplicano e le alleanze implicite si intrecciano meglio.
Longevità da testare
È un gioco appena uscito con pochi dati BGG. Il sistema promette, ma serve capire quanto regge dopo dieci partite: se emergono strategie dominanti o mosse ottimali ripetitive, la rigiocabilità potrebbe calare. Per ora è una scommessa.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita termina quando la barca non può più muoversi. A quel punto si contano i set di pesci, si sommano i punteggi col vicino di sinistra, e chi ha il totale più alto vince.
Vittoria
- Hai raccolto set di pesci che valgono molti punti (più pesci dello stesso tipo = più punti).
- Il tuo vicino di sinistra ha fatto bene: il suo punteggio si somma al tuo.
- Hai bilanciato il tuo interesse col suo, fregando chi competeva con te.
Sconfitta
- Hai ignorato il vicino e lui ha raccolto poco: il suo punteggio basso penalizza anche te.
- Hai aiutato troppo il vicino: lui vince grazie al tuo punteggio sommato al suo.
- Ti sei concentrato solo sui tuoi set senza guardare la barca: qualcuno ti ha tagliato fuori dalle tessere chiave.
Friendly Fishing è un esperimento di semi-cooperazione in formato compatto: 30 minuti, regole immediate, ma un twist che cambia tutto. Perfetto per chi cerca interazione senza conflitto diretto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Friendly Fishing
Che meccaniche usa Friendly Fishing?
Set collection (raccogli pesci dello stesso tipo per massimizzare i punti), grid movement (la barca si muove su una griglia secondo regole specifiche), e semi-cooperativo (il tuo punteggio finale è la somma tra i tuoi pesci e quelli del vicino di sinistra). Il twist del punteggio condiviso è il cuore del gioco.
È un gioco cooperativo o competitivo?
È semi-cooperativo: vinci tu da solo (non in squadra), ma il tuo punteggio dipende anche da quello del vicino di sinistra. Devi bilanciare aiutarlo (per alzare il tuo totale) con fregarlo (per non farlo vincere). È una dinamica ibrida e insolita.
Funziona bene in 2 giocatori?
Funziona, ma perde parte dell'intreccio sociale. In 2 il gioco diventa più tattico e prevedibile, perché l'interazione col vicino è diretta e semplice. Il sweet spot è 3-4 giocatori, dove le alleanze implicite si moltiplicano e le dinamiche sono più ricche.
È adatto a giocatori occasionali?
Sì. Le regole si spiegano in 5 minuti: muovi la barca, prendi una tessera, somma il punteggio col vicino. Il twist del punteggio condiviso richiede un minuto per essere compreso, ma poi è tutto immediato. Perfetto come gateway o filler di fine serata.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Il gioco è language-independent (le tessere pesce sono iconiche), serve la lingua solo per il regolamento. Se il tuo gruppo legge l'inglese o tu spieghi le regole, non ci sono barriere.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Friendly Fishing è un gioco da tavolo semi-cooperativo per 2-5 giocatori, durata 20-30 minuti, età 10+. Progettato da Bruno Faidutti (Citadels) e Alex Randolph (TwixT, Ricochet Robot), pubblicato da GameHead nel 2026. Meccanica principale: set collection con punteggio condiviso col vicino di sinistra. Muovi una barca su una griglia di tessere pesce, raccogli set dello stesso tipo, ma alla fine sommi il tuo punteggio con quello del vicino: devi bilanciare il tuo interesse col suo. Perfetto come gateway o filler, interazione sociale senza conflitto diretto. Disponibile su FroGames.it.

Friendly Fishing
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.