




Falling
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Piazzi il dispositivo nella torre, quella sezione crolla, il dispositivo torna a te con bonus raddoppiato. Converti risorse, innesti combo, qualcuno completa l'obiettivo prima. Alla fine nessuno ricorda chi ha vinto, solo quella sequenza impossibile al terzo round.
DI COSA SI TRATTA
Una torre precipitata dal cielo, reliquie da recuperare prima che tutto crolli
Un giorno una torre cade dal cielo. Kentaro Yazawa (designer giapponese noto per i suoi giochi di ottimizzazione spaziale) firma questo fantasy gestionale dove esplori una struttura in rovina, piazzando dispositivi speciali che aumentano il reddito di risorse. Illustrazioni di Sai Beppu e Tomohiro Tsugawa in stile anime, pubblicato da SUNNY BIRD e distribuito internazionalmente da Capstone Games. Parte della linea LongPack, il formato verticale giapponese che sta conquistando l'hobby.
Posizioni il tuo dispositivo in una sezione della torre. La sezione crolla, il dispositivo ti torna in mano, il bonus è più grande. Converti risorse tramite carte per costruire combo e segnare punti vittoria. Dodici compagni asimmetrici offrono abilità uniche, tabellone modulare cambia ogni partita, solo giocatore supportato ufficialmente.
Cosa dicono all'estero
"One day, a tower fell from the sky, and in Falling you are an explorer searching for valuable relics and other items in that crumbling tower."
— SUNNY BIRD
Questa è una prima lettura su un titolo appena annunciato. La scheda verrà aggiornata non appena avremo recensioni verificabili e partite sul tavolo.
— FroGames
Falling
Il gioco prevede modalità solitario ufficiale nelle regole base. Senza ulteriori dettagli disponibili sulla meccanica specifica (automa, scenari dedicati), possiamo affermare che l'esperienza solo è completa e il designer l'ha progettata come parte integrante, non come appendice. Manca l'interazione competitiva per posizioni e obiettivi, ma l'ottimizzazione resta intatta.
Gli strumenti dell'esploratore
Dispositivi, risorse, compagni: cosa maneggi durante una partita
Dispositivi speciali
Li posizioni nelle sezioni della torre per aumentare il reddito di risorse specifiche. Quando la sezione crolla, il dispositivo ti torna in mano con bonus potenziato. Temporeggiare il rientro è tutto.
Risorse e conversioni
Raccogli risorse dalla torre e le converti usando carte per costruire combo. Ogni conversione sblocca punti vittoria o abilità speciali. Le catene di conversione sono il motore del gioco.
Compagno asimmetrico
Scegli uno dei dodici compagni a inizio partita. Ognuno ha abilità uniche che cambiano il tuo stile: alcuni favoriscono conversioni veloci, altri accumulazione lenta, altri esplorazione aggressiva.
Tabellone modulare
La torre si costruisce con sezioni componibili. Ogni partita ha una geografia diversa, posizioni più o meno vantaggiose, percorsi di esplorazione nuovi. Setup variabile garantito.
Bustine consigliate 205 carte in 3 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 41 × 63 mm | 143 |
| 59 × 91 mm | 58 |
| 70 × 100 mm | 4 |
| Totale carte | 205 |
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round hai un numero limitato di azioni: piazzamento, conversione, movimento sulla torre.
Scegli una sezione della torre e posizioni un tuo dispositivo per aumentare il reddito di una risorsa specifica. Oppure recuperi un dispositivo già piazzato (rinunciando al bonus potenziato).
Ricevi risorse in base ai dispositivi attivi e alla posizione sulla torre. I bonus aumentano se il dispositivo è in una sezione instabile o se hai abilità del compagno che lo potenziano.
Usi le carte conversione per trasformare risorse in altre risorse o in punti vittoria. Ogni conversione può innescare effetti a catena se pianificata bene. Le combo lunghe valgono molto.
Alla fine del round alcune sezioni della torre crollano secondo regole precise. I dispositivi in quelle sezioni tornano ai giocatori con bonus potenziati. Tempismo fondamentale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e scelta del compagno
Costruite la torre modulare insieme, ognuno sceglie il proprio compagno asimmetrico leggendo le abilità. Qualcuno punta su conversioni veloci, qualcun altro su accumulazione. Primi dispositivi posizionati, tutti guardano dove piazzano gli altri.
Prime conversioni e prime delusioni
Inizi a convertire risorse seguendo il tuo piano, ma una sezione crolla prima del previsto e il dispositivo ti rientra troppo presto. La combo che volevi fare salta, devi ripensare la sequenza. Al tavolo silenzio concentrato.
Gara sugli obiettivi
Metà partita, qualcuno è vicino a completare un obiettivo condiviso. Tutti accelerano, piazzano dispositivi in zone rischiose per massimizzare il reddito. Le sezioni crollano a raffica, i bonus rientrano potenziati, il tavolo si anima.
La combo impossibile
Qualcuno innesta una catena di conversioni da quattro step, sfruttando l'abilità del compagno al momento giusto. Tutti si fermano a guardare. Ventitré punti in un turno. Qualcun altro bestemmia bonariamente e ricalcola tutto.
Ultimo giro e conteggio
Torre quasi completamente esplorata, dispositivi tutti rientrati, risorse finite. Ultimi punti segnati, si conta. Vince chi ha ottimizzato meglio i rientri, non chi ha preso più risorse. Riguardate il tabellone distrutto e già pensate alla prossima configurazione.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
Durata variabile con 4 giocatori
La scatola dice 90-120 minuti, ma con quattro giocatori che ottimizzano ogni conversione puoi andare oltre. Il downtime cresce se qualcuno soffre di paralisi da analisi. In due o tre gira molto meglio.
Curva di apprendimento su compagni
I dodici compagni non sono bilanciati per essere uguali: alcuni sono più forti con certe configurazioni della torre, altri richiedono esperienza per essere sfruttati. Prime partite aspettati asimmetria percepita, serve giocare per capire i percorsi.
Tre set di carte diverse
Il gioco ha 143 carte 41×63mm, 58 carte 59×91mm, 4 carte 70×100mm. Se imbustare tutto è importante per te, ti servono tre misure di sleeves e un budget bustine non banale.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita termina quando la torre è completamente esplorata o quando un giocatore completa un certo numero di obiettivi (varia in base al conteggio giocatori).
Vittoria
- Punti vittoria dalle conversioni di risorse completate durante la partita
- Bonus da obiettivi condivisi completati per primo
- Punti dall'abilità unica del compagno se attivata correttamente
Fine partita
- Torre completamente esplorata: nessuna sezione disponibile per piazzare dispositivi
- Un giocatore completa il numero di obiettivi richiesto (trigger fine immediata)
- Tutti i dispositivi sono rientrati e nessuno può fare altre azioni significative
Vince chi ha costruito le combo più efficienti, non chi ha raccolto più risorse. È un gioco di timing, non di accumulazione.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Falling
Che meccaniche usa Falling?
Area movement (ti muovi sulla torre modulare), variable player powers (i dodici compagni asimmetrici), conversione risorse a catena tramite carte, piazzamento lavoratori (i dispositivi funzionano così). Il tabellone modulare cambia ogni partita.
È un gioco per chi è nuovo ai gestionali?
No. Peso 2.5 su BGG, ma il sistema di conversioni a catena e il timing dei crolli richiedono esperienza con engine builder e ottimizzazione risorse. Gateway consigliato prima: Splendor, Wingspan, Cascadia. Falling è il passo successivo.
Scala bene da 1 a 4 giocatori?
Il solo è ufficiale e promette esperienza completa (manca solo la gara su obiettivi). In due è teso e veloce. In tre/quattro il downtime aumenta e la durata può sfuggire se qualcuno ottimizza troppo. Per ora (pochi dati BGG) sembra pensato per 1-2.
I compagni sono bilanciati?
Troppo presto per dirlo con certezza (142 voti su BGG). La meccanica dei poteri asimmetrici suggerisce che alcuni compagni brillano con certe configurazioni della torre. Non aspettarti bilanciamento stretto, aspettati percorsi diversi da esplorare.
È disponibile in italiano?
No. Questa edizione è in inglese. Le carte conversione e gli obiettivi hanno testo, ma il linguaggio è funzionale (nomi risorse, effetti meccanici). Un B1 d'inglese basta, oppure traduci le 12 carte compagno una volta e via.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Falling è un gioco di esplorazione e gestione risorse per 1-4 giocatori, durata 90-120 minuti, età consigliata 12+. Progettato da Kentaro Yazawa, pubblicato da SUNNY BIRD e distribuito da Capstone Games. Meccaniche: piazzamento dispositivi su torre modulare, conversione risorse a catena, poteri asimmetrici tramite dodici compagni unici, solo ufficiale integrato. Peso medio (2.5/5 BGG), adatto a giocatori con esperienza in engine builder e ottimizzazione. Illustrazioni stile anime di Sai Beppu e Tomohiro Tsugawa, formato LongPack verticale giapponese. Disponibile su FroGames.it.

Falling
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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