

EVE: War for New Eden
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Stringi un'alleanza. La mantieni per due turni, poi la tradisci esattamente quando serve. L'altro giocatore lo sapeva, ma sperava in un round in più. Ora la sua flotta è nel settore sbagliato.
DI COSA SI TRATTA
Il videogioco EVE Online diventa scacchi galattici da tavolo
EVE: War for New Eden traduce l'universo sconfinato del celebre MMO spaziale in un gioco da tavolo 4X competitivo. Progettato da Titan Forge, lo stesso team dietro alcuni dei kickstarter più finanziati degli ultimi anni, il gioco cattura le possibilità infinite e i conflitti epici dell'originale digitale portandoli su tabellone modulare.
Al tavolo scegli una fazione asimmetrica, parti con territorio e risorse limitate, ed espandi il tuo impero attraverso diplomazia, inganno e guerra diretta. Costruisci la tua economia, possiedi navi leggendarie, combatti battaglie spettacolari con dadi e carte evento. L'obiettivo è raggiungere 10 Punti Vittoria per entrare nel Verge of Ascendancy, ma attenzione: quando ci arrivi, inizia un round finale spietato dove tutti ti puntano.
Cosa dicono all'estero
"Galactic Glory Awaits!"
— Titan Forge Games
Il gioco promette battaglie epiche, tradimenti memorabili e quella sensazione di universo vivo che ha reso EVE Online leggendario. La sfida è mantenerla in 3 ore.
— FroGames
EVE: War for New Eden
Gli strumenti dell'impero
Cosa costruisci per dominare New Eden
Flotte asimmetriche
Ogni fazione ha navi uniche con abilità speciali. Le fregate Amarr non combattono come i caccia Caldari. Costruisci quella che serve per il tuo piano, non quella che costa meno.
Settori esagonali
Il tabellone si costruisce partita per partita con esagoni modulari. Risorse, pianeti colonizzabili e wormhole cambiano ogni volta la geografia del conflitto.
Economia e risorse
Raccogli minerali, costruisci infrastrutture, genera reddito. L'economia non è un minigioco: è ciò che ti permette di sostenere una flotta o crollare a metà espansione.
Carte evento
Eventi galattici che ribaltano equilibri: scioperi, scoperte tecnologiche, crisi diplomatiche. Non puoi controllarli, ma puoi sfruttarli meglio degli altri.
Bustine consigliate 526 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 44 × 68 mm | 488 |
| 63 × 88 mm | 38 |
| Totale carte | 526 |
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è diviso in fasi sincrone: tutti agiscono, poi si passa alla fase successiva.
Raccogli risorse dai territori controllati e paga la manutenzione delle tue navi. Se non puoi pagare, perdi unità. L'economia non è opzionale: un impero troppo esteso ti strangola.
Costruisci infrastrutture, colonizzi nuovi settori, compri navi, attivi poteri di fazione. Ogni giocatore ha un numero limitato di azioni: scegli se espandere il motore economico o rafforzare l'esercito.
Muovi le flotte sulla griglia esagonale. Se entri in un settore nemico, scoppia il combattimento: dadi e carte modificano l'esito, ma la composizione della flotta conta di più. Chi perde ritira le navi o le perde.
Pesca una carta evento che può ribaltare equilibri economici o politici. Poi assegni Punti Vittoria: chi controlla obiettivi strategici, chi ha completato missioni di fazione. Il primo a 10 VP innesca il round finale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La calma prima dell'espansione
Scegli la fazione, piazzi le tue prime navi, guardi il tabellone. Tutti stanno ancora calcolando quale settore colonizzare per primo. C'è chi propone un patto di non aggressione, chi annuisce senza impegnarsi. Nessuno crede davvero agli accordi, ma per ora servono.
La prima espansione
I primi turni sono una corsa silenziosa. Colonizzi pianeti, costruisci infrastrutture, raccogli risorse. Qualcuno investe tutto in economia, qualcun altro in flotta. Le carte evento iniziano a girare e scopri che una crisi diplomatica ha appena regalato VP extra a chi controlla un certo settore. Ora tutti lo vogliono.
Il primo tradimento
Qualcuno rompe un patto. Magari eri tu. Una flotta che doveva difendere un confine neutrale invade invece il settore del vicino. Il dado va male, la battaglia si prolunga, un terzo giocatore ne approfitta per espandersi nel caos. Improvvisamente la mappa politica è un'altra.
Qualcuno tocca i 10 VP
Un giocatore annuncia di aver raggiunto 10 Punti Vittoria. Scatta il Verge of Ascendancy: un ultimo round dove tutti gli altri devono fermarlo o vincerà. Le alleanze si ricompongono istantanee, le flotte convergono. Chi era in vantaggio ora è sotto assedio da tre fronti. Il dado che sembrava marginale decide chi sopravvive.
La fine dell'impero
Il round finale è finito. O il leader è sopravvissuto all'assedio e vince, o qualcun altro ha approfittato del caos per superarlo in VP. La mappa è devastata, i patti sono cenere, qualcuno racconta già il momento del tradimento perfetto. Nessuno parla della strategia economica. Parlano tutti di quella battaglia.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere prima di comprarlo
La durata non è una promessa
La scatola dice 90-180 minuti, ma con 4 giocatori che si prendono il loro tempo nelle fasi di combattimento e diplomazia, può facilmente arrivare a 3 ore e mezza. La prima partita, con spiegazione delle fazioni asimmetriche, conta almeno 4 ore. Non è un gioco per serate veloci.
Curva d'apprendimento ripida
Peso 3.6 su BGG non mente: ci sono fazioni asimmetriche con poteri complessi, carte evento che richiedono riferimenti incrociati, combattimento stratificato. La prima partita sarà lenta, con pause per controllare il regolamento. Dalla seconda migliora molto.
I dadi possono frustrare
Puoi costruire la flotta perfetta, pianificare l'attacco per tre turni, e poi i dadi ti distruggono in una battaglia chiave. Ci sono mitigatori (carte, abilità di fazione), ma la fortuna ha voce in capitolo. Se cerchi un 4X deterministico, questo non lo è.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince (e come si perde)
Un solo vincitore. Tutti gli altri sono imperi crollati.
Condizioni di vittoria
- Raggiungi 10 Punti Vittoria controllando obiettivi, completando missioni di fazione, vincendo battaglie chiave
- Sopravvivi al round finale del Verge of Ascendancy: se arrivi al tuo prossimo turno con ancora 10+ VP, vinci
- Se nessuno sopravvive al round finale, vince chi ha più VP alla fine
Come vieni eliminato
- Perdi tutte le tue navi e non hai risorse per ricostruirne: sei fuori dal gioco
- Non riesci a pagare la manutenzione e il tuo impero collassa economicamente
- Un altro giocatore vince prima che tu riesca a recuperare terreno in VP
EVE: War for New Eden è il primo 4X da tavolo che prende sul serio la politica sporca quanto le battaglie spaziali. Se cerchi diplomazia vera (e tradimenti memorabili), non scacchi galattici solo militari, questo è raro nel genere.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su EVE: War for New Eden
Devo conoscere EVE Online per giocare?
No. Il gioco è completamente standalone: le regole sono autocontenute, il tema è sci-fi spaziale universale. Se conosci EVE Online riconoscerai fazioni, nomi di navi e riferimenti, ma non è richiesto. È un 4X competitivo che funziona per chiunque ami espansione, diplomazia e combattimento spaziale.
È adatto per 2 giocatori o serve il tavolo pieno?
Funziona da 2 a 4, ma l'esperienza cambia. Con 4 giocatori la diplomazia esplode: alleanze instabili, tradimenti, coalizioni anti-leader. Con 2 è più uno scontro diretto simile a un wargame spaziale, meno politica e più tattica militare. Entrambe le configurazioni funzionano, ma il gioco è progettato per brillare con 3-4.
Quanto conta la fortuna nei dadi?
I dadi decidono l'esito dei combattimenti, ma hai mitigatori: composizione della flotta (navi con abilità speciali), carte tattiche, poteri di fazione. Una flotta ben costruita batte una flotta improvvisata anche con dadi medi. Detto questo, un tiro disastroso in una battaglia chiave può rovinarti il piano. Non è un gioco deterministico come Twilight Imperium o Eclipse.
Che meccaniche usa EVE: War for New Eden?
È un 4X classico (esplora, espandi, sfrutta, stermina) con griglia esagonale modulare, movimento a zone, combattimento risolto a dadi, poteri di fazione asimmetrici, gestione risorse/reddito, carte evento che modificano lo stato del gioco, e un sistema di vittoria a soglia (10 VP) che innesca un round finale. Include anche commercio e diplomazia libera.
È disponibile in italiano?
No. Questa edizione è interamente in inglese: regolamento, carte evento, carte missione, nomi di navi e fazioni, riferimenti sui tabelloni. Il gioco ha testo significativo (circa 500 carte totali secondo BGG), quindi una buona comprensione dell'inglese scritto è necessaria. Non esistono al momento traduzioni ufficiali in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
EVE: War for New Eden è un gioco da tavolo 4X competitivo per 2-4 giocatori, durata 90-180 minuti, età consigliata 14+. Progettato da Titan Forge Games e basato sull'universo di EVE Online, il gioco combina espansione territoriale su tabellone modulare, combattimento a dadi, diplomazia, tradimento e gestione economica. Ogni partita offre fazioni asimmetriche con poteri unici, carte evento variabili e una corsa a 10 Punti Vittoria che innesca un climax finale dove tutti gli avversari coalizzano contro il leader. Ideale per giocatori esperti che cercano un 4X spaziale dove la politica sporca conta quanto le battaglie. Peso 3.6 su BoardGameGeek. Disponibile su FroGames.it.

EVE: War for New Eden
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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