

Citizens of the Spark: Transmission Pack
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Mischi le nuove carte randomizer con quelle base, peschi tre cittadini, qualcuno ruba la tua scelta migliore col Pillager. La partita non è più la stessa.
DI COSA SI TRATTA
Tre creature che cambiano le partite
Transmission Pack è una mini-espansione per Citizens of the Spark progettata da Philip duBarry, illustrata da Diego Sá. Aggiunge tre nuovi tipi di cittadino al gioco base: Advocate (tasso), Pillager (gorilla) e Warden (porcospino). Ogni fazione porta 10 carte gioco, 1 carta Scyntilla per il solitario e 1 divisorio.
Il Warden blocca gli avversari dall'azione follow mentre ti premia quando segui tu. L'Advocate ti permette di attivare due volte l'azione di un altro tuo cittadino. Il Pillager ruba carte cittadino dalle città altrui, ma causa malcontento in base alla tua forza militare. Combo più potenti, interazione più diretta, rischi più alti.
Cosa dicono all'estero
"Citizens of the Spark è un gioco di strategia e draft dove il turno di ogni giocatore è un'opportunità per tutti di agire. Questa mini-espansione porta tre nuove fazioni potenti e complesse, progettate per chi conosce già il gioco e cerca combo ancora più ambiziose."
— Thunderworks Games
Prima lettura sui dati ufficiali: Transmission Pack promette tre fazioni asimmetriche che spingono l'interazione del gioco verso il conflitto diretto. Rubare cittadini, bloccare le azioni altrui, raddoppiare le attivazioni: sono meccaniche che alzano la posta. Aspettiamo di vedere se reggono il bilanciamento contro i cittadini base. Torneremo su questa scheda dopo le prime partite.
— FroGames
Citizens of the Spark: Transmission Pack
Include 3 carte Scyntilla dedicate per usare Advocate, Pillager e Warden contro l'automa. L'esperienza in solitario del gioco base è completa, questa espansione la estende con le nuove fazioni.
Le tre nuove fazioni
Chi aggiungi alla tua città
Advocate (Tasso)
Parla per gli altri cittadini: scegli un'azione di un altro tuo cittadino e attivala due volte. Raddoppia i guadagni, costruisci combo a cascata.
Pillager (Gorilla)
Ruba carte cittadino dalle città altrui, ma il malcontento cresce in base alla tua forza militare. Aggressione diretta con un prezzo da pagare.
Warden (Porcospino)
Impedisce agli avversari di seguire la tua azione mentre ti premia quando sei tu a seguire. Controllo asimmetrico del ritmo di gioco.
Carte Scyntilla (Solo)
Una carta per ogni nuova fazione, da usare contro l'automa in modalità solitaria. Supporto ufficiale per il gioco in solo anche con le espansioni.
Bustine consigliate 39 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 89 mm | 36 |
| 44 × 67 mm | 3 |
| Totale carte | 39 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si integra
Cosa cambia nel flusso di gioco
Transmission Pack non modifica le regole: aggiunge carte che si integrano nel sistema base di draft e follow.
Mischi le 3 carte randomizer con le 30 del gioco base e costruisci l'assembly come sempre. Le nuove fazioni escono casualmente durante la partita.
Al tuo turno drafti un set di tre cittadini dall'assembly. Se tra questi ci sono Advocate, Pillager o Warden, li aggiungi al tuo tableau esattamente come gli altri cittadini.
Scegli un tipo di cittadino e attiva la sua azione. Advocate raddoppia un'altra azione, Warden blocca i follow, Pillager ruba carte altrui. Gli altri seguono se possono (e se il Warden non lo impedisce).
Le 3 carte Scyntilla dedicate permettono di usare le nuove fazioni contro l'automa, estendendo il supporto ufficiale per il gioco in solo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa cambia al tavolo con queste fazioni
Non le regole. L'esperienza.
Setup variabile
Mischi le 3 carte randomizer con quelle base. Non sai quali fazioni usciranno questa partita: potresti vedere tutte e tre o nessuna. L'assembly cambia ogni volta.
Primo Advocate al tavolo
Qualcuno prende il primo tasso. Al suo turno attiva un'azione di un altro cittadino due volte. Le combo che prima richiedevano tre turni adesso succedono tutte insieme. Gli altri capiscono che la corsa ai punti si è velocizzata.
Arriva il Pillager
Un gorilla entra nella città di qualcuno. Al turno successivo quella persona ruba una carta cittadino da un avversario. Non più solo competizione per il draft: adesso ti tolgono quello che hai già costruito. Il tavolo si irrigidisce.
Il Warden blocca i follow
Un porcospino in gioco impedisce agli altri di seguire l'azione. Quando quella persona attiva, solo lei guadagna. Il ritmo del follow — cuore del gioco base — si spezza. Devi scegliere con più attenzione quando giocare le tue azioni.
Fine partita asimmetrica
Il mazzo finisce. Chi ha giocato Advocate ha fatto combo enormi, chi ha usato il Pillager ha rubato pezzi chiave agli altri, chi ha il Warden ha negato follow per turni interi. I punteggi sono molto diversi rispetto al gioco base. Qualcuno ha vinto di margine largo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Richiede il gioco base e familiarità
Le tre fazioni sono dichiarate potenti e complesse, pensate per chi conosce già il gioco. Non aprire questa espansione alla prima partita: servono almeno 2-3 run del base per capire il sistema di follow e layering prima di aggiungere meccaniche che lo ribaltano.
Bilanciamento ancora da verificare
Il gioco è uscito da poco e non ci sono ancora recensioni editoriali pubblicate. Il Pillager che ruba carte, il Warden che blocca i follow e l'Advocate che raddoppia le azioni sono meccaniche forti: vedremo se reggono il confronto coi cittadini base senza squilibrare il meta.
Alza il livello di conflitto
Citizens of the Spark base è un tableau builder con interazione indiretta (competizione per il draft, follow sulle azioni altrui). Questa espansione porta conflitto diretto: rubare carte, negare follow, combo esplosive. Se il tuo gruppo preferisce l'interazione gentile, potrebbe non piacere.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Le condizioni di vittoria non cambiano: chi ha più sparks (punti) alla fine vince. Cambiano le strade per arrivarci.
Vittoria
- Costruire combo verticali con l'Advocate: raddoppiare azioni chiave per accumulare sparks più velocemente
- Usare il Pillager per rubare carte strategiche agli avversari e sabotare i loro engine
- Sfruttare il Warden per negare follow agli altri e guadagnare turni di vantaggio esclusivo
Sconfitta
- Ignorare le nuove fazioni e giocare col set-up base: chi usa le combo avanzate ti sorpassa
- Farsi rubare i pezzi chiave del tableau dal Pillager senza difese
- Non adattare il timing delle azioni quando c'è un Warden in gioco: perdi tutti i follow
Questa non è un'espansione da comprare per completezza: è un power-up asimmetrico che sposta il gioco verso combo più aggressive e conflitto diretto. Se il base ti sembra troppo prevedibile, qui trovi tre fazioni che ribaltano la tavola.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Citizens of the Spark: Transmission Pack
Serve il gioco base per giocare?
Sì, Transmission Pack è una mini-espansione: richiede Citizens of the Spark per essere giocata. Non è standalone.
Quante carte aggiunge esattamente?
37 carte totali: 30 carte cittadino (10 per ciascuna delle 3 fazioni), 3 carte Scyntilla per il solitario, 3 carte randomizer e 1 carta regole. Più 3 divisori per organizzare la scatola.
Come funziona l'integrazione con il gioco base?
Mischi le 3 carte randomizer con le 30 del base e giochi normalmente. Le nuove fazioni escono casualmente durante il draft: non tutte le partite le vedrai tutte e tre.
Cosa fa esattamente il Pillager?
Permette di rubare carte cittadino dalle città degli avversari, ma causa malcontento in base alla tua forza militare. È la prima meccanica di attacco diretto in Citizens of the Spark.
E il Warden?
Impedisce agli altri giocatori di fare il follow quando attivi la sua azione, mentre ti premia quando sei tu a seguire le azioni altrui. Rompe il ritmo cooperativo del gioco base.
L'Advocate cosa fa di diverso?
Ti permette di attivare due volte l'azione di un altro tuo cittadino. Raddoppia i guadagni e costruisce combo a cascata: una meccanica da engine-building puro.
Funziona in solitario?
Sì, include 3 carte Scyntilla dedicate per usare le nuove fazioni contro l'automa. Il supporto per il solo è ufficiale.
Entra nella scatola del gioco base?
Sì, si integra perfettamente nel box organizer del gioco base. I divisori inclusi nell'espansione servono proprio a questo.
Le carte sono compatibili con le bustine del base?
Sì, le carte cittadino sono delle stesse dimensioni del base (63x89mm). Se hai imbustato il gioco base, usa le stesse bustine (euro standard).
Che meccaniche usa Citizens of the Spark (base + espansione)?
Open drafting (scegli set di carte da un mercato centrale), follow (quando qualcuno attiva un'azione, gli altri possono seguire), layering e splaying (le carte si sovrappongono nel tableau), set collection (più carte dello stesso tipo = azione più forte), variable set-up (setup casuale ogni partita). Transmission Pack aggiunge meccaniche di furto diretto (Pillager) e blocco follow (Warden).
È più difficile del gioco base?
Dichiarata più complessa: le tre fazioni sono potenti e pensate per chi già conosce il gioco. Non per la prima partita.
Cambia la durata delle partite?
No, la durata dichiarata resta 45-60 minuti. Le nuove fazioni non aggiungono fasi, solo opzioni strategiche più articolate.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte cittadino hanno testi che descrivono le azioni: serve una comprensione base dell'inglese oppure una reference tradotta (facile da trovare online nelle community).
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Citizens of the Spark: Transmission Pack è una mini-espansione per il gioco di carte e strategia di Philip duBarry, pubblicato da Thunderworks Games. Aggiunge 3 nuove fazioni (Advocate, Pillager, Warden) per 1-5 giocatori, età consigliata 14+, durata 45-60 minuti. Introduce meccaniche di furto diretto, blocco follow e raddoppio azioni, alzando il livello di complessità e conflitto rispetto al gioco base. Include 37 carte totali, supporto ufficiale per il solitario e integrazione perfetta nel box originale. Disponibile su FroGames.it.

Citizens of the Spark: Transmission Pack
Domande frequenti
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Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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