
Bonanza
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai un fagiolo rosso che devi piantare. Ma nel campo c'è già roba che non vuoi raccogliere. Guardi la mano. Guardi gli altri. Cominci a trattare. E quella carta che sembrava inutile diventa l'affare della serata.
DI COSA SI TRATTA
Il gioco di carte dove l'ordine della mano è legge
Uwe Rosenberg progetta Bonanza (in originale Bohnanza) nel 1997 per AMIGO, e da allora vende oltre 10 milioni di copie in 20 lingue. Un classico del party game tedesco con artwork cartoon e un meccanismo che ribalta il concetto stesso di gestione mano. Illustrazioni di Björn Pertoft e altri artisti nelle varie edizioni.
Pianti fagioli nei tuoi campi, li raccolgi e guadagni monete. Ma c'è un problema: non puoi riordinare la mano. Devi giocare le carte nell'ordine in cui le peschi. L'unica via d'uscita è trattare con tutti: scambiare carte in anticipo, promettere favori futuri, convincere qualcuno a prendere quella carta che ti sta rovinando il campo. Il gioco è tutto qui: parlare, negoziare, chiudere accordi assurdi.
Cosa dicono all'estero
"The negotiation is everything. You'll trade beans you don't have yet for promises you won't keep."
La trattativa è tutto. Scambierai fagioli che non hai ancora per promesse che non manterrai.
— Shut Up & Sit Down
Dopo un'ora avrai fatto almeno tre accordi ridicoli e zero nemici. Bonanza è il gioco delle trattative dove tutti vincono qualcosa e nessuno si offende davvero.
— FroGames
Bonanza (Bohnanza)
I tuoi fagioli
Otto varietà, otto strategie di semina
Fagioli comuni
Ce ne sono tanti nel mazzo. Si raccolgono presto ma valgono poco. Il dilemma è sempre: tenere o scambiare?
Fagioli rari
Pochi nel mazzo, valgono una fortuna se ne raccogli abbastanza. Ma se ne hai solo uno in mano sei spacciato.
Campi
Ne hai due all'inizio. Puoi comprarne un terzo con le monete. Ogni campo può avere un solo tipo di fagiolo.
Monete
Si guadagnano raccogliendo set di fagioli. Carte rovesciate che accumuli. Chi ne ha di più vince.
Bustine consigliate 1147 carte in 3 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 56 × 87 mm | 1120 |
| 170 × 100 mm | 22 |
| 170 × 110 mm | 5 |
| Totale carte | 1147 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi rapide: pianti, riveli, tratti, peschi. Il gioco vola.
Devi piantare la prima carta della tua mano (obbligatoria) e puoi piantare anche la seconda (opzionale). Se il tipo di fagiolo non corrisponde a nessun campo, devi raccogliere un campo per far spazio.
Giri due carte dal mazzo comune. Sono visibili a tutti. Devi piantarle o scambiarle. Qui parte la trattativa.
Puoi scambiare le carte rivelate e qualsiasi carta dalla tua mano con gli altri giocatori. Nessun limite: promesse, accordi futuri, tutto è lecito. Poi pianti le carte ottenute o quelle rivelate.
Prendi tre carte dal mazzo e mettile in fondo alla mano. Non puoi riordinarle. L'ordine è sacro. Turno finito.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime carte
Ognuno pesca cinque carte e le tiene nell'ordine ricevuto. Primi sguardi, primi sorrisi. Qualcuno ha già capito che le prime due carte in mano sono un disastro. La regola è chiara: non puoi riordinare. Cominciano i primi ragionamenti ad alta voce.
Prime trattative
Il primo giocatore pianta, poi rivela due carte dal mazzo. Partono le proposte: «Ti do questo fagiolo rosso se mi dai quello blu dopo». Le trattative sono libere, caotiche, senza limiti. Qualcuno chiude accordi assurdi. Qualcuno promette carte che non ha ancora pescato.
Campi pieni e scelte dure
I campi si riempiono. Qualcuno deve raccogliere un set piccolo per far spazio. Le monete arrivano, ma poche. La tensione sale quando devi piantare una carta che rovina il campo migliore. Cominci a capire chi ha cosa, chi ti può aiutare, chi ti frega.
Raccolti e colpi di scena
Qualcuno raccoglie un set enorme e guadagna quattro monete. Altri vedono i loro piani crollare per una carta pescata al momento sbagliato. Le trattative diventano disperate: «Ti giuro che ti do due rossi nel prossimo giro». Il tavolo ride, urla, si lamenta.
Ultimi giri e conteggio
Il mazzo finisce per la terza volta. Ultimo giro di raccolti: chi ha tenuto set grandi vince, chi ha campi mezzi perde. Conteggio delle monete. Qualcuno vince per una carta, qualcuno bestemmia in tedesco. Poi qualcuno chiede: «Rigiochiamo?»
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
L'ordine della mano è immutabile
Non puoi riordinare le carte. Mai. Se peschi un fagiolo che ti rovina i piani, te lo tieni in fondo alla mano e aspetti il momento giusto per scambiarlo. Questo vincolo genera tutto il gioco. Se ami avere il controllo totale, ti frustrerà nei primi turni.
Con 2 giocatori perde magia
Il gioco è progettato per gruppi. Le trattative libere con 5-7 persone sono il cuore dell'esperienza. La variante a 2 esiste ma è meccanica, senza l'anima caotica del party. Se cercate un gioco di carte per coppia, guardate altrove.
La fortuna conta più del previsto
Puoi fare le trattative perfette, ma se peschi tre fagioli sbagliati di fila sei costretto a raccogliere set piccoli. Il gioco non premia la pianificazione pura. Premia chi sa adattarsi, parlare e convincere. Se cerchi controllo strategico totale, ti deluderà.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Il mazzo si esaurisce tre volte. Alla fine, chi ha più monete vince.
Vittoria
- Raccogli set di fagioli numerosi: più carte dello stesso tipo hai nel campo, più monete guadagni al raccolto.
- Chiudi trattative vantaggiose: ottieni i fagioli giusti dagli altri, evita di piantare carte che ti rovinano i campi.
- Compra il terzo campo (con 3 monete): ti dà più spazio per tenere set grandi e raccogliere quando sei pronto.
Errori comuni
- Raccogli set troppo presto: se svuoti un campo con solo 2-3 carte, guadagni poco o niente.
- Non tratti abbastanza: se giochi per conto tuo, subisci l'ordine delle carte e perdi occasioni.
- Prometti troppo e non mantieni: gli altri smetteranno di trattare con te nei turni successivi.
È il party game dove parlare conta più di calcolare. E dove un accordo ridicolo può salvare la serata.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Bonanza (Bohnanza)
Che meccaniche usa Bonanza?
Hand management vincolato (non puoi riordinare la mano), set collection, trading libero e multi-use cards. Le carte fanno sia da risorsa che da moneta. Il cuore del gioco è la negoziazione aperta tra tutti i giocatori.
Funziona bene in 3 giocatori o serve il tavolo pieno?
Va bene anche in 3, ma il gioco esplode da 5 in su. Più giocatori = più trattative simultanee, più caos, più divertimento. Con 6-7 giocatori è al massimo della forma. La scatola base italiana supporta fino a 7 giocatori.
È un gioco competitivo o rilassato?
Competitivo sulla carta (vince chi ha più monete), ma il clima è sempre rilassato. Non ci sono attacchi diretti, solo trattative. Alla fine qualcuno vince, ma il divertimento è nel mezzo, non nel risultato.
Quanto è importante la fortuna rispetto alla strategia?
Molto importante. Le carte che peschi decidono gran parte della partita. Ma i giocatori bravi sanno negoziare via i problemi e leggere il tavolo. È un gioco sociale più che strategico: chi sa parlare vince.
Questa edizione è in italiano?
Sì, l'edizione Giochi Uniti è completamente in italiano: carte, regolamento, nomi dei fagioli. Il gioco è language-dependent per le trattative (devi parlare con gli altri), quindi la lingua italiana è fondamentale.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Bonanza (Bohnanza nell'edizione originale tedesca) è un gioco di carte per 3-7 giocatori, durata 45 minuti, età consigliata 12+, progettato da Uwe Rosenberg e pubblicato in Italia da Giochi Uniti. Le meccaniche principali sono hand management vincolato, set collection e trattative libere. Il twist: non puoi riordinare le carte in mano, devi giocarle nell'ordine in cui le peschi. L'unica via d'uscita è negoziare con gli altri giocatori per scambiare i fagioli e costruire set che valgono monete. Perfetto come party game o gateway game per gruppi numerosi. Disponibile su FroGames.it.

Bonanza
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.