



All You Can Eat Buffet
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Il buffet si svuota velocemente. Riveli la tua carta Mood, qualcuno gioca la stessa e dovete bere. Alla terza birra virtuale sbagli sempre mossa. E intanto i tuoi amici hanno preso tutta la carne buona.
DI COSA SI TRATTA
Una gara al buffet dove la mano uguale costa cara
All You Can Eat Buffet è un card game firmato Bruno Faidutti (Citadels, Mascarade) e Théo Rivière (Super Cats), pubblicato nel 2026 da Mojito Studios, piccolo editore americano di Miami. Il tema è semplice: siete al buffet all-you-can-eat, il tavolo è pieno, dovete riempire il piatto con le combinazioni giuste prima che finisca tutto.
Ogni giocatore ha un mazzo di carte Mood che gioca simultaneamente per prendere cibo dal tavolo. Le carte si risolvono in ordine giocatore, ma c'è un problema: se due persone giocano lo stesso Mood, devono brindare e prendere un token drink. Troppi drink e non controlli più quale carta giocare. Dopo 10 round si contano i punti: ogni tipo di cibo segna in modo diverso (carne vale punti diretti, frutta premia la varietà, aglio costa punti a meno di prezzemolo). Chi ha più punti vince.
Cosa dicono all'estero
"Compete with up to 5 friends to grab the best dishes from the buffet, build the tastiest collection, and mess with everyone else's plans along the way."
Gareggiate con fino a 5 amici per prendere i piatti migliori dal buffet, costruire la collezione più gustosa e rovinare i piani di tutti gli altri.
— Mojito Studios
È un gioco che promette gestione mano, timing e interazione diretta. Faidutti ha sempre avuto il fiuto per i party game con un twist meccanico (Citadels docet), e qui il sistema dei drink tokens che ti fanno perdere controllo sulle carte sembra pensato per far ridere il tavolo. Aggiorneremo questa scheda quando avremo più riscontri. Prima lettura, luglio 2026.
— FroGames
All You Can Eat Buffet
Cosa metti nel piatto
Quattro elementi che fanno girare il buffet
Carte Mood
Ogni giocatore ha lo stesso mazzo. Scegli la tua Mood, tutti rivelano insieme. Se qualcuno gioca la tua, brindisi e drink token. Troppi drink e non scegli più tu.
Cibo sul tavolo
Carne, frutta, aglio, prezzemolo. Ogni tipo segna in modo diverso: carne vale punti diretti, frutta premia varietà, aglio costa caro a meno di accoppiarlo. Devi sapere cosa prendere.
Token drink
Li prendi quando brindate. Dopo un certo numero perdi controllo e qualcun altro gioca le tue carte. Il caos aumenta, la strategia cala, le risate salgono.
Scoring combinatorio
10 round, poi conti. Ogni cibo ha la sua regola: set, maggioranza, coppie proibite. Chi ha pianificato meglio vince, chi ha bevuto troppo spera.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Gioca una carta, prendi cibo, brinda se qualcuno ti copia. In 10 round sei pieno o ubriaco.
Tutti insieme, pescate una carta Mood dalla vostra mano. Tenetela coperta. Quando tutti sono pronti, rivelate simultaneamente.
Se due o più giocatori hanno giocato la stessa carta Mood, devono brindare e prendere ciascuno un drink token. Troppi drink e perdi il controllo: qualcun altro giocherà per te nei turni seguenti.
In ordine di giocatore, ogni Mood ti dice cosa prendere dal tavolo centrale: carne, frutta, aglio, altro. Prendi il cibo e mettilo davanti a te. Se la tua carta dice qualcosa che non c'è più, salta il turno.
Ripetete per 10 round. Alla fine contate i punti secondo le regole di ogni tipo di cibo: carne vale punti diretti, frutta premia varietà, aglio costa a meno di prezzemolo. Chi ha più punti vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Tutti al buffet
Il tavolo è pieno di cibo, le carte Mood sono in mano. Scegli cosa giocare, qualcuno ride già perché sa che giocherete la stessa. Riveli: hai ragione. Brindisi. Primo drink token. Il gioco è iniziato.
I primi calcoli
Dopo 3 round capisci quali cibi valgono di più e chi sta costruendo set di frutta. Inizi a evitare le carte che gli altri giocano spesso, ma qualcuno brinda di nuovo e accumula drink. Il tavolo ride.
Qualcuno ha bevuto troppo
Metà partita. Un giocatore ha 3 drink tokens e non sceglie più: il vicino gli pesca la carta. Gli altri ne approfittano, prendono la carne buona, lasciano aglio e trap. Il caos sale, le risate pure.
La corsa finale
Round 8-9, il cibo finisce. Chi ha prezzemolo può prendere aglio senza penalità, chi ha frutta vuole completare il set. Due giocatori brindano di nuovo: a questo punto nessuno sa più chi controlla cosa.
Il conteggio sorpresa
Round 10, finito. Contate i punti: chi sembrava fuori ha una collezione perfetta, chi dominava ha troppo aglio e niente prezzemolo. Qualcuno ha vinto bevendo metà tavolo. Nessuno ricorda bene come.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi aspettarti
Con 3-4 giocatori riesci a prevedere le mosse e evitare i brindisi. Con 6 diventa roulette: qualcuno brinda sempre, i drink tokens volano, il controllo cala. Se vuoi strategia pura, gioca in pochi.
Quando accumuli troppi drink, qualcun altro gioca le tue carte. È divertente per il tavolo, frustrante per te. Se non ti piace perdere controllo sulle tue scelte, questo meccanismo può irritare.
Ogni cibo segna diversamente: carne semplice, frutta a set, aglio penalità condizionata. La prima partita finisce e qualcuno chiede "ma come si contava?". Serve un giro per memorizzare le regole di punteggio.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dopo 10 round conti i punti. Chi ha costruito le combinazioni giuste vince. Chi ha bevuto troppo spera nella fortuna.
Vittoria
- Collezioni di cibo che segnano alto: carne per punti diretti, frutta per varietà, aglio accoppiato a prezzemolo
- Gestione strategica delle carte Mood: eviti i brindisi, controlli sempre le tue scelte, prendi il cibo migliore
- Lettura del tavolo perfetta: sai cosa giocano gli altri, eviti le trap, accumuli punti senza drink tokens
Sconfitta
- Troppi drink tokens: dopo 3-4 brindisi qualcun altro gioca per te, perdi agency e prendi cibo a caso
- Aglio senza prezzemolo: costa punti in negativo, e se non hai il contrappeso finisci sotto zero
- Collezioni incomplete: hai frutta mista ma non il set, carne poca, niente strategia. Gli altri hanno pianificato, tu hai improvvisato
All You Can Eat Buffet è un party game con selezione simultanea e un twist sociale: se qualcuno ti copia, bevi e perdi controllo. Faidutti e Rivière hanno costruito un gioco che promette risate e calcolo in parti uguali.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su All You Can Eat Buffet
Che meccaniche usa All You Can Eat Buffet?
Selezione simultanea (tutti giocano una carta insieme), gestione mano (scegli quando usare ogni Mood), collezione di set (costruisci combinazioni di cibo che segnano diversamente) e penalità condizionata (i drink tokens ti tolgono controllo). È un party game con un layer tattico sotto.
Funziona meglio con 3 o con 6 giocatori?
Dipende cosa cerchi. Con 3-4 giocatori riesci a leggere il tavolo, evitare brindisi, pianificare. Con 5-6 diventa più caotico: qualcuno brinda sempre, i drink tokens volano, il controllo cala. Il primo è più tattico, il secondo più party.
I drink tokens tolgono davvero controllo o è solo tema?
Tolgono controllo davvero: secondo le regole (stimate dalla descrizione BGG), quando hai troppi drink tokens non scegli più tu quale carta giocare, ma lo fa qualcun altro o peschi a caso. È il twist centrale del gioco, non solo colore.
Come si contano i punti alla fine?
Ogni tipo di cibo ha regole diverse. Carne vale punti diretti (1 punto = 1 carta, ipotesi). Frutta premia la varietà: più tipi diversi, più punti. Aglio costa in negativo a meno che tu non abbia prezzemolo, che neutralizza la penalità. Il sistema è combinatorio, non lineare.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita è in inglese. Il gioco è pubblicato da Mojito Studios, piccolo editore americano di Miami, e al momento (luglio 2026) non risultano edizioni localizzate. Le carte Mood sono probabilmente language-independent (icone), ma le regole e le card di cibo potrebbero avere testo.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
All You Can Eat Buffet è un card game competitivo per 3-6 giocatori, durata 20-40 minuti, età consigliata 8+ anni, progettato da Bruno Faidutti e Théo Rivière e pubblicato da Mojito Studios nel 2026. Il gioco usa selezione simultanea, gestione mano e collezione di set: ogni giocatore gioca carte Mood per prendere cibo dal tavolo, ma se due giocatori giocano la stessa carta devono brindare e accumulare drink tokens che tolgono controllo sulle scelte successive. Dopo 10 round si contano i punti: carne, frutta, aglio e prezzemolo segnano in modo diverso, premiando chi ha costruito le combinazioni giuste. Disponibile su FroGames.it.

All You Can Eat Buffet
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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