
A Place for All My Books
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai trovato tre copie del Signore degli Anelli in tre formati diversi. Ora devi decidere: scaffale tematico o per dimensione? E intanto Penelope ha preso l'ultimo Murakami.
DI COSA SI TRATTA
Il gioco per chi ha sempre sognato di riordinare la libreria perfetta
Alex Cutler e Michael Mihealsick hanno progettato un puzzle spaziale travestito da simulatore bibliofilo. Le illustrazioni di Naomi Lord trasformano pile di libri in oggetti desiderabili, con copertine che sembrano uscite da una libreria indipendente. Il gioco ha vinto il Mensa Select, riconoscimento dato ai giochi che premiano l'intelligenza applicata senza prendersi troppo sul serio.
Ogni round visiti luoghi del villaggio per raccogliere libri, poi torni a casa e li organizzi nelle stanze del tuo appartamento. Ogni progetto completato ti dà punti e ricarica la tua energia, che poi spendi per tornare fuori a cercare altri libri. Il puzzle sta nell'incastrare pile di dimensioni diverse per completare più obiettivi contemporaneamente, massimizzando ogni momento di soddisfazione contemplativa.
Cosa dicono all'estero
"A cozy puzzler that turns the mundane act of shelving books into something genuinely satisfying"
Un puzzle rilassante che trasforma il gesto quotidiano di sistemare libri in qualcosa di genuinamente appagante
— Meeple Mountain
Questo è un gioco per chi ama vedere ordine dove prima c'era caos. Ogni scaffale completato dà quella scarica di dopamina che conosce bene chi passa ore a riorganizzare la collezione di boardgame per editore, anno, peso BGG. È terapeutico.
— FroGames
A Place for All My Books
Giochi contro Penelope Eveready, un'avversaria automatizzata che raccoglie libri seguendo un mazzo di carte dedicato. L'esperienza solo è completa e mantiene la tensione della competizione per le risorse, perdendo solo il piacere di commentare insieme gli scaffali altrui a fine partita.
Cosa trovi nella scatola
I materiali che compongono il tuo appartamento librario
Tessere Libro
Pile di libri in diverse dimensioni e colori, da incastrare negli scaffali delle tue stanze. Ogni libro ha una copertina illustrata che rende ogni pila riconoscibile e desiderabile.
Plance Appartamento
Ogni giocatore ha stanze diverse dove organizzare i libri: soggiorno, studio, camera. Completare pattern specifici in ogni stanza sblocca progetti e ricarica energia.
Carte Progetto
Obiettivi personali che richiedono configurazioni specifiche di libri. Completarli ti dà punti vittoria e quella soddisfazione zen di aver fatto ordine nel caos.
Plancia Villaggio
Le location comuni dove raccogli libri: libreria, mercatino dell'usato, biblioteca. Placement semplice ma cruciale, perché i libri migliori finiscono in fretta.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Nove round totali. Ogni round: vai in villaggio, raccogli libri, torni a casa e organizzi. Quando vuoi, ammiri e ricarichi.
Metti i tuoi omini nelle location (libreria, mercatino, biblioteca...) spendendo energia. Ogni location offre libri diversi per forma e colore. Chi arriva prima sceglie per primo.
Prendi le tessere libro dalla location scelta. Ogni tessera ha dimensioni e colori specifici. Tienile davanti a te: sono la tua riserva da organizzare.
Posiziona i libri raccolti negli scaffali delle tue stanze. Ogni stanza ha pattern da completare (file piene, colori specifici, pile alte...). Incastrare più obiettivi insieme è la chiave.
In qualsiasi momento puoi fermarti ad ammirare i tuoi scaffali completati: completi i progetti, guadagni punti e ricarichi energia per il prossimo giro. È il momento zen del gioco.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: ognuno sceglie il proprio appartamento
Distribuisci le plance, guardi le stanze che ti sono capitate e già immagini dove metterai i fantasy e dove i saggi. Qualcuno chiede se può tenere i gialli separati. La risposta è sempre sì.
Primi round: la corsa ai libri giusti
Tutti mandano i loro omini a raccogliere libri nelle location. C'è chi va dritto alla libreria, chi preferisce il mercatino. Qualcuno ha già un piano, qualcuno sta ancora capendo cosa gli serve. I primi scaffali iniziano a riempirsi.
Metà partita: il tetris mentale
Ora hai pile di libri davanti e devi incastrarle per completare più progetti possibili. Ruoti le tessere, provi configurazioni, ti accorgi che quella pila alta non entra dove pensavi. Qualcuno ammira i suoi scaffali e riprende energia.
Il momento in cui Penelope ti frega
Nel solo: Penelope pesca la sua carta e prende esattamente i tre libri che ti servivano. Nel multiplayer: qualcuno completa un progetto grosso e improvvisamente è avanti di dieci punti. Tutti accelerano.
Fine partita: l'appartamento finito
Ultimo round, ultime sistemazioni. Conti i punti ma prima ti prendi un momento per guardare il tuo appartamento completo: ogni scaffale al posto giusto, ogni libro incastrato perfettamente. Qualcuno scatta una foto. Vince chi ha più punti, ma tutti hanno costruito qualcosa di bello.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Le regole sono immediate: prendi libri, mettili negli scaffali, completa pattern. La sfida vera è incastrare tutto per massimizzare ogni azione di ammirazione. Puoi sempre sistemare i libri, ma farlo in modo efficiente richiede pianificazione. Se ti aspetti un brain-burner, non lo troverai: è un puzzle rilassante con decisioni tattiche.
Compete per i libri nelle location comuni, ma una volta raccolti ognuno costruisce il proprio appartamento senza interferire con gli altri. A quattro giocatori può sembrare un solitario condiviso. Se cerchi scambi, bluff o politica, non è questo il tavolo.
Ogni giocatore ha la propria plancia appartamento, le tessere libro sparse, le carte progetto. Con quattro persone serve un tavolo grande o qualcuno finisce a giocare in piedi. Non è un problema, ma va messo in conto: questo gioco si espande.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dopo nove round, conti i punti vittoria dai progetti completati e dalle configurazioni bonus. Chi ne ha di più vince.
Vittoria
- Completi il maggior numero di progetti personali (ogni progetto vale punti variabili)
- Ottimizzi le azioni di ammirazione per completare più obiettivi simultaneamente
- Raccogli libri strategici che si incastrano in più pattern contemporaneamente
Sconfitta
- Sprechi energia andando in location sbagliate e raccogli libri che non servono
- Organizzi scaffali senza pianificare, completando un obiettivo alla volta invece di ottimizzare
- Finisci l'energia troppo presto e perdi turni di raccolta mentre gli altri avanzano
Questo è un gioco per chi ama vedere ordine emergere dal caos, per chi prova soddisfazione nel completare configurazioni perfette. Non è competitivo come un euro pesante, ma il puzzle spaziale è solido e il tema funziona.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su A Place for All My Books
Che meccaniche usa A Place for All My Books?
Pattern building (costruisci configurazioni specifiche di libri negli scaffali), worker placement leggero (metti omini nelle location per raccogliere), e gestione risorse (l'energia che spendi e ricarichi). Il cuore è il puzzle spaziale: incastrare tessere di forme diverse per completare più obiettivi contemporaneamente.
Funziona bene in solo contro Penelope?
Sì, la modalità solo è ufficiale e ben bilanciata. Penelope usa un mazzo di carte dedicato per raccogliere libri e ti mette pressione reale. Perde solo il piacere di commentare gli appartamenti altrui a fine partita, ma come puzzle in solitario regge benissimo.
È adatto a chi non ama i puzzle?
No. Questo è un puzzle game travestito da cozy game: se non ti piace l'idea di ottimizzare incastri spaziali e completare pattern visivi, probabilmente ti annoierai. Non c'è bluff, non c'è negoziazione, solo tetris bibliofilo. Se cerchi interazione diretta, guarda altrove.
Quanto dura davvero una partita?
Con giocatori esperti 40-50 minuti. La prima partita può arrivare a 60 perché tutti devono capire come ottimizzare le azioni di ammirazione. Il downtime è minimo perché molte azioni si risolvono in parallelo, ma a quattro qualche attesa c'è.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Il gioco ha dipendenza dalla lingua nelle carte progetto e nelle regole, ma il testo è minimo e leggibile anche con inglese scolastico. Se preferisci aspettare una localizzazione italiana, tieni d'occhio Cranio Creations.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
A Place for All My Books è un puzzle game da 1 a 4 giocatori, 40-60 minuti, età 10+, progettato da Alex Cutler e Michael Mihealsick e pubblicato da Cranio Creations e Smirk & Dagger Games. Combina pattern building e worker placement leggero in un tema cozy dedicato ai bibliofili: raccogli libri nel villaggio, organizzali negli scaffali del tuo appartamento, completa progetti personali. Include modalità solitario ufficiale contro Penelope Eveready. Vincitore del Mensa Select. Disponibile su FroGames.it.

A Place for All My Books
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.








