




8 Dragons + Versione Deluxe
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Il tuo sciame attiva una locazione e i Wyrmling altrui che volano con te ottengono bonus. Al turno del vicino, i tuoi dragoncelli volano nel suo sciame e tu raccogli tessere. Nessuno aspetta mai.
DI COSA SI TRATTA
Draghi che volano in sciami condivisi e costruiscono la tana più ricca
In 8 Dragons incarni un drago che vola tra i due regni di Sinistra e Dextra, ma non sei solo: i tuoi Wyrmling (dragoncelli appena schiusi) sono pronti a seguirti. Sönke Schmidt disegna un gioco dove i draghi formano sciami condivisi con i Wyrmling altrui, e l'illustrazione di Pauliina Hannuniemi regala un fantasy gentile, quasi cozy. Il Kickstarter ha chiuso con oltre 5700 sostenitori e quasi mezzo milione di euro raccolti.
Al tuo turno spingi il tuo drago lungo il tabellone a forma di 8 e ti fermi a una locazione; se passi per la Valle del Vento raccogli un Wyrmling che si unisce al tuo sciame. Quando attivi una locazione, tutti i Wyrmling del tuo sciame (anche quelli degli altri) ottengono bonus, e quando i tuoi dragoncelli volano negli sciami altrui benefici dei loro turni. Ogni giocatore espande la propria tana piazzando tessere simultaneamente, riducendo il downtime a zero.
Cosa dicono all'estero
"Minimal downtime, maximum Dragon time."
Downtime minimo, tempo drago massimo.
— Wonderbow Games
8 Dragons è un gioco con pochi voti su BGG ma una campagna Kickstarter convincente. La meccanica degli sciami condivisi promette di eliminare i tempi morti e rendere ogni turno altrui rilevante. Aggiorneremo la scheda appena avremo le prime partite vere sul tavolo.
— FroGames
8 Dragons
I componenti della tana
Cosa costruisci volando tra i regni
Wyrmling e sciami
I dragoncelli si uniscono al tuo sciame quando passi per la Valle del Vento. Possono essere tuoi o di altri giocatori: quando il tuo Wyrmling vola con un altro drago, raccogli bonus anche al turno altrui.
Tessere tana
Ogni tessera rappresenta una camera della tua tana. Le piazzi per formare set di tre uguali o tre diverse, e ogni set completato ti regala monete subito. A fine partita contano anche i simboli stampati sopra.
Monete e artefatti
Le monete servono per comprare tessere Merchant speciali, che offrono missioni di fine partita (tipo 4 monete per ogni coppia libro-ingranaggio nella tua tana). Gli artefatti si trovano sulle tessere e valgono punti oro a fine partita.
Tabellone figura-8
Due regni, Sinistra e Dextra, collegati dalla Valle del Vento al centro. Ogni regno ha le stesse locazioni (villaggi, santuari, mercati) ma con risorse diverse. Il percorso a otto permette loop strategici continui.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Due fasi per turno, nette e veloci. La maggior parte del tavolo gioca anche quando non è il proprio turno.
Spingi il tuo drago lungo il tabellone a otto e fermati dove vuoi. Se passi per la Valle del Vento, raccogli un Wyrmling (tuo o di un altro). Quando ti fermi, attivi l'effetto della locazione per te e per ogni Wyrmling nel tuo sciame.
Se nel tuo sciame ci sono Wyrmling altrui, i loro proprietari attivano l'effetto della locazione. Nessuno aspetta passivamente: tutti controllano se hanno dragoncelli nello sciame attivo e raccolgono risorse.
Se hai raccolto tessere tana, NON le piazzi subito. Aspetti la fine del turno, poi TUTTI i giocatori che hanno tessere le girano contemporaneamente e le piazzano nelle proprie tane. Questo azzera i tempi morti.
Il giocatore successivo inizia il suo turno. Il ciclo continua finché qualcuno completa la propria tana (piazzando tutte le tessere disponibili) o si esauriscono le tessere Merchant. A quel punto si conta l'oro e si proclama il vincitore.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Decollo solitario
Ogni drago parte solo, senza sciame. Fai il primo giro del tabellone a otto, scegli una locazione e raccogli la prima risorsa (monete, forziere, o tessera villaggio). Non hai ancora Wyrmling: sei veloce ma poco efficiente.
Lo sciame si forma
Passi per la Valle del Vento e raccogli il primo Wyrmling. Ora quando attivi una locazione, anche il dragoncello ottiene il bonus. Al turno successivo qualcun altro passa, raccoglie il tuo Wyrmling e tu benefici della sua azione: inizi a capire il motore del gioco.
Tutti volano con tutti
Gli sciami si allungano, si mescolano, si spezzano. Al tavolo nessuno aspetta davvero: quando non è il tuo turno controlli se i tuoi Wyrmling sono nello sciame attivo e raccogli tessere o monete. Il downtime sparisce.
La corsa alle tessere Merchant
Qualcuno compra una tessera Merchant da 5 monete che vale 4 ori per ogni coppia di simboli. Tutti guardano la propria tana, contano velocemente i simboli già piazzati e rivedono il piano. Le prossime scelte di locazione dipendono da quella tessera.
Conteggio finale
Fine partita: si contano le monete sulle tessere, gli artefatti raccolti, i bonus delle missioni Merchant. Chi ha costruito i set migliori e comprato le missioni giuste vince. La partita è durata meno di un'ora e tutti chiedono il rematch.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre avvertenze oneste
Downtime quasi nullo, ma meno controllo
Il sistema degli sciami condivisi ti tiene sempre attivo, ma significa anche che le tue risorse dipendono in parte dalle scelte altrui. Se cerchi un gioco dove controlli ogni variabile, questo non lo è. Se accetti che i tuoi Wyrmling volino via e tornino, funziona benissimo.
Peso leggero, profondità limitata
8 Dragons ha un peso BGG di 2.5: accessibile, veloce, ma non stratificato come un euro pesante. Le scelte contano (quale locazione, quali set costruire, quando comprare Merchant), ma un giocatore esperto lo esaurirà in 4-5 partite. Perfetto per famiglie e gateway, meno per heavy gamer.
Gioco giovane, poche recensioni
Su BGG ha meno di 30 voti e nessuna recensione approfondita ancora pubblicata. Il Kickstarter è andato bene, ma non sappiamo come regge al tavolo dopo 10-20 partite. Questa scheda è una prima lettura basata su anteprima e regolamento: la aggiorneremo quando avremo più dati.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi accumula più oro. L'oro si conta solo a fine partita, sommando monete, artefatti e bonus missioni.
Vittoria
- Hai costruito set di tessere tana che massimizzano le monete stampate sopra (ogni set di tre uguali o tre diverse vale oro immediato + simboli a fine partita)
- Hai comprato tessere Merchant con missioni profittevoli (es. 4 ori per ogni coppia di simboli nella tua tana) e hai costruito la tana per soddisfarle
- Hai raccolto più artefatti degli altri visitando i villaggi giusti al momento giusto, sfruttando gli sciami condivisi per moltiplicare i bonus
Sconfitta
- Hai speso troppe monete per tessere Merchant che poi non hai soddisfatto (simboli mancanti nella tana)
- Hai costruito la tana senza piano, piazzando tessere a caso e perdendo i bonus da set completati
- Non hai sfruttato gli sciami condivisi: i tuoi Wyrmling sono rimasti fermi mentre gli altri volavano e raccoglievano risorse ogni turno
Un gioco che promette zero downtime e sciami condivisi unici. Se funziona come dice, è un gateway perfetto per chi odia aspettare il proprio turno.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su 8 Dragons
Che meccaniche usa 8 Dragons?
Set collection (raccogli tessere e formi tris di uguali o diverse), tile laying (costruisci la tana piazzando tessere una alla volta), race (chi completa la tana o esaurisce le Merchant innesca il finale), e un sistema unico di sciami condivisi dove i Wyrmling di un giocatore volano con i draghi altrui e beneficiano delle loro azioni.
È vero che non c'è downtime?
Quasi. Quando non è il tuo turno, controlli se i tuoi Wyrmling sono nello sciame del giocatore attivo: se sì, raccogli risorse anche tu. Inoltre, tutti piazzano le tessere tana simultaneamente a fine turno. Il risultato è che aspetti molto meno rispetto a un gioco classico, ma non è letteralmente zero (devi comunque seguire cosa fa il giocatore attivo).
Funziona bene in due giocatori?
Il gioco scala 2-4, ma con 2 giocatori ci sono meno Wyrmling in circolo e gli sciami condivisi sono meno caotici. Funziona, ma l'esperienza migliore probabilmente è a 3-4, dove gli sciami si mescolano di più e il downtime si azzera davvero.
È adatto a chi cerca strategia profonda?
No. Il peso è 2.5 su 5: le scelte contano (percorso, set, missioni Merchant), ma la profondità è limitata. Perfetto per famiglie e giocatori occasionali, meno per esperti che cercano alberi decisionali complessi o motori a lungo termine. Se cerchi un euro pesante, guarda altrove.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Il gioco ha testo su carte (tessere Merchant con missioni e descrizioni locazioni), quindi la conoscenza base dell'inglese è necessaria. Non risultano traduzioni italiane ufficiali o fan-made al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
8 Dragons è un gioco da tavolo per 2-4 giocatori, durata 40-60 minuti, età 10+, progettato da Sönke Schmidt e pubblicato da Wonderbow Games. La meccanica principale combina set collection e tile laying: i giocatori incarnano draghi che volano lungo un tabellone a forma di otto, raccolgono Wyrmling (dragoncelli) che formano sciami condivisi con altri giocatori, e costruiscono la propria tana piazzando tessere per massimizzare monete e artefatti. Il sistema degli sciami condivisi riduce il downtime quasi a zero, perché ogni giocatore beneficia delle azioni altrui quando i propri Wyrmling volano con i draghi degli avversari. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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