Nel mondo di Rose King, il sole cala su campi contesi da due casate che non possono permettersi un passo falso. Ogni mossa è una marcia. Ogni segnalino è un vessillo. Ogni casella conquistata è un pezzo di terra su cui far crescere la tua Rosa… o far appassire quella dell’avversario.
Il pedone comune marcia seguendo la tua mano: carte che indicano direzioni, distanze e possibilità sottilissime. Quando atterra, il territorio cambia colore — a meno che tu non scelga di invocare un Giudice, quella figura rara e pericolosa che ribalta un segnalino avversario e può trasformare il centro della mappa in una trappola perfetta.





