




Moon Colony Bloodbath
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Tutto è stato pianificato nel minimo dettaglio. Non può andare storto niente. E invece, una carta alla volta, la tua colonia muore.
Di cosa si tratta
Una colonia sulla Luna. E tutto ciò che può ucciderla.
Città sulla Luna: il traguardo supremo dell'umanità. I razzi sono carichi di coloni, i robot sono programmati, ogni dettaglio è stato previsto. Moon Colony Bloodbath è un gioco di costruzione del motore — e di distruzione del motore — firmato da Donald X. Vaccarino, il designer di Dominion, con le illustrazioni di Franz Vohwinkel.
A ogni turno si rivela una carta dal mazzo condiviso da tutto il tavolo. Le carte lavoro lasciano agire ognuno simultaneamente — estrarre minerali, coltivare cibo, fare ricerca, costruire edifici. Ma le carte guai aggiungono al mazzo nuovi eventi: fame, perdite di pressione, terremoti lunari, blackout. Tutto ciò che può andare storto, andrà storto.
Ogni colono è un punto vita. Quando la colonia di un giocatore resta senza nessuno — o quando si raggiunge il fondo del mazzo eventi — la partita finisce. Vince chi ha più sopravvissuti. In Moon Colony Bloodbath non si tratta di costruire la colonia perfetta. Si tratta di morire un po' più lentamente degli altri.
Il segreto del gioco
Costruisci e distruggi lo stesso motore, spesso nello stesso turno. Ogni edificio è metà risorsa e metà scorta d'emergenza da sacrificare al prossimo disastro.
Il segreto di Moon Colony Bloodbath in una riga
Inizi pensando "dov'è il bagno di sangue?". Cinque carte dopo i tuoi coloni cadono come mosche e ridi mentre la colonia crolla. Il disastro condiviso non fa mai male a uno solo.
Dall'esperienza di gioco
Moon Colony Bloodbath
Cosa metti in gioco
Gli strumenti della tua sopravvivenza
Il mazzo condiviso
Un solo mazzo per tutto il tavolo. Carte lavoro, twist e guai si rivelano una alla volta — e i guai non spariscono più.
Gli edifici della colonia
Miniere, fattorie, cupole, fabbriche. Ogni struttura potenzia un'azione — e ospita coloni da sacrificare al disastro.
I coloni
Non sono punteggio: sono punti vita. Ogni evento ne uccide un certo numero. Finiscono i coloni, finisce la partita.
Le carte guai
Fame, fughe, terremoti lunari, robot impazziti. Ognuna entra nel mazzo e torna a colpire a ogni rimescolata.
Tra un'ora la tua colonia sarà un cratere. Ma tu starai ancora ridendo — e chiedendo di rigiocare.
🃏Bustine consigliate1 formato · 200 carte
Carte edificio, sviluppo, evento, perk, robot, iniziali e twist — tutte nello stesso formato.
📖RegolamentoInglese · con riassunto italiano
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Atterraggio. Tutto sotto controllo.
Il mazzo condiviso è pronto: quattro carte lavoro, due twist, due guai. Sembra gestibile. Tutti scavano minerali, raccolgono cibo, costruiscono il primo edificio. La colonia prende forma. "Dov'è il bagno di sangue?", chiede qualcuno. Aspetta.
Il primo evento gira sul tavolo
Esce la Fame. Paghi cibo per ogni edificio costruito — e chi non ha abbastanza scorte perde coloni. Poi una perdita di pressione: quattro coloni in meno, di colpo. Il twist di questa partita rende tutto più strano. Il sorriso comincia a incrinarsi.
Costruisci per distruggere
Capisci il trucco: ogni edificio è anche una riserva di coloni da sacrificare. Posizioni le strutture pensando a quali lascerai crollare per prime. Costruisci e demolisci lo stesso motore, a volte nello stesso turno. È disperazione strategica.
Il terremoto lunare che nessuno dimenticherà
C'è sempre quel momento. Un Moonquake che spazza via sei coloni, un robot militare che entra nel mazzo, una catena di disastri che fa crollare mezza colonia in un turno. Il tavolo esplode di risate e imprecazioni. Quella partita si racconta per mesi.
L'ultima colonia in piedi vince
Una colonia resta senza coloni, oppure il mazzo eventi finisce. Si contano i sopravvissuti. Qualcuno ha vinto — ma nessuno parla del punteggio. Parlano tutti del momento in cui la cupola è crollata. Si rimette in scatola chiedendosi quando si rigioca.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi che si ripetono finché la colonia regge. Si impara in pochi minuti, ma sopravvivere è un'altra storia.
Dal mazzo condiviso esce una carta che vale per tutto il tavolo: può essere lavoro, un twist o una carta guai. Nessuno sa mai esattamente cosa arriva.
Se è una carta lavoro, ognuno sceglie in contemporanea: estrarre minerali, coltivare cibo, fare ricerca, costruire un edificio o rifornire le scorte.
Le carte evento uccidono coloni. Quando non hai abbastanza astronauti per coprire un disastro, scegli un edificio da distruggere e ne recuperi i coloni.
Ogni carta guai aggiunge nuovi eventi al mazzo. A ogni rimescolata torneranno a colpire — e ora puoi prepararti, perché sai cosa sta arrivando.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Un mazzo per tutti
Niente mazzo personale: tutto il tavolo condivide le stesse opportunità e gli stessi disastri. Il dolore è collettivo — ed è proprio questo che lo rende esilarante.
Costruire e distruggere insieme
Costruisci il motore della colonia e lo smonti per i pezzi, spesso nello stesso turno. Ogni edificio è risorsa e scorta d'emergenza al tempo stesso.
Eventi che tornano a colpire
Una carta guai non se ne va più: rientra nel mazzo e a ogni rimescolata fa altri danni. La pressione non cala, sale soltanto.
Twist che cambiano la partita
Due carte twist all'inizio modificano le regole di quella sessione. Insieme alle carte costruzione pescate, garantiscono che nessuna partita sia identica.
I coloni come punti vita
Non un punteggio astratto: una riserva concreta che si svuota a ogni catastrofe. Finiti i coloni di un giocatore, la partita finisce per tutti.
La firma di Donald X. Vaccarino
Il creatore di Dominion porta il suo tocco al tema: pool di carte gestito con precisione, azioni semplici, decisioni difficili. Ma stavolta abbraccia l'ambientazione.
Come finisce
Un solo modo per vincere, due per arrivarci
Non devi salvare la tua colonia — è impossibile. Devi solo assicurarti che crolli un po' più tardi delle altre. Vince chi ha più sopravvissuti quando cala il sipario.
Vittoria
- Sii il giocatore con il maggior numero di coloni sopravvissuti a fine partita
- Gli edifici trattengono coloni: chi ne conserva di più ha il vantaggio decisivo
- Raggiungere il fondo del mazzo eventi con una colonia ancora in piedi è la vittoria più pulita
Fine della corsa
- La partita termina appena la colonia di un giocatore resta senza coloni
- Oppure quando si esaurisce il mazzo eventi: in entrambi i casi si conta subito
- Nessuno "perde" davvero finché la partita corre — ma chi finisce i coloni la chiude per tutti
Moon Colony Bloodbath è engine building come non l'hai mai visto: veloce, crudele e impossibile da prendere sul serio. Una catastrofe che vorrai rivivere subito.
Domande frequenti
FAQ su Moon Colony Bloodbath
Non è frustrante un gioco dove la colonia muore comunque?
No, ed è il suo trucco migliore. I disastri colpiscono tutti dal mazzo condiviso, quindi non c'è quel "feel bad" di un gioco dove vieni preso di mira. Il crollo è collettivo e diventa comico: ridi mentre la tua colonia si sgretola, perché sta succedendo anche agli altri. La sfida non è evitare il disastro, è gestirlo meglio dei rivali.
È solo un gioco a tema senza vera strategia?
C'è strategia reale, anche se accessibile. Devi cacciare sinergie tra edifici, decidere quali strutture costruire per farle crollare al momento giusto, dosare cibo e minerali. Detto onestamente: lo spazio decisionale non è enorme e dopo diverse partite alcune strade si rivelano sempre le più efficaci. È un peso 2.1/5 — engine building leggero, non un cervellotico da tavolo.
È adatto a chi non gioca spesso?
Sì. Le azioni di base sono semplicissime — scavare, coltivare, costruire — e si imparano in pochi minuti. L'età consigliata è 14+ più per il tema che per la difficoltà. Il caos livella molto: chi gioca poco non è penalizzato, perché il disastro è parte del design e nessuno controlla davvero la situazione.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Funziona da 1 a 5 giocatori. In gruppo numeroso l'esperienza è più caotica e divertente, con tutti che commentano i disastri condivisi. In due è più rapido e diretto. Include anche una modalità solitario, utile per imparare le sinergie tra carte o per una sfida personale contro il mazzo.
Chi ha creato Moon Colony Bloodbath?
Il gioco è firmato da Donald X. Vaccarino, il designer di Dominion che ha dato origine al genere deck-building, con le illustrazioni di Franz Vohwinkel. È pubblicato da Rio Grande Games ed è un'uscita del 2025. Chi conosce lo stile di Vaccarino ritrova il pool di carte gestito con cura — qui applicato a un tema che, per una volta, è protagonista assoluto.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le carte e il regolamento sono in inglese, ma esiste un riassunto del regolamento in italiano scaricabile gratuitamente da BoardGameGeek, che trovi linkato nella scheda. Il testo sulle carte è essenziale e l'iconografia aiuta — ma una conoscenza di base dell'inglese rende tutto più scorrevole.
Moon Colony Bloodbath è un gioco da tavolo strategico di carte per 1–5 giocatori (età 14+, durata 45–90 min). Progettato da Donald X. Vaccarino, il creatore di Dominion, con illustrazioni di Franz Vohwinkel e pubblicato da Rio Grande Games. Meccanica principale: engine building con mazzo condiviso, selezione azioni simultanea ed eventi a innesco progressivo. I giocatori costruiscono e distruggono una colonia lunare, gestendo coloni come punti vita mentre carte guai — fame, terremoti lunari, blackout, robot impazziti — devastano il tavolo. Vince chi ha più sopravvissuti quando una colonia collassa o si esaurisce il mazzo eventi. Include modalità solitario. Edizione inglese con riassunto del regolamento in italiano. Disponibile su FroGames.it.

Moon Colony Bloodbath
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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