

Medium The Hand of Fate
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è un momento in cui dici la stessa parola del tuo partner nello stesso secondo esatto. Quella sensazione non si dimentica.
Di cosa si tratta
Il gioco che misura quanto ti conosce davvero chi hai accanto
Due carte apparse sul tavolo. Un conto alla rovescia. Tre… due… uno… e voi due dite la stessa parola nello stesso istante. Oppure no — e le vostre parole diventano i nuovi indizi per il tentativo successivo. Medium: The Hand of Fate è l'evoluzione standalone del gioco di Danielle Deley, Lindsey Sherwood e Nathan Thornton, con carte inedite, nuovi moduli opzionali e una modalità a due giocatori contro Madame Fortuna.
La meccanica è disarmante nella sua semplicità: ogni coppia di giocatori deve trovare la singola parola che collega due carte-parola. Il risultato dipende interamente da come ragionate insieme. Sincronizzarsi al primo tentativo vale i token Mind Meld più preziosi. Fallire apre uno scambio di parole che può portarvi ancora più lontano — o esattamente dove dovevate essere.
I moduli opzionali ESP e Prediction aggiungono un ulteriore strato: carte che rubano parole agli avversari, ban su risposte specifiche, scommesse sul futuro degli altri. Il gioco base funziona da solo, completo e immediato. Le espansioni amplificano il caos sociale per chi vuole di più.
Dall'esperienza di gioco
Il medium non si trova — si sente. Il momento in cui dici la stessa parola del tuo partner è uno dei più soddisfacenti di qualunque gioco da tavolo.
Il segreto di Medium in una riga
Scopri cose sui tuoi amici che non sapevi. Come associano le parole, come ragionano, quanto sono prevedibili — o imprevedibili.
Dall'esperienza di gioco
Medium: The Hand of Fate
Cosa hai in mano
Gli strumenti della connessione
Quattro elementi semplici che insieme generano un numero quasi infinito di combinazioni — e di storie da raccontare.
Carte Parola
Il cuore del gioco. Ogni giocatore ha una mano di carte e ne gioca una davanti al partner. Le due carte insieme definiscono il campo di battaglia mentale.
Token Mind Meld
Sincronizzarsi al primo tentativo vale i token di valore massimo. Il punteggio è direttamente proporzionale alla vostra telepatia — o alla vostra fortuna.
Crystal Ball & Madame Fortuna
La Crystal Ball chiude il round quando emerge dal mazzo. Il mazzo di Madame Fortuna permette la sfida in due giocatori contro un avversario "automatico".
Moduli ESP e Prediction
Opzionali ma succulenti: ruba le parole degli avversari, piazza un veto su una risposta, o scommetti sui fallimenti altrui con i Hand of Fate token.
Tre… due… uno. E per un istante la stessa parola esce da due bocche diverse. Ecco perché si rigioca sempre un'altra volta.
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Le due carte appaiono. Silenzio.
Il tuo partner gioca una carta di fronte a te. Tu giochi la tua di fronte a lui. Due parole sul tavolo. Guardate entrambe, guardate voi stessi, guardate le parole di nuovo. Avete già una teoria. Il countdown comincia.
Tre… due… uno…
La stessa parola esce da due bocche nello stesso istante. Il tavolo esplode. Si ride, ci si abbraccia, qualcuno non riesce a credere che sia successo davvero. Il Mind Meld è reale. I token di valore massimo passano nelle vostre mani.
Parole diverse. Ma siamo ancora in gioco.
Avete detto cose diverse. Le vostre parole diventano i nuovi indizi. Adesso si riparte da lì — due nuovi punti di riferimento per trovare il medium tra le due. La conversazione implicita tra voi si fa più densa. Al secondo tentativo ci siete quasi sempre.
Madame Fortuna rivela il futuro — degli altri
Con il modulo Prediction hai scommesso su un'altra coppia. Pensavi che avrebbero fallito. Hai piazzato il token. Adesso stai guardando il loro countdown con un interesse tutto nuovo — tifare per il fallimento altrui è sorprendentemente coinvolgente.
La Crystal Ball chiude il cerchio
La Crystal Ball emerge dal mazzo. Il round finisce, si contano i token. Ma nessuno sta davvero pensando ai punti — si sta già ripetendo la storia della coppia che ha detto "semaforo" in contemporanea. Si rimette tutto in scatola chiedendo se si può fare un'altra partita.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi brevissime che si ripetono. Si impara in tre minuti, ci si diverte dalla prima carta.
Il giocatore attivo pesca e gioca una carta parola davanti al suo partner di sinistra, che fa lo stesso. Due parole appaiono sul tavolo: l'enigma è definito.
I due giocatori si guardano. Tre… due… uno… e pronunciano simultaneamente la parola che secondo loro collega le due carte. Niente discussione, niente segnali.
Stessa parola al primo colpo? Mind Meld: prendete il token di valore massimo. Parole diverse? Diventano i nuovi indizi per un secondo e poi un terzo tentativo con token di valore decrescente.
Quando la Crystal Ball compare dal mazzo il round si chiude. La coppia con il punteggio combinato più alto vince. Con i moduli opzionali attivi, si sommano anche i token Prediction.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Il conto alla rovescia sincronizzato
Tre… due… uno. Non si può rimandare, non si può cambiare idea all'ultimo secondo. Quella frazione di tempo in cui entrambi fate la vostra scelta finale crea una tensione che nessun altro gioco di parole ha.
Il fallimento che diventa risorsa
Se dite parole diverse, quelle parole diventano i nuovi indizi. Il fallimento non è la fine — è un nuovo punto di partenza. Questo meccanismo rende ogni tentativo mancato quasi altrettanto interessante del successo.
Partner rotanti a ogni turno
Ogni turno giochi con il giocatore alla tua sinistra. Le dinamiche cambiano continuamente: scopri chi pensa come te, chi ragiona in modo del tutto opposto, e dove si nasconde la vera sintonia.
Moduli opzionali per più caos
Le carte ESP permettono di rubare parole agli avversari o vietare una risposta specifica. I token Prediction ti fanno scommettere sugli altri. Nessun obbligo di usarli — ma chi li prova non torna mai indietro.
Variante a due contro Madame Fortuna
Il mazzo di Madame Fortuna simula un avversario automatico nella modalità a due giocatori. Non è solo un'aggiunta: è una sfida con una logica propria, pensata per chi vuole giocare senza aspettare altri.
Combinabile con tutti i Medium
The Hand of Fate è standalone ma si mescola con qualsiasi altro titolo della serie Medium. Più mazzi significano più combinazioni, più associazioni improbabili, più momenti di cui nessuno dimentica il protagonista.
Come finisce
Vincere è trovare la sintonia
Non si tratta solo di punteggio — si tratta di capire come ragiona il tuo partner prima che lo sappia lui stesso.
Vittoria
- La coppia con il punteggio combinato più alto al termine del round vince
- I token Mind Meld di primo tentativo valgono di più — la sincronizzazione immediata premia
- Con il modulo Prediction, le scommesse azzeccate sugli avversari aggiungono punti bonus
Non aver trovato il medium
- Tre tentativi falliti consecutivi non fanno guadagnare token — ma nessuno viene eliminato
- Il gioco continua, il turno passa, e la prossima coppia ha la sua chance
- Chi rimane indietro di solito ha la storia più divertente da raccontare
Medium: The Hand of Fate è il gioco che rivela chi ti capisce davvero — e chi pensavi di conoscere. Basta una partita per scoprirlo.
Domande frequenti
FAQ su Medium: The Hand of Fate
Bisogna aver giocato al Medium originale per capirlo?
No. The Hand of Fate è completamente standalone — ha le sue carte, le sue regole complete e funziona da solo senza bisogno di nessun altro titolo. Chi ha già il Medium originale può mescolare i due mazzi per avere ancora più combinazioni.
Funziona in italiano o serve conoscere l'inglese?
Questa è l'edizione inglese. Le carte contengono parole in inglese, quindi è necessaria una conoscenza almeno basica della lingua per godersi le associazioni. Le regole sono in inglese ma molto semplici. Non esiste una localizzazione italiana ufficiale al momento.
Con quanti giocatori è meglio?
Con 4 o 5 giocatori il ritmo è ottimale — c'è sempre un turno imminente e le dinamiche tra coppie diverse emergono in modo naturale. Con 2 giocatori la variante Madame Fortuna offre una sfida alternativa interessante. Con 3 funziona bene ma i turni si alternano più lentamente.
I moduli ESP e Prediction complicano il gioco?
No, sono stratificazioni leggere che si aggiungono una per volta. Il consiglio è di fare la prima partita con le sole regole base per assimilare la meccanica principale. Dalla seconda partita in poi, i moduli aggiungono un livello di strategia e interazione che li rende quasi indispensabili.
È adatto a giocatori occasionali o a chi non gioca mai?
È uno dei giochi più accessibili in circolazione. La meccanica si spiega in meno di due minuti e non richiede alcuna esperienza precedente. L'unico prerequisito è avere qualcosa da condividere con le persone al tavolo — che sia amicizia, affinità o semplicemente una buona serata.
Si può combinare con le espansioni del Medium originale?
Sì. The Hand of Fate è progettato per essere compatibile con tutti i titoli della serie Medium. Mescolare i mazzi moltiplica le combinazioni di parole e rende ogni partita ancora più imprevedibile. Non ci sono regole speciali per la combinazione: si mescolano i mazzi e si gioca.
Medium: The Hand of Fate è un gioco da tavolo di associazione parole e telepatia per 2–5 giocatori (età 14+, durata 30–45 min). Progettato da Danielle Deley, Lindsey Sherwood e Nathan Thornton, pubblicato da Greater Than Games. Meccanica principale: associazione parole simultanea con sistema di punteggio a tentativo progressivo. Ogni turno una coppia deve trovare la parola che collega due carte-parola, pronunciandola nello stesso momento nel conto alla rovescia. Include variante a 2 giocatori contro Madame Fortuna, moduli opzionali ESP e Prediction, Crystal Ball card. Standalone compatibile con tutti i titoli della serie Medium. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Medium The Hand of Fate
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
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