

Mantle of the Keeper
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Mantle of the Keeper – duelli epici per il destino di Vaile
Il Custode di Vaile è caduto, e ora il regno è avvolto nel caos. Solo uno tra i prescelti potrà raccogliere il Mantello del Custode e riportare l’ordine. In questo gioco di schermaglie fantasy per 2-4 giocatori, ogni partita è una sfida tesa, fatta di poteri unici, colpi devastanti e strategie brillanti per sopravvivere alle Prove del Custode.
Ogni giocatore impersona uno dei sei Chosen, campioni selezionati dagli Ascended, con uno stile di combattimento e un mazzo di carte esclusivo. Muoviti tra mappe modulari piene di pericoli, gestisci i tuoi punti azione e scatena attacchi devastanti, difendendoti con tempismo perfetto per accumulare Favor e potenziare le tue abilità speciali. Scontro libero o battaglie a squadre: la scelta è tua, ma solo chi dimostra astuzia e coraggio potrà diventare il nuovo Custode.
Perché "Mantle of the Keeper" infiamma l’arena
- ⚔️ Skirmish fantasy ad alta tensione: duelli rapidi e profondi con mazzi unici
- 🃏 Deck e abilità personalizzate per ogni Chosen, nessuna partita è uguale
- 🌌 Arene modulari con trappole e ostacoli che cambiano ogni sfida
- 🔥 Favor e potenziamenti: più colpisci e resisti, più diventi potente
- 🤝 Modalità libera o a squadre, per battaglie epiche in ogni formato
Mantle of the Keeper non è solo un gioco di combattimento: è un’arena viva, dove strategia, tempismo e interpretazione dei poteri creano partite sempre diverse e spettacolari. Riuscirai a sopravvivere agli avversari e ad alzare il mantello verso il cielo di Vaile?
Ogni colpo conta. Ogni scelta decide chi sarà il prossimo Custode.

Mantle of the Keeper
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
1. Scegli il tuo Chosen e prepara il campo di battaglia
Ogni giocatore seleziona un Chosen, prende la sua plancia, il mazzo personale e le pedine. Poi si compone l’arena con le tessere Rym e si piazzano i segnalini Hazard (Tremor, Rift, Surge, Breach) che influenzeranno movimento e combattimento.
2. Prepara la mano iniziale e il setup
Ogni giocatore piazza il proprio Chosen sul tabellone e pesca 5 carte dal proprio mazzo. Si possono fare “Overhaul” per cambiare la mano, pescando meno carte ogni volta che si rifà.
3. Gioca i turni in 3 fasi
Ogni turno ha tre momenti:
Income Phase: pesca 1 carta e ottieni 1 Favor.
Action Phase: hai 2 azioni (giocare carte o pescarne) e puoi muoverti gratis fino al valore base del tuo Chosen.
End-of-Turn Phase: attiva eventuali effetti di fine turno, scarta oltre il limite di 6 carte guadagnando Favor extra.
4. Combatti con carte e Favor
Gli attacchi e le difese si risolvono con le carte: si confrontano i valori e la differenza diventa danno inflitto. Ogni danno inflitto (o difesa perfetta) genera Favor, la valuta del gioco, che può essere spesa per potenziare abilità uniche, pescare carte extra o muoversi di più.
5. Vinci diventando l’ultimo Chosen in gioco
La partita continua a round finché resta un solo Chosen in vita (o una squadra, nella modalità alleanze). In caso di eliminazione simultanea, vince chi ha più Favor.
🃏 BUSTINE
63x88mm - Quantità 129
Le dimensioni delle bustine indicate sono basate sui dati presenti su BoardGameGeek.com (BGG), la community mondiale dei giochi da tavolo.
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Ti invitiamo sempre a verificarle in base all’edizione e al contenuto specifico del gioco. 💬
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REGOLAMENTO ENG
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Mantle of the Keeper
Il Mantello non si eredita: si conquista con la forza
Sei Chosen, un’arena in rovina e un destino da conquistare
Mantle of the Keeper – Solo uno potrà ergersi a difesa di Vaile
Il Keeper di Vaile è caduto, e ora il caos serpeggia tra le rovine di Rym. Gli Ascended hanno scelto i loro campioni: sei guerrieri unici, pronti a combattere nelle Prove del Custode. In Mantle of the Keeper non sei solo un personaggio: sei il prescelto di un dio, l’unico con il potere di riportare equilibrio… o di scatenare il disastro definitivo.
Ogni mossa è carica di tensione: ti muovi tra fratture dimensionali, tremori e pericoli, sfoderando colpi devastanti o difese leggendarie. Ogni turno è un duello di astuzia, potere e sangue freddo, e alla fine ne rimarrà soltanto uno.
Un’arena viva di carte, poteri e colpi di scena
Mantle of the Keeper è un gioco da tavolo competitivo per 2–4 giocatori, dove ogni partita dura circa 30–60 minuti.
Qui non ci sono dadi a dominare il destino: c’è il tuo mazzo personale, costruito attorno al tuo Chosen e alle sue abilità uniche. Muoviti su un campo modulare fatto di tessere Rym, piazza pericolosi hazard che cambiano le regole del movimento e usa il Favor – la valuta cosmica – per sbloccare poteri sempre più devastanti.
È un titolo pensato per chi ama i giochi di carte skirmish e cerca un’esperienza che unisce duelli diretti, arene modulabili e partite sempre diverse. Perfetto per giocatori competitivi, ma anche per chi vuole provarlo in modalità team o solitaria, grazie alle regole alternative incluse.

Favor, il respiro del potere 🐸
La particolarità di Mantle of the Keeper sta nell’uso del Favor: ogni punto inflitto o difeso non è solo danno, è energia che puoi spendere per potenziare il tuo Chosen, muoverti oltre i limiti o sbloccare abilità uniche.
Il campo non è mai statico: le tessere possono generare fratture, tremori e baratri che cambiano la linea di vista e il ritmo del duello. Alcuni personaggi, come l’Artificer, possono perfino evocare torrette arcane, trasformando l’arena in un inferno tattico. In ogni turno hai due azioni, ma infinite possibilità: attaccare, difendere, rischiare, bluffare.
Altri giochi da tavolo d’importazione:
🏺 Pillars of Heracles – Strategia profonda tra rondel, mitologia e potere
📜 The Voynich Puzzle – Un mistero medievale da decifrare, carta dopo carta
🧪 Fromage – Formaggi francesi, gestione risorse e rotazione del tabellone
🌌 Vantage – Esplorazione planetaria e avventura in solitaria
📖 A Place for All My Books – Organizza, ottimizza, rilassati tra gli scaffali
🎨 Moon Bunny – Erbe lunari, conigli alchimisti e collezione set zen
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
FAQs
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