











Lord of the Rings Ascension - Deluxe Saga Collection
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre volumi rilegati in similpelle, allineati come una trilogia da scaffale. Sul tavolo c'è una traccia che nessuno vuole percorrere per primo — e tutti, prima o poi, ci mettono il piede.
FroGames ha assicurato pochissime unità di questa edizione dalla campagna Gamefound. Le plance premium sono esclusive della Deluxe Saga Collection e la carta serializzata "The One Ring" non verrà mai più stampata.
Di cosa si tratta
La saga intera, in tre volumi rilegati
The Lord of the Rings: Ascension è il deckbuilding di Justin Gary — l'autore che nel 2010 ha portato Ascension sui tavoli di tutto il mondo — applicato alla Terra di Mezzo. Tre giochi standalone e interconnessi, uno per ciascun libro: La Compagnia dell'Anello, Le Due Torri, Il Ritorno del Re. Illustrazioni di Andrew Cassetta, Kristen Maslanka, Rod Mendez e Aaron Nakahara.
Il sistema è il più fluido del genere: peschi cinque carte, le giochi tutte, ottieni Rune per reclutare eroi e Potere per abbattere nemici. Non compri da pile fisse — prendi da una fila centrale che si rinnova dopo ogni acquisto. Quello che lasci lì, lo prende chi viene dopo di te.
La vera novità di The Lord of the Rings: Ascension è la traccia della Corruzione: il tuo standee avanza mentre cedi al richiamo dell'Anello, e tutti al tavolo vedono esattamente quanto ti sei spinto. Sopra ci sono le carte Epic, che prima ancora di pescare cambiano le regole della partita per tutti. La Deluxe Saga Collection è il modo più completo di averlo: tre edizioni rilegate in similpelle, plance con finitura cold foil e UV, componenti in metallo e gli esclusivi della campagna.
Il nostro punto di vista
Un motore di carte che costruisci in dieci turni — e una traccia che ti chiede di sporcarlo per vincere prima.
Il segreto di LOTR: Ascension in una riga
Ascension si impara in un turno e si capisce alla terza partita: la fila centrale cambia sempre, quindi il piano perfetto dura poco. Vince chi si adatta più in fretta.
Dall'esperienza di gioco
The Lord of the Rings: Ascension — Deluxe Saga Collection
I quattro pilastri
Cosa muove ogni partita
La fila centrale
Niente pile fisse: carte comuni che si rinnovano dopo ogni acquisto. Il mercato cambia tre volte prima che tocchi di nuovo a te. Leggere la fila vale più di qualunque piano.
La traccia della Corruzione
La meccanica nuova di questa serie. Il tuo standee avanza mentre cedi al richiamo dell'Anello: è visibile a tutti, sempre. Nessuno può fingere di essere ancora dalla parte giusta.
Le carte Epic
Prima di iniziare ne scegliete fino a due, a gusto o a caso. Restano attive per tutta la partita e valgono per tutti: cambiano come funzionano certe carte o ne aggiungono di nuove al gioco.
Tre capitoli compatibili
Fellowship, Two Towers e Return of the King si giocano da soli o si combinano tra loro per un'esperienza più ampia. Qui li hai tutti e tre, nell'ordine giusto.
Non stai preordinando tre scatole. Stai preordinando le sere in cui le aprirete, una alla volta, nell'ordine giusto.
📦Contenuto della Deluxe Saga Collection8 voci · tutti gli esclusivi della campagna
Ogni edizione deluxe contiene tutto ciò che si trova nell'edizione standard del rispettivo capitolo. Elenco basato sui materiali ufficiali della campagna: contenuti e finiture possono essere affinati fino alla produzione.
🪙I materiali nel dettaglioMetallo, foil, acrilico · specifiche ufficiali
- Rilegature. I tre giochi si presentano come volumi rilegati in similpelle, con scatola porta-componenti dedicata.
- Plance premium. Finitura cold foil e vernice UV a colori pieni. Esclusive della Deluxe Saga Collection: non esistono nelle altre versioni.
- Dial Rune e Potere. Due pezzi in lega di zinco a colori, lancetta rotante su ghiera numerata da 0 a 9. Un tracker Rune e uno Potere per set, in sacchetto di stoffa con coulisse.
- Monete onore. Lega di zinco con finitura smaltata, 30 mm di diametro e 3 mm di spessore. Sacchetto in stoffa incluso.
- Standee acrilici. Acrilico a colori pieni in due pezzi, personaggi iconici della Terra di Mezzo. Non sono decorativi: segnano l'avanzamento sulla traccia della Corruzione.
- Carta "The One Ring". Formato oversize, doppia faccia, foiling oro dorato, più passaggi di vernice UV lucida e artwork in rilievo su entrambi i lati. Ogni copia ha un numero di serie unico in foil oro. Custodia rigida trasparente inclusa — l'editore la definisce il pezzo di punta della campagna e dichiara che non verrà più ristampata.
- Epic Card Pack. 12 carte Epic disponibili solo attraverso questa campagna, incluse in ogni reward.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Due carte, e la partita non è più quella di ieri
Prima ancora di distribuire i mazzi si scelgono fino a due carte Epic. Le pescate a caso o le scegliete voi: cambiano una regola per tutti, per l'intera partita. Qualcuno legge la seconda ad alta voce e già si sente "ah, allora stavolta conviene…". Nessuno ha ancora toccato una carta.
Dieci carte deboli e una fila da leggere
Tutti partono con lo stesso mazzetto misero. Peschi cinque carte, guardi le carte comuni al centro e capisci subito che una vale il doppio delle altre. Non hai abbastanza Rune per prenderla. Il giocatore alla tua sinistra sì. Sul bordo del tavolo, gli standee sono ancora tutti fermi alla casella zero.
Le prime due carte che si parlano
Peschi insieme i due eroi presi nei turni scorsi e per la prima volta il turno si accende: uno ti fa pescare, l'altro trasforma quella pescata in Rune. Giri il dial del tracker: dodici. Prendi la carta grossa. Qualcuno sbuffa e ricalcola tutto.
Il primo standee che avanza
Arriva il momento che dà il titolo a tutto. Potere subito, in cambio di un passo sulla traccia della Corruzione. Nessuno lo fa per due giri. Poi qualcuno sposta il suo standee di una casella e da lì la partita ha due velocità: chi ha ceduto e chi sta ancora resistendo. E si vede, perché è lì sul tavolo.
L'onore finisce e si contano le monete
Il pool di onore si svuota e la partita si chiude di colpo, spesso un turno prima di quando volevi. Monete d'oro e d'argento in pila davanti a ciascuno, mazzi girati, punti sommati. Margine di due. Qualcuno sta già rimescolando mentre gli altri discutono di quale carta andava lasciata in fila.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Si comincia scegliendo fino a due carte Epic, valide per tutti. Poi quattro passaggi che si ripetono: un turno dura un minuto e il downtime è quasi zero, perché mentre gli altri giocano la fila centrale cambia sotto i tuoi occhi.
Dal tuo mazzo personale. Quando finisce, rimescoli gli scarti — ecco perché ogni carta acquisita conta: la ripescherai. All'inizio sono carte base, dopo dieci turni sono eroi della Terra di Mezzo.
Niente da tenere, niente da nascondere: giochi tutto e accumuli due risorse. Le Rune servono a reclutare, il Potere ad abbattere. I due dial in metallo tengono il conto: ghiera 0–9, lancetta che gira.
Spendi Rune per prendere carte dalla fila centrale e Potere per sconfiggere i nemici e guadagnare onore. Ed è qui che l'Anello si fa sentire: accettare il suo aiuto significa far avanzare il tuo standee sulla traccia della Corruzione.
Quello che hai giocato e acquisito va negli scarti, le carte prese dalla fila vengono rimpiazzate subito. Fine del turno. Il tuo mazzo è già diverso da com'era un minuto fa — ed è questo il vero gioco.
Perché questa collezione
Sei cose che la rendono diversa
La traccia della Corruzione
L'aggiunta nuova al sistema Ascension, e non è tema: ha una traccia sul tavolo e quattordici standee acrilici che la percorrono. Cedere all'Anello dà potere subito e sposta il tuo segnalino davanti a tutti. Nessuno può fingere di essere ancora dalla parte giusta.
12 carte Epic, due per partita
Un sistema che vive fuori dal mazzo centrale: effetti globali che valgono per tutti i giocatori. Possono restare attivi per l'intera partita, cambiare come funzionano certe carte o aggiungerne di nuove al centro e ai mazzi iniziali. Due alla volta, e la partita cambia forma.
Fila centrale, non pile fisse
La differenza che ha reso Ascension un classico nel 2010: il mercato si rinnova dopo ogni acquisto. Non memorizzi un piano, leggi una situazione. Chi arriva dai deckbuilder a pile fisse sente subito il cambio di ritmo.
Tre giochi che si mescolano
Fellowship, Two Towers e Return of the King sono completi da soli e compatibili tra loro: uniti creano un'esperienza di deckbuilding più grande. Qui li hai tutti e tre, con le carte Epic incluse in ognuno.
Metallo vero, non cartone
Cinquanta monete onore in lega di zinco smaltata da 30 mm, dial Rune e Potere a due pezzi con ghiera numerata, plance con finitura cold foil e UV esclusive di questa edizione. Il peso in mano è metà dell'esperienza.
Una carta con il tuo numero
La "The One Ring" oversize è doppia faccia, con artwork in rilievo su entrambi i lati, foil oro, più passaggi di UV lucida e un numero di serie unico. Custodia rigida inclusa. L'editore dichiara che non verrà mai più stampata.
Come finisce
Si vince con l'onore, si perde con il mazzo
Nessuna eliminazione, nessuno resta a guardare. La partita si chiude quando il pool di onore si esaurisce e vince chi ne ha accumulato di più — al netto di quanto è arrivato lontano sulla traccia della Corruzione.
Vittoria
- Accumulare più onore degli altri: dai nemici abbattuti, dalle carte acquisite, dai bonus permanenti
- Costruire un mazzo che si parla — poche carte, tutte utili, tutte connesse tra loro
- Sfruttare le carte Epic meglio degli altri: valgono per tutti, ma non tutti costruiscono per approfittarne
- Leggere la fila un turno prima: prendere ciò che serve a te e togliere ciò che serve a loro
Sconfitta
- Mazzo gonfio: troppe carte comprate senza criterio, la mano perfetta non arriva mai
- Lasciare in fila la carta che fa vincere il vicino perché "tanto poi la prendo io"
- Spingersi troppo sulla traccia della Corruzione per un vantaggio immediato che non basta a chiudere
- Resistere all'Anello per principio mentre chi ha ceduto ha già dieci punti di margine
La Deluxe Saga Collection esiste solo dentro questa campagna: FroGames ne ha assicurate pochissime unità, le plance premium sono esclusive di questa edizione e la carta serializzata non verrà ristampata. Edizione inglese.
Domande frequenti
FAQ sulla Deluxe Saga Collection
È un'edizione costosa: cosa la giustifica davvero?
Il gioco in sé lo trovi anche in edizione standard, e ce lo diciamo senza giri di parole. Qui paghi tre cose distinte: i tre capitoli insieme invece che comprati uno alla volta; la presentazione in volumi rilegati in similpelle con scatola porta-componenti; e i materiali che esistono solo in questa versione — plance con cold foil e UV, cinquanta monete onore in lega di zinco smaltata, dial in metallo per Rune e Potere, quattordici standee acrilici, l'Epic Card Pack e la carta serializzata "The One Ring". Se ti interessa solo giocare, l'edizione standard basta e avanza. Se ti interessa averla in quel modo lì, questa è l'unica occasione.
Il gioco non è ancora uscito: cosa sto comprando esattamente?
Un'edizione nata da una campagna di crowdfunding: quello che leggi qui è ricostruito dai materiali ufficiali pubblicati finora. Stone Blade dichiara che artwork, componenti, regole e materiali mostrati possono ancora essere affinati prima della produzione finale. Aggiorniamo la scheda ogni volta che esce qualcosa di nuovo, regolamento completo compreso.
Quante copie avete davvero?
Pochissime. L'edizione deluxe arriva ai negozi solo tramite un canale riservato della campagna, con un tetto massimo per rivenditore: parliamo di unità singole, non di scaffali pieni. Quando finiscono, finiscono — non esiste un riordino successivo, le plance premium sono esclusive della Deluxe Saga Collection e la carta "The One Ring" serializzata, per dichiarazione dell'editore, non verrà mai più stampata.
Cos'è la traccia della Corruzione e quanto conta?
È la meccanica nuova che questa serie porta dentro Ascension. Accettare il potere dell'Anello ti fa avanzare su una traccia condivisa, segnata dal tuo standee acrilico: è pubblica, quindi tutti sanno sempre quanto ti sei spinto verso l'Ombra. Che la meccanica sia centrale lo dice il fatto che abbia componenti dedicati. Quanto pesi in punti o penalità non è ancora pubblico — il regolamento completo non è uscito e non vogliamo raccontarti cose che non sappiamo.
Cosa sono le carte Epic e servono davvero?
Sono dodici carte esclusive della campagna che vivono fuori dal mazzo centrale. Prima di iniziare se ne scelgono fino a due — a caso o a gusto — e restano valide per tutti i giocatori per l'intera partita: possono introdurre effetti permanenti, modificare il funzionamento di certe carte o inserirne di nuove nel mazzo centrale e nei mazzi di partenza. Servono soprattutto alla rigiocabilità: con dodici carte da combinare a coppie, il setup non è mai lo stesso. Sono incluse in ogni copia di questa edizione.
Serve conoscere Ascension? E i tre giochi si usano separatamente?
Non serve nulla di preesistente: le regole si spiegano in un quarto d'ora e il primo turno è già fluido. Chi ha già giocato ad Ascension ritrova fila centrale, Rune e Potere e parte avvantaggiato sulle sinergie. I tre capitoli sono giochi standalone completi: ognuno funziona per conto suo, oppure li combini tra loro per una partita più ampia. Un'ultima cosa: l'edizione è in inglese, con testo sulle carte — nomi, abilità, effetti. Non è stata annunciata una localizzazione italiana.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha progettato, chi l'ha illustrato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Lord of the Rings: Ascension — The Deluxe Saga Collection è l'edizione da collezione del deckbuilding game per 1–4 giocatori (età 13+, durata indicativa 30 minuti) progettato da Justin Gary e pubblicato da Stone Blade Entertainment, con illustrazioni di Andrew Cassetta, Kristen Maslanka, Rod Mendez e Aaron Nakahara. Meccaniche: deck building puro, hand management e open drafting da una fila centrale mutevole, con l'aggiunta della traccia della Corruzione legata all'Anello Unico e del sistema di carte Epic a effetto globale. La collezione riunisce i tre giochi standalone e compatibili tra loro — The Fellowship of the Ring, The Two Towers e The Return of the King — in edizioni deluxe rilegate in similpelle, con scatola porta-componenti, tre plance premium con finitura cold foil e UV esclusive di questa edizione, quattro coppie di dial in lega di zinco per Rune e Potere, cinquanta monete onore smaltate da 30 mm, quattordici standee acrilici bicomponente, l'Epic Card Pack da 12 carte e la carta oversize serializzata "The One Ring" in foil oro con custodia rigida. Reimplementazione del sistema Ascension del 2010. Edizione inglese, esclusiva Gamefound in disponibilità limitata. Disponibile su FroGames.it.

Lord of the Rings Ascension - Deluxe Saga Collection
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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