


Legends of the Seas Miniatures & Artefact Deluxe Upgrade
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Stesso gioco, stessa mezz'ora, stesse regole. Cambia solo che adesso il cannone lo prendi in mano e lo cambi davvero.
Di cosa si tratta
Le stesse regole, con trenta pezzi in più fra le mani
Il Deluxe Upgrade Kit di Legends of the Seas sostituisce i componenti in cartoncino del gioco base con miniature e materiali più consistenti: quattro personaggi da circa 6,4 cm con il nome sulla base, i cannoni, i barili, le rune di protezione, sei tessere nemico spesse al posto delle carte e una nave da montare.
Il pezzo più intelligente sono i cannoni. Nel gioco si passa dalla polvere da sparo alle rune, e qui quel passaggio diventa fisico: le miniature dei cannoni si incastrano su basi intercambiabili, quindi quando la tua difesa migliora lo vedi succedere sul tavolo invece di girare una carta.
Legends of the Seas è un cooperativo ibrido di Arkada Studio — gli stessi di Erune — per 1-4 giocatori, dagli 8 anni, con partite da mezz'ora fra mari agitati, pirati e attacchi del Kraken. Questo kit non lo cambia: lo veste.
I cannoni si smontano e si rimontano man mano che la difesa migliora. È l'unica parte del kit che non è solo estetica.
Il segreto dell'Upgrade Kit in una riga
Con dei bambini al tavolo, una nave in tre dimensioni e sedici barili da raccogliere fanno metà del lavoro di coinvolgimento.
Dall'esperienza di gioco
Legends of the Seas
Cosa c'è nella scatola
Quattro cose che cambiano il tavolo
Nessuna regola nuova. Solo componenti che passano dal cartoncino alla plastica — e uno che fa qualcosa in più.
Quattro personaggi da 6,4 cm
Enki, Horo, Gali e Ulma, con il nome inciso sulla base. Sono i più alti del kit e i primi che finiscono in mano a chi si siede al tavolo.
Cannoni intercambiabili
Quattro basi, quattro cannoni a polvere e quattro runici. Quando la difesa si aggiorna, si sfila un pezzo e si mette l'altro: il potenziamento si vede.
Sedici barili e due rune
I barili da recuperare in mare prima che vadano alla deriva, più due rune di protezione. Trenta miniature in totale in tutto il kit.
La nave e sei nemici
Una nave da assemblare che diventa il centro del tavolo, e sei tessere nemico in cartoncino spesso al posto delle carte corrispondenti.
Il gioco lo vinci uguale con i segnalini di cartone. Ma la nave in mezzo al tavolo la guardano tutti, e quello vale una domenica pomeriggio.
🎲
Componenti8 voci · 30 miniature
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prima si monta la nave
Il pezzo più grande esce per ultimo e va assemblato. Ci mettete dieci minuti in due, e quando è in piedi al centro del tavolo il gioco non è ancora cominciato ma la serata sì. Chi ha meno di dieci anni non aspetta il permesso per toccarla.
Ognuno prende il suo
Enki, Horo, Gali, Ulma. Quattro miniature da sei centimetri con il nome sulla base: nessuno deve chiedere chi è chi, e nessuno finisce con il segnalino di cartone perché era l'ultimo a scegliere.
I barili passano e qualcuno li perde
Sedici barili in giro per il mare, da recuperare prima che vadano alla deriva. In cartoncino erano segnalini da spostare; qui sono oggetti che si afferrano — e la differenza si sente proprio nel momento in cui uno vi scivola via.
Si passa alle rune, e si cambia il cannone
La difesa migliora: sfilate il cannone a polvere dalla base e ci mettete quello runico. È l'unico momento in cui il kit fa qualcosa che il cartoncino non poteva fare — il potenziamento smette di essere un'informazione e diventa un gesto.
Mezz'ora dopo, si rifà
La partita dura trenta minuti, quindi finisce che nessuno ha ancora voglia di alzarsi. Si rimette tutto in posizione — la nave resta montata — e si riparte. È il tipo di scatola che sul tavolo ci resta tutto il pomeriggio.
Come funziona l'upgrade
Cosa sostituisce, punto per punto
Il kit non introduce regole nuove. Prende quattro categorie di componenti del gioco base e le rimpiazza con versioni in miniatura o in cartoncino spesso.
Quattro miniature da circa 6,4 cm — Enki, Horo, Gali e Ulma — con il nome inciso sulla base, al posto dei segnalini standard del gioco base.
Quattro basi con cannoni intercambiabili: quattro a polvere da sparo e quattro runici. Quando in partita si potenzia la difesa, si sostituisce fisicamente il pezzo sulla base.
Sedici barili da recuperare in mare prima che vadano alla deriva, più due rune di protezione per rinforzare la difesa. Trenta miniature in totale nel kit.
Sei tessere nemico in cartoncino spesso al posto delle carte corrispondenti, e una nave da assemblare che diventa l'elemento centrale del tavolo.
Perché vale la pena
Sei cose che cambiano davvero
I cannoni si aggiornano sul serio
È la trovata migliore del kit: basi fisse e cannoni intercambiabili, così il passaggio dalla polvere da sparo alle rune si vede sul tavolo invece di essere una casella segnata su una plancia.
Una nave in tre dimensioni
Da assemblare una volta e poi lasciare montata. In un gioco dove tutto ruota attorno al salvataggio del vascello, averlo davvero al centro del tavolo cambia il modo in cui ci si siede attorno.
Quattro eroi riconoscibili
Enki, Horo, Gali e Ulma da circa 6,4 cm, con il nome sulla base. Con dei bambini al tavolo, "questo sono io" è metà del coinvolgimento.
Sedici barili da raccogliere
Sono la valuta del gioco: si recuperano dal mare prima che vadano alla deriva e servono a costruire e a trovare bottino. Da segnalini a oggetti veri.
Nemici più minacciosi
Sei tessere in cartoncino spesso al posto delle carte. Piccola differenza sulla carta, grande differenza quando arrivano in tavola una dopo l'altra.
Le rune di protezione
Due miniature dedicate al sistema difensivo. Insieme ai cannoni runici completano la parte del gioco che si può potenziare — e adesso quella parte è tutta tridimensionale.
Da sapere prima di ordinare
Cosa fa e cosa non fa
Su un accessorio deluxe la domanda giusta non è "com'è", ma "mi serve". Ecco le due risposte, in chiaro.
Cosa ti dà
- Trenta miniature al posto di segnalini e componenti in cartoncino
- Una nave da assemblare come elemento centrale del tavolo
- Cannoni intercambiabili che rendono visibile il potenziamento della difesa
- Sei tessere nemico in cartoncino spesso al posto delle carte
Cosa non ti dà
- Nessuna regola nuova e nessuno scenario aggiuntivo
- Nessun personaggio o nemico che non fosse già nel gioco base
- Non è giocabile da solo: serve la scatola di Legends of the Seas
- Le miniature non sono dipinte — sono in plastica monocolore
Se Legends of the Seas è già il gioco che esce la domenica pomeriggio, questo kit lo rende quello che tutti vogliono tirare fuori. Trovalo su FroGames.
Domande frequenti
FAQ sul Deluxe Upgrade Kit
Aggiunge contenuto o cambia le regole?
No, e vale la pena dirlo chiaramente. È un upgrade estetico e materiale: sostituisce componenti già presenti nel gioco base con miniature e cartoncino più spesso. Non ci sono scenari nuovi, personaggi inediti o regole aggiuntive. Se cerchi più gioco, aspetta un'espansione vera.
Posso usarlo senza il gioco base?
No. Il kit contiene solo componenti sostitutivi: senza la scatola di Legends of the Seas — regolamento, plance, carte e app — non c'è niente da giocare.
Le miniature sono dipinte?
No, sono in plastica monocolore e pronte all'uso: non vanno montate (a parte la nave) ma non sono nemmeno colorate. Le immagini promozionali le mostrano in tinte diverse per distinguere le categorie — personaggi, cannoni, barili, rune — non perché siano dipinte a mano.
Cosa contiene esattamente?
Quattro miniature personaggio da circa 6,4 cm (Enki, Horo, Gali, Ulma), quattro cannoni a polvere con relative basi, quattro cannoni runici, due rune di protezione, sedici barili, sei tessere nemico in cartoncino spesso e una nave da assemblare. Trenta miniature in totale.
Va bene con i bambini?
Legends of the Seas è un cooperativo familiare dagli 8 anni con partite da mezz'ora, quindi sì. Il kit anzi aiuta: personaggi riconoscibili e una nave vera al centro del tavolo tengono l'attenzione molto più di un segnalino. Attenzione solo ai pezzi piccoli come i barili con bambini sotto i tre anni in casa.
La lingua è un problema?
Il kit è composto quasi interamente da miniature e tessere illustrate, quindi la lingua incide poco su questo prodotto in sé. Quello che conta è l'edizione del gioco base che hai in casa: il Deluxe Upgrade Kit va abbinato a quella.
Il Deluxe Upgrade Kit Miniatures & Artifacts di Legends of the Seas è l'accessorio che sostituisce i componenti in cartoncino del gioco cooperativo di Arkada Studio, gli autori di Erune. Contiene 30 miniature: quattro personaggi da circa 6,4 cm (Enki, Horo, Gali e Ulma), quattro cannoni a polvere da sparo con le relative basi, quattro cannoni runici intercambiabili, due rune di protezione e sedici barili, oltre a sei tessere nemico in cartoncino spesso e una nave da assemblare. Legends of the Seas è un gioco da tavolo cooperativo ibrido per 1-4 giocatori, dagli 8 anni, con partite da circa 30 minuti fra mari agitati, pirati e attacchi del Kraken. Il kit non aggiunge regole né scenari e richiede il gioco base. Miniature non dipinte. Disponibile su FroGames.it.

Legends of the Seas Miniatures & Artefact Deluxe Upgrade
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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