
King of Tokyo Godzilla - ITA
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Un dado che romba, una città che crolla, sei kaiju leggendari che si scontrano per un unico trono. Il Re si incorona urlando.
Di cosa si tratta
La battaglia dei kaiju più attesa è finalmente sul tavolo
Per decenni King of Tokyo ci ha fatto combattere con mostri generici — bravi, ma non loro. Poi IELLO ha ottenuto la licenza Toho e portato sul tavolo i kaiju originali: Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra e Mechagodzilla. La stessa anima caotica del party game più amato, vestita con l'estetica della Showa Era (1954–1975) che ha reso questi mostri immortali. E ora arriva anche in italiano, nell'edizione ufficiale Mancalamaro.
Il meccanismo è quello che funziona da sempre: lanci sei dadi, li tieni o rilanci fino a tre volte, assegni simboli ad attacchi, cure, energia e punti vittoria. Chi occupa Tokyo incassa punti extra — ma non può curarsi e deve reggere i colpi di tutti gli altri. La tensione è immediata, le decisioni contano, e in trenta minuti si vince o si perde tutto.
Questa edizione aggiunge due novità: le carte Evento che cambiano le regole del tavolo per tutti i mostri simultaneamente, e le carte Evoluzione uniche per ogni kaiju, che trasformano ogni partita in una storia diversa. Più variabilità, più identità, stesso caos glorioso — e questa volta con regole, carte e testi completamente in italiano.
King of Tokyo è il gateway definitivo: si spiega in cinque minuti e si gioca per anni. La versione Godzilla aggiunge i mostri che tutti sognavano.
Il segreto di King of Tokyo: Godzilla in una riga
Quando le carte Evento ribaltano il tavolo e Ghidorah scatena la sua Evoluzione, il tavolo esplode — e nessuno ricorda più i punti di un attimo fa.
Dall'esperienza di gioco
King of Tokyo: Godzilla
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
Il tuo Kaiju Toho
Scegli tra Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra e Mechagodzilla. Ognuno ha la propria identità visiva e le sue carte Evoluzione esclusive.
6 dadi da rilanciare
Tre lanci per ogni turno. Tieni ciò che vuoi, rimuovi il resto. Ogni dado è una scelta: attacco, cura, energia o punti vittoria.
Carte Evoluzione uniche
Ogni kaiju evolve in modo diverso. Le carte Evoluzione sbloccano poteri esclusivi che trasformano il tuo mostro nel corso della partita.
Carte Evento globali
Novità di questa edizione: le carte Evento cambiano le regole per tutti i giocatori contemporaneamente. Nessuno è al sicuro da ciò che succede al tavolo.
Tra poco qualcuno occuperà Tokyo con Godzilla e si sentirà invincibile. Poi arriva Ghidorah. E la serata inizia davvero.
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RegolamentoItaliano · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta del mostro
Sei Kaiju sul tavolo. Godzilla, ovviamente. Ma qualcuno vuole Mechagodzilla, qualcun altro Mothra. C'è già una discussione prima che esca un dado. La partita non è cominciata e il tavolo è già diviso.
Il primo mostro entra a Tokyo
Qualcuno lancia tre artigli, occupa Tokyo e sorride. Poi capisce: adesso tutti gli altri lo colpiscono, e lui non può curarsi. Il sorriso dura esattamente un turno. Poi comincia la vera gestione del rischio.
La carta Evento ribalta tutto
Gira una carta Evento. Magari raddoppia i danni per un round, magari blocca le cure. Il giocatore in vantaggio improvvisamente è in pericolo. Chi era indietro vede l'apertura. Le carte Evento sono il motore del caos — e ci sarà sempre una reazione al tavolo.
L'Evoluzione che nessuno si aspettava
Ghidorah attiva la sua carta Evoluzione — tre teste, tre attacchi. Mechagodzilla si potenzia con l'armatura. Mothra si trasforma. C'è sempre un momento in cui un kaiju esplode in potenza e il tavolo smette di ridere per un secondo. Poi riprende a ridere, ma per altri motivi.
Il Re di Tokyo è incoronato
Qualcuno taglia i 20 punti vittoria o resta l'unico mostro in vita. Si mette tutto in scatola mentre si discute ancora di quella carta Evento al turno tre e di chi avrebbe potuto vincere se avesse rilanciato quel dado. Si rigioca subito.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre fasi rapide che si ripetono. Si impara in cinque minuti, la prima partita scorre senza intoppi.
Prendi i sei dadi e lanciali. Tieni quelli che vuoi, rimuovi il resto e rilancia fino a due volte aggiuntive. Ogni faccia è una scelta: artigli (attacco), fulmini (energia), cuori (cura), numeri 1–2–3 (punti vittoria).
Ogni simbolo finale vale qualcosa. I punti vittoria si accumulano. L'energia permette di acquistare carte potere. Le cure ripristinano i tuoi punti vita — ma solo se sei fuori da Tokyo. Gli artigli colpiscono i tuoi avversari.
Chi occupa Tokyo guadagna punti extra ma non può curarsi. Se vieni colpito puoi cedere la città al mostro che ti ha attaccato — che diventa il nuovo bersaglio. La decisione se restare o uscire è il cuore del gioco.
Con l'energia acquisti carte Potere permanenti o temporanee. Le Evoluzioni sono esclusive del tuo kaiju: si sbloccano durante la partita e trasformano il tuo mostro in modo unico. Ogni kaiju evolve in modo diverso.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Kaiju ufficiali Toho
Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra e Mechagodzilla. Non imitazioni — i mostri originali, con estetica della Showa Era (1954–1975). Una versione per tutti quelli che aspettavano loro sul tavolo.
Edizione italiana Mancalamaro
Regole, carte Evento, carte Evoluzione e tutti i testi sono tradotti in italiano nell'edizione ufficiale Mancalamaro. Apri la scatola e giochi subito, senza barriere di lingua per nessuno al tavolo.
Carte Evento globali (novità)
Ogni carta Evento cambia le regole del tavolo per tutti contemporaneamente. Nessun giocatore le controlla — il gioco reagisce da solo. Un colpo di scena garantito ogni poche mani.
Evoluzioni uniche per kaiju
Ogni mostro ha le proprie carte Evoluzione. Ghidorah attacca in modo diverso da Mothra, che evolve in modo diverso da Mechagodzilla. Stessa meccanica base, esperienze di gioco completamente diverse.
Tokyo come trappola
Occupare Tokyo dà punti ma impedisce di curarsi. La pressione è costante: stai in città finché puoi, poi cedi prima di morire. La decisione se restare o uscire è immediata — e spesso sbagliata nel modo più spettacolare.
Tre rilanci per gestire la fortuna
Non lanci e subisci — hai tre tentativi per costruire il risultato che vuoi. Il dado apre opzioni, non le chiude. La variabilità rimane alta ma le decisioni contano sempre.
Come finisce
Due modi per vincere, uno per uscire
Non devi per forza eliminare tutti — puoi anche arrivare a venti punti per primo. Le strategie divergono a seconda di dove sei in partita.
Vittoria
- Raggiungi 20 punti vittoria — puoi anche farlo restando fuori da Tokyo
- Oppure sii l'unico mostro con punti vita rimasti in campo
- Occupare Tokyo accelera i punti ma mette a rischio la sopravvivenza
Eliminazione
- Perdi tutti i tuoi punti vita — il tuo kaiju è sconfitto
- Non ci sono ripescaggi, ma le partite sono brevi — si aspetta poco
- Eliminato o no, si parla di quella mossa per tutto il resto della serata
King of Tokyo: Godzilla è il party game definitivo per gli amanti dei kaiju — immediato da imparare, impossibile da smettere di giocare.
Domande frequenti
FAQ su King of Tokyo: Godzilla
È lo stesso gioco di King of Tokyo normale o c'è qualcosa di nuovo?
È basato sullo stesso sistema ma con aggiunte significative. Le novità esclusive di questa edizione sono due: le carte Evento (che cambiano le regole per tutti i giocatori contemporaneamente) e le carte Evoluzione uniche per ogni kaiju. Oltre ai sei mostri ufficiali Toho, l'estetica è completamente ridisegnata con lo stile della Showa Era (1954–1975). Chi ha già King of Tokyo troverà qualcosa di familiare — ma abbastanza diverso da giustificare entrambi sul tavolo.
Vale la pena se ho già una versione di King of Tokyo?
Dipende da quanto ami il gioco base. Se King of Tokyo ti piace e vuoi i kaiju Toho ufficiali, le carte Evento e le Evoluzioni per kaiju, questa edizione aggiunge contenuto reale. Se invece non hai mai giocato a King of Tokyo, questa è la versione definitiva da cui cominciare — completa, in italiano, con i mostri più iconici e le meccaniche più rifinite.
È adatto a bambini o solo agli adulti?
È indicato per 8 anni e oltre, ed è genuinamente accessibile a quella fascia d'età. Le regole si spiegano in cinque minuti, le icone sui dadi sono intuitive e il tema dei kaiju funziona benissimo con i bambini. È uno dei pochi giochi che reggono bene sia con la famiglia che con gli amici adulti in serata.
Quanti giocatori funziona meglio?
Con 4–6 giocatori l'esperienza è più caotica e divertente — tutti si attaccano a vicenda e ogni turno porta sorprese. Con 2–3 giocatori il gioco è più tattico e le decisioni contano di più. In entrambi i casi funziona bene, ma il caos a pieno organico con 5 o 6 mostri è un'esperienza che vale la pena vivere almeno una volta.
È compatibile con le espansioni di King of Tokyo?
Le meccaniche di base sono compatibili e alcune espansioni possono essere combinate, ma le carte Evento e le Evoluzioni sono esclusive di questa edizione. Ti consigliamo di giocare prima King of Tokyo: Godzilla da solo per capirne appieno le novità, e poi valutare se mischiare materiali con altri set.
È disponibile in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana ufficiale, pubblicata da Mancalamaro: regolamento, carte Evento, carte Evoluzione e tutti i testi sono completamente in italiano. Nessuna barriera di lingua — apri la scatola e inizi a giocare subito, in famiglia o con gli amici.
King of Tokyo: Godzilla è un gioco da tavolo party-game competitivo per 2–6 giocatori (età 8+, durata ~30 min). Progettato da Richard Garfield, pubblicato da IELLO ed edito in italiano da Mancalamaro. Meccanica principale: lancio e rilancio dadi (sistema yams). Ogni giocatore controlla uno dei sei kaiju ufficiali Toho — Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra, Mechagodzilla — su una mappa di Tokyo. Novità esclusive: carte Evento globali e carte Evoluzione uniche per kaiju. Estetica Showa Era (1954–1975). Due condizioni di vittoria: 20 punti o ultimo sopravvissuto. Edizione italiana. Disponibile su FroGames.it.

King of Tokyo Godzilla - ITA
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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