
Keep the Heroes Out All-in Bundle - FrogTogether
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- entro fine ottobre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
Senti il rumore degli stivali che risuonano nel corridoio. Gli eroi stanno arrivando. Tu e i tuoi compagni mostri dovete decidere: bloccare il tunnel est o rinforzare la sala del tesoro? Qualcuno piazza una trappola. Qualcun altro evoca rinforzi. Poi arriva la prima ondata e il piano va in pezzi.
DI COSA SI TRATTA
Finalmente qualcuno racconta il dungeon dal punto di vista giusto
Luís Brueh ha disegnato e illustrato un gioco che ribalta il classico dungeon crawl: voi siete i mostri, loro gli invasori. Keep the Heroes Out! nasce da un Kickstarter del 2021 ed è sia disegnato che illustrato interamente da Brueh, con uno stile cartoon che rende digeribile anche la carneficina più assurda.
Al tavolo costruisci il tuo mazzo personale di azioni, muovi le tue unità mostruose tra le stanze del dungeon modulare, piazzi trappole e attivi poteri delle sale. Gli eroi entrano a ondate seguendo regole automatiche: pescano carte, attaccano, rubano tesori. Se portano via il tesoro principale perdete tutti. Se sopravvivete alle due ondate, vincete insieme.
Cosa dicono all'estero
"It's cooperative dungeon defense with a sense of humor and real tactical choices."
È difesa cooperativa di dungeon con senso dell'umorismo e vere scelte tattiche.
— Meeple Mountain
Keep the Heroes Out! è un tower defense dove finalmente hai il controllo. Ma il caos arriva lo stesso, solo che stavolta lo gestisci insieme agli altri mostri. La prima partita ti spiazza: sei abituato a essere l'eroe. Qui sei il guardiano. E funziona.
— FroGames
Keep the Heroes Out!
Il gioco include regole ufficiali per il solitario dove controlli più mostri simultaneamente. L'esperienza è completa perché la gestione degli eroi è comunque automatica anche nel multiplayer, quindi non perdi interazione umana. Cambia solo il carico cognitivo: devi pensare per tutti i mostri, il che rallenta leggermente il ritmo ma mantiene intatta la tensione tattica.
Il tuo arsenale mostruoso
Quattro pilastri della difesa
Unità mostro
Goblin, troll, spettri: ogni mostro ha abilità uniche. Li muovi tra le stanze, attacchi gli eroi, blocchi i corridoi. Sono pedine fisiche, vedi chi sta dove.
Dungeon modulare
Ogni scenario assembla le stanze in modo diverso. Ogni sala ha un potere attivabile: evoca rinforzi, danneggia tutti gli eroi presenti, sposta tesori. Scegli quando attivarle.
Mazzo personale
Inizi con carte base (muovi, attacca, attiva sala) e ne compri di nuove durante la partita. Deck building leggero ma tattico: carte migliori = azioni più forti o combinate.
Mazzo degli eroi
Gli invasori si muovono automaticamente pescando carte: avanzano, attaccano, rubano. Ogni ondata è un mazzo separato, la seconda più forte della prima. Tu cerchi di anticiparli.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Turni dei mostri e turni degli eroi si alternano fino alla fine delle ondate.
Peschi 5 carte dal tuo mazzo personale. Giochi quante ne vuoi: movimento, attacco, attivazione sala, acquisto di nuove carte. Coordini con gli altri mostri le priorità (chi blocca quale corridoio, chi difende quale tesoro).
Pescate una carta dal mazzo degli invasori. La carta dice quali eroi si muovono, dove vanno, cosa fanno (attaccano, rubano tesori). Gli eroi seguono regole automatiche: non c'è un giocatore che li controlla, il mazzo decide per loro.
Se un eroe arriva su un tesoro e non c'è nessun mostro a fermarlo, lo prende. Se prendono il tesoro principale, perdete immediatamente. Se prendono tesori secondari, aumenta la difficoltà della seconda ondata.
Quando il mazzo della prima ondata finisce, rimuovete gli eroi ancora in gioco, riposizionate i mostri, inizia la seconda ondata (mazzo più forte). Se sopravvivete anche a quella e il tesoro principale è ancora lì, vincete tutti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Montate il dungeon
Scegliete lo scenario (ce ne sono diversi nel manuale). Piazzate le tessere stanza secondo lo schema, distribuite i tesori, posizionate i vostri mostri nelle sale di partenza. Ognuno pesca la sua mano iniziale. Guardate il mazzo degli eroi: sapete che stanno arrivando, ma non esattamente quando e come.
Prima ondata: caos organizzato
Gli eroi entrano. Pescate la loro carta, si muovono, attaccano. Voi rispondete: uno attiva la sala delle trappole e danneggia tutti gli invasori lì dentro, un altro muove un troll per bloccare il corridoio, un terzo compra una carta più forte per il prossimo turno. Coordinate ad alta voce, ma il tempo stringe.
Qualcuno ruba un tesoro minore
Un eroe arriva alla sala con un tesoro secondario e lo prende. Non è game over, ma fa male. Discutete se inseguirlo (rischiando di lasciare scoperta la sala principale) o lasciarlo andare e rinforzare il centro. Qualcuno suggerisce di evocare rinforzi, qualcun altro preferisce migliorare il proprio mazzo. Tensione alta.
Il combo che salva la partita
Seconda ondata, eroi più forti. Uno di voi gioca tre carte di fila grazie al deck building: muove, attiva sala, attacca, elimina due eroi in un colpo. Il tavolo esplode. Quel momento in cui il piano funziona è pura soddisfazione cooperativa. Gli altri applaudono, poi tornano subito al problema successivo.
Vittoria per un soffio
L'ultimo eroe è a una casella dal tesoro principale. Avete una carta a testa rimasta. Qualcuno pesca movimento, lo intercetta, lo elimina. Fine delle ondate. Avete vinto. Guardate il dungeon devastato, i mostri ancora in piedi, i tesori (quasi) tutti al sicuro. Rivalutate subito quale scenario giocare la prossima volta.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
La prima partita è più lunga
Le regole si capiscono in 15 minuti, ma la prima partita vera richiede 60-70 minuti perché fermate spesso per controllare i poteri delle sale e le abilità dei mostri. Dalla seconda in poi filate in 40 minuti netti.
Coordinazione obbligatoria, non opzionale
Non è un cooperativo dove ognuno ottimizza la sua zona e poi si vince. Qui devi parlare continuamente: se uno blocca il corridoio est e tu attivi la sala che sposta gli eroi a ovest, avete sprecato due azioni. Il tavolo silenzioso perde.
Gli eroi automatici non sono furbi
Il mazzo degli invasori è ben bilanciato, ma non sostituisce un avversario umano. Gli eroi non pianificano strategie, eseguono la carta pescata. Se cerchi un duello tattico profondo contro un'intelligenza ostile, qui trovi pressione e caos, non astuzia.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando il tesoro principale viene rubato, o quando la seconda ondata si esaurisce.
Vittoria
- Sopravvivete a entrambe le ondate di eroi senza perdere il tesoro principale
- Eliminate o rallentate abbastanza invasori da svuotare il mazzo della seconda ondata
- Coordinate difesa, attacco e potenziamento del mazzo per tenere il dungeon sotto controllo
Sconfitta
- Un eroe ruba il tesoro principale: partita finita immediatamente
- Tutti i mostri vengono eliminati e non ci sono rinforzi disponibili
- La pressione degli eroi è troppo forte e non riuscite a coprire tutte le sale critiche
Keep the Heroes Out! è tower defense cooperativo fatto bene: partite rapide, tensione alta, soddisfazione tattica. Funziona benissimo anche in solitario. Se ti piacciono i cooperativi dove devi coordinare azioni in tempo reale e hai sempre voglia di rigiocare per vedere se la prossima volta funziona meglio, questo è il gioco.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Keep the Heroes Out!
Quante partite ci sono nel gioco base?
Il manuale include diversi scenari con setup, obiettivi e disposizione del dungeon differenti. Ogni scenario cambia il modo in cui giochi: sale diverse, poteri diversi, difficoltà diverse. La rigiocabilità è alta anche ripetendo lo stesso scenario, perché cambi mostri e strategie.
È davvero cooperativo o ognuno gioca per sé?
È cooperativo vero: se uno sbaglia il posizionamento, perdete tutti. Dovete decidere insieme chi difende quale tesoro, chi insegue gli eroi, chi potenzia il mazzo per la seconda ondata. Non c'è un leader: parlate ad alta voce e negoziate le priorità.
Funziona bene in solitario o è pensato per gruppi?
Funziona molto bene in solitario con regole ufficiali. Controlli più mostri tu stesso, il che rallenta leggermente il gioco ma mantiene intatta la tensione. Visto che anche nel multiplayer gli eroi sono automatici, l'esperienza solo non perde l'interazione avversaria (che non c'è comunque).
Che meccaniche usa Keep the Heroes Out!?
Deck building cooperativo leggero (compri carte per migliorare il tuo mazzo), area movement (muovi unità tra le stanze), attivazione di tessere modulari, gestione di un avversario automatico (il mazzo degli eroi), variabilità dei poteri (ogni mostro ha abilità uniche).
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte è presente ma limitato: una volta imparate le abilità dei mostri e i poteri delle sale (icone chiare), la lingua incide poco. Il regolamento è in inglese, ma molte community italiane hanno guide di riferimento rapido.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Keep the Heroes Out! è un gioco cooperativo asimmetrico per 1-4 giocatori, durata 40 minuti, età consigliata 10+. Disegnato e illustrato da Luís Brueh, pubblicato da Brueh Games Inc., il gioco ribalta il classico dungeon crawl: voi siete i mostri, gli eroi sono gli invasori. Combina deck building, gestione del tabellone modulare e difesa cooperativa contro ondate automatiche di avversari. Ogni scenario offre setup e obiettivi diversi, con alta rigiocabilità. Funziona benissimo anche in solitario grazie a regole ufficiali dedicate. Disponibile su FroGames.it.
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
I mostri diventano i protagonisti
In questo gioco cooperativo per 1-4 giocatori, interpreti i mostri che difendono i propri tesori da orde di avventurieri in cerca di gloria. Finalmente non sei l’eroe: sei il custode della tana, e il tuo obiettivo è respingere i predoni che vogliono rubare ciò che è tuo.
Il cuore del turno
All’inizio del turno peschi 5 carte. Le carte ti permettono di muovere le unità, attivare le tessere del dungeon per sfruttarne i poteri, combattere gli eroi invasori o gestire le tue risorse interne. Dopo ogni turno dei giocatori, si attiva il mazzo degli eroi, che genera nuovi nemici e nuove minacce da affrontare.
Un dungeon vivo e dinamico
Il tabellone non è statico: le tessere del dungeon hanno azioni speciali che possono cambiare l’andamento della partita, permettendoti di creare trappole, rinforzare le difese o preparare contrattacchi micidiali. La cooperazione è fondamentale per bilanciare attacco e difesa.
Due ondate di eroi
Ogni scenario prevede due ondate di invasori: la prima prepara il terreno, la seconda spinge i mostri al limite. Resistere significa pianificare bene le carte, usare al meglio le abilità asimmetriche di ciascun mostro e proteggere i tesori in ogni stanza.
La vittoria o la disfatta
La partita si vince solo se la squadra riesce a difendere i tesori fino alla fine delle due ondate. Se il tesoro principale viene rubato, la partita termina immediatamente con la sconfitta. Sopravvivere significa dimostrare che i veri padroni del dungeon non sono gli “eroi”… ma i mostri.
Il dungeon è tuo. Difendilo con zanne, fuoco e carte ben giocate
Un esercito di eroi sta arrivando. Ma questa volta… i buoni siete voi.
Keep the Heroes Out – Difendi il tuo dungeon, mostro dopo mostro
Nelle profondità di un dungeon accogliente, tra mucchi d’oro e ciocchi di lava, regna la pace. Ma non durerà a lungo. Perché i soliti “eroi” – bardetti arroganti, paladini troppo zelanti e ladri senza scrupoli – stanno per invadere le vostre stanze alla ricerca del tesoro che avete guadagnato con sudore, incantesimi e zanne.
In Keep the Heroes Out non sei l’avventuriero: sei il mostro che difende la propria tana. Draghi, melme, golem, scheletri, pipistrelli e molte altre creature si uniscono per respingere due ondate di invasori affamati di loot e gloria.
Ogni partita è una lotta disperata e cooperativa per proteggere ciò che è vostro. E con l’all-in bundle, il vostro dungeon prende vita in modo ancora più epico…
I veri eroi non entrano. E se entrano… non escono più.
Keep the Heroes Out! è un gioco da tavolo cooperativo da 1 a 4 giocatori, asimmetrico, ricco di personalità e fortemente tematico. Il cuore del gioco è una gestione mano semplice ma brillante: ogni creatura ha un mazzo unico, abilità proprie e un modo diverso di interpretare la difesa del dungeon.
Ogni turno giochi carte per muoverti, attivare stanze, combattere eroi e posizionare le tue unità al meglio. Ma poi tocca al mazzo degli invasori, che entrano, distruggono, rubano e… avanzano senza pietà.
L’all-in bundle FrogTogether rende questa esperienza ancora più memorabile grazie a:
– 5 espansioni che aggiungono nuovi scenari, mostri, poteri e modalità (Boss Battles, Guild Master's Revenge, Great Dreamer, Sparkling Guardian, Playing with Fire)
– Componenti migliorati, come i Cozy Dungeon Wooden Bits per un'esperienza visiva e tattile al top
– Tappetini Underground Market, che trasformano il tavolo in un’autentica mappa da conquistare stanza dopo stanza
Un gioco perfetto per famiglie, gruppi e solitari, con una curva di apprendimento leggera e una profondità che cresce partita dopo partita.

Lo abbiamo giocato, e da allora non lasciamo entrare più nessuno 🐸
Abbiamo organizzato una vera resistenza mostruosa. Questo gioco è una piccola bomba cooperativa: tensione altissima, atmosfera da dungeon slapstick, regole fluide e tanto cuore.
Ogni creatura che puoi giocare ha un’identità precisa, e l’equilibrio del gruppo si crea mossa dopo mossa. C’è chi difende, chi rallenta, chi esplode… ma alla fine serve coordinazione e sacrificio per arrivare alla fine.
La produzione di questo all-in è una meraviglia: i token in legno danno vita alle stanze, le espansioni aggiungono opzioni senza appesantire il gioco, e i tappetini ti fanno immergere in un mondo vivo, colorato, e pericolosamente adorabile.
È uno di quei giochi che tiri fuori per divertirti e farti travolgere, perfetto anche con i più giovani ma abbastanza profondo per gli strategici. Keep the Heroes Out! è una lettera d’amore ai dungeon crawler… scritta dai mostri.
Altri giochi epici in cui nessuno è davvero innocente:
🦑 Kelp – Shark vs Octopus – Duello asimmetrico negli abissi, tra bluff e caccia silenziosa.
⚔️ Raiders of Scythia – Amazzoni, archi e cavalli per conquistare il mito.
💀 Dead Men Tell No Tales – Combatti il fuoco, i non-morti e l'avidità su una nave maledetta.
🏰 Viscounts of the West Kingdom – Un regno in declino, un visconte in ascesa.
🤠 Cactus Town – Caos programmato nel Far West: chi sbaglia, balla il can-can.
📮 Stamp Swap – Scegli, scambia e colleziona in un'elegante sfida da esposizione.
🌸 Hanami – Strategia astratta tra petali e tradizione, con anima da classico.
🛰️ Orbit – Corsa spaziale tattica tra orbite, portali e scelte brillanti.
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
FAQs
Leggi la nostra pagina FAQs per saperne di più!
📸 Le immagini dei giochi sul sito corrispondono esattamente al prodotto che riceverò?
Le immagini presenti sul nostro sito sono spesso tratte da BoardGameGeek (BGG), la più grande community mondiale dedicata ai giochi da tavolo. Queste foto servono a darti un'idea del gioco, ma potrebbero differire leggermente dalla versione che riceverai, soprattutto in caso di edizioni localizzate, ristampe o aggiornamenti del produttore.
Il contenuto reale della scatola fa sempre fede alle specifiche fornite dall'editore ufficiale. Se hai domande o desideri ulteriori dettagli, non esitare a contattarci: siamo appassionati di giochi da tavolo e felici di aiutarti a scegliere il gioco perfetto per te!
📦 Il contenuto indicato corrisponde esattamente a quello che troverò nella scatola?
Indichiamo sempre il contenuto della scatola nella scheda prodotto, ma potrebbero esserci piccole variazioni dovute a ristampe, edizioni aggiornate o cambi editoriali dell'ultimo momento.
💬 Le informazioni che riportiamo arrivano direttamente dagli editori e dai distributori ufficiali, ma in caso di modifiche non comunicate, potrebbero esserci delle discrepanze.
🎯 Il nostro obiettivo è offrirti sempre una descrizione precisa e trasparente, ma fa sempre fede il contenuto effettivo della scatola che ricevi.
Hai dubbi o vuoi conferme su un dettaglio? Scrivici! Siamo qui per aiutarti a scegliere con sicurezza 🎲🧡
⏳ Come funzionano i preordini su FroGames?
I preordini ti permettono di prenotare un gioco in uscita prima che arrivi ufficialmente sul mercato.
Appena ci arriva dal distributore, lo spediamo subito a casa tua! 🚚✨💳
Il pagamento viene effettuato subito al momento dell’ordine, così il gioco è riservato per te e nessun altro potrà soffiartelo.❗
A volte i distributori possono comunicarci ritardi o cambi di data all’ultimo minuto: in questi casi, ti aggiorneremo tempestivamente.
Meriti chiarezza e rispetto.
Da FroGames, ogni ordine è una promessa che custodiamo con cura… anche se il gioco è ancora in viaggio! 🧡🎁
Se il gioco preordinato non raggiunge la soglia della spedizione gratuita, nessun problema: ti basterà scegliere “Ritiro in negozio” al momento dell’acquisto.
Ti contatteremo noi prima della spedizione: potrai decidere se aggiungere altri giochi per raggiungere la spedizione gratuita, oppure pagare solo il costo della spedizione per il gioco preordinato. 🎯
🔒 Posso fidarmi ad acquistare su FroGames?
Assolutamente sì! FroGames è un progetto creato con passione e cura da veri appassionati di giochi da tavolo.
Siamo un’attività italiana, con sede reale, partita IVA e un’assistenza clienti che risponde davvero 😊
📦 Tutti i giochi sono nuovi, originali e sigillati, spediti con corriere tracciato in 24/48h.
📬 Riceverai aggiornamenti via email e siamo sempre disponibili per risolvere ogni dubbio, prima e dopo l’acquisto.
Con noi non sei solo un numero d’ordine: sei un giocatore, un collezionista, un sognatore. E vogliamo trattarti come meriti. 🧡🎲
🛠 Cosa succede se c’è un problema con il mio ordine?
Facciamo del nostro meglio perché ogni ordine sia perfetto, ma se qualcosa va storto – un pacco rovinato, un gioco mancante o qualsiasi altro imprevisto – non ti preoccupare: ci siamo noi!
💬 Scrivici subito e risolviamo insieme: siamo persone, non un call center automatizzato.
📦 Possiamo sostituire, rimborsare o trovare la soluzione giusta. La cosa importante è che tu sia soddisfatto.
Per noi non finisce con il “grazie per l’ordine”, ma con un “ci rivediamo presto”

