
Jason and the Argonauts
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tiri i dadi. Allochi le risorse. Ti scontri con l'impossibile. E quando conquisti il Vello d'Oro, ti accorgi che la vera vittoria è stata il viaggio.
DI COSA SI TRATTA
Il mito degli Argonauti diventa un'esperienza da tavolo in solitario
Progettato da Tyler J. Brown e illustrato da DavidSchneiderArt, Jason and the Argonauts trasforma l'epica classica in un gioco di carte e dadi. Il viaggio leggendario verso Colchide, le profezie dell'Oracolo, le Arpie, le rocce Simplegadi, i tori che sputano fuoco: ogni sfida mitologica prende forma in uno scontro strutturato da affrontare da soli, nei panni di Giasone.
Tiri i dadi, li allochi per superare prove impossibili, manipoli i risultati per sopravvivere. Ogni boss battle è un puzzle tattico dove il dado sbagliato può costarti la vittoria, ma la gestione delle risorse e il timing delle abilità fanno la differenza. Tra uno scontro e l'altro, le carte Viaggio ti mettono di fronte a mari in tempesta, pirati, interventi divini. Solo conquistando il Vello d'Oro e tornando a casa potrai scrivere il tuo nome tra gli eroi immortali della Grecia.
Cosa dicono all'estero
Un viaggio epico che mette alla prova ogni decisione, dal primo tiro di dado all'ultimo.
— FroGames
La mitologia greca non è mai stata così tattica e così narrativa allo stesso tempo.
— FroGames
Jason and the Argonauts
Progettato interamente per il gioco in solitario: ogni boss, carta Viaggio e meccanica è pensata per un'esperienza singola completa. Non esiste modalità multiplayer, è puro solo dall'inizio.
Il tuo viaggio
Cosa trovi dentro la scatola
Boss battle cards
Ogni sfida epica è una carta: Arpie, Simplegadi, tori di fuoco di Colchide. Ognuna con meccaniche uniche da decifrare e superare.
Carte Viaggio
Tra un boss e l'altro, eventi imprevedibili: tempeste, pirati, interventi divini. Ogni carta cambia il tuo percorso verso Colchide.
Dadi
Tiri, allochi, manipoli. I dadi sono il tuo strumento principale per affrontare le sfide. Ogni faccia conta, ogni scelta pesa.
Carte Lore
Testi narrativi che raccontano il mito mentre giochi. Non sono solo atmosfera: ti immergono nel viaggio di Giasone e degli Argonauti.
Tra un'ora avrai affrontato mostri mitologici, mari in tempesta e la furia degli dèi. E forse, solo forse, avrai conquistato il Vello d'Oro.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'Oracolo parla
Leggi le profezie, scegli la tua rotta. Le prime carte lore ti immergono nel mito. Sai dove devi andare, ma non quanto sarà duro arrivarci. Prepari i dadi, disponi le carte. Il viaggio inizia.
La prima tempesta
Una carta Viaggio rivela il primo ostacolo. Mari in tempesta, pirati che assaltano la nave. Tiri i dadi, cerchi di gestire la situazione. Non è ancora un boss, ma già ti fa capire quanto sia fragile la tua posizione.
Il boss impossibile
Le Arpie, o le Simplegadi, o i tori di fuoco. Ogni boss è un puzzle tattico da risolvere: allochi i dadi, usi le abilità degli eroi, cerchi di non sprecare risorse. Un tiro sbagliato e perdi il turno. La pressione sale.
Il momento impossibile
Sei a un dado dal fallimento. Hai esaurito le abilità migliori. Tiri, e il risultato è esattamente quello che ti serviva. Oppure no. In entrambi i casi, questo è il momento che ricorderai.
Il ritorno a casa
Il Vello d'Oro è tuo. Torni a Iolcus, leggi l'epilogo della tua impresa. Hai vinto, o sei caduto prima. Ma in entrambi i casi, hai vissuto il mito sulla tua pelle.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round è uno scontro contro una sfida o un boss: tiri, allochi, risolvi, sopravvivi.
Lanci il tuo pool di dadi. Ogni faccia rappresenta un'azione possibile: attacco, difesa, manipolazione, abilità speciali.
Decidi dove mettere ogni dado per superare la sfida. Alcuni slot richiedono valori precisi, altri combinazioni. Ogni scelta è un trade-off.
Attivi le carte lore, le abilità degli eroi, manipoli i dadi rimasti. Questa è la fase dove la tattica fa davvero la differenza.
Se hai superato la sfida, avanzi. Se no, subisci danni, perdi risorse, o peggio. Ogni boss ha meccaniche punitive uniche.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Boss battles strutturati
Ogni boss è una carta con meccaniche uniche. Non è solo "fai più danni del boss": devi risolvere un puzzle tattico diverso ogni volta. Le Arpie puniscono chi spreca dadi, le Simplegadi richiedono timing perfetto, i tori di fuoco bruciano le tue risorse.
Dice allocation tattica
Non è solo tirare e sperare. Dove metti ogni dado conta. Ogni slot sul boss o sulla carta ha requisiti precisi, e devi scegliere se spendere subito o conservare per dopo. La gestione del pool è la chiave della vittoria.
Carte lore narrative
Le carte lore non sono solo flavor text. Ti raccontano il mito mentre giochi, ma hanno anche effetti meccanici attivabili. Ogni carta è un pezzo della storia di Giasone e un'abilità che può salvarti in battaglia.
Viaggio imprevedibile
Tra un boss e l'altro, le carte Viaggio cambiano il percorso. Mari in tempesta, pirati, interventi divini: ogni evento è una micro-sfida che consuma risorse e mette pressione. Non sai mai cosa ti aspetta dopo.
Manipolazione dei dadi
Hai strumenti per cambiare i risultati: carte, abilità, slot speciali. La fortuna c'è, ma non domina. Un giocatore esperto sa come trasformare un tiro mediocre in una vittoria.
Vittoria epica, sconfitta narrativa
Conquistare il Vello d'Oro e tornare a casa è difficile. Ogni partita è una sfida vera, e perdere non sembra mai casuale. Sai sempre perché sei caduto, e la prossima volta sai cosa fare meglio.
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria è conquistare il Vello d'Oro e tornare a Iolcus. La sconfitta è cadere prima.
Vittoria
- Superi tutti i boss battles del viaggio verso Colchide
- Conquisti il Vello d'Oro nella sfida finale
- Torni a casa completando il viaggio di ritorno senza cadere
Sconfitta
- Esaurisci le risorse vitali durante un boss battle
- Subisci troppi danni cumulativi dalle carte Viaggio
- Fallisci una sfida critica che termina immediatamente il gioco
Un boss battler mitologico in solitario che bilancia tattica e narrativa con eleganza. Ogni partita è un viaggio epico, ogni vittoria è guadagnata. Se vuoi vivere il mito di Giasone sulla tua pelle, questo è il gioco.
Domande frequenti
FAQ su Jason and the Argonauts
Quanto dura una partita completa?
Una run completa richiede tra 45 e 90 minuti, a seconda di quanto velocemente risolvi i boss e di quante carte Viaggio peschi. Le prime partite sono più lente perché ogni boss introduce meccaniche nuove da imparare.
È davvero solo per un giocatore o si può giocare in più?
È progettato interamente per il solitario. Non c'è modalità cooperativa o multiplayer. Tutta la struttura del gioco ruota attorno all'esperienza singola, quindi è pensato per chi cerca un'avventura da affrontare da solo.
Quanto pesa la fortuna nei tiri di dado?
I dadi contano, ma hai molti strumenti per manipolarli: carte lore, abilità degli eroi, slot speciali. Un tiro sfortunato può complicare le cose, ma raramente ti condanna. La gestione tattica delle risorse fa la vera differenza.
Devo conoscere il mito degli Argonauti per apprezzarlo?
No. Le carte lore raccontano la storia mentre giochi, quindi anche chi parte da zero vive il mito passo per passo. Se conosci già il mito, apprezzerai ancora di più i riferimenti e le sfide tematiche.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. I testi sulle carte lore sono narrativi e richiedono una buona comprensione della lingua. Le meccaniche di gioco, però, sono basate su simboli e dadi, quindi una volta imparate le regole il flusso è visuale.
Jason and the Argonauts è un gioco da tavolo in solitario progettato da Tyler J. Brown e pubblicato da Envy Born Games. Per 1 giocatore, età 14+, durata 45-90 minuti. Meccanica principale: dice rolling and allocation in stile boss battler. Ogni partita è un viaggio mitologico dove affronti sfide epiche come le Arpie, le rocce Simplegadi e i tori di fuoco di Colchide. Le carte lore raccontano il mito mentre giochi, le carte Viaggio introducono eventi imprevedibili, e ogni boss battle è un puzzle tattico da risolvere con gestione dei dadi e timing perfetto. Vinci conquistando il Vello d'Oro e tornando a casa. Edizione in inglese, disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.