




Hollywood 1947
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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- entro fine novembre 2026
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La scheda FroGames
Stai girando una scena western. Il direttore della fotografia vuole aggiungere una bandiera rossa sullo sfondo. Il montatore annuisce convinto. Tu guardi le carte in mano e ti chiedi: stanno sabotando il film o è solo cinema?
DI COSA SI TRATTA
Produrre film mentre la caccia alle streghe bussa alla porta
Hollywood, 1947. La Commissione per le Attività Anti-Americane sta indagando sugli studios: si dice che sceneggiatori, registi e tecnici comunisti stiano inserendo propaganda nei film. Travis Hancock (già autore di Salem 1692 e Tortuga 1667) porta la tensione della Guerra Fredda al tavolo da gioco con il quinto capitolo della serie Dark Cities, illustrato da Sarah Keele. Ogni partita è un tuffo nella paranoia dell'epoca: chi è fedele allo studio, chi lavora per Mosca, e chi pensa solo alla propria carriera.
Impersoni un membro dello studio di produzione. Ogni round ti viene assegnato un lavoro cinematografico (sceneggiatore, attore, direttore della fotografia, montatore...) che ti dà poteri diversi: decidi quali carte finiscono nel film, manipoli i dadi, peschi informazioni segrete. Aggiungi carte con simboli patriottici o comunisti nella produzione, mentisci su cosa hai messo, vota per far vincere il tuo team. Quattro round vinti e il tuo schieramento controlla Hollywood. Ma se sei la Rising Star devi portare la partita al settimo round e farlo finire in parità: solo così vinci da solo.
Cosa dicono all'estero
"The year is 1947 and you are a member of the thriving movie-making industry of Hollywood."
— Facade Games
Il sistema dei lavori cinematografici aggiunge un livello tattico che manca a molti social deduction: non solo bluffi, scegli quale potere usare per aiutare (o sabotare) la produzione.
— FroGames
Hollywood 1947
Il gioco include una modalità solitario ufficiale in cui gestisci uno studio contro eventi e obiettivi da completare. Funziona come puzzle tattico di gestione mano e dadi, ma perde completamente la deduzione sociale e il bluff che sono l'anima del multiplayer. Esperienza alternativa, non sostitutiva.
Cosa c'è sul set
Ruoli, lavori e simboli che fanno il film
Carte Lealtà
Patriota, Comunista o Rising Star. La tua identità segreta per tutta la partita. I Patrioti sono maggioranza, i Comunisti devono coordinarsi senza rivelarsi, la Rising Star gioca contro tutti per portare la partita al settimo round e farlo finire in parità.
Carte Lavoro
Screenwriter, Director, Actor, Editor, Gaffer, Composer... Ogni round ricevi un lavoro diverso con un potere unico: cambi le carte nel film, manipoli i dadi, peschi informazioni. Puoi saltare il lavoro per ri-tirare due dadi qualsiasi.
Carte Scena
Hanno simboli patriottici (stelle e strisce) o comunisti (falce e martello). Le aggiungi al film durante il tuo turno, ma nessuno vede cosa metti. A fine round si rivelano e contano per il team vincitore.
Dadi e Stelle
Ogni giocatore tira un dado. Chi ottiene una stella può aggiungere una carta al film di quel round. I lavori ti permettono di manipolare i dadi (ri-tirare, scambiare) per controllare chi contribuisce alla produzione.
🎯 COME SI GIOCA
🧤 BUSTINE
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è un film da completare: assegni lavori, tiri dadi, aggiungi scene, riveli il risultato.
Ogni giocatore riceve una carta Lavoro coperta (Director, Screenwriter, Actor, Editor...). La guardi in segreto: ti dice quale potere hai questo round. Puoi usare il potere quando il tuo turno arriva, oppure saltarlo per ri-tirare due dadi qualsiasi nel gioco.
In ordine di turno, ogni giocatore rivela il proprio Lavoro e attiva il potere: il Director sceglie il poster del film (che conta simboli a fine round), lo Screenwriter pesca carte, il Gaffer manipola i dadi. Poi tutti tirano un dado: chi ottiene una stella può aggiungere una carta Scena al film.
Chi ha ottenuto stelle aggiunge carte Scena coperte al mazzo del film. Puoi dichiarare cosa hai messo, ma nessuno vede. Discussione aperta: accuse, difese, bluff. Quando tutti hanno contribuito, mescoli le carte del film, ne scarti una a caso coperta, riveli le altre.
Sommi i simboli patriottici (stelle e strisce) e comunisti (falce e martello) delle carte rivelate, più i simboli sul poster scelto dal Director. Il team con più simboli vince il round: metti la pellicola del colore vincente sul poster. Primo team a 4 round vinti, vince la partita. La Rising Star vince se arrivi al settimo round e finisce in parità.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scopri la tua lealtà
Ricevi la carta Lealtà coperta: sei Patriota, Comunista o Rising Star. I Patrioti si guardano sollevati (sono maggioranza), i Comunisti annuiscono neutri, la Rising Star sorride perché nessuno sa che esiste. Nessuno parla, ma gli sguardi già cercano indizi. Poi arriva la prima carta Lavoro e il dubbio inizia.
Il primo film va in produzione
Il Director sceglie il poster del film (western? noir? commedia?), lo Screenwriter pesca carte, il Gaffer decide chi può aggiungere scene manipolando i dadi. Chi ottiene una stella sul dado mette una carta nel film, coperta. Cosa hai aggiunto? Simboli patriottici? Propaganda comunista? Tutti dichiarano, nessuno mostra. Si mescolano le carte, se ne scarta una, si rivelano. Il team con più simboli vince il round.
Qualcuno sta mentendo
Terzo round, il punteggio è 2-1 per i Patrioti. L'Editor dichiara di aver messo stelle e strisce, ma il film esce pieno di falci e martelli. Le accuse volano: "Sei comunista!" "No, qualcuno ha scambiato le carte!" Il Composer resta in silenzio. Troppo in silenzio. La tensione sale perché il prossimo round può chiudere la partita, oppure no.
Un lavoro cambia tutto
Quarto round, sei l'Actor: puoi guardare in segreto una carta Lealtà di un altro giocatore. Scopri che Laura, che ha accusato mezza tavola, è Patriota. Marco, che ha difeso tutti, è Comunista. Ma non puoi dirlo apertamente senza rivelare il tuo potere. Devi far capire agli alleati senza farli sospettare, e il tempo stringe.
Fine partita o no
I Patrioti vincono il quarto round: 4-3, partita chiusa. Tutti rivelano le carte Lealtà. I Comunisti erano tre, ben coordinati ma in minoranza. Poi qualcuno grida: "Aspetta, io ero la Rising Star!" Aveva bisogno di arrivare al settimo round e farlo finire in parità. Ha perso, ma ha quasi ribaltato tutto sabotando entrambi i lati. La prossima partita inizia subito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
I dadi ti possono tagliare fuori
Se non esci stella per due round di fila, non contribuisci al film. Puoi saltare il tuo Lavoro per ri-tirare due dadi, ma se la fortuna non gira resti spettatore. Con gruppi grandi è meno frustrante (qualcuno può aiutarti), con 3-4 giocatori può pesare.
Scala male sotto i 5 giocatori
Il gioco supporta 1-9, ma la deduzione si appiattisce sotto i 5. Con 3-4 giocatori è facile triangolare chi è chi dopo due round, e la Rising Star diventa troppo evidente. Da 6 in su il caos e il bluff esplodono, da 5 è già buono.
Dipendenza linguistica moderata
Ogni carta Lavoro ha un testo che spiega il potere. Serve leggere l'inglese o stampare un reference in italiano. Le carte Scena sono solo simboli, ma i lavori cambiano ogni round e devi capire cosa fai. Non è un problema per chi mastica l'inglese da gioco, per altri serve preparazione.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Tre fazioni, tre condizioni di vittoria. E no, non sei mai eliminato.
Vittoria
- Se sei Patriota o Comunista: il tuo team deve vincere 4 round prima dell'avversario. Un round si vince avendo più simboli del proprio tipo (patriottici o comunisti) nel film rivelato a fine round.
- Se sei Rising Star: devi portare la partita al settimo round e farlo finire in parità (3-3 o 4-3 dipende da quanti round si sono giocati). Vinci da solo, contro entrambi i team.
- Nessun giocatore viene mai eliminato: tutti giocano fino alla rivelazione finale delle carte Lealtà.
Sconfitta
- Se sei Patriota o Comunista: l'altro team vince 4 round prima di te.
- Se sei Rising Star: la partita finisce prima del settimo round (un team vince 4-0, 4-1, 4-2) oppure il settimo round non finisce in parità.
- Non esiste eliminazione o uscita anticipata: si vince o si perde solo a fine partita.
La genialità di Hollywood 1947 è che ogni ruolo ha un'agenda diversa e devi dedurla guardando chi sabota, chi spinge, chi gioca troppo al centro.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Hollywood 1947
Che meccaniche usa Hollywood 1947?
Hidden roles (ruoli segreti come Patriota, Comunista, Rising Star), team-based (squadre contro squadre ma con identità nascoste), hand management (gestisci le carte Scena da aggiungere al film), deduction (deduci chi è alleato o nemico dalle azioni e dichiarazioni), dice rolling (tiri dadi per determinare chi può contribuire al film). Il bluff è centrale ma non è una meccanica formale.
Si gioca bene in pochi giocatori?
No, sotto i 5 giocatori il deduttivo si sgonfia. Con 3-4 è facile capire chi è chi dopo due round, e la Rising Star diventa troppo evidente. Il gioco supporta 1-9, ma da 6 in su è dove esplode: più caos, più bluff, più paranoia. 5 è il minimo consigliato per l'esperienza piena.
Quanto dura davvero una partita?
20-40 minuti reali. Una partita va al massimo a 7 round, ma spesso finisce al quarto o quinto (primo team a vincere 4 round). Ogni round è veloce: assegni lavori, tiri dadi, aggiungi carte, riveli. Con 8-9 giocatori puoi toccare i 40 minuti, con 5-6 stai sui 25-30.
È difficile da imparare?
No, le regole si spiegano in 10 minuti. Il flusso è lineare (lavoro → dadi → aggiungi carte → rivela), e ogni carta Lavoro ha il testo del potere scritto sopra. La difficoltà sta nel dedurre e bluffare, non nel capire come si gioca. Già dalla seconda partita il gruppo inizia a leggere i pattern.
I dadi rovinano le strategie?
In parte sì. Se non esci stella per due round, non contribuisci al film e diventi spettatore. Puoi saltare il tuo Lavoro per ri-tirare due dadi qualsiasi, ma la varianza resta. Con gruppi grandi è meno frustrante (altri giocatori possono manipolare i dadi per aiutarti), con 3-4 può pesare.
Come funziona la Rising Star?
È un terzo ruolo segreto che gioca contro entrambi i team. Vince solo se la partita arriva al settimo round e finisce in parità (es. 3-3 dopo 6 round, poi il settimo è pari). Deve sabotare entrambe le fazioni senza farsi scoprire, spingendo simboli patriottici quando i Comunisti stanno vincendo e viceversa. Aggiunge un layer di paranoia: anche il tuo alleato potrebbe star lavorando contro di te.
Cosa c'è nella scatola?
Carte Lealtà (Patriota/Comunista/Rising Star), carte Lavoro cinematografico (Director, Screenwriter, Actor, Editor, Gaffer, Composer...), carte Scena con simboli patriottici e comunisti, poster di film (western, noir, commedia...), dadi, segnalini film-strip per tracciare i round vinti, regolamento. Tutto compatto in una scatola formato libro della serie Dark Cities.
Si gioca in solitario?
C'è una modalità solo ufficiale, ma è un puzzle gestionale contro eventi e obiettivi da completare. Funziona, ma perde completamente la deduzione sociale e il bluff che sono l'anima del gioco. Rating 2/5: tecnicamente possibile, ma l'esperienza è totalmente diversa.
Quanto è importante l'interazione tra giocatori?
Totale. Hollywood 1947 è discussione, accuse, bluff e lettura degli altri dall'inizio alla fine. Se il tuo gruppo odia parlare o preferisce giochi silenziosi, questo non è per voi. Il gioco vive del confronto verbale: dichiari cosa hai messo nel film, accusi chi mente, difendi la tua lealtà. Zero downtime tra i turni perché tutti discutono sempre.
È adatto a chi non conosce i giochi di deduzione sociale?
Sì, è un buon gateway per il genere. Le regole sono immediate, non c'è eliminazione (tutti giocano fino alla fine), e i lavori cinematografici danno a ogni giocatore un ruolo attivo ogni round. Più accessibile di The Resistance (meno astratto) e più veloce di Secret Hitler (finisce in mezz'ora anche con 8 giocatori).
Conviene con l'espansione o basta il base?
Il gioco base è completo e autosufficiente. Non esistono espansioni ufficiali al momento. Hollywood 1947 è il quinto standalone della serie Dark Cities (dopo Salem 1692, Tortuga 1667, Deadwood 1876, Bristol 1350): ogni gioco è indipendente, non serve possedere gli altri.
Che bustine servono per le carte?
Le carte sono formato standard americano (63.5 × 88 mm, tipo Magic o Poker). Servono circa 100-120 bustine formato Standard (Swan Panasia, Ultra Pro, Gamegenic Prime). Le carte Lavoro e Lealtà vengono pescate spesso, conviene imbustare almeno quelle.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte Lavoro hanno testi che spiegano i poteri (es. "Look at another player's Loyalty card"), quindi serve leggere l'inglese o preparare un reference in italiano. Le carte Scena sono solo simboli (stelle/strisce o falce/martello), quelle non hanno testo. Dipendenza linguistica moderata: giocabile con un reference, ma non immediato per chi non mastica l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Hollywood 1947 è un party game di deduzione sociale per 1-9 giocatori, durata 20-40 minuti, età 14+. Progettato da Travis Hancock e pubblicato da Facade Games nel 2023, è il quinto capitolo della serie Dark Cities. Ogni partita ti assegna un ruolo segreto (Patriota, Comunista o Rising Star) e un lavoro cinematografico che cambia ogni round: manipoli dadi, aggiungi carte al film, peschi informazioni. Il team che vince 4 round controlla Hollywood, ma la Rising Star vince solo se la partita arriva al settimo round in parità. Meccaniche: hidden roles, team-based, hand management, deduction, dice rolling. Disponibile su FroGames.it.

Hollywood 1947
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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