



Harvest Valley
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
La tua fattoria cresce, i vicini avanzano, e qualcuno manda i cinghiali a rovinarti il raccolto. Nessuna partita uguale all'altra.
Di cosa si tratta
Una fattoria da costruire. Dei vicini da frenare. Cinghiali e cornacchie da evitare.
Harvest Valley è un gioco di carte con anima tile-laying: ogni carta che piazzi nella griglia condivisa è un pezzo della tua fattoria — e una scelta tattica su dove crescere, dove bloccare gli avversari, e come difenderti da chi ha mandato i cinghiali a mangiare i tuoi ortaggi.
Il turno è semplice: prendi una carta dal display e piazzala nella griglia, oppure costruisci una delle tue fattorie. Ma la griglia è unica per tutti — e non tutti vogliono che la tua fattoria prosperi. Quando la griglia è completa, si contano i punti e vince chi ha saputo crescere meglio sotto pressione.
Compatto, rapido e immediato: Harvest Valley funziona in trenta minuti, si insegna in cinque, e lascia sempre voglia di una rivincita.
Dall'esperienza di gioco
Ogni carta che piazzi è un pezzo di fattoria — e un ostacolo per chi vuole crescere accanto a te.
Il segreto di Harvest Valley in una riga
Le cornacchie arrivano quando meno te lo aspetti. Ma anche tu puoi mandarle dalla parte sbagliata.
Dall'esperienza di gioco
Harvest Valley
Cosa trovi in scatola
Gli elementi che compongono ogni partita
Carte raccolto
Le carte che costruiscono la tua fattoria nella griglia condivisa. Ogni piazzamento conta — per te e per i tuoi vicini.
Carte fattoria
Le costruzioni che moltiplicano i tuoi punti. Scegli il momento giusto per erigerle — troppo presto o troppo tardi fa la differenza.
Carte evento — Cinghiali
Devastano i raccolti altrui. Usarle bene significa mandare il caos nella fattoria sbagliata — cioè non la tua.
Carte evento — Cornacchie
Mangiano le colture nel display. Un'altra variabile che cambia i piani di tutti — e richiede adattamento rapido.
Tra poco quella griglia sarà piena. La domanda è: quanta era tua?
🃏Bustine consigliate1 formato · 38 carte totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La griglia è vuota. Tutti sorridono.
Le prime carte del display sono lì, in attesa. Ognuno ha già un piano: dove crescere, quale angolo occupare, come tenere lontani i vicini. Il tavolo è tranquillo. Non durerà a lungo.
Qualcuno piazza vicino a te. Troppo vicino.
Non è un caso. Quella carta è stata scelta apposta per bloccare la tua espansione verso destra. Ora devi cambiare piano — e farlo in fretta, perché le carte migliori stanno sparendo.
I cinghiali arrivano.
Qualcuno gioca la carta evento. I cinghiali devastano una zona del raccolto — e quella zona è la tua. Il tavolo ride. Tu pianifichi la vendetta. Le cornacchie aspettano nel mazzo.
La griglia si stringe. Le scelte pure.
Spazio per manovrare ce n'è sempre meno. Ogni carta che prendi esclude un'altra. Costruire la fattoria adesso? O aspettare ancora un giro? La risposta giusta cambia ogni turno.
L'ultima carta. Si conta.
La griglia è completa. Si contano i punti — e la differenza è di due. Due punti che dipendono da quella fattoria costruita un turno prima del previsto. Si rimette tutto in scatola già chiedendosi com'è andata.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Due azioni possibili. Zero tempi morti. Si impara subito e si padroneggia in una partita.
Il display mostra alcune carte disponibili per tutti. Scegli la più utile — o quella che nega ai tuoi avversari ciò di cui hanno bisogno.
Aggiungi la carta alla griglia condivisa espandendo la tua fattoria, oppure costruisci una delle tue fattorie per moltiplicare i punti a fine partita.
Cinghiali e cornacchie possono arrivare in qualsiasi momento. Decidere quando usare le carte evento — e contro chi — è spesso la mossa che decide la partita.
Quando l'ultimo spazio della griglia è occupato la partita finisce. Chi ha il raccolto più prospero — e le fattorie meglio posizionate — vince.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Carte che sembrano tessere
La sensazione del tile-laying — posizionamento tattico, controllo dello spazio, blocchi ai vicini — tutta in un formato da portare ovunque. Nessuna scatola enorme, stessa profondità.
Griglia condivisa, pressione costante
Non esiste una "tua" area separata. Ogni carta che piazzi cambia il campo di gioco per tutti — e ogni piazzamento avversario può riscrivere i tuoi piani in un turno.
Cinghiali e cornacchie come armi
Le carte evento non sono solo sfortuna casuale — sono strumenti di pressione che scegli quando e dove usare. Il momento giusto trasforma un evento in una vittoria tattica.
Le fattorie come scommessa
Costruire la fattoria presto vuol dire perdere un turno di espansione. Aspettare troppo vuol dire non avere abbastanza spazio. Questa tensione è al cuore di ogni decisione.
Trenta minuti, zero tempi morti
Il turno è brevissimo — prendi, piazza, decidi. Non si aspetta mai. E quando la partita finisce è già tardi per stare a guardare quanto è durata.
Formato compatto, idea grande
Harvest Valley è un gioco da borsa. Si porta al bar, in viaggio, a casa di chi non gioca quasi mai. Nessuna preparazione lunga, nessuna regola da memorizzare.
Come finisce
Un modo per vincere, tanti modi per perdere l'occasione
La griglia si riempie in fretta. Chi ha saputo crescere, difendersi e costruire al momento giusto porta a casa la vittoria.
Vittoria
- Quando la griglia è completa si contano i punti di tutti i giocatori
- Punti dal raccolto nella griglia, moltiplicati dalle fattorie costruite
- Chi ha il punteggio più alto vince — e di solito la differenza è minima
Come si perde
- Espandersi senza costruire — tanti campi, pochi moltiplicatori
- Ignorare gli eventi — un cinghiale al momento sbagliato cambia tutto
- Aspettare troppo — la griglia si riempie prima di quanto sembra
Harvest Valley è il gioco di carte che si spiega in cinque minuti e si racconta per ore. Compatto, tattico e pieno di momenti da ricordare.
Domande frequenti
FAQ su Harvest Valley
Cosa lo distingue dagli altri giochi di fattoria?
La griglia condivisa cambia tutto: non costruisci la tua fattoria in isolamento, ma in competizione diretta con chi ti sta accanto. Ogni carta piazzata è una scelta su dove crescere e dove bloccare gli altri. I cinghiali e le cornacchie aggiungono una variabile tattica che manca in quasi tutti i giochi agricoli dello stesso peso.
Vale la pena rispetto a un filler classico?
Sì, se cerchi qualcosa con più mordente del classico gioco veloce. Harvest Valley ha decisioni reali in ogni turno — non è un filler passivo. La durata è simile ma l'intensità tattica è maggiore. Il prezzo aiuta: è facile da aggiungere alla collezione senza pensarci troppo.
È adatto a chi non gioca spesso?
Sì. Il turno si spiega in un minuto e la prima partita scorre in modo naturale. La griglia condivisa rende le azioni immediatamente comprensibili — vedi cosa fai e cosa succede al tavolo. Il caos degli eventi livella le differenze di esperienza senza snaturare il gioco.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Con 3-4 giocatori la griglia si riempie più in fretta e la pressione è maggiore — ogni turno senti gli avversari avvicinarsi. Con 2 il gioco è più tattico e controllato, ideale per chi vuole giocare in coppia. In entrambi i casi funziona bene, ma con più giocatori il caos è più divertente.
Le cornacchie e i cinghiali sono troppo casuali?
No — entrambi sono nelle carte e si giocano come azione deliberata. Non arrivano a caso: scegli tu quando usarli e su chi. L'imprevedibilità è nel timing degli avversari, non in un dado. Questo trasforma gli eventi da sfortuna in opportunità tattica.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Il testo sulle carte è minimo e spesso accompagnato da icone — non è necessario conoscere l'inglese per giocare nella maggior parte delle situazioni, ma tieni presente che eventuali testi descrittivi sono in inglese.
Harvest Valley è un gioco da tavolo competitivo con meccanica tile-laying su griglia condivisa per 2–4 giocatori (età 8+, durata 30–45 min). Ogni giocatore costruisce la propria fattoria piazzando carte nella griglia, difendendo i raccolti da cinghiali e cornacchie, e costruendo fattorie per moltiplicare i punti. Gioco di carte con sensazione del piazzamento tessere, interazione diretta, gestione spazio. La partita termina quando la griglia è completa: vince chi ha il raccolto più prospero. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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