

Gundam Assemble Expansion Pack 08
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Rosso contro bianco. È lo scontro che chiude l'Universal Century, e adesso occupa due esagoni della tua mappa.
Di cosa si tratta
Amuro contro Char, e le prime macchine che non stanno in un esagono
Gundam Assemble Expansion Pack 08 è dedicato a Mobile Suit Gundam: Il Contrattacco di Char e porta in gioco i due mobile suit che chiudono la storia dell'Universal Century: il MSN-04 Sazabi di Char Aznable e l'RX-93 ν Gundam di Amuro Ray. Miniature da circa 50 mm, non dipinte, con schede unità e carte tattica dedicate.
La novità non è solo il roster. Bandai presenta queste due macchine come unità grandi da due esagoni: una classe di unità più ingombrante che non era mai comparsa in Gundam Assemble. Occupano più spazio sulla mappa, si muovono in modo diverso e cambiano il calcolo di ogni linea di tiro.
Nella scatola ci sono tre miniature. Due le conosci — la terza, al momento in cui scriviamo, Bandai non l'ha ancora annunciata: nell'artwork ufficiale compare come un segnaposto con un punto interrogativo. Gundam Assemble ha appena aggiunto una categoria di peso massimo, e la sorpresa fa parte del pacchetto.
Due esagoni invece di uno: la prima volta che una macchina di Gundam Assemble è troppo grande per nascondersi.
Il segreto di EX08 in una riga
Il gioco inizia prima del gioco. Un pomeriggio di taglierino e pennello, e quella miniatura sul tavolo è tua in un modo che nessun'altra sarà mai.
Dall'esperienza di gioco
Gundam Assemble — EX08
Il tuo arsenale
Cosa entra nel tuo roster
Due macchine leggendarie, una ancora coperta e un pomeriggio di lavoro col taglierino.
MSN-04 Sazabi
La macchina personale di Char Aznable: rosso pieno, spalle enormi, beam shot rifle. Nel gioco è una delle prime unità grandi da due esagoni.
RX-93 ν Gundam
L'ultima macchina di Amuro Ray, progettata da lui stesso. Bianco e blu, fin funnel sulla schiena, scudo largo quanto il torso. Anche lei occupa due esagoni.
Una terza unità
La scatola contiene tre miniature, ma Bandai ne ha annunciate solo due: nell'artwork ufficiale la terza compare ancora come segnaposto.
Un pomeriggio di hobby
Le miniature sono in plastica non dipinta, da staccare e montare come un Gunpla in scala ridotta. Colori e collante non sono inclusi.
Il rosso e il bianco uno di fronte all'altro, su una mappa che all'improvviso sembra piccola. Certe rivalità funzionano anche a cinque centimetri.
🎲
Componenti4 tipi · 16 pezzi totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Appoggi il Sazabi e occupa due caselle
Lo tiri fuori dalla scatola dei trasporti e lo metti sulla mappa. Copre due esagoni. Guardi il resto della tua squadra e ti rendi conto che il piano di ieri sera non funziona più: quella macchina non passa dove passavano le altre.
La Timeline decide chi muove per primo
Non c'è un ordine di turno fisso. I segnalini stanno sulla traccia e si attiva chi è più indietro. Mandi avanti il ν Gundam per prendere l'angolo buono e il suo segnalino scivola avanti — hai appena regalato due attivazioni all'avversario. Era quello che volevi?
Primo scambio, e la carta che non aspettavi
Dichiari il bersaglio, raccogli i dadi attacco, li tiri. Prima che tu conti i successi l'avversario gira una Carta Tattica e cambia il conto. È lì che capisci che questo gioco non lo vinci coi dadi: lo vinci sapendo cosa ha ancora in mano.
Una macchina grande non si nasconde
Ti accorgi che il vantaggio ha un prezzo. Su due esagoni sei una minaccia, ma sei anche sempre in linea di tiro da qualche parte. Cominci a muoverti pensando alla copertura invece che al bersaglio — e il resto della squadra diventa improvvisamente utile.
Rosso contro bianco, come doveva finire
Ultimo scambio, struttura a zero, una delle due esce dal tavolo. Quale delle due dipende da come avete giocato — e nessuno dei due si aspettava di arrivare lì. La raccogli, controlli che non si sia scheggiato niente, e stai già rifacendo la lista.
Come si gioca
Il flusso di ogni attivazione
Gundam Assemble è uno skirmish a due squadre: si alternano attivazioni singole finché lo scenario non finisce. Ecco cosa fa un'unità quando tocca a lei.
Ogni unità ha un segnalino sulla traccia Timeline, posizionato in base al valore iniziale della sua scheda. Agisce l'unità che si trova nel round più basso — non esiste un ordine di turno fisso.
L'unità si sposta sulla mappa sfruttando terreno e coperture. Con le unità grandi da due esagoni il calcolo cambia: servono due caselle libere, e questo limita i passaggi stretti che le altre macchine usano senza pensarci.
Si dichiara il bersaglio e si risolve l'attacco tirando i dadi. Le Carte Tattica di ogni unità entrano qui: abilità, bonus ed effetti di stato che traducono in gioco ciò che quel mobile suit sa fare.
Sulla mappa ci sono obiettivi: li controlli se attorno hai più unità alleate che nemiche. I punti vittoria arrivano da lì e dalle unità nemiche abbattute — non dal tempo che passa.
Perché vale la pena aggiungerlo
Sei cose che EX08 porta al tuo roster
La prima classe di unità grandi
Sazabi e ν Gundam arrivano come unità da due esagoni: una categoria di peso che in Gundam Assemble non esisteva. Non è un'unità più forte, è un'unità che gioca con regole di spazio diverse.
MSN-04 Sazabi
Rosso pieno, spalle enormi, beam shot rifle. La macchina personale di Char Aznable è probabilmente il mobile suit più riconoscibile dell'intero franchise dopo l'RX-78-2.
RX-93 ν Gundam
Bianco e blu, scudo largo, fin funnel sulla schiena. L'ultima macchina di Amuro Ray, progettata da lui stesso — e l'unica risposta possibile al Sazabi.
La rivalità che chiude tutto
Il Contrattacco di Char è il punto d'arrivo di quindici anni di storia. Rimetterlo sul tavolo significa giocare uno scontro che i fan conoscono a memoria — con la possibilità di farlo finire diversamente.
Una terza unità ancora coperta
La scatola contiene tre miniature, ma Bandai ne ha annunciate due: nell'artwork ufficiale la terza è ancora un segnaposto. Chi prenota lo fa sapendo che una parte del contenuto si scopre all'apertura.
Miniature che diventano tue
Circa 50 mm, plastica non dipinta, montaggio in stile Gunpla. Bandai vende questo come parte del prodotto, non come un difetto: la tua livrea non ce l'ha nessun altro al tavolo.
Come finisce
Si vince a punti, si perde a struttura
Nella maggior parte degli scenari non serve spazzare via l'avversario: serve avere più punti vittoria di lui quando si chiude. Il che rende ogni inseguimento una scelta discutibile — soprattutto con una macchina che occupa due caselle.
Vittoria
- Guadagna punti vittoria abbattendo le unità nemiche
- Guadagnane altri completando gli obiettivi dello scenario
- Controlla un obiettivo avendo attorno più unità alleate che nemiche
- Nella maggior parte degli scenari vince chi ha più punti vittoria alla fine
Unità abbattuta
- Un'unità ridotta a zero punti struttura viene rimossa dalla mappa
- L'avversario incassa i punti vittoria indicati sulla sua scheda unità
- Il suo segnalino Timeline avanza di due caselle
- Non torna in gioco: quello che resta lo giochi con le unità rimaste
Se hai già uno Starter Set sul tavolo, EX08 è il pack che cambia il modo in cui si occupa la mappa. Porta Sazabi e ν Gundam nel tuo roster su FroGames.
Domande frequenti
FAQ su Gundam Assemble EX08
Posso giocare con il solo Expansion Pack 08?
No, e preferiamo dirtelo prima. EX08 è un'espansione: contiene unità, schede e carte, ma non il regolamento, la mappa, i dadi e i segnalini di gioco. Ti serve uno Starter Set o un Deluxe Set di Gundam Assemble per giocare.
Cos'è la terza miniatura? Bandai non l'ha annunciata
Esatto, e non vogliamo far finta di saperlo. La scatola contiene tre miniature, ma finora Bandai ha comunicato solo Sazabi e ν Gundam: nell'artwork ufficiale la terza compare come segnaposto con un punto interrogativo. Aggiorneremo questa scheda appena l'annuncio arriva.
Le miniature sono già montate e dipinte?
No. Arrivano sulle stampate in plastica non dipinta, da staccare e assemblare come un Gunpla in scala ridotta (circa 50 mm). Colle, colori e strumenti non sono inclusi. Per Bandai è parte dell'esperienza — se cerchi miniature pronte all'uso, questo non è il prodotto giusto per te.
Cosa cambia con le unità da due esagoni?
Sono la prima classe di unità grandi di Gundam Assemble: occupano due caselle invece di una. Questo cambia il movimento sui passaggi stretti, l'esposizione alle linee di tiro e il modo in cui contendi gli obiettivi. I valori esatti sono sulle schede unità incluse.
Ha senso se non ho visto Il Contrattacco di Char?
Sì. Le unità funzionano per quello che fanno sul tavolo, non per il contesto narrativo: statistiche, raggio d'azione e tattiche si leggono sulla scheda. Chi conosce il film ci trova in più il gusto di rigiocare quello scontro — ma non è un requisito.
È disponibile in italiano?
No, questa è l'edizione inglese: schede unità e carte tattica sono in lingua inglese. Il testo di gioco è breve e schematico, ma tienilo presente se giochi con qualcuno che non mastica l'inglese.
Gundam Assemble Expansion Pack 08 [EX08] è l'espansione per Gundam Assemble, il gioco di battaglie in miniatura di Bandai Namco che porta al tavolo Gunpla da circa 50 mm. Ispirata a Mobile Suit Gundam: Il Contrattacco di Char, introduce il MSN-04 Sazabi e l'RX-93 ν Gundam (Nu Gundam) come prime unità grandi da due esagoni, una nuova classe di unità per il gioco. Contiene tre miniature non dipinte con schede unità, carte tattica e gettone di gioco. Gioco competitivo per 2 giocatori, durata circa 40 minuti, età 15+, meccanica di movimento su mappa con risoluzione degli attacchi a dadi, traccia Timeline per l'ordine di attivazione e punti vittoria da obiettivi e unità abbattute. Miniature da montare e personalizzare. Richiede uno Starter Set o un Deluxe Set di Gundam Assemble per essere giocata. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Gundam Assemble Expansion Pack 08
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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