


Gossip Goose
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno mima, qualcuno fraintende, qualcuno mente. E alla fine nessuno sa chi era il traditore.
Di cosa si tratta
Un omicidio al Villaggio delle Oche. E nessuno può parlare.
Nel Villaggio delle Oche è stato commesso un crimine. La prima oca testimone sa tutto — ma le oche non parlano. Comunicano solo con il linguaggio del corpo, mimando gli indizi uno dopo l'altro lungo la catena di giocatori.
Gossip Goose è un party game di deduzione e mimica per 4-8 giocatori: ogni giocatore interpreta le carte e le "passa" al prossimo usando solo gesti. Il problema? Un'oca malvagia si nasconde tra i partecipanti, pronta a depistare il gruppo con informazioni false.
Il poliziotto-oca alla fine della catena deve incastrare il colpevole con gli indizi arrivati — ma quanti sono stati corrotti strada facendo? Deduzione, bluff, mimica scomposta e risate garantite.
Non puoi dire una parola — ma il tuo corpo parla tantissimo. E chi ti guarda non sempre capisce quello che intendevi.
Il segreto di Gossip Goose in una riga
Ogni partita nasce e muore in mezz'ora — ma le urla, le accuse e le risate restano in memoria molto più a lungo.
Dall'esperienza di gioco
Gossip Goose
Il tuo arsenale
Cosa trovi nella scatola
85 Carte Oca
Gli indizi da mimare. Ogni carta mostra un'informazione che va trasmessa lungo la catena senza aprire bocca.
10 Carte Identità
Oca testimone, oca comune o oca malvagia. Il tuo ruolo segreto determina se vuoi che la verità emerga — o venga sepolta.
Blocchetto Scena del Crimine
Il detective-oca annota gli indizi ricevuti e vota il colpevole. Ogni partita lascia una traccia scritta del caos combinato.
2 Carte Premio
Per il miglior mimo e per il detective più acuto. Piccoli riconoscimenti che scatenano grandi discussioni a fine partita.
Tra venti minuti avrete già litigato, riso e accusato qualcuno a torto. Classico Gossip Goose.
🎲Componenti5 tipi · 98 pezzi totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Le carte identità vengono distribuite
Ognuno guarda la propria carta in silenzio. La maggior parte delle oche sono innocenti testimoni. Ma almeno una no. Chi è l'oca malvagia? Ancora nessuno lo sa — e la tensione comincia già qui.
La prima oca mima l'indizio
La testimone conosce il segreto — e deve trasmetterlo senza emettere un suono. Gesticola, fa facce, indica. Il secondo giocatore guarda attonito. Ha capito qualcosa. Forse.
L'indizio passa di oca in oca
Il secondo giocatore mima quel che ha capito al terzo. Il terzo al quarto. Ogni passaggio trasforma il messaggio. Qualcuno ha interpretato male. Qualcuno l'ha fatto apposta. Il caos cresce ad ogni gesto.
Il detective-oca raccoglie il verdetto
L'ultimo giocatore ha ricevuto un indizio — non si sa quanto fedele all'originale. Scrive sul blocchetto scena del crimine e vota il colpevole. Il tavolo è in silenzio per la prima volta dall'inizio della partita.
Le identità si rivelano. Il caos esplode.
Tutte le carte identità vengono girate. Chi era l'oca malvagia? Tutti parlano insieme, si accusano, ridono. Si scopre che l'errore al giro tre non era sabotaggio — era solo mimo pessimo. O forse sì. Si vuole subito rigiocare.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi lampo che si ripetono. Si impara in cinque minuti, si gioca tra le risate.
Ogni giocatore riceve una carta identità segreta: testimone oculare, oca comune o oca malvagia. Solo la testimone conosce il crimine che deve essere smascherato.
La testimone pesca una carta oca e mima l'indizio al giocatore successivo. Ognuno interpreta e ritrasmette senza parlare. L'oca malvagia può mimare qualcosa di sbagliato apposta.
L'ultimo giocatore (il detective-oca) scrive l'indizio ricevuto sul blocchetto scena del crimine e identifica il sospettato. Le altre oche votano su chi pensano sia il colpevole.
Si rivelano le identità: le oche buone vincono se il detective ha incastrato il vero colpevole. L'oca malvagia vince se è sopravvissuta senza essere scoperta o se il detective ha sbagliato bersaglio.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Nessuna parola — solo gesti
Non puoi parlare, sussurrare o fare suoni. Solo il corpo. Questo crea incomprensioni esilaranti e rende ogni giocatore attore protagonista indipendentemente dall'età o dall'esperienza.
Il traditore cambia ogni partita
Le identità vengono distribuite casualmente — la stessa persona può essere testimone in un round e oca malvagia nel successivo. Non ci sono dinamiche fisse e ogni partita ricomincia da zero.
L'effetto telefono senza fili
Il messaggio si deforma ad ogni passaggio — anche senza sabotatori. La catena crea da sola situazioni comiche. Aggiungici l'oca malvagia e il risultato finale supera ogni aspettativa.
Partite brevissime
Venti minuti e si chiude. O si ricomincia. Gossip Goose è perfetto come aperitivo prima di un gioco più lungo o come chiusura serata quando le energie calano e le risate no.
Accessibile a chiunque
Nessuna regola complessa, nessun testo da leggere durante la partita, zero barriere linguistiche. Funziona dai bambini di 8 anni ai nonni — la mimica è universale.
Il blocchetto scena del crimine
Un elemento fisico che materializza il caos della serata. Guardare cosa ha scritto il detective e confrontarlo con l'indizio originale è il momento più divertente di ogni round.
Come finisce
Due squadre, un solo vincitore
Le oche buone collaborano per smascherare il crimine. L'oca malvagia gioca da sola — e il vantaggio è dalla sua parte.
Le oche buone vincono
- Il detective identifica correttamente il colpevole dell'omicidio
- Le oche scoprono e smascherano l'oca malvagia durante la votazione
- La catena di indizi è arrivata abbastanza integra da permettere la deduzione
L'oca malvagia vince
- Il detective punta il dito verso il sospettato sbagliato
- L'oca malvagia non viene scoperta durante la votazione finale
- Il sabotaggio nella catena è passato inosservato a tutti
Gossip Goose è il party game che funziona con chiunque, a qualsiasi ora, senza bisogno di spiegazioni. Mimica, bluff e risate assicurate.
Domande frequenti
FAQ su Gossip Goose
Vale la pena rispetto a Lupus in Tabula o Werewolf?
Sono giochi molto diversi. Gossip Goose non chiede deduzioni sociali prolungate né un moderatore: è immediato, fisico e comico. Chi ama i giochi di deduzione sociale troverà qui qualcosa di più leggero e immediato, perfetto come antipasto o alternativa più accessibile.
Funziona davvero con persone che non giocano mai?
È uno dei punti di forza: non c'è nulla da memorizzare, non si legge nulla durante la partita, e la mimica è istintiva. In cinque minuti di spiegazione si parte. Anzi — chi non gioca spesso tende a mimare in modo più imprevedibile, rendendo la catena ancora più caotica e divertente.
Quanti giocatori funziona meglio?
Con 6-8 giocatori la catena è più lunga e il degrado del messaggio diventa esilarante. Con 4-5 è più rapido e tattico. In entrambi i casi funziona, ma con più persone il caos cresce in modo esponenziale — e il divertimento con lui.
È adatto ai bambini?
Sì, a partire dagli 8 anni. La mimica è un linguaggio che i bambini padroneggiano spesso meglio degli adulti. È anche ottimo per il gioco intergenerazionale: nonni, genitori e figli sullo stesso livello, senza che nessuno abbia vantaggi legati all'esperienza di gioco.
Le partite durano davvero 20-30 minuti?
Sì, anche meno con gruppi veloci. È una delle caratteristiche più apprezzate: si può fare una partita rapida prima di cena, o tre di seguito in serata. Non si trascina mai, perché la struttura è lineare e i turni scorrono veloci.
È in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana Asmodee con regolamento in italiano. Le carte sono quasi esclusivamente grafiche e quasi prive di testo, quindi risulta accessibile anche a chi non conosce la lingua.
Gossip Goose è un gioco da tavolo party game di mimica e deduzione per 4–8 giocatori (età 8+, durata 20–30 min). Meccanica principale: trasmissione non verbale e deduzione sociale con ruolo traditore. Ogni giocatore riceve un'identità segreta — testimone, oca comune o oca malvagia — e deve trasmettere indizi senza parlare lungo una catena. Pubblicato da Asmodee Italia. Contenuto: 85 Carte Oca, 10 Carte Identità, 2 Carte Premio, 1 Blocchetto Scena del Crimine. Edizione italiana con regolamento in italiano. Disponibile su FroGames.it.

Gossip Goose
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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