




Good Fortune
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Entrambi pensate di aver capito cosa farà l'altro. Uno dei due ha ragione. L'altro gioca la tessera sbagliata e perde tre amuleti in un colpo solo.
DI COSA SI TRATTA
Un duello astratto dove la fortuna non è mai casuale
Good Fortune porta la firma di Jean-Louis Roubira, l'autore che ha inventato Dixit. Questa volta niente immaginazione: solo geometria, simboli e una collezione di amuleti che vale più punti quanto più è concentrata. Le illustrazioni di Pauline Detraz vestono di magia un meccanismo spietato.
Avete 9 tessere ciascuno. Ogni turno ne giocate una, cercando di connetterla alle tessere centrali per vincere il duello e raccogliere l'amuleto in palio. Il trucco: più amuleti identici collezionate, più valgono. Ma per prenderli dovete indovinare cosa giocherà l'avversario, perché chi collega meglio vince il round. Il gioco dura finché non finite le tessere.
Cosa dicono all'estero
Anticipare le mosse dell'altro è l'unica fortuna che conta. Le tessere sono solo il pretesto.
— FroGames
Un astratto che si gioca in 20 minuti ma ti rimane in testa per giorni.
— FroGames
Good Fortune
Cosa c'è sul tavolo
Gli elementi del duello
Tessere duellante
9 tessere ciascuno con simboli diversi. Sono la tua mano, ma le giochi una alla volta e non tornano indietro.
Tessere centrali
La zona contesa. Qui connetti i simboli per vincere i round. Chi collega meglio si prende l'amuleto in palio.
Amuleti portafortuna
Ci sono cinque tipi diversi. Più ne collezzioni dello stesso tipo, più valgono punti a fine partita. La concentrazione paga.
Connessioni
Devi far combaciare i simboli della tua tessera con quelli sul tavolo. La connessione più forte vince il round e l'amuleto.
Tra mezz'ora saprai se l'hai letto meglio di quanto lui abbia letto te. Good Fortune non perdona le distrazioni.
🎲Contenuto della scatola3 tipi di componenti
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Studiare la mano
Guardate le vostre 9 tessere. Già state calcolando: quali simboli sono forti, quali amuleti inseguire. Nessuno parla. Ognuno costruisce il suo piano in silenzio.
I primi round
Giocate le prime tessere quasi alla cieca. Nessuno ha ancora capito la strategia dell'altro. Gli amuleti si distribuiscono in modo casuale. Tutto sembra aperto.
La lettura si affina
Dopo 4-5 round iniziate a capire quali amuleti sta collezionando l'avversario. Cambiate tattica: ora ogni mossa è una risposta. La tensione sale.
Le tessere finiscono
Restano 2-3 tessere ciascuno. Ogni scelta è definitiva. Sbagli un round adesso e perdi tre amuleti in un colpo. Qualcuno esita prima di giocare.
Conteggio finale
Scoprite chi ha collezionato meglio. L'avversario aveva 4 amuleti dello stesso tipo? Vale 10 punti. Tu ne avevi 5 sparpagliati? Valgono 7. La concentrazione ha vinto.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round dura 30 secondi. Poi si ricomincia finché le tessere non finiscono.
Entrambi scegliete una tessera dalla vostra mano e la tenete coperta. Nessuno deve vedere cosa avete scelto.
Girate le tessere nello stesso momento. Ora si capisce chi ha giocato cosa.
A turno piazzate la tessera adiacente alle tessere centrali. Cercate di far combaciare i simboli per creare connessioni valide.
Chi ha creato la connessione più forte vince il round e si prende l'amuleto in palio. L'altro resta a mani vuote. Si ricomincia.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Simultaneità pura
Scegliete le tessere nello stesso momento, senza sapere cosa farà l'altro. Non c'è tempo per reagire: o hai indovinato o hai perso il round. Questa pressione costante rende ogni turno un micro-duello psicologico.
Set collection crescente
Gli amuleti valgono di più se ne collezionate tanti dello stesso tipo. 1 amuleto = 1 punto, 5 amuleti identici = 15 punti. La progressione non è lineare: concentrarsi paga, ma è anche rischioso perché l'avversario può leggere la tua strategia.
Mano chiusa, risorse finite
Avete solo 9 tessere. Non pescate, non ricaricate. Ogni tessera giocata è una risorsa bruciata. Questo rende il late game claustrofobico: le opzioni si assottigliano e gli errori diventano letali.
Connessioni geometriche
Non basta piazzare una tessera: devi far combaciare i simboli con le tessere già sul tavolo. Il tavolo cambia continuamente, e con lui le possibilità. Una tessera forte al round 3 può essere inutile al round 7.
Lettura dell'avversario
Dopo pochi round sai quali amuleti sta inseguendo. Ma sapere non basta: devi decidere se inseguirli anche tu (per negarglieli) o concentrarti sui tuoi. Ogni scelta è un trade-off tra attacco e difesa.
Partite brevissime
Una partita dura 15-20 minuti. Non c'è downtime, non ci sono pause. Finisce prima che tu possa annoiarti. Questo lo rende perfetto per sessioni a raffica: giochi 3 partite in un'ora e ogni volta cambi approccio.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il gioco finisce quando entrambi avete giocato tutte le 9 tessere. Si contano i punti degli amuleti collezionati.
Vittoria
- Hai collezionato set concentrati di amuleti identici (più ne hai dello stesso tipo, più valgono)
- Hai letto bene l'avversario e vinto i round chiave al momento giusto
- Hai bilanciato attacco e difesa: negare amuleti all'altro vale quanto prenderne di nuovi
Sconfitta
- Hai sparpagliato gli amuleti su troppi tipi diversi (pochi punti, molta dispersione)
- L'avversario ha anticipato le tue mosse e ti ha chiuso fuori dai round importanti
- Hai giocato tessere forti troppo presto o troppo tardi, senza leggere il ritmo del gioco
Good Fortune è un duello tattico asciutto dove non c'è fortuna se non quella che costruisci tu. Perfetto per chi ama gli astratti veloci e spietati.
Domande frequenti
FAQ su Good Fortune
Quanto dura una partita vera?
Tra i 15 e i 30 minuti, ma le prime partite tendono verso i 20-25. Una volta che conoscete le regole, si arriva facilmente a 15 minuti netti. È perfetto per sessioni a raffica: giochi 3-4 partite in un'ora.
È adatto a chi non ha mai giocato astratti?
Sì, è un ottimo punto di ingresso. Le regole sono semplicissime (te le spiegano in 5 minuti), ma la profondità emerge dopo qualche partita. Se cerchi un astratto gateway veloce e non punitivo come gli scacchi, Good Fortune funziona benissimo.
La fortuna conta davvero?
Zero. Non ci sono dadi, non c'è pesca casuale. L'unico elemento "fortunato" è la distribuzione iniziale degli amuleti sul tavolo, ma anche quella è simmetrica. Tutto il resto dipende da te e dalla tua capacità di leggere l'avversario.
Si può giocare in più di due?
No, Good Fortune è progettato esclusivamente per due giocatori. La meccanica della scelta simultanea e la lettura dell'avversario funzionano solo in un duello diretto. Non ci sono varianti ufficiali per 3+ giocatori.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Asmodee. Il gioco è quasi language-independent (i simboli sono universali), ma regolamento e amuleti sono localizzati in italiano.
Good Fortune è un gioco astratto per 2 giocatori firmato da Jean-Louis Roubira (Dixit) e illustrato da Pauline Detraz. Durata 15-30 minuti, età consigliata 8+. Meccaniche: piazzamento tessere simultaneo e set collection crescente. Ogni duellante ha 9 tessere e deve connetterle alle tessere centrali per vincere amuleti portafortuna. Più amuleti identici collezionati, più punti a fine partita. Strategia pura, zero fortuna, lettura dell'avversario costante. Perfetto per chi cerca un astratto veloce, profondo e spietato. Pubblicato da Asmodee nel 2025. Disponibile su FroGames.it.

Good Fortune
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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