




Gardlings
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Peschi una creatura, poi un'altra, poi — aspetta, era quello uno gnomo? Ormai è tardi per fermarsi.
Di cosa si tratta
Il giardino che cresce ogni round — e il sacchetto che ti tradisce
Gardlings è l'incontro tra bag building e tile placement, firmato da Kristian Amundsen Østby e Maria Østby (padre e figlia), pubblicato da Alion – by Dr Ø. Un gioco che si spiega in cinque minuti e poi non riesci a smettere di giocare.
Ogni round peschi tessere dal sacchetto e le disponi nel tuo giardino, incastrando gemme colorate che si moltiplicano quando i colori si incontrano. Puoi fermarti quando vuoi — ma c'è sempre quella tentazione di pescare ancora una tessera. Finché non arriva uno gnomo a rubarti tutto.
Con i gemme accumulate compri nuove creature, ognuna con abilità speciali. Il sacchetto cresce, il puzzle si complica, e ogni partita racconta una storia diversa.
Cosa dicono all'estero
"A fun little bag-building game that is mashed up with a tile-laying game […] a very pleasing super filler."
Un delizioso bag builder mescolato a un tile placement — un super filler davvero soddisfacente.
— The Opinionated Gamers
"The repeated puzzle of building your network from your tiles with the added push-your-luck pressure keeps gamers on their toes."
Il puzzle ricorrente di costruire la rete dalle tessere, con la pressione del push your luck, tiene sempre tutti sull'attenti.
— The Opinionated Gamers
Gardlings
Un puzzle puro: battere il punteggio personale, ottimizzare il sacchetto, resistere agli gnomi. Breve, sfidante e ottimo per sessioni veloci in solitaria.
Cosa trovi in ogni partita
Il giardino che costruisci, il sacchetto che cresce
Il tuo sacchetto di creature
Inizi con un sacchetto base e lo arricchisci round dopo round. Ogni creatura che aggiungi cambia il tuo giardino futuro — scegli bene cosa vuoi trovare domani.
Gemme da abbinare
Le tessere hanno gemme colorate sui bordi. Quando le piazzi adiacenti, i colori che si incontrano moltiplicano il tuo guadagno. Il puzzle spaziale fa la differenza.
Gli gnomi ladri
Peschi uno gnomo? Nessun problema. Peschi due? Attenzione. Peschi tre? Ti rubano gemme e il round finisce in anticipo. Il push your luck è qui, in ogni pescata.
Abilità delle creature
Ogni tile ha una creatura con un potere unico. Alcune producono gemme extra, altre cambiano il layout del giardino, altre ancora modificano le regole del push your luck.
Quel momento in cui sai che dovresti fermarti — ma peschi ancora una tessera. Succede ogni round con Gardlings.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il sacchetto di partenza — e già si pianifica
Hai poche tessere nel sacchetto: semplici, gestibili, prevedibili. Ma già stai guardando le creature disponibili sul tabellone centrale chiedendoti quali comprare. Scegliere il giusto ordine di acquisto è dove si vince o si perde la partita.
La prima pescata rischiosa
Hai già piazzato quattro tessere in modo perfetto. Il giardino sta venendo bene. Poi peschi un gnomo. Uno solo — non è un problema. Ma c'è ancora una tessera fantastica da pescare, e sai che potrebbe esserci dentro. Peschi. E l'altro gnomo era lì ad aspettarti.
Le creature si attivano
Il sacchetto cresce. Le creature comprate nei round precedenti cominciano ad apparire — e le loro abilità cambiano tutto. Quella che produceva gemme extra ora si combina con la nuova che raddoppia i bordi azzurri. Il puzzle diventa improvvisamente più interessante.
La mossa che nessuno si aspettava
Un giocatore sistema tre tessere in modo che quattro gemme verdi si incontrino in un angolo. Diciotto gemme in un round solo. Il tavolo ammutolisce per un secondo, poi esplode. Quella disposizione sembrava impossibile. Non lo era. Si studia per capire come farlo.
Il trophy tile è vicino — e tutti lo sanno
Qualcuno ha quasi abbastanza gemme per il trofeo. Gli altri accelerano. Il push your luck sale di intensità — ci sono round in cui tutti pescano fino all'ultimo perché il margine è strettissimo. Poi qualcuno taglia il traguardo. E quasi tutti chiedono di rigiocare subito.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi rapide, simultanee per tutti. Si impara in cinque minuti, si padroneggia round dopo round.
Pesca una tessera dal sacchetto e posizionala nel tuo giardino, adiacente a quelle già piazzate. Poi decidi: pescare ancora o fermarti. Ogni giocatore fa questa valutazione in parallelo.
Gli gnomi non si piazzano nel giardino — si accumulano sul lato. Al terzo gnomo pescato perdi gemme (la quantità dipende dalla versione base o avanzata che stai giocando) e il round finisce per te.
A fine round, conti le gemme abbinate nel giardino: ogni coppia di bordi dello stesso colore produce gemme. Le abilità delle creature si attivano in questo momento, cambiando i totali.
Con le gemme accumulate puoi comprare una nuova tessera-creatura dal tabellone centrale. Poi rimetti tutto nel sacchetto per il round successivo: il giardino ricomincia, ma il sacchetto è più ricco.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Il sacchetto cambia ogni round
Non è un deck builder statico — il sacchetto che peschi al round 5 è fondamentalmente diverso da quello del round 1. Ogni acquisto ridisegna le probabilità e le possibilità del tuo giardino futuro.
Push your luck autentico
La decisione "pesco ancora?" non è mai banale. Dipende da quante tessere vuote ci sono nel sacchetto, da quanti gnomi ci sono già, da quanto ti servono quelle gemme. È una valutazione di rischio reale ogni volta.
Puzzle spaziale ogni round
Come disponi le tessere nel giardino cambia tutto. La stessa tessera in due posizioni diverse produce gemme completamente diverse. L'ottimizzazione spaziale è la skill che distingue i giocatori esperti dai principianti.
Creature con poteri unici
Ogni tessera-creatura è diversa. Alcune producono gemme extra quando piazzate in certe posizioni, altre cambiano le regole del push your luck, altre ancora moltiplicano il valore dei bordi adiacenti. Costruire sinergie è la firma dei bravi giocatori.
Simultaneo e velocissimo
Tutti giocano in parallelo — non aspetti il turno degli altri. Una partita a 4 giocatori dura quanto una a 1. Questa simultaneità trasforma Gardlings in un filler ideale che si ripete più volte di fila.
Due livelli di complessità
Regole base per le prime partite, regole avanzate per quando vuoi più profondità. Il passaggio è modulare — puoi aggiungere le regole avanzate una alla volta, adattandoti al gruppo che hai al tavolo.
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Il primo che accumula abbastanza gemme per comprare il victory tile vince. Il cammino per arrivarci è fatto di decisioni, rischi e qualche gnomo di troppo.
Vittoria
- Accumula gemme sufficienti per acquistare il victory tile (17 gemme nella versione breve, 20 nella versione lunga)
- Il victory tile si compra alla fine del round, come qualsiasi altra tessera
- In modalità solitario, sfidi il tuo punteggio personale — ogni partita è un tentativo di migliorarsi
Gli gnomi ti frenano
- Tre gnomi pescati nello stesso round: perdi gemme e il round finisce in anticipo per te
- Nelle regole avanzate la penalità è più severa — perdi metà delle gemme accumulate
- Non c'è eliminazione dal gioco: anche dopo un round disastroso sei ancora in partita
Gardlings è uno dei rari giochi in cui fare una pessima mossa fa ridere tutti — incluso chi l'ha fatta. E poi si rigioca subito.
Domande frequenti
FAQ su Gardlings
È davvero adatto anche a chi non gioca mai?
Sì — le regole base si spiegano in cinque minuti e la prima partita scorre in modo naturale. Il meccanismo del push your luck è istintivo: tutti capiscono immediatamente cosa significa pescare uno gnomo di troppo. È uno dei giochi più accessibili nel catalogo FroGames.
Quanto è profondo rispetto a un deck builder classico?
Gardlings è un filler strategico, non un eurogame pesante. La profondità sta nell'ottimizzazione spaziale delle tessere e nella scelta di quali creature comprare — non nella gestione di motori complessi. Chi cerca Dominion o Clank! troverà qualcosa di più leggero; chi cerca un filler con sostanza lo adorerà.
Funziona bene in solitario?
Sì. La modalità solitario è ufficiale e ben costruita: punti a battere il tuo punteggio personale o un obiettivo fisso, il che lo rende perfetto per sessioni brevi da soli. Il puzzle di costruire il miglior giardino possibile funziona indipendentemente dal numero di giocatori.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Gardlings è simultaneo — tutti giocano in parallelo, quindi il numero di giocatori non allunga i tempi. Con 3-4 si vive la tensione di vedere chi sta comprando le creature che volevi anche tu. Con 2 è più tattico. In solitario è un puzzle puro. Funziona bene a qualsiasi count.
Ci sono espansioni?
Sì — Gardlings: Missions è la prima espansione ufficiale. Aggiunge tessere missione personali che ruotano tra i giocatori, introducendo un obiettivo aggiuntivo ogni round senza complicare la struttura base. Il gioco base è completo di per sé — Missions amplifica la varietà per chi lo conosce bene.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le icone sono molto intuitive e il testo sulle tessere è minimo — molti giocatori non anglofoni si trovano a proprio agio dopo la prima spiegazione delle abilità. La barriera linguistica è molto bassa rispetto ad altri giochi in lingua inglese.
Gardlings è un gioco da tavolo di bag building e tile placement con meccanica push your luck per 1–4 giocatori (età 8+, durata 20–45 min). Progettato da Kristian Amundsen Østby e Maria Østby, illustrazioni di Gjermund Bohne, pubblicato da Alion – by Dr Ø. Ogni round i giocatori pescano tessere-creature da un sacchetto personale e le posizionano nel loro giardino, abbinando gemme colorate per accumulare risorse. Il sacchetto si arricchisce round dopo round con nuove creature dagli effetti unici. La modalità solitario è ufficiale. Disponibile in edizione inglese su FroGames.it.

Gardlings
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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