





For the Gods! Limited Edition + Kickstarter Gift
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Un'isola, una torre, un potere divino. Chi controlla l'Egeo comanda gli dèi — e chi costruisce più in alto vince tutto.
Di cosa si tratta
Costruisci templi, accumula pietre divine, domina l'arcipelago
Nell'Egeo dell'antica Grecia, gli dèi guardano dall'alto. In For the Gods! di Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert e David Thompson — i designer di Undaunted, Mandala e Guild of Merchant Explorers — diventi un costruttore divino che naviga l'arcipelago, fonda templi su isole sacre e li eleva verso il cielo per reclamare il favore degli immortali.
Il meccanismo è cristallino: muoviti in mare, pianta o rafforza una torre, raccolta pietre divine e scatena i loro poteri nel momento giusto. Ma ogni pietra posata è anche un invito ai rivali — su isole contese, l'ultimo a costruire più in alto porta a casa tutto.
Con 12 poteri divini unici, ogni partita porta un equilibrio diverso, nuove tattiche, traiettorie inaspettate. Il tabellone cambia, le isole si contendono, i templi crescono — e chi arriva prima in cima decide chi governa gli dèi.
Dal tavolo di gioco
Un gioco dove ogni pietra che posi è una dichiarazione di guerra silenziosa — e chi costruisce più in alto parla per tutti.
Il segreto di For the Gods! in una riga
Regole facili da imparare, poteri divini che cambiano ogni partita. La semplicità è solo la superficie — sotto c'è un gioco tattico pieno di scelte.
Dall'esperienza di gioco
For the Gods!
Il tuo arsenale divino
Cosa controlli in ogni partita
Torri sacre modulari
Fondi un tempio su un'isola libera o rafforza uno esistente. Più alto costruisci, più forte è il tuo controllo — e più difficile è sloggarti.
12 pietre divine
Ogni pietra raccolta è un potere in tasca. Usale nel momento sbagliato e perdi tutto. Usale al momento giusto e capovolgi la partita.
Navigazione strategica
Muoverti in mare non è neutro — ogni rotta è una scelta. Raggiungere l'isola giusta prima degli altri è già metà della vittoria.
Contenuto Kickstarter
Questa edizione include il Free Kickstarter Gift sbloccato durante la campagna. Contenuto esclusivo per i sostenitori originali.
Tra qualche ora avrai costruito l'impossibile, rubato un'isola all'ultimo secondo, e scatenato un potere divino che nessuno si aspettava. Succede quasi sempre con For the Gods!
🃏Bustine consigliate1 formato
🎯 COME SI GIOCA
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'arcipelago si dispiega
Le isole sono lì, silenziose, sacre. Ogni giocatore guarda la mappa e già calcola: quella grande al centro vale tutto, ma è esposta. Quella piccola a nord-est — ci penso solo io? Già nel setup si capisce che sarà una partita di silenzi e mosse studiate.
Il primo tempio tocca terra
Qualcuno fonda il primo tempio. Gli altri guardano. Scelgono l'isola adiacente, quella di fianco, quella più lontana. La carta del tavolo cambia già al terzo turno — e la pietra divina raccolta da uno diventa immediatamente il problema di tutti gli altri.
La torre contesa
Un'isola con due torri. Una tua, una dell'avversario. Chi aggiunge un piano adesso controlla l'isola — ma spendere un'azione qui significa abbandonare l'altro fronte. Le scelte diventano costose. Ogni mossa è un sacrificio.
Il potere divino cambia tutto
Qualcuno gioca una pietra divina. Una sola carta ribalta tre turni di costruzione: un'isola cambia padrone, una torre crolla, una rotta viene bloccata. Il tavolo si gira verso chi ha usato il potere. La partita non è più quella di prima.
Chi possiede i cieli vince
Il conteggio finale. Le isole controllate, le torri più alte, le pietre rimaste. Qualcuno vince per un punto. Qualcuno ricorda quella mossa al giro quattro che forse avrebbe cambiato tutto. Si rimette in scatola chiedendosi quando si rigioca.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre azioni per turno, un obiettivo chiaro: costruire più in alto degli altri. Si impara in dieci minuti, si padroneggia in tre partite.
Muovi la tua nave verso un'isola. Raggiungere l'isola giusta prima degli avversari è già una mossa tattica — la posizione di partenza condiziona tutto.
Pianta un nuovo tempio su un'isola libera, oppure aggiungi un piano a una torre già esistente. Più alto è il tempio, più forte è il controllo sull'isola.
Alcune isole producono pietre divine legate a divinità specifiche. Ogni pietra è un potere in riserva — usala nel momento sbagliato e perdi; usala al momento giusto e capovolgi la partita.
Con 12 divinità uniche disponibili, ogni partita mette sul tavolo un set diverso di poteri. Chi sa leggere il momento giusto per usarli non ha bisogno di costruire di più — basta costruire meglio.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Torri modulari che crescono
Non si conquista un'isola con un'azione sola — si costruisce piano per piano. Ogni turno il panorama cambia. Nessuna posizione è sicura finché la partita non è finita.
12 poteri divini, ogni volta diversi
Ogni partita usa un sottoinsieme delle 12 divinità disponibili. Le strategie ottimali cambiano di volta in volta — non esiste una tattica universale da padroneggiare una volta per tutte.
Posizionamento navale che conta
La nave non è solo un veicolo — è un'estensione della strategia. Dove arrivi, quando arrivi, quale isola salti: la navigazione è già tattica, non semplice spostamento.
Area control senza downtime
Turni brevi, scelte rapide. Nessun calcolo da trenta minuti — le decisioni si prendono al volo perché il board cambia velocemente e aspettare è già perdere terreno.
Isole contese fino all'ultimo
Non esiste un'isola "tua" — esiste un'isola dove al momento hai più torri. L'avversario può capovolgere il controllo in un solo turno. La pressione non cala mai.
Contenuto Kickstarter esclusivo
Questa edizione include il Free Kickstarter Gift sbloccato durante la campagna — contenuto pensato per chi ha creduto nel progetto fin dall'inizio.
Come finisce
Chi governa l'Egeo, governa gli dèi
Il controllo delle isole sacre determina tutto. Costruire è facile — difendere ciò che hai costruito è la vera sfida.
Vittoria
- Controlla il maggior numero di isole sacre alla fine della partita
- Il controllo si determina dalla torre più alta su ogni isola
- I poteri divini usati nel momento giusto possono capovolgere tutto nell'ultimo round
Sconfitta
- Le torri degli avversari superano le tue sulle isole chiave
- Hai usato i poteri divini troppo presto o troppo tardi
- Non ci sono recuperi: ogni isola persa è un punto che non torna
For the Gods! è un area control tattico che scala perfettamente da 2 a 4 giocatori. Partite rapide, tensione costante, variabilità altissima grazie ai 12 poteri divini.
Domande frequenti
FAQ su For the Gods!
Vale la pena rispetto ad altri giochi di area control sul mercato?
For the Gods! occupa uno spazio preciso: è un area control accessibile con profondità tattica reale, partite brevi (30–60 min) e alta variabilità grazie ai 12 poteri divini. Chi cerca un eurogame pesante troverà altro — chi vuole tensione e controllo del territorio senza ore di setup trova qui esattamente quello che cercava.
Funziona bene in due giocatori o serve il massimo del gruppo?
In due è più diretto e tattico: ogni mossa risponde immediatamente a quella dell'avversario, senza distrazioni. Con 3–4 giocatori l'area control diventa più caotica e le alleanze implicite emergono. Entrambe le esperienze funzionano — dipende da cosa si cerca quella sera.
Quanto tempo si impiega a imparare le regole?
Il regolamento si spiega in circa 10 minuti. La prima partita scorre in modo naturale — le regole sono poche e immediate. La profondità emerge nella gestione delle pietre divine e nel timing dei poteri, che si impara giocando, non leggendo.
Cosa include esattamente l'edizione Kickstarter?
Questa edizione include il gioco base più il Free Kickstarter Gift sbloccato durante la campagna su Kickstarter. È il contenuto ricevuto dai sostenitori originali della campagna — chi acquista ora riceve lo stesso pacchetto completo.
I 12 poteri divini sono tutti in gioco contemporaneamente?
No — ogni partita usa un sottoinsieme delle 12 divinità disponibili. Questo è il principale motore di rigiocabilità: le combinazioni cambiano, le strategie ottimali cambiano, e nessuna partita è uguale alla precedente. È progettato per non stancare.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. I testi presenti nel gioco sono limitati — la meccanica è principalmente visiva e spaziale. Il regolamento è in inglese, ma la curva di apprendimento è bassa e una traduzione di supporto è facilmente reperibile.
For the Gods! è un gioco da tavolo di area control tattico per 2–4 giocatori (età 10+, durata 30–60 min). Progettato da Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert e David Thompson, pubblicato da Mighty Boards. Meccanica principale: area majority con posizionamento su mappa modulare dell'arcipelago greco. I giocatori navigano l'Egeo, fondano templi su isole sacre e costruiscono torri modulari per il controllo del territorio. 12 poteri divini unici garantiscono alta variabilità e rigiocabilità. Edizione Kickstarter con Free Gift incluso. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

For the Gods! Limited Edition + Kickstarter Gift
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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