




Dobro
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno cerca la coppia perfetta, qualcuno pareggia all'ultimo secondo, qualcuno accumula carte come se non ci fosse un domani. E alla fine tutti vogliono la rivincita.
DI COSA SI TRATTA
Un climbing game che ti dà tre scelte e ti toglie il fiato
Dobro nasce nel 2022 dalla collaborazione tra Fel Barros, Lucas Castanho e Pedro Vinicius, designer brasiliani che hanno voluto distillare l'essenza del climbing game in un formato rapido e accessibile. Le illustrazioni di Bibadash e Chris Borges vestono il mazzo con un'estetica contemporanea e vivace, pensata per sparire velocemente sul tavolo.
Al tuo turno puoi fare tre cose: giocare una carta più alta di quella in campo, giocare due carte identiche per raddoppiarne il valore, oppure pareggiare il valore in gioco per duplicarlo. Se non puoi fare nessuna delle tre, incassi tutte le carte sul tavolo nel tuo mazzo punti. Meno carte accumuli, più punti fai. Le carte speciali ti danno inversioni, salti di turno e vie d'uscita strategiche. Tre round, un vincitore.
Cosa dicono all'estero
Tre opzioni al turno sembrano poche, ma bastano per creare tensione continua
— FroGames
Il pareggio che raddoppia il valore è l'idea che rende Dobro diverso da ogni altro climbing
— FroGames
Dobro
Le tue armi
Quattro elementi che fanno girare il tavolo
Carte numeriche
Il cuore del gioco. Ogni numero da 1 a 15, in varie copie. Giocale singolarmente per superare il valore in campo, o usane due identiche per raddoppiare.
Inversione
Cambia la direzione di gioco. Quando stai per essere schiacciato dal turno successivo, inverte la pressione. Timing è tutto.
Salta turno
Fai saltare il prossimo giocatore. Lo usi per salvare te stesso o per rovinare il piano di qualcun altro. Di solito entrambe le cose.
Jolly
Vale qualsiasi numero. È la tua via d'uscita quando la mano è disastrosa, o il colpo vincente quando tutti pensano che tu sia finito.
Bustine consigliate 60 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 60 |
| Totale carte | 60 |
Alla fine della serata avrai giocato cinque partite. E vorrai ancora la rivincita.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La partenza tranquilla
Tutti pescano le carte, qualcuno scarta subito un 2, qualcuno un 3. Nessuno gioca le carte alte. Non ancora. C'è chi guarda la mano con fiducia, chi con disperazione silenziosa.
Il primo pareggio
Qualcuno gioca un 7, il giocatore successivo ne gioca un altro. Il valore raddoppia: ora è 14. Tutti guardano le proprie carte. Chi ha un 15 sorride. Chi non ce l'ha trattiene il respiro. Il ritmo accelera.
L'accumulo
Qualcuno non può giocare. Incassa tutte le carte sul tavolo. Undici carte nel mazzo punti. Gli altri ridono. Lui cerca di sembrare calmo, ma tutti sanno che quelle carte peseranno a fine round.
La carta speciale al momento giusto
Il valore è a 13, sei in difficoltà, hai un 6 in mano e un'inversione. Cambi la direzione, il giocatore precedente è costretto a giocare. Non può. Incassa. Hai appena ribaltato la partita con una carta.
Il conteggio
Uno ha zero carte nel mazzo punti. Vince il round e riceve 20 punti. Gli altri contano le loro: otto, undici, quindici. Meno carte = più punti. Si mischiano i mazzi, si riparte. Qualcuno chiede: rivincita immediata?
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Al tuo turno, hai tre opzioni. Niente di più, niente di meno.
Se sul tavolo c'è un 7, puoi giocare un 8, un 9, un 15. Qualsiasi numero superiore. La scalata continua.
Due 5 valgono 10. Due 7 valgono 14. Raddoppi il valore e cambi le regole del tavolo. Ma bruci due carte.
Se sul tavolo c'è un 6, giochi un altro 6 e il valore diventa 12. È l'opzione più cinica: usi una carta per rendere la vita impossibile a chi viene dopo.
Se non puoi fare nessuna delle tre, prendi tutte le carte in gioco e le metti nel tuo mazzo punti. Oppure usi inversioni, salti turno o jolly per cambiare tutto.
Perché è diverso dagli altri
Sei elementi che fanno la differenza
Il pareggio che raddoppia
Non è un climbing tradizionale. Pareggiare il valore lo duplica, trasformando ogni carta in una potenziale bomba. Un 7 diventa 14, un 9 diventa 18. È l'idea che rende Dobro imprevedibile fino all'ultimo turno.
Tre scelte, infinite conseguenze
Carta più alta, coppia raddoppiata o pareggio duplicante. Sembra poco, ma ogni scelta cambia la pressione al tavolo. Giocare bene significa capire quando non giocare.
Carte speciali non casuali
Le inversioni, i salti turno e i jolly non sono eventi fortunati: sono risorse da amministrare. Usarle troppo presto ti salva una volta. Usarle al momento giusto vince il round.
Punteggio invertito
Meno carte accumuli, più punti fai. È un sistema di scoring che premia chi sa rimanere leggero, non chi accumula vittorie tattiche. Ogni carta incassata pesa.
Ritmo inarrestabile
Niente fase di setup, niente attese, niente downtime. Peschi, giochi, passi. Un round dura cinque minuti, una partita completa (tre round) non arriva a venti. Veloce come un filler, teso come un duello.
Scalabilità vera
Da 2 a 6 giocatori senza perdere tensione. In due è un duello psicologico, in sei è un caos controllato. Il gioco tiene, sempre.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dopo tre round, chi ha più punti vince. Ma il punteggio si costruisce carta per carta, turno per turno.
Vittoria
- Accumuli meno carte di tutti nel tuo mazzo punti durante i tre round
- Chiudi un round con zero carte nel mazzo punti (20 punti bonus)
- Usi le carte speciali al momento giusto per forzare gli altri a incassare
Sconfitta
- Incassi troppo spesso perché non riesci a giocare nessuna delle tre mosse
- Sprechi le carte speciali troppo presto e ti ritrovi senza via d'uscita
- Giochi sempre le carte alte subito, lasciando agli altri il controllo del ritmo
Dobro è il climbing game che non sapevi di volere: veloce, cattivo, rigiocabile all'infinito. Perfetto per iniziare o chiudere la serata.
Domande frequenti
FAQ su Dobro
Quanto è difficile da spiegare?
Cinque minuti, anche a chi non ha mai giocato a un climbing game. Le tre mosse possibili sono intuitive: carta più alta, coppia raddoppiata o pareggio duplicante. La prima partita funziona subito.
Funziona bene in due giocatori?
Sì, è un duello teso e psicologico. Ogni mossa conta di più, ogni carta speciale è un'arma precisa. Non è un riempitivo: in due giocatori Dobro diventa un gioco di timing e bluff.
Quanto conta la fortuna?
La mano che peschi influenza le tue opzioni, ma saper aspettare e giocare le speciali al momento giusto fa la differenza tra vincere e perdere. Non è un gioco di pura abilità, ma nemmeno di pura fortuna. È tattica immediata.
Si può giocare con i bambini?
Assolutamente. L'età consigliata è 8+, e il sistema di gioco è abbastanza semplice da essere compreso anche da giocatori più giovani. Le carte speciali aggiungono un livello tattico che tiene impegnati anche i più grandi.
L'edizione è in italiano?
Sì, questa edizione MS Edizioni è completamente in italiano: regolamento, riferimenti sulle carte (se presenti) e tutto il materiale di gioco.
Dobro è un climbing game veloce per 2-6 giocatori, progettato da Fel Barros, Lucas Castanho e Pedro Vinicius. Ogni turno offre tre scelte: giocare una carta più alta, giocare una coppia per raddoppiare il valore, o pareggiare per duplicarlo. Le carte speciali (inversioni, salti turno, jolly) aggiungono un livello tattico che trasforma ogni round in un duello di timing. Partite da 15-20 minuti, età consigliata 8+, meccanica ladder climbing con sistema di punteggio invertito: meno carte accumuli, più punti fai. Edizione italiana MS Edizioni. Disponibile su FroGames.it

Dobro
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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