





Demon Castle Mononoke
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il castello crolla. Gli spiriti avanzano. Qualcuno suggerisce un piano, qualcuno improvvisa, qualcuno lancia l'ultimo dado disperato. E alla fine ricordi solo il respiro trattenuto.
DI COSA SI TRATTA
Spiriti vendicativi assediano un castello in rovina
Demon Castle Mononoke ti porta dentro la mitologia giapponese tradizionale, in un castello dimenticato dove il confine tra mondo umano e spiriti si è dissolto. Un potente Mononoke guida orde di Yōkai contro i difensori intrappolati tra mura cadenti. Il progetto nasce da Cardboard Revolution, publisher che porta temi profondi e meccaniche solide nei giochi cooperativi.
Ogni giocatore interpreta un personaggio con poteri unici e deve coordinare le azioni con gli altri per sopravvivere. Il castello stesso è un nemico: crolla, cambia, limita le risorse. Le scelte di draft delle azioni, i poteri variabili e l'assedio progressivo costruiscono tensione crescente fino all'ultimo turno.
Cosa dicono all'estero
Il castello non è solo l'ambientazione. È il timer che scandisce il tuo destino.
— FroGames
I Mononoke sono implacabili. La cooperazione è l'unica arma che avete.
— FroGames
Demon Castle Mononoke
Il gioco include regole ufficiali per il solitario complete, con il Mononoke gestito da un sistema automatizzato. L'esperienza è completa e mantiene la tensione dell'assedio, ma perde l'interazione tattica del coordinamento multiplo che rende brillanti le partite in 3-4 giocatori.
Cosa hai davanti
I pezzi dell'assedio
Il Mononoke
Lo spirito principale che guida l'attacco. Ha comportamenti unici, pattern d'attacco variabili e può essere controllato da un quinto giocatore nella modalità 1 vs tutti. È implacabile.
Il Castello
Non è un tabellone statico. Crolla progressivamente, limita gli spostamenti, riduce le risorse. Ogni stanza persa cambia le opzioni tattiche disponibili.
Poteri Asimmetrici
Ogni personaggio ha abilità uniche che si incastrano con quelle degli altri. La sinergia non è automatica: va costruita turno dopo turno con comunicazione continua.
Azioni Draft
Le azioni disponibili ogni turno vengono scelte in modo cooperativo, ma l'ordine conta. Una scelta sbagliata lascia il gruppo esposto agli Yōkai nel momento peggiore.
Alla fine della partita qualcuno racconterà il turno in cui avete rischiato tutto. Succede sempre con Demon Castle Mononoke.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e speranza
Scegliete i personaggi, leggete i poteri, studiate il castello. Qualcuno propone una strategia di difesa. Tutti annuiscono. Poi girate la prima carta Mononoke e capite che la strategia durerà cinque minuti.
Primo crollo
Il castello perde la prima stanza. Le risorse calano. Qualcuno dice "era prevedibile", ma il tono è già diverso. Le azioni draft iniziano a pesare: ogni scelta sbagliata si paga subito.
Coordinamento disperato
Metà partita. Il tavolo è pieno di discussioni sovrapposte. "Se tu fai questo, io posso fare quello", "Ma prima devo spostarmi", "Non abbiamo abbastanza azioni". Il Mononoke avanza inesorabile. Qualcuno propone un piano folle.
Il momento leggendario
Qualcuno usa il potere speciale al momento giusto. Funziona. Per un attimo sembra che ce la farete. Poi pescate la carta evento peggiore possibile e qualcuno ride nervosamente. Il dado finale decide tutto.
Fine dell'assedio
Vincete o perdete per un soffio. Non c'è via di mezzo con Demon Castle Mononoke. Se perdete, qualcuno dice "rigiocatela subito". Se vincete, qualcuno chiede "livello difficoltà superiore?". Il castello crolla sempre, ma il ricordo resta intero.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è un ciclo di scelte condivise seguite dall'avanzata del nemico. Ripetuto fino alla vittoria o al collasso.
I giocatori scelgono cooperativamente le azioni disponibili da un pool comune. L'ordine conta: alcune azioni sono più efficaci se giocate prima o dopo altre specifiche.
Ogni giocatore esegue la propria azione: movimento, attacco agli Yōkai, difesa del castello, uso di poteri speciali. Le sinergie tra personaggi emergono qui.
Il Mononoke si attiva seguendo il suo pattern comportamentale. Può attaccare direttamente, evocare nuovi Yōkai, far crollare stanze del castello o modificare le condizioni di gioco.
Si controlla lo stato del castello, si aggiornano i contatori di risorse e si verifica se qualcuno è stato eliminato. Se il castello crolla del tutto o tutti i giocatori sono fuori, la partita finisce in sconfitta.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Castello Dinamico
Il castello non è un tabellone statico. Crolla progressivamente, limitando gli spazi disponibili e modificando le opzioni tattiche. Ogni stanza persa cambia le rotte, le difese possibili e la pressione sul gruppo.
Mononoke Comportamentale
Lo spirito principale non segue schemi casuali. Ha pattern comportamentali specifici che puoi imparare a leggere e anticipare. Ma imparare non significa vincere facile: significa solo morire consapevoli.
Poteri che si Incastrano
Ogni personaggio ha abilità uniche che funzionano meglio in combinazione con quelle degli altri. Non è sinergia automatica: va costruita con comunicazione continua e timing perfetto.
Draft Cooperativo Stretto
Le azioni disponibili ogni turno sono limitate e vanno scelte in modo condiviso. Una scelta sbagliata lascia il gruppo esposto. Non puoi fare tutto, devi decidere cosa sacrificare.
Modalità 1 vs Tutti
Un quinto giocatore può controllare direttamente il Mononoke, trasformando il gioco in una sfida asimmetrica. Il Mononoke giocato da umano è spietato e tattico, non automatizzato.
Difficoltà Scalabile
Il gioco include livelli di difficoltà variabili che modificano il comportamento del Mononoke e la velocità del crollo del castello. Puoi perdere anche a livello base, ma la sfida cresce senza limiti.
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria richiede sopravvivenza fino alla conclusione dell'assedio. La sconfitta è sempre dietro l'angolo.
Vittoria
- Completare l'obiettivo specifico dello scenario prima che il castello crolli del tutto
- Sopravvivere fino all'ultimo round con almeno un giocatore ancora in piedi
- Sconfiggere il Mononoke principale se previsto dalle condizioni di vittoria dello scenario
Sconfitta
- Il castello crolla completamente e non ci sono più stanze difendibili
- Tutti i personaggi vengono eliminati dagli Yōkai o dal Mononoke
- Il timer dello scenario termina prima del completamento dell'obiettivo
Demon Castle Mononoke non perdona, ma ogni sconfitta insegna qualcosa. E quando finalmente vincete, sapete di averlo meritato davvero.
Domande frequenti
FAQ su Demon Castle Mononoke
È adatto a chi non conosce la mitologia giapponese?
Sì. Il gioco spiega contestualmente ogni spirito Yōkai e ogni riferimento mitologico. Non serve conoscenza pregressa: il tema emerge dalle meccaniche, non da lunghe letture. Dopo qualche partita conoscerai i Mononoke meglio di molti libri.
Quanto è difficile rispetto ad altri cooperativi?
La curva di apprendimento è accessibile, ma la vittoria non è scontata nemmeno a difficoltà base. Se cercate un cooperativo che perdonate spesso nelle prime partite, questo lo fa bene. La difficoltà scalabile permette comunque di adattare la sfida al gruppo.
La modalità solitario funziona davvero?
Sì, il gioco include regole ufficiali per il solo con sistema automatizzato per il Mononoke. L'esperienza mantiene la tensione tattica, ma perde il coordinamento multiplo che rende brillanti le partite in gruppo. Rating 4/5 come esperienza solitario.
Vale la pena giocare con 5 giocatori in modalità 1 vs tutti?
Assolutamente. Il Mononoke controllato da un giocatore umano diventa molto più imprevedibile e tattico rispetto all'automa. Cambia completamente l'esperienza: da cooperativo contro il sistema a duello asimmetrico. Richiede però un quinto giocatore che ami il ruolo di antagonista.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in lingua inglese. I testi sulle carte sono presenti e rilevanti per il gioco (nomi degli spiriti, descrizioni delle abilità), quindi la conoscenza dell'inglese è necessaria per giocare fluentemente.
Demon Castle Mononoke è un gioco cooperativo da 1 a 5 giocatori, durata 45-90 minuti, età consigliata 12+. Pubblicato da Cardboard Revolution, porta la mitologia giapponese tradizionale dentro meccaniche di survival cooperativo con poteri asimmetrici e draft delle azioni. Include modalità solitario ufficiale e variante 1 vs tutti con Mononoke controllato da giocatore. Il castello crolla progressivamente, gli Yōkai avanzano, ogni turno è una scelta disperata. Difficoltà scalabile per esperti e nuovi giocatori. Disponibile su FroGames.it.

Demon Castle Mononoke
Domande frequenti
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