


Cosmere RPG Mistborn Handbook
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Le nebbie coprono Luthadel. Tu bruci acciaio, spingi una moneta e voli sopra i tetti dell'Impero Finale. Poi il Master tira il Plot Die.
Di cosa si tratta
Interpreta un Nato della Nebbia nel mondo di Sanderson
Il Mistborn Handbook è il manuale base da 405 pagine con copertina rigida del Cosmere Roleplaying Game. Contiene tutte le regole necessarie per creare personaggi e avventure su Scadrial, il mondo della acclamata saga Mistborn di Brandon Sanderson.
Il cuore del sistema è immediato: tiri un dado a 20 facce, aggiungi l'abilità pertinente e cerchi di superare un valore di difficoltà. Chi ha già giocato di ruolo si trova a casa dalla prima sessione — e chi non l'ha mai fatto impara la meccanica in un minuto.
Poi c'è il Plot Die: nei momenti drammatici o rischiosi lo aggiungi al tiro per alzare la posta. Il risultato genera una Complicazione o un'Opportunità che attiva abilità speciali e colpi di scena narrativi. Il Mistborn Handbook include inoltre i talent tree di 6 percorsi eroici e 5 percorsi Metalborn, senza penalità da multiclasse: costruisci il personaggio che vuoi, mescolando le strade come preferisci.
Perché ci piace
Il Plot Die è la trovata migliore: trasforma ogni tiro rischioso in una svolta di trama, non in un semplice successo o fallimento.
Il segreto del sistema in una riga
Bruciare i metalli non è una statistica: è la sensazione di poter spingere su una moneta e sparire nelle nebbie.
Dall'esperienza di gioco
Mistborn Handbook
Dentro il manuale
Cosa trovi nelle 405 pagine
Un sistema familiare
Tira un d20, somma l'abilità pertinente, supera la difficoltà. La base si impara in un minuto, anche al primo tavolo.
Il Plot Die
Un d6 speciale da aggiungere ai tiri drammatici: genera Complicazioni od Opportunità che attivano abilità e svolte di trama.
Talent tree flessibili
6 percorsi eroici e 5 percorsi Metalborn, senza penalità da multiclasse: mescoli le strade come vuoi.
Il mondo di Scadrial
Ambientazione, Arti Metalliche e materiale per costruire avventure nell'universo Cosmere di Brandon Sanderson.
Tra qualche mese il tuo gruppo parlerà ancora di quella notte sui tetti di Luthadel. È così che funzionano le campagne che restano.
Una sessione in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si costruisce la squadra
Ognuno sfoglia i talent tree e sceglie la propria strada: un guerriero, un truffatore, un Metalborn. Nessuna penalità da multiclasse — il personaggio che immagini è quello che puoi davvero costruire.
Le nebbie coprono la città
Il Master descrive Luthadel di notte: cenere nell'aria, pattuglie nelle strade, una villa nobiliare da infiltrare. Il gruppo pianifica a bassa voce, come una vera crew.
Il primo tiro che conta
Vuoi scalare il muro senza farti vedere: d20, più l'abilità, contro la difficoltà. Semplice, immediato — anche chi non ha mai giocato di ruolo capisce cosa sta succedendo.
"Aggiungi il Plot Die"
La situazione si fa rischiosa e sul tavolo arriva il d6 speciale. Complicazione: una guardia ti ha visto. Ma è anche l'occasione per bruciare acciaio e sparire tra i tetti. Il tavolo esplode.
Si chiude la sessione, non la storia
Il colpo è riuscito a metà e qualcuno vi sta cercando. Si spengono le luci e già si parla della prossima volta: ogni personaggio ha un nuovo talento da sbloccare.
Come si gioca
Il flusso di ogni azione
Quattro passaggi che si ripetono per tutta la campagna. La base si impara in un minuto.
Racconti l'azione del tuo personaggio; il Master stabilisce quale abilità entra in gioco e quanto è difficile riuscirci.
Il cuore del sistema: dado a 20 facce più l'abilità pertinente, per superare il valore di difficoltà.
Nei momenti drammatici o rischiosi aggiungi il d6 speciale: genera una Complicazione o un'Opportunità che cambia la scena.
Sessione dopo sessione sblocchi nuovi talenti tra i percorsi eroici e Metalborn, senza penalità da multiclasse.
Perché è diverso
Sei cose che lo rendono speciale
Il Plot Die
Non decide solo se riesci: decide cosa succede dopo. Complicazioni e Opportunità che trasformano i tiri in trama.
Meccanica d'ingresso semplice
d20 più abilità contro una difficoltà: chi arriva da altri GDR non deve reimparare nulla, chi è nuovo parte subito.
Nessuna penalità da multiclasse
Mescoli liberamente i talent tree: il sistema premia la fantasia invece di punire le combinazioni.
11 percorsi da esplorare
6 percorsi eroici e 5 Metalborn: dal guerriero al bruciatore di metalli, ogni tavolo trova la sua squadra.
Scadrial ufficiale
L'ambientazione della saga Mistborn di Brandon Sanderson, con le sue Arti Metalliche, portata al tavolo con licenza ufficiale.
405 pagine, copertina rigida
Un volume completo e curato: tutte le regole per creare personaggi e avventure sono qui dentro.
Prima di ordinare
Cosa ti serve per giocare
Il Mistborn Handbook contiene tutte le regole per creare personaggi e avventure. Ma un gioco di ruolo ha bisogno di qualcosa in più: meglio saperlo prima.
Cosa trovi nel manuale
- 405 pagine con copertina rigida, tutte le regole del Cosmere RPG su Scadrial
- Creazione del personaggio con 6 percorsi eroici e 5 percorsi Metalborn
- Sistema di gioco completo: tiro base, Plot Die e materiale d'ambientazione
Cosa serve oltre al libro
- Un gruppo e qualcuno che faccia da Master: non è un gioco in solitaria
- I dadi, incluso il d6 Plot Die, non sono compresi nel volume
- Il manuale è in lingua inglese: serve una lettura scorrevole per condurre le sessioni
Se il tuo gruppo cerca una campagna lunga in un mondo già amato, il Mistborn Handbook è il punto di partenza: regole chiare, personaggi profondi e le nebbie di Scadrial ad aspettarvi.
Domande frequenti
FAQ sul Mistborn Handbook
Devo aver letto i libri di Sanderson per giocarci?
No. Il manuale contiene il materiale d'ambientazione necessario per giocare su Scadrial anche partendo da zero. Chi ha letto la saga Mistborn riconoscerà luoghi, Arti Metalliche e atmosfere e ne trarrà un gusto in più — ma non è un prerequisito per sedersi al tavolo.
Non è l'ennesimo gioco di ruolo con il d20?
La base è volutamente familiare — d20 più abilità contro una difficoltà — proprio per abbassare la barriera d'ingresso. La differenza è il Plot Die: quel d6 aggiuntivo sui tiri rischiosi genera Complicazioni e Opportunità che spingono la narrazione, invece di limitarsi a dire "riesci" o "fallisci". A questo si aggiungono i talent tree senza penalità da multiclasse.
Questo manuale basta per iniziare a giocare?
Sì: è il manuale base e include tutte le regole per creare personaggi e avventure nel mondo di Scadrial. Servono però un gruppo, un Master e i dadi, che non sono inclusi nel volume.
È adatto a chi non ha mai giocato di ruolo?
La meccanica di base si impara in pochi minuti, quindi sì, come primo GDR è affrontabile. Va detto però che si tratta di 405 pagine tra talenti e Arti Metalliche: chi conduce le sessioni dovrà dedicare del tempo alla lettura.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese: testo, schede e talenti sono in inglese. Per condurre una campagna serve quindi una lettura scorrevole della lingua, soprattutto da parte del Master.
Che differenza c'è con gli altri manuali del Cosmere RPG?
Il Mistborn Handbook è dedicato a Scadrial, il mondo della saga Mistborn, con i suoi percorsi Metalborn e le Arti Metalliche. Altri volumi del Cosmere Roleplaying Game coprono ambientazioni diverse dell'universo di Sanderson: questo è il punto d'ingresso per chi vuole giocare tra le nebbie.
Cosmere RPG — Mistborn Handbook è il manuale base da 405 pagine con copertina rigida del Cosmere Roleplaying Game, il gioco di ruolo ambientato nell'universo di Brandon Sanderson. Contiene tutte le regole per creare personaggi e avventure su Scadrial, il mondo della saga Mistborn. Il sistema si basa su una meccanica familiare — si tira un dado a 20 facce, si somma l'abilità pertinente e si supera un valore di difficoltà — arricchita dal Plot Die, un d6 speciale da aggiungere ai tiri drammatici che genera Complicazioni e Opportunità con colpi di scena narrativi. La creazione del personaggio avviene tramite talent tree senza penalità da multiclasse, con 6 percorsi eroici e 5 percorsi Metalborn. Manuale in lingua inglese; dadi non inclusi. Disponibile su FroGames.it.

Cosmere RPG Mistborn Handbook
Domande frequenti
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