



Circadia
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Ogni carta è un passo verso l'equilibrio. Ogni set, un habitat restituito al Ciclo Eterno.
Di cosa si tratta
Riportare l'equilibrio tra Giorno e Notte, una carta alla volta
Il mondo di Circadia era in armonia — finché il Giorno non rimase troppo a lungo e la Notte cominciò ad agitarsi. Ora sei un Guida dei Sentieri Onirici, e il tuo compito è riportare l'Orso Alato, l'Axolotl Radicato e l'Oca delle Nuvole nei loro domini.
Progettato da Hisashi Hayashi con le illustrazioni di Maria Nechaeva — ispirate alla linogravura — Circadia è un gioco di carte dove costruisci set di Creature Spirito per reclamare Habitat e ottenere punti Equilibrio. Le regole si spiegano in pochi minuti; il ritmo giusto tra rischio e pazienza richiede qualche partita in più.
Chi raggiunge 15 punti Equilibrio per primo innesca l'ultimo round. Poi si conta — e vince chi ha portato più armonia a Circadia.
La sequenza Giorno/Notte non è solo estetica: è il meccanismo che trasforma ogni mano in un puzzle da risolvere in tempo reale.
Il segreto di Circadia in una riga
Aspetti, accumuli, poi il momento arriva — e quello che hai costruito in silenzio diventa la mossa che nessuno aveva visto.
Dall'esperienza di gioco
Circadia
Cosa hai in mano
Le quattro forze di ogni partita
Creature Spirito
L'Orso Alato, l'Axolotl Radicato, l'Oca delle Nuvole. Ogni carta ha un valore — e ogni set che costruisci apre la porta a un Habitat più potente.
Habitat da reclamare
Più forte il set, più prezioso l'Habitat. Ma aspettare troppo a lungo lascia spazio agli altri — ogni scelta tra pazienza e tempismo è una micro-decisione.
Sequenza Giorno/Notte
Le carte alternano Day e Night. Costruire una sequenza armoniosa sblocca bonus aggiuntivi — è il livello di profondità che distingue chi vince dalla prima partita da chi capisce davvero il gioco.
Punti Equilibrio
Ogni Habitat vinto vale Balance points. Chi raggiunge 15 innesca il finale — da quel momento tutti giocano un ultimo round. Non è detto che chi arriva primo resti davanti.
Circadia si gioca in trenta minuti. La sensazione di aver trovato il ritmo giusto dura molto più a lungo.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si distribuiscono le carte. Qualcuno sorride già.
Le regole sono spiegate in cinque minuti. Ognuno ha una mano di Creature Spirito e guarda gli Habitat disponibili. C'è già qualcuno che ha capito cosa vuole fare — e qualcuno che finge di averlo capito.
Il primo Habitat viene reclamato
Qualcuno gioca un set piccolo e prende un Habitat modesto. Qualcun altro aspetta. La tensione tra la mossa sicura e la mossa giusta è già presente al tavolo — e sarà presente fino alla fine.
La sequenza Giorno/Notte si rivela
A metà partita, qualcuno ha capito come sfruttare la sequenza armoniosa. I bonus si accumulano. Gli altri lo osservano e iniziano a cambiare piano. È il momento in cui Circadia smette di essere un gioco di carte e diventa un gioco di lettura degli avversari.
Qualcuno si avvicina a 15 punti
Il timer è partito. Chi è vicino al traguardo accelera, chi è indietro tenta mosse più audaci. Gli Habitat più preziosi vengono contesi. Quello che sembrava un gioco tranquillo rivela il suo finale serrato.
L'ultimo round ribalta tutto
Chi ha raggiunto 15 punti per primo ha innescato il finale — ma tutti giocano un ultimo round. E succede quello che succede sempre: qualcuno rimonta, qualcuno crolla. Si contano i punti. Si decide subito se rigiocare.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi immediate. Si impara in cinque minuti, si padroneggia in tre partite.
Posiziona dalla tua mano una o più carte Creature Spirito dello stesso tipo per formare un set. Più carte giochi, più forte il set — e più prezioso l'Habitat che puoi reclamare.
In base alla forza del tuo set, scegli un Habitat disponibile e prendilo. Ogni Habitat vale punti Equilibrio — la tua valuta per vincere.
Gestisci la tua sequenza Giorno/Notte: alternare le carte in modo armonioso attiva bonus speciali. Non è obbligatorio — ma chi lo fa avanza più velocemente.
Pesca nuove carte per ricostituire la mano. Quando un giocatore raggiunge 15 punti Equilibrio, si gioca un ultimo round — poi si contano i punti totali e si dichiara il vincitore.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che rendono Circadia speciale
Sequenza Giorno/Notte come meccanismo vivo
Non è solo un tema estetico. Il ciclo alternato tra carte Day e Night è il sistema di bonus che separa chi gioca bene da chi gioca benissimo — e lo fa senza aumentare la complessità delle regole.
La scelta tra ora e dopo è sempre aperta
Puoi chiudere subito con un set modesto oppure aspettare e puntare a un Habitat più prezioso. Nessuna risposta è sempre giusta — dipende dalla posizione degli avversari e dagli Habitat rimasti.
Illustrazioni in stile linogravura
Maria Nechaeva ha costruito un mondo visivo unico — texture scavate, creature mitiche con carattere, paesaggi onirici. Il tavolo ha sempre qualcosa di bello da guardare tra un turno e l'altro.
Tre creature, tre logiche di gioco
L'Orso Alato, l'Axolotl Radicato e l'Oca delle Nuvole non sono intercambiabili — ogni tipo ha la sua logica di set e le sue affinità con certi Habitat. Il mondo ha una coerenza interna che si scopre giocando.
30 minuti senza tempi morti
Ogni turno è rapido e leggibile. Non ci sono fasi lunghe di setup, non ci sono meccanismi che rallentano il ritmo. Funziona come primo gioco della serata — o come epilogo di un serata già piena.
Hisashi Hayashi: designer di giochi essenziali
Hayashi è noto per giochi dove la semplicità delle regole nasconde scelte tutt'altro che banali. Circadia è nel solco di quella tradizione: il meccanismo è pulito, la profondità emerge dall'interazione.
Come finisce
Un traguardo innesca il finale — ma non garantisce la vittoria
Chi raggiunge 15 punti Equilibrio dà il via all'ultimo round. Tutti giocano ancora una volta — e il conteggio finale può ribaltare tutto.
Vittoria
- Avere il punteggio Equilibrio più alto al termine dell'ultimo round
- Non è detto che chi ha innescato il finale vinca — l'ultimo round può cambiare i rapporti di forza
- Con 2–5 giocatori, la competizione resta viva fino all'ultimo turno
Come si perde
- Aspettare troppo a lungo per set più forti mentre gli Habitat migliori vengono presi
- Trascurare la sequenza Giorno/Notte quando gli avversari la sfruttano
- Restare indietro nel punteggio quando qualcuno raggiunge il traguardo — il tempo per rimontare è limitato
Circadia è un gioco che convince subito chi lo vede al tavolo — e convince ancora di più alla seconda partita, quando si capisce davvero cosa c'è sotto.
Domande frequenti
FAQ su Circadia
È davvero un gioco da introduzione o c'è profondità nascosta?
Entrambe le cose, e questa è la sua forza. Le regole si spiegano in cinque minuti e la prima partita scorre senza intoppi. Ma la gestione della sequenza Giorno/Notte e la lettura delle mosse degli avversari richiedono qualche partita per essere davvero padroneggiate. Funziona con chi non gioca mai — e non annoia chi gioca spesso.
Cosa lo differenzia da altri giochi di set collection?
Il meccanismo Giorno/Notte. In un gioco di set collection classico costruisci insiemi e li converti in punti — qui la sequenza in cui giochi le carte aggiunge un livello di ottimizzazione che la maggior parte dei giochi del genere non ha. Non stai solo raccogliendo; stai componendo.
Funziona bene in due giocatori?
Sì. Con due giocatori la competizione per gli Habitat è più diretta e le scelte pesano di più — ogni Habitat che prendi è uno che l'avversario non può prendere. È un'esperienza più tattica rispetto al gioco a 4–5, dove la situazione cambia più velocemente tra un turno e l'altro.
È adatto ai bambini a partire dagli 8 anni?
Sì. L'età suggerita è 8 anni e le regole lo confermano — non ci sono meccanismi complessi da gestire. I bambini capiscono rapidamente la logica dei set e il sistema a punti. La sequenza Giorno/Notte è un concetto che si coglie col tempo, ma non è indispensabile per divertirsi dalla prima partita.
Quante persone possono giocare contemporaneamente?
Da 2 a 5 giocatori. Con 5 giocatori la competizione per gli Habitat è più caotica e il gioco più imprevedibile — il tavolo si anima. Con 3–4 si trova un buon equilibrio tra tensione e ritmo. In tutti i casi la durata resta intorno ai 30 minuti.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Circadia è un gioco di carte con meccaniche semplici e visive — la quantità di testo sulle carte è limitata. Chi ha una conoscenza base dell'inglese può giocare senza difficoltà.
Circadia è un gioco di carte competitivo con meccanica di set collection per 2–5 giocatori (età 8+, durata 30 min). Progettato da Hisashi Hayashi, illustrazioni di Maria Nechaeva, pubblicato da Synapses Games. Meccanica principale: raccolta di set di Creature Spirito per reclamare carte Habitat e ottenere punti Equilibrio. Il sistema Giorno/Notte permette di costruire sequenze armoniche per ottenere bonus aggiuntivi. Il gioco termina quando un giocatore raggiunge 15 punti Equilibrio, innescando un ultimo round finale. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Circadia
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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