


Cannibal World
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno conta la carne rimasta, qualcuno calcola il danno, qualcuno pesca dalla riserva. E alla fine nessuno parla di chi ha perso la creatura migliore.
DI COSA SI TRATTA
Un duello tattico in un mondo distopico di animali cannibali
Cannibal World è un card game espandibile di duello tattico disegnato da Rafael Campos, José Molina e Paloma Pérez, con le illustrazioni pluripremiate di Oscar Martin. Ambientato in un mondo post-apocalittico distopico, il gioco mette in scena lo scontro tra fazioni di animali antropomorfi che lottano per la sopravvivenza in un ecosistema spietato dove il cannibalismo è la norma.
Ogni giocatore sceglie una delle quattro fazioni disponibili e personalizza il proprio mazzo. Al tavolo gestisci risorse (carne), evochi creature, scateni combattimenti corpo a corpo o a distanza, attivi abilità speciali. Vinci eliminando tutte le creature dell'avversario oppure razziando il suo habitat tre volte. Le scelte tattiche contano, il timing è cruciale, e ogni partita costruisce una tensione crescente.
Cosa dicono all'estero
Un mix sorprendente di gestione risorse, combattimento tattico e artwork che lascia senza parole. Le meccaniche sono accessibili ma le scelte sono profonde.
— FroGames
Il deck-building incontra il duello diretto. Ogni fazione ha identità forte, ogni partita racconta una guerra diversa.
— FroGames
Cannibal World
Le tue armi
Creature, risorse e tattiche di sopravvivenza
Carne (Meat)
La risorsa vitale. Servi carne per evocare creature, attivare abilità, attaccare. Gestiscila male e resti senza opzioni.
Creature
Il tuo esercito. Ogni creatura ha statistiche di attacco, difesa, abilità speciali. Evocale dal Main Deck o dal Reinforcement Deck.
Combat Cards
Attacchi corpo a corpo e a distanza. Risolvi il danno, distruggi le creature nemiche o razzia l'habitat avversario.
Habitat
Il tuo territorio. Se l'avversario lo razzia tre volte, perdi. Difendilo con le creature o accetta il rischio per attaccare.
Bustine consigliate 208 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 70 × 120 mm | 208 |
| Totale carte | 208 |
Tra un'ora avrai eliminato un esercito o perso il tuo. E racconterai quella creatura che ha resistito fino all'ultimo.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta della fazione
Scegli la tua fazione, prepari i due mazzi (Main e Reinforcement). Studi le abilità uniche, immagini le prime mosse. L'avversario fa lo stesso. La tensione inizia prima ancora di pescare la mano iniziale.
Le prime evocazioni
Peschi, conti la carne disponibile, evochi la prima creatura. L'avversario risponde. Il tavolo si popola. Nessuno attacca ancora, ma tutti sanno che il primo colpo arriva presto.
Il primo scontro
Qualcuno attacca. Il danno viene calcolato, una creatura muore. Le carte scartate si accumulano. Capisci che ogni turno è una scelta: difendere l'habitat o eliminare le minacce nemiche.
La razzia disperata
L'avversario non ha creature sufficienti a difendere. Tu razzii l'habitat. Una volta. Due volte. Manca una razzia alla vittoria, ma il nemico pesca rinforzi e controattacca. Il tavolo si ribalta.
L'ultima creatura
Uno dei due giocatori esaurisce le creature. O l'habitat cade per la terza volta. Qualcuno vince, qualcuno conta le carte rimaste nel mazzo e si chiede cosa sarebbe successo con un turno in più.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Turni alternati. Ogni turno è una sequenza di scelte tattiche che bilancia risorse, evocazioni e combattimento.
Peschi una carta dal Main Deck o dal Reinforcement Deck. Scegli quale mazzo toccare in base alla strategia del momento.
Spendi carne per evocare creature, attivare abilità, giocare carte azione. Gestisci la risorsa con attenzione: ogni scelta limita le successive.
Dichiari attacchi con le tue creature. Scegli se colpire creature nemiche (danno diretto) o razziare l'habitat avversario. L'avversario difende o subisce perdite.
Risolvi effetti di fine turno, prepari la prossima mossa. Il controllo passa all'avversario. La partita procede fino alla vittoria o eliminazione.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Due mazzi, una strategia
Ogni giocatore ha un Main Deck e un Reinforcement Deck. Peschi da quello che ti serve al momento. Non è un mazzo unico: è una doppia risorsa tattica che cambia l'approccio al deck-building classico.
Carne come risorsa centrale
La carne (meat counters) alimenta tutto. Evocare, attivare, attaccare: ogni azione ha un costo. La gestione è tesa, mai abbondante. Ogni punto di carne speso male si sente.
Fazioni asimmetriche
Le quattro fazioni hanno abilità uniche, mazzi personalizzabili, stili di gioco diversi. Non è solo grafica: ogni fazione impone una tattica differente e cambia radicalmente l'esperienza.
Combattimento a doppio binario
Attacchi corpo a corpo e a distanza. Puoi mirare alle creature nemiche o razziare direttamente l'habitat. Due vie alla vittoria, due pressioni diverse sull'avversario.
Doppia condizione di vittoria
Elimina tutte le creature avversarie (mano, campo, mazzi) oppure razziale l'habitat tre volte. La tensione sale perché ogni partita può finire in due modi diversi, e devi difenderti su entrambi i fronti.
Arte viscerale di Oscar Martin
Illustrazioni pluripremiate che definiscono l'atmosfera. Non è solo estetica: il mondo distopico di animali cannibali prende vita nelle carte, e ogni creatura ha un'identità visiva forte che aiuta a ricordarla.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due condizioni di vittoria, due modi di mettere pressione. La partita finisce quando uno dei due giocatori raggiunge un obiettivo o viene eliminato.
Vittoria
- Elimina tutte le creature dell'avversario (campo, mano, e mazzi completamente svuotati)
- Razziale l'habitat nemico tre volte (attacchi diretti che superano le difese)
- L'avversario non può più pescare carte né giocare creature
Sconfitta
- Tutte le tue creature vengono eliminate (niente più carte creatura disponibili)
- Il tuo habitat subisce tre razzie (il territorio cade definitivamente)
- Non hai più risorse né carte per continuare a giocare
Cannibal World è un duello tattico puro dove ogni risorsa conta e ogni turno è una scelta difficile. Se vuoi combattimento diretto senza compromessi, questo è il tuo gioco.
Domande frequenti
FAQ su Cannibal World
È un gioco solo per due giocatori o funziona anche in più?
Cannibal World nasce come duello 1v1, ma supporta fino a 4 giocatori. L'esperienza migliore è a due: il combattimento tattico e la gestione risorse sono calibrati per il duello diretto. Con più giocatori l'interazione si diluisce leggermente, ma resta coinvolgente.
Le fazioni sono bilanciate o alcune dominano?
Le quattro fazioni sono asimmetriche ma bilanciate in fase di design. Ogni fazione ha punti di forza e debolezze tattiche. La vittoria dipende più dalla costruzione del mazzo e dalle scelte in partita che dalla fazione scelta. Aspettatevi una curva di apprendimento per padroneggiarle tutte.
Quanto è espandibile il gioco?
Cannibal World è progettato come gioco espandibile. La scatola base offre le quattro fazioni con mazzi personalizzabili, ma la struttura permette espansioni future (nuove fazioni, carte, meccaniche). Il sistema di deck construction lascia ampio spazio alla crescita.
Serve esperienza con card game tattici per iniziare?
No. Le regole sono accessibili e la struttura del turno è classica. Se hai giocato a Magic, KeyForge o Netrunner ti sentirai a casa, ma anche i neofiti possono imparare in 15-20 minuti. La profondità emerge dopo qualche partita, non subito.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Le carte contengono testo (abilità creature, effetti). Se il tuo gruppo legge l'inglese senza problemi, non ci sono ostacoli. Altrimenti valuta l'attesa di una localizzazione italiana (non ancora annunciata).
Cannibal World è un card game tattico espandibile per 2-4 giocatori (durata 15-45 minuti, età 14+) ambientato in un mondo post-apocalittico di animali antropomorfi cannibali. Progettato da Rafael Campos, José Molina e Paloma Pérez, con illustrazioni pluripremiate di Oscar Martin, il gioco offre combattimento diretto, deck construction, gestione risorse (carne) e quattro fazioni asimmetriche. Vittoria per eliminazione totale delle creature avversarie o razzia dell'habitat nemico. Pubblicato da Witty Games, l'edizione in inglese è caratterizzata da artwork viscerale e meccaniche tattiche profonde. Disponibile su FroGames.it

Cannibal World
Domande frequenti
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Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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