





Bristol 1350
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Resti indietro e inizi a tossire. Tutti ti fissano. Dici che è solo polvere. Nessuno ti crede, ma serve un posto sulla carretta e tu sei il più forte con i dadi.
DI COSA SI TRATTA
Una fuga disperata da Bristol mentre la Morte Nera dilaga
Bristol, 1350. La Morte Nera ha travolto la città e tre carrette di mele corrono verso la campagna. Progettato da Travis Hancock con le illustrazioni di Holly Hancock e Sarah Keele, Bristol 1350 è il quarto capitolo della serie Dark Cities di Facade Games, dopo Salem 1692, Tortuga 1667 e Deadwood 1876. Ambientato nel cuore dell'epidemia medievale, il gioco mescola corsa coi dadi, deduzione sociale e tradimenti a catena.
Al tavolo sei su una delle tre carrette che cercano di uscire dalla città. Tiri dadi per avanzare, raccogli mele (punti salute) o topi (sintomi della peste), e cerchi di capire chi nella tua carretta sta nascondendo i primi segni dell'infezione. Se la tua carretta arriva prima ED è piena solo di villici sani, vinci. Se parti con un appestato a bordo, la peste ti prende tutti. Il problema: alcuni giocatori sono già infetti e cercano di non farsi scoprire fino all'ultimo.
Cosa dicono all'estero
Un party game dove non ti fidi di nessuno, nemmeno del tuo compagno di carretta. Funziona perché la tensione cresce a ogni lancio.
— FroGames
"A fast-paced race with hidden roles and just enough chaos to keep everyone guessing."
Una corsa frenetica con ruoli nascosti e il caos giusto per tenere tutti col fiato sospeso.
— Meeple Mountain
Bristol 1350
Il gioco include una modalità solitario ufficiale contro un avversario automatizzato controllato da carte. L'esperienza perde completamente la deduzione sociale e il bluff che sono il cuore del multiplayer: diventa una corsa a dadi pura. Funziona come passatempo veloce, ma non è per questo che compri Bristol 1350.
Dentro la carretta
Cosa ti ritrovi in mano (o addosso)
Carte Ruolo
Pescate segretamente a inizio partita: Sano o Appestato. Se sei infetto devi nasconderlo, salire su una carretta e uscire dalla città prima che ti scoprano. Se sei sano devi fiutare i malati e cacciarli giù prima della fuga.
Dadi Topo/Mela
Sei dadi custom con facce topo (sintomo peste) o mela (salute). Tiri e raccogli: le mele ti tengono in vita, i topi ti avvicinano all'infezione palese. Chi accumula troppi topi viene smascherato o muore.
Tre carrette
Miniature (legno nella base, metallo nella Deluxe) che corrono fisicamente sul tappetino di Bristol. Ogni carretta ha posti limitati: se resti a terra quando partono, hai perso. Se sali con un appestato, anche.
Tappetino di Bristol
Mappa in gomma della città medievale. Le carrette partono dal centro e corrono verso l'uscita. Ogni casella conta: chi è in testa controlla chi sale, chi resta indietro rischia l'eliminazione quando le porte si chiudono.
🎯 COME SI GIOCA
🧤 BUSTINE
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Turni velocissimi: tiri, ti muovi, raccogli, accusi. Ripeti finché qualcuno non esce dalla città.
Il giocatore attivo tira i sei dadi topo/mela. Conta le mele: sono i punti movimento che distribuisce tra le tre carrette. Sceglie quali carrette muovere e di quanto, creando distacchi strategici.
I dadi mostrano anche topi (sintomi peste). Il giocatore attivo raccoglie i token corrispondenti: mele curano, topi accumulano verso l'infezione. Se superi la soglia di topi, sei smascherato o muori.
Chi controlla la carretta in testa decide chi sale e chi resta a terra. Puoi essere forzato a scendere se gli altri votano contro di te. Restare indietro quando le carrette scappano significa eliminazione.
In qualsiasi momento puoi accusare qualcuno di essere appestato o difendere qualcun altro. Non ci sono prove, solo sospetti. Chi mente bene sopravvive, chi esita troppo viene lasciato indietro.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La rivelazione segreta
Pescate le carte ruolo: qualcuno è già appestato e lo sa solo lui. Gli altri credono di essere tutti sani. Per ora. Guardatevi in faccia: tra dieci minuti qualcuno starà mentendo spudoratamente e voi non saprete chi.
La corsa inizia
Tirate i dadi e muovete le carrette. Chi finisce in testa sceglie chi sale sulla sua carretta, chi resta a terra corre rischi. I topi iniziano ad accumularsi sui giocatori, ma nessuno sa ancora chi ha davvero la peste. Tutti guardano tutti.
Primi sospetti e accuse
Qualcuno ha raccolto troppi topi. Qualcun altro fa domande sospette. Si formano alleanze improvvisate: 'Tu sali sulla mia carretta, io ti copro'. Ma chi copre davvero e chi sta fingendo per uscire con un appestato? La paranoia monta.
L'eliminazione
Una carretta lascia indietro qualcuno. Oppure un giocatore viene buttato giù con la forza perché gli altri non si fidano. Il giocatore eliminato scopre le sue carte: era davvero appestato? Ora i vivi sanno qualcosa in più, ma forse troppo tardi.
La fuga (o la condanna)
La prima carretta esce da Bristol. I passeggeri rivelano i ruoli: se c'è anche solo un appestato nascosto, perdono tutti. Se sono tutti sani, vincono e gli altri restano intrappolati. Chi è rimasto in città impreca. Chi è fuggito col malato impreca più forte.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
L'alea ti può schiantare in trenta secondi
Se tiri male per due turni di fila, accumuli topi e vieni eliminato prima ancora di poter bluffare o dedurre qualcosa. Non c'è modo di mitigare: i dadi decidono e a volte decidono male. Chi odia la fortuna pura soffre.
Sotto i 5 giocatori perde mordente
Il gioco scala fino a 9, ma è progettato per gruppi grossi. Con 3-4 giocatori le carrette sono semivuote, le accuse hanno meno peso, il caos non monta. L'esperienza piena parte da 6. Se siete un gruppo piccolo fisso, ci sono party game migliori.
Eliminazione giocatore permanente
Se vieni buttato giù o resti indietro, sei fuori. Guardi gli altri giocare per i restanti 10-15 minuti. Le partite sono brevi quindi non è tragico, ma se ti elimina il primo tiro sfortunato la serata parte male.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince la prima carretta che esce da Bristol piena SOLO di villici sani. Tutti gli altri perdono.
Vittoria
- La tua carretta è la prima a lasciare Bristol (raggiunge l'uscita della mappa)
- Quando rivelate i ruoli, TUTTI i passeggeri della carretta sono Sani (nessun Appestato nascosto)
- Condividi la vittoria con tutti i compagni di carretta sani che sono fuggiti con te
Sconfitta o eliminazione
- Sei stato buttato giù dalla carretta con la forza (voto degli altri passeggeri) o lasciato indietro
- La tua carretta esce per prima ma c'era un Appestato nascosto: la peste vi prende tutti, perdete
- Un'altra carretta fugge prima della tua, o resti bloccato dentro Bristol quando chiudono le porte
Bristol 1350 è una corsa disperata dove il tradimento conviene e nessuno si fida davvero. Dura mezz'ora, elimina i deboli subito, e qualcuno esce sempre incazzato. Esattamente come deve essere.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Bristol 1350
Con quanti giocatori si gioca meglio?
Il numero ideale è 6-7 giocatori secondo la community BGG. Con 6+ le carrette si riempiono, le accuse hanno peso, il caos monta davvero. Funziona tecnicamente da 3 a 9, ma sotto i 5 perde tensione: troppe poche persone per creare vera paranoia, troppi posti sulle carrette.
Quanto dura davvero una partita?
20-40 minuti reali, dipende da quanti giocatori. Con 6-7 si sta sui 30 minuti. Setup velocissimo (2 minuti), spiegazione in 10. Le partite sono brevi anche perché l'eliminazione giocatore accelera il finale: meno gente in gioco, meno turni.
È difficile da imparare?
No, è tra i party game più immediati. Tiri dadi, muovi carrette, raccogli token mela/topo, accusi o menti. Regole spiegate in 10 minuti, prima partita fluida subito. La complessità BGG è 1.6/5 (leggerissimo). L'unica curva è capire quando tradire, e quella la impari giocando.
Si gioca davvero in solitario?
C'è una modalità solo ufficiale, ma non ha senso. Bristol 1350 vive di bluff, accuse, lettura degli altri: senza quello è solo una corsa a dadi contro un mazzo automatizzato. Se cerchi un solo vero, guarda altrove. Il gioco è nato per gruppi grossi e lì funziona.
Quanta fortuna c'è? I dadi rovinano il gioco?
Fortuna altissima. I dadi decidono movimento, salute e sintomi. Due tiri sfortunati ti eliminano senza possibilità di recupero. Non c'è hand management o mitigazione: o accetti l'alea brutale o non tocchi questo gioco. È party game puro, non strategia.
È cooperativo o competitivo?
Semi-cooperativo con tradimento nascosto. I Sani dovrebbero collaborare per scacciare gli Appestati, ma ognuno vuole salvarsi: se devi scegliere tra te e il tuo alleato, lo butti giù. Gli Appestati cooperano solo finché conviene, poi ognuno cerca di nascondersi e fuggire. Alla fine è tutti contro tutti.
Cosa c'è nella scatola?
Versione base: tappetino in gomma della mappa di Bristol, 9 pedine in legno (villici), 3 miniature carrette in legno, 6 dadi custom topo/mela, sacchetto di lino, 64 carte (ruoli, eventi, riferimenti). Scatola magnetica a libro. Versione Deluxe aggiunge 6 monete metalliche, 6 carte extra, e le 3 carrette in metallo al posto del legno.
Che meccaniche usa Bristol 1350?
Ruoli nascosti (Sano/Appestato segreto), deduzione sociale (lettura e accuse), dice rolling con dadi custom per movimento e raccolta, corsa (tre carrette sulla mappa), semi-cooperativo (alleanze temporanee), eliminazione giocatore (chi resta indietro o viene buttato giù esce). Il gioco mescola bluff e alea pura.
Serve molto spazio sul tavolo?
Moderato. Il tappetino è grande circa 60x40 cm (stima visiva dalle foto), più spazio per le carte ruolo davanti a ogni giocatore e i token condivisi. Non è un gioco enorme ma non lo giochi su un tavolino da bar: serve un tavolo medio-grande per 6+ persone comode.
L'interazione è diretta o indiretta?
Diretta e brutale. Voti per buttare giù gli altri dalla carretta, accusi apertamente, menti in faccia agli altri. Non c'è engine building o percorsi paralleli: tutto il gioco è confronto diretto, bluff e backstab. Se odi il conflitto aperto, questo non fa per te.
Quanto è rigiocabile?
Alta rigiocabilità per un party game. I ruoli sono casuali, le carrette si muovono diversamente ogni partita, il gruppo cambia dinamica. Partite velocissime aiutano: ne fai 3-4 in una serata. La stanchezza arriva dal formato (sempre corsa + bluff), non dalle situazioni che cambiano poco.
Chi viene eliminato per primo si annoia?
Sì, può capitare. Se ti butta giù il primo lancio sfortunato, guardi gli altri per 15-20 minuti. È il prezzo dell'eliminazione permanente. Le partite brevi mitigano: aspetti poco per la prossima. Ma se giochi una sola partita e sei fuori al minuto 5, la serata parte male.
Serve sapere l'inglese? È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Dipendenza linguistica moderata: le carte ruolo hanno testo (Sano/Appestato + abilità speciali), serve leggerle a inizio partita. Dopo la rivelazione iniziale il gioco è language-independent (dadi e movimento). Esiste un cheat sheet tradotto dalla community, ma non c'è edizione ufficiale italiana.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Bristol 1350 è un party game semi-cooperativo per 1-9 giocatori ambientato durante la Morte Nera. Progettato da Travis Hancock e pubblicato da Facade Games come quarto capitolo della serie Dark Cities, il gioco mescola ruoli nascosti, corsa con dadi custom e deduzione sociale. Ogni partita dura 20-40 minuti: tiri dadi topo/mela, muovi tre carrette sulla mappa di Bristol, raccogli sintomi o salute, e cerchi di scappare prima che la peste ti prenda. Alcuni giocatori sono segretamente Appestati e devono nascondersi; i Sani devono smascerarli e buttarli giù prima della fuga. Complessità 1.6/5 (leggerissimo), età consigliata 13+, numero ideale 6-7 giocatori. Disponibile su FroGames.it.

Bristol 1350
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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