



Annulet
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tra una carta pescata e una pietra spesa, il tavolo discute se sacrificare il personaggio o tenere la terra. Alla fine la partita finisce sempre con 'ancora una'.
DI COSA SI TRATTA
Un gioco antico in un regno fantastico, dove ogni carta racconta una storia
Annulet è ambientato nel mondo di The Old King's Crown, un universo fantasy dove le partite sembrano echeggiare giochi giocati secoli fa in taverne e sale regali. Pablo Clark (designer e artista) ha costruito un'esperienza tattile con componenti in legno, tessuto e pietra, pensati per trasportarti fisicamente in quel regno.
Ogni round competi per l'iniziativa e poi drafti carte dal fiume per costruire il tuo regno: terre che formano set preziosi, personaggi che modificano le terre su cui vengono piazzati aprendo nuove opportunità di punteggio, e annulet che forniscono pietre. Queste pietre sono la tua valuta per azioni extra e danno bonus a fine partita. Gestisci carte fato personali con abilità speciali per ribaltare il controllo, mentre le carte racconto modificano le regole per tutti. Nessuna partita è mai uguale.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che promette di evocare la sensazione di giocare qualcosa di senza tempo, antico eppure fresco.
— FroGames
I componenti fisici in legno e pietra aggiungono una dimensione tattile rara nei giochi moderni.
— FroGames
Annulet
Il gioco supporta il solitario nelle regole base. L'esperienza è un buon puzzle di ottimizzazione senza l'interazione del draft competitivo, ma funziona come sfida contro il punteggio.
Gli elementi del tuo regno
Carte, pietre e fati: cosa costruisci davvero
Terre
Carte territorio che formano set di valore crescente. Più amplifichi un tipo, più punti guadagni. La base del tuo regno.
Personaggi
Figure che si piazzano sulle terre e ne modificano il punteggio o gli effetti. Aprono combo inaspettate se li abbini bene.
Annulet
Anelli che forniscono pietre preziose. Le usi per azioni extra durante il gioco e per bonus finali. Economia e punteggio insieme.
Carte Fato
Abilità speciali personali che sblocchi spendendo pietre. Permettono mosse tattiche che ribaltano il momentum della partita.
Tra pietre, terre e personaggi, scoprirai che ogni partita racconta una storia diversa. E vorrai subito giocarla di nuovo.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il primo fiume
Le carte vengono rivelate e tutti studiano il fiume. C'è chi punta alle terre, chi guarda gli annulet. Qualcuno decide subito la strategia, qualcuno aspetta di capire cosa fanno gli altri. La prima scelta sembra innocua, ma definirà il tuo regno.
La corsa alle pietre
I primi annulet spariscono dal fiume e inizia la tensione. Chi ha più pietre può sbloccare azioni extra, e il vantaggio si vede subito. Chi ha puntato sulle terre si chiede se ha sbagliato. Le carte fato iniziano a circolare.
I personaggi cambiano tutto
Qualcuno piazza un personaggio su una terra e sblocca un punteggio inaspettato. Il tavolo reagisce, adatta, copia. Le strategie iniziali vengono riviste. Chi sembrava avanti scopre che un combo avversario vale di più. La partita si riapre.
Le carte racconto ribaltano
Una carta racconto entra in gioco e cambia le regole per tutti. Quello che funzionava ora è meno forte, o viceversa. C'è chi impreca, chi ride, chi ricalcola tutto. È il momento più memorabile: il gioco ti sorprende.
Conteggio finale
I regni sono completi, le pietre sono spese. Si contano i set, i bonus dei personaggi, i punti finali degli annulet. Vince chi ha bilanciato meglio tutto. E mentre qualcuno conta, qualcun altro chiede già 'facciamo la rivincita?'.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno segue una struttura semplice ma ricca di scelte, dove iniziativa e draft si intrecciano.
I giocatori rivelano simultaneamente le loro offerte per determinare chi sceglie per primo. Chi offre di più paga il costo, ma ottiene priorità nel draft.
A turno, in ordine di iniziativa, ogni giocatore sceglie una carta dal fiume comune. Terre, personaggi o annulet: ogni scelta influenza il tuo regno e blocca opzioni agli altri.
Le carte draftate vengono piazzate nel tuo regno. I personaggi si posizionano su terre specifiche, gli annulet forniscono pietre. Le pietre possono essere spese per sbloccare carte fato.
Nuove carte vengono rivelate per il prossimo round. Le carte racconto entrano in gioco modificando le regole globali. Si ricomincia dalla competizione per l'iniziativa.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Componenti tattili in legno e pietra
Non solo plastica: Annulet usa pietre vere, gettoni in legno e tessuti per creare un'esperienza fisica che ricorda giochi antichi. Toccare i componenti aggiunge immersione. Non è estetica vuota, è design intenzionale.
Pietre come doppia valuta
Le pietre non sono solo punti finali. Sono economia per azioni extra durante il gioco: sbloccare carte fato, modificare iniziativa, attivare abilità. Gestirle bene significa bilanciare presente e futuro.
Carte racconto che cambiano le regole
Ogni partita introduce carte racconto diverse che modificano le meccaniche globali. Una può premiare i set piccoli, un'altra rendere i personaggi più potenti. Nessuna partita si gioca uguale, mai.
Carte fato personali
Ogni giocatore ha un mazzo di carte fato con abilità speciali uniche. Spendi pietre per attivarle e ribaltare situazioni difficili. Sono il tuo jolly tattico, da usare al momento giusto.
Personaggi che modificano le terre
I personaggi non valgono punti da soli. Modificano le terre su cui vengono piazzati, aprendo combo e punteggi alternativi. Un personaggio giusto può trasformare un set debole in una macchina da punti.
Draft con iniziativa competitiva
Non basta scegliere bene: devi anche competere per scegliere per primo. L'iniziativa si acquista, e chi la vince controlla il fiume. Ma pagarla troppo ti toglie risorse. Ogni round è un micro-gioco.
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria va a chi costruisce il regno più prezioso bilanciando set di terre, bonus dei personaggi e pietre finali.
Vittoria
- Maggior punteggio totale sommando set di terre, bonus dei personaggi e pietre accumulate
- Aver bilanciato economia (pietre spese per azioni) e punteggio finale (pietre conservate)
- Aver sfruttato le carte racconto attive meglio degli avversari
Cosa ti costa la partita
- Concentrarsi su un solo tipo di carta (solo terre o solo annulet) senza diversificare
- Spendere tutte le pietre in azioni durante il gioco e arrivare a zero a fine partita
- Ignorare le carte racconto e giocare con una strategia rigida che non si adatta
Annulet è un gioco che sembra classico ma si sente moderno, dove ogni partita ti sorprende con regole diverse e combo nuove. Perfetto per chi vuole strategia accessibile con rigiocabilità infinita.
Domande frequenti
FAQ su Annulet
Quanto dura davvero una partita?
Le prime partite stanno sui 60 minuti mentre impari le combo. Dopo 2-3 partite scendi a 30-45 minuti: il draft è veloce, il piazzamento è immediato, e le fasi sono snelle. Il ritmo è rilassato ma mai lento.
Come funzionano le carte racconto?
Ogni partita ne usi alcune (non tutte). Entrano in gioco durante la partita e modificano le regole per tutti: una può premiare chi ha più personaggi, un'altra cambiare il valore dei set. Garantiscono varietà assoluta tra una partita e l'altra.
Le pietre vere sono necessarie o sono solo estetiche?
Sono funzionali: rappresentano la tua valuta di azioni e servono come tracciatore fisico. Usare pietre vere invece di segnalini aumenta l'immersione e rende il gioco più tattile. Puoi sostituirle con segnalini normali, ma perdi parte del fascino.
Funziona bene a tutti i conteggi di giocatori?
Sì. In solitario è un puzzle contro il punteggio. In 2 giocatori il draft è più prevedibile e tattico. In 3-4 giocatori aumenta il caos del fiume e l'imprevedibilità delle carte racconto. Ogni conteggio cambia il feeling, ma tutti funzionano.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte è presente (terre, personaggi, carte fato e racconto hanno descrizioni), quindi è necessaria una conoscenza base dell'inglese per giocare.
Annulet è un gioco di strategia e draft per 1-4 giocatori, età 10+, durata 30-60 minuti. Progettato da Pablo Clark e pubblicato da Eerie Idol Games, Annulet combina set collection, pattern building e open drafting in un'esperienza che evoca giochi antichi con componenti tattili in legno, tessuto e pietra. Ogni partita i giocatori competono per l'iniziativa, draftano carte dal fiume per costruire regni con terre, personaggi e annulet, e gestiscono pietre preziose come valuta per azioni extra e bonus finali. Le carte racconto modificano le regole globali garantendo rigiocabilità infinita. Annulet supporta anche il gioco in solitario con regole ufficiali. Disponibile su FroGames.it.

Annulet
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.