





After The Virus
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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La scheda FroGames
Hai appena trovato una mazza da baseball. Nel tuo mazzo entra anche una carta Morso: non ricordi quando è successo. Fra tre shuffle saprai se ce l'hai fatta.
DI COSA SI TRATTA
Un deckbuilder che non si limita a crescere: degenera
Progettato da Jacob Fryxelius (Terraforming Mars) e illustrato da Daniel Fryxelius, After the Virus prende il meccanismo del deckbuilding e lo rovescia: invece di affinare il tuo mazzo partita dopo partita, lo vedi deteriorarsi turno dopo turno. Ogni volta che rimescoli, nuovi zombi invadono le tue carte. Pubblicato da FryxGames nel 2017, è un cooperativo da 1 a 3 giocatori ambientato in un'apocalisse zombi dove la corsa non è verso la vittoria, ma verso il completamento della missione prima che il mazzo diventi ingiocabile.
Al tavolo cerchi armi, oggetti e alleati in un mazzo area condiviso. Alcune carte le aggiungi al tuo deck personale, altre restano davanti a te come equipaggiamento permanente, altre ancora si usano una volta sola. Gestire cosa tenere e cosa scartare è vitale: ogni reshuffle del tuo mazzo significa nuove carte Zombi pescate ciecamente da una pila separata e mischiate dentro. Le 15 missioni incluse formano una campagna narrativa che aumenta difficoltà e complessità, ma possono essere giocate anche standalone.
Cosa dicono all'estero
"A deck-builder where your deck gets worse, not better. Brilliant and stressful."
Un deckbuilder dove il tuo mazzo peggiora, non migliora. Brillante e stressante.
— Meeple Mountain
La tensione non è se vincerai, ma se il tuo mazzo reggerà abbastanza da farti provare. Ogni reshuffle è una condanna a rate.
— FroGames
After the Virus
Il gioco è progettato innanzitutto per il solitario: gestisci un solo mazzo, cerchi risorse, completi la missione contro il deterioramento inevitabile. L'esperienza è completa e tesa; il multiplayer aggiunge coordinazione ma non cambia la struttura. Ideale per sessioni rapide da 30-45 minuti in solo.
Cosa trovi nel mazzo
Quattro tipi di carte che decidono se sopravvivi
Armi
Pistole, mazze, coltelli: le aggiungi al tuo deck per eliminare zombi quando le peschi. Più ne hai, più puoi difenderti, ma occupano spazio prezioso e diluiscono le azioni utili.
Equipaggiamento permanente
Giubbotti antiproiettile, torce, radio: restano davanti a te come abilità passive. Non entrano nel mazzo, quindi non rischiano di essere sepolte dagli zombi, ma sono poche e devi scegliere bene quando prenderle.
Azioni usa-e-getta
Granate, medikit, trappole: si risolvono subito e poi vanno nella pila degli scarti. Potenti ma irreversibili: usarle al momento giusto è spesso la differenza tra vittoria e sconfitta.
Carte Zombi
Entrano nel tuo mazzo a ogni reshuffle, pescate ciecamente dalla pila infezione. Bloccano la mano, ti feriscono, ti rallentano. Non puoi eliminarle: puoi solo ritardare il prossimo rimescolamento e sperare.
Bustine consigliate 162 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 162 |
| Totale carte | 162 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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