Hot Streak

Scommetti su una corsa fra quattro mascotte ridicole, poi le guardi cadere, girarsi e uscire di pista. Durante la corsa non scegli niente: urli e basta. 3 corse, e vince chi ha più soldi.

Da 2 a 99 giocatoriIl meglio in 5, su BGG20 minutiDai 6 anniIn italiano
Scommetti su una corsa ↓
Scatola di Hot Streak con le quattro mascotte
Come si gioca

Scommetti, bari un po', urla.

1🎟️

Scommetti

Prendi 2 biglietti: su una mascotte o su una domanda pazza.

2🃏

Infila una carta

Il mazzo è scoperto, ma ognuno ci nasconde una carta sua.

3📣

Guarda e urla

Si girano le carte: le mascotte corrono, si girano, cadono, escono. Nessuno sceglie più niente.

Quando tre hanno tagliato il traguardo o sono squalificate, i biglietti pagano. Tre corse, vince chi ha più soldi.

Prova

Fate il vostro gioco. Si parte.

Il tuo obiettivo: vincere più soldi possibile con una corsa. Parti con 10 dollari, prendi un biglietto su una mascotte e uno su una domanda strana, poi infili una carta segreta nel mazzo.

Giochi con altri tre, che hanno già infilato le loro carte. Ogni nuova corsa ha un mazzo e una mano diversi, quindi nessuna gara si ripete.

I tuoi soldi: $10

Le regole della corsa sono quelle vere: movimenti, stelle, cadute, inversioni, sbandate, scontri, KO, carte verdi e pista che si accorcia quando il mazzo finisce. La pista è disegnata come il tappeto del regolamento, col traguardo a sinistra. Il mazzo è d'esempio, fatto coi tipi di carta del regolamento, e prendi il biglietto in cima a una pila senza il giro di scelta.

In pista

Cosa può andare storto? Più o meno tutto.

Le mascotte in pista, una a terra
Le quattro mascotte sul tappeto: Hurley l'hot dog, Dangle il pesce, Mum la regina nella mano di chi le muove e, a terra, Gobbler l'orso.
➡️Numeri

La mascotte fa tante caselle nella direzione in cui guarda. I numeri negativi la mandano indietro.

⭐Stella

Corre fino alla prossima stella della pista, anche oltre il traguardo.

🤕Cade

Resta stesa e può solo strisciare: ogni movimento diventa una casella.

🔄Si gira

Ora corre al contrario: andare avanti la allontana dal traguardo.

↪️Sbanda

Passa nella corsia accanto, a sinistra o a destra di dove guarda. Anche fuori pista.

💥Scontro

Chi entra o passa nella casella di un'altra la fa cadere. Chi si muove non si fa niente.

❌Squalificata

Se cade quando è già a terra, esce dal fondo o dal lato della pista, o resta sotto il tappeto. Prende il gradino più basso libero del podio.

🧍Recupera

Si rialza e si rigira verso il traguardo, poi si muove.

🟩Carte verdi

Muovono o rialzano tutte le mascotte insieme. Niente scontri, e nessuna taglia il traguardo con loro.

La scatola con il tappeto della pista srotolato
La pista si srotola dalla scatola. Se il mazzo finisce a metà corsa si ripiega il fondo fino alla linea bianca dopo: la pista si accorcia, e chi resta sotto è fuori.
Video

Meglio vederlo.

Il video ufficiale di CMYK su come si gioca, in inglese: la corsa si capisce anche senza le parole.

Video di Hot Streak
Detto onestamente

Fa per il tuo tavolo?

Ti piace se

  • cerchi qualcosa da fare in tanti, anche con chi non gioca mai
  • ami i giochi dove guardare è la parte più bella
  • ti diverte bluffare su quale carta hai infilato
  • ti piacciono i giocattoli sul tavolo: statuine vere e una pista che esce dalla scatola

Lascia perdere se

  • vuoi il controllo: durante la corsa nessuno decide niente
  • odi la fortuna
  • giochi soprattutto in due: c'è una variante, ma brilla in gruppo

Le carte dàlle a chi fa più scena.

Il regolamento dà le carte a chi mescola meglio e le mascotte al più entusiasta. Il nostro consiglio: chi annuncia le carte fa la corsa.

Domande

Quello che ti chiedono prima di giocare

Che gioco è Hot Streak?

Un party game di Jon Perry, editore CMYK, illustrazioni di Cécile Gariépy, edizione italiana Asmodee. Da 2 a 99 giocatori, dai 6 anni, circa 20 minuti, difficoltà 1,2 su 5 su BoardGameGeek. Si scommette su 3 corse fra quattro mascotte, e vince chi ha più soldi.

Come funziona una corsa?

Ognuno prende 2 biglietti scommessa, poi infila una carta segreta nel mazzo corsa scoperto, che arriva a 18 carte. Si mescola, si scartano 3 carte e si girano le altre una alla volta: ognuna muove una mascotte. La corsa finisce quando tre mascotte hanno tagliato il traguardo o sono state squalificate.

Come pagano i biglietti?

I biglietti sulle mascotte pagano di più quanto più la mascotte arriva avanti: per esempio, sul lato sicuro 10, 7 o 5 dollari per il 1°, 2° o 3° posto. Il lato rischioso paga di più solo se la mascotte vince. Le scommesse strane pagano se indovini SÌ o NO, e sul lato rischioso puoi perdere soldi. Il 4° posto paga sempre 0.

Quando viene squalificata una mascotte?

Se cade quando è già a terra, se esce dal fondo o dal lato della pista, o se resta sotto il tappeto quando la pista si accorcia. Va sul gradino più basso libero del podio.

In quanti si gioca?

Da 2 a 99. Regole normali da 3 a 8; in 2 c'è una variante con 4 carte in mano e 3 biglietti a testa; da 9 in su si scommette su un foglio e si dividono i premi. Secondo BoardGameGeek il numero migliore è 5.

Quanta fortuna c'è?

Tanta, ed è il bello. Sai quali carte ci sono nel mazzo, una ce la metti tu e scegli le scommesse, ma l'ordine delle carte è puro caso.

Va bene per i bambini?

BoardGameGeek e l'editore indicano dai 6 anni. Si scommette con soldi finti. Le «vite» di fine partita, una frase per ogni cifra vinta, sono battute assurde, alcune da grandi: leggetele prima voi.

Cosa c'è nella scatola?

Un tappeto pista che si srotola dalla scatola, 4 statuine delle mascotte, 53 carte corsa, 12 carte scommessa strana, 12 biglietti mascotte, 6 biglietti per le scommesse strane e circa 100 banconote finte. Il coperchio della scatola fa da podio.

In che lingua è?

Questa è l'edizione italiana di Asmodee. Esiste anche un'edizione inglese, venduta a parte.

Tu su chi punti?

Scheda del gioco
Hot Streak - ITA
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