

Advantage
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Moments You'll Remember
You wake up on a planet you've never seen, far from your companions. Only you can see what lies before you. And from here on, you decide.
What it's about
An entire planet to explore, a view that is all yours
After eight years of work, Jamey Stegmaier — the author of Scythe and Wingspan — signs Stonemaier Games' most ambitious project. Vantage crashes you onto an unknown planet, far from your companions, and leaves you completely free to explore it.
Each location is a horizontal card showing your first-person perspective: only you can see it, you can only describe it aloud to others. Vantage builds enormous images with very few words — it's up to you and the table to fill in the blanks. With nearly 800 interconnected locations and over 900 cards to discover, no two games are ever alike.
It's not a campaign game: each session is self-contained. You aim for a mission, a destiny, both — or simply whatever goal you decide is worth achieving before you run out of time, morale, or health. Vantage is your sandbox.
What they're saying abroad
"I've covered more than 100 games in 2025…and Vantage is my favorite game of the year."
I have reviewed more than 100 games in 2025... and Vantage is my favorite of the year.
— Meeple Mountain
"Vantage is a triumph. It is currently living on my dining room table, begging to be played."
Vantage is a triumph. It lives on my dining room table, begging to be played.
— Meeple Mountain
Vantage
What makes Vantage unique
Four ideas you've never seen at the table
First-person view
Each location card shows what you see. Others cannot look at it — you can only describe it to them. Imagination does the rest.
An entire planet
Almost 800 interconnected locations and over 900 cards to discover. Go where you want, when you want. No two games are alike.
Every action succeeds
Dice don't decide if you succeed, but at what cost. Time, morale, or health: the risk is always how much it costs you, not whether you achieve the result.
The 3×3 grid
Your character grows with a grid of cards — objects, vehicles, allies. Each card is a space to place dice and a new possibility.
At the end of the evening, you won't remember who won. You'll remember that moment when two of you, by pure chance, ended up in the exact same spot on the entire planet.
🃏Recommended Sleeves3 sizes · over 1300 cards
📖RulebookAmateur Italian translation (BGG)
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Lo schianto
La capsula tocca terra in un punto qualsiasi del pianeta. Apri la prima carta-luogo e davanti a te c'è un panorama che nessun altro al tavolo può vedere. I tuoi compagni sono caduti altrove, lontanissimi. Da qui in poi, ogni passo lo scegli tu.
"Ragazzi, cosa vedete?"
Inizia il racconto. Tu descrivi il tuo orizzonte, gli altri il loro. Nessuno guarda le carte altrui. Si decide insieme dove andare, cosa cercare, chi rischia. Il tavolo diventa una radio tra naufraghi su mondi diversi.
Il primo grande bottino
Tiri i dadi sfida, leggi il passaggio dallo storybook e... ottieni qualcosa. Un oggetto, un veicolo, un alleato. Lo piazzi nella tua griglia 3×3 e all'improvviso il tuo personaggio può fare cose nuove. Vuoi solo scoprire cosa arriva dopo.
Il momento che racconterai per mesi
Per puro caso, due di voi finiscono nello stesso identico luogo — uno su quasi 800. Per la prima volta potete guardare le carte dell'altro, viaggiare come una cosa sola, dividervi il bottino. Succede qualcosa di irripetibile, e lo sapete.
Fine corsa. O nuovo inizio.
Completate la missione, inseguite un destino, o semplicemente decidete che la vostra avventura è arrivata dove doveva. Tempo, morale e salute hanno scritto il finale. E mentre rimettete via le carte, qualcuno chiede già: "La prossima volta andiamo a nord?"
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Poche regole da imparare, infinite situazioni da affrontare. Nel tuo turno scegli un'azione e ne paghi il prezzo con i dadi.
Ogni carta-luogo offre fino a sei azioni. Puoi anche muoverti verso un luogo adiacente o usare un'azione del tuo personaggio o di una carta che possiedi.
Apri lo storybook indicato e leggi cosa accade. Il testo ti dà giusto l'essenziale: il resto lo immagini tu e lo racconti al tavolo.
Tiri i dadi richiesti e li piazzi sugli spazi delle tue carte. L'azione riesce sempre — i dadi che non riesci a piazzare diventano penalità.
I dadi non piazzati ti costano tempo, morale o salute. È qui che decidi quanto spingerti: ogni guadagno ha sempre un prezzo da pagare.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che non trovi altrove
La vista è solo tua
Ogni giocatore vede il proprio luogo in prima persona e non può mostrarlo. Si comunica solo a parole: nasce un racconto condiviso che cambia ogni partita.
Un mondo davvero aperto
Quasi 800 luoghi e oltre 900 carte da scoprire. Vai dove vuoi, ignori le missioni se ti va, insegui solo ciò che ti incuriosisce. È un vero sandbox.
Ogni azione riesce sempre
Niente fallimenti secchi. I dadi non decidono se ce la fai, ma quanto ti costa — tempo, morale o salute. Il rischio è sempre una scelta, mai una punizione.
La griglia che ti costruisci
Il tuo personaggio cresce con una griglia 3×3 di carte: oggetti, veicoli, alleati. Ognuna apre nuovi modi di piazzare i dadi e nuove azioni possibili.
Decidi tu cosa significa vincere
Missione, destino, vittoria epica — o un obiettivo tutto tuo. Vantage ti lascia definire il successo come preferisci. Pochi giochi ti danno questa libertà.
Non è un legacy: si rigioca
Niente da incollare o strappare. Ogni partita è autoconclusiva e parte sempre dallo schianto, ma con missione, luogo e scoperte diversi. Quello che resta sei tu, più esperto.
Come finisce
Tre modi per vincere, tre per cadere
Vantage non ti obbliga a un solo traguardo. Puoi completare la missione assegnata, realizzare il tuo destino personale, oppure puntare alla vittoria epica facendo entrambe le cose.
Vittoria
- Completa la missione della partita corrente
- Oppure realizza un destino, l'obiettivo personale del tuo personaggio
- Vittoria epica: missione e destino nella stessa partita
- O qualsiasi obiettivo tu decida valga la pena raggiungere
Game over
- Il tempo a disposizione si esaurisce
- Il morale dell'equipaggio crolla a zero
- La salute del tuo personaggio finisce
Vantage è il progetto di una vita di Jamey Stegmaier: otto anni per costruire un pianeta che chiede solo di essere esplorato. Difficile trovare un'avventura da tavolo così vasta.
Domande frequenti
FAQ su Vantage
Serve un'app o uno smartphone per giocare?
No, Vantage è completamente giocabile con i soli componenti in scatola: gli storybook cartacei contengono tutto. Esiste però un companion digitale gratuito e ufficiale, Rulepop, che offre gli stessi storybook in versione consultabile più un indice delle regole. Molti tavoli lo trovano comodissimo perché evita di passarsi i manuali, ma resta del tutto opzionale: non si guadagna né si perde nulla a livello di gioco.
È un gioco legacy? Le carte si rovinano?
No. Vantage non è un campagna né un legacy: non si strappa, non si incolla, non si scrive nulla. Ogni partita è autoconclusiva e parte sempre dallo schianto, ma con missione, luogo di atterraggio e scoperte diverse. Tra una sessione e l'altra porti con te solo ciò che hai imparato sul pianeta — la scatola resta intatta e rigiocabile.
In quanti conviene giocare?
Vantage supporta da 1 a 6 giocatori, ma dà il meglio in solitario e a 2-3. Con molti partecipanti i tempi di attesa tra un turno e l'altro si allungano, perché ogni giocatore legge il proprio passaggio e gestisce le proprie carte. In solo è un'avventura immersiva e personale; a due o tre la dimensione cooperativa e i racconti incrociati funzionano alla perfezione.
È adatto a chi non gioca spesso?
È un gioco per appassionati: le regole base si imparano in fretta, ma le partite durano 2-3 ore e richiedono parecchia gestione di carte. L'età consigliata è 14+. Non è un gateway né un party game, ma chi ama le avventure narrative e i videogiochi open-world ci si ritrova subito a casa, anche senza essere giocatori esperti.
Ci sono espansioni?
No, e per scelta. Vantage è completamente autonomo: nessuna espansione, solo qualche accessorio come monete di metallo, componenti migliorati e tappetini. Il gioco base contiene già un intero pianeta con quasi 800 luoghi e oltre 900 carte da scoprire — c'è materiale per decine e decine di partite.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Trattandosi di un gioco con molto testo narrativo, è richiesta una buona comprensione dell'inglese. Esiste una traduzione amatoriale italiana del regolamento su BoardGameGeek (la trovi linkata nel blocco superiore), ma le carte e gli storybook restano in inglese.
Vantage è un gioco da tavolo di avventura open-world cooperativo per 1–6 giocatori (età 14+, durata 120–180 min). Progettato da Jamey Stegmaier con illustrazioni di Valentina Filic, Sören Meding ed Emilien Rotival, pubblicato da Stonemaier Games. Meccanica principale: gestione dadi con risoluzione a icone e narrativa a paragrafi. Ogni giocatore esplora un intero pianeta da una prospettiva in prima persona, comunicando a voce con i compagni dispersi. Con quasi 800 luoghi interconnessi e oltre 900 carte da scoprire, Vantage non è un gioco a campagna: ogni partita è autoconclusiva e rigiocabile. Supporta la modalità solitario ed è accompagnato da un companion digitale gratuito (Rulepop). Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

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Frequently Asked Questions
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