




Toy Battle: La Croisette
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Il tuo yacht è sotto assedio, il suo quartier generale al Palais sembra irraggiungibile. Tra voi: la Croisette, caselle d'acqua che cambiano tutto, truppe che non si muovono come ti aspetti.
DI COSA SI TRATTA
Il duello di Toy Battle si sposta sulla Costa Azzurra
Toy Battle: La Croisette è la nona mappa espansione per Toy Battle, il gioco di duello tattico progettato da Paolo Mori e Alessandro Zucchini per Repos Production, illustrato da Paul Mafayon. Questa espansione porta il campo di battaglia sulla celebre promenade di Cannes: la base rossa su uno yacht lussuoso, quella blu al Palais des Festivals.
La meccanica resta quella del gioco base — muovi le truppe, usa i loro effetti unici, conquista territori — ma La Croisette introduce restrizioni di movimento sulle caselle d'acqua e nuove configurazioni che forzano approcci inediti. L'obiettivo è sempre lo stesso: catturare il quartier generale nemico o accumulare più medaglie dell'avversario prima che il tempo scada.
Cosa dicono all'estero
"In this strategic duel for two players, your mission remains the same: maneuver your toy troops and cleverly use their effects to gain the upper hand over your opponent."
— Repos Production
Questa è una mappa per chi pensa di aver capito Toy Battle: le basi sull'acqua cambiano il ritmo, e scopri che le tue truppe preferite qui non funzionano come altrove.
— FroGames
Toy Battle: La Croisette
Cosa c'è nella scatola
I componenti dell'espansione
Mappa La Croisette
Il nuovo campo di battaglia: una griglia asimmetrica con caselle d'acqua, basi su yacht e Palais, e restrizioni di movimento che spezzano le routine tattiche del gioco base.
Base rossa (yacht)
Il quartier generale rosso galleggia su uno yacht di lusso: posizione esposta, difficile da difendere se il nemico controlla le caselle d'acqua attorno.
Base blu (Palais)
La base blu siede al Palais des Festivals: più protetta ma con meno vie d'espansione rapida. Ogni mappa di Toy Battle ha asimmetrie da sfruttare.
Regole speciali
Nuove restrizioni per le caselle d'acqua e setup iniziale della mappa. Si integrano con le regole base di Toy Battle senza aggiungere complessità: basta sapere dove puoi muovere.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Toy Battle ha una struttura di turno semplicissima. La Croisette non aggiunge fasi, solo nuove restrizioni su dove puoi muovere.
Nel tuo turno scegli una delle tue truppe sul tabellone e la muovi secondo le sue regole di movimento (ogni tipo ha pattern diversi: lineare, diagonale, a L, ecc.).
Sposti la truppa in una casella valida. Se la truppa ha un effetto speciale (spingere nemici, saltare ostacoli, conquistare aree extra), lo risolvi ora. Le caselle d'acqua di La Croisette limitano alcuni movimenti.
Se la casella in cui sei finito è libera o occupata da un nemico più debole, la conquisti. Alcune caselle valgono medaglie (segnalini sul tabellone): accumularle è una delle due vie di vittoria.
Il tuo avversario fa lo stesso: sceglie una truppa, muove, attiva effetto, conquista. Toy Battle è puramente alternato: niente azioni simultanee, niente fasi di gruppo. Veloce, diretto, letale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup asimmetrico
Srotoli la mappa: La Croisette è più stretta delle altre, le basi sono spostate verso gli angoli, e ci sono caselle d'acqua che interrompono le linee dirette. Già nel piazzamento iniziale capisci che le tue aperture standard qui non funzionano. L'avversario sorride: ha capito prima di te.
Primi movimenti prudenti
Muovi una truppa verso il centro, poi ti fermi: quella casella d'acqua blocca il passaggio che davi per scontato. L'avversario avanza dall'altra parte, occupa un punto chiave. Ti rendi conto che questa mappa premia chi controlla i colli di bottiglia, non chi espande a tappeto.
Scontro per le medaglie
Metà partita: entrambi avete truppe sparse, nessuno ha ancora minacciato seriamente un quartier generale. Cominci a usare gli effetti speciali delle truppe per spingere, bloccare, conquistare caselle che valgono medaglie. Ogni territorio conteso è una scelta: lo difendo o punto tutto sull'attacco?
La minaccia sull'yacht
L'avversario ha piazzato due truppe attorno alla tua base: lo yacht è circondato, le caselle d'acqua ti impediscono la fuga laterale. Devi sacrificare controllo altrove per rientrare in difesa. È il momento in cui capisci che La Croisette punisce chi si espande troppo: le distanze sono corte, un turno basta per ribaltare tutto.
Vittoria per medaglie o assedio
Finisce con un quartier generale catturato (qualcuno ha lasciato scoperta la base per un turno di troppo) o con un conteggio serrato di medaglie. Ripiegate le truppe, osservate la mappa: c'è quel momento di silenzio in cui ripassi mentalmente la mossa che ha deciso tutto. Poi: "Altra partita, cambio colore?"
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Richiede il gioco base
La Croisette è solo una mappa: non include truppe, regole base, o componenti indipendenti. Devi possedere Toy Battle per giocarci. Se non hai il base game, questa espansione è inutile. Assicurati di avere tutto prima di ordinare.
Non è la mappa per imparare
Le restrizioni d'acqua e le basi asimmetriche rendono La Croisette più ostica delle mappe introduttive. Se tu o il tuo avversario non conoscete già Toy Battle, meglio partire dalle mappe base: questa è per chi vuole variare dopo aver esaurito le prime arene.
Asimmetria posizionale
Le due basi (yacht vs Palais) non sono equivalenti: una è più esposta, l'altra più difendibile. Non è sbilanciamento, è design: ogni colore ha vantaggi e svantaggi, ma se uno dei due giocatori non accetta asimmetrie anche lievi, la partita parte male.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Toy Battle ha due condizioni di vittoria. La Croisette non ne aggiunge di nuove, ma le basi sull'acqua rendono l'assedio più difficile.
Vittoria
- Catturi il quartier generale avversario (occupi la sua base con una truppa)
- Accumuli più medaglie dell'avversario al termine del tempo di gioco
- L'avversario non può più muovere truppe in modo legale (raro, ma possibile)
Sconfitta
- Il tuo quartier generale viene catturato
- Hai meno medaglie dell'avversario alla fine della partita
- Non hai più mosse legali disponibili (bloccato completamente)
La Croisette è una mappa per chi conosce Toy Battle e vuole un terreno più restrittivo: spazi stretti, basi asimmetriche, caselle d'acqua che spezzano le routine. Non è la prima espansione da comprare, ma se hai già esaurito le altre arene è quella che ti fa ripensare ogni apertura.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 1 Terreno La Croisette.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Toy Battle: La Croisette
Posso giocare a La Croisette senza il gioco base di Toy Battle?
No. La Croisette è solo una mappa espansione: non include truppe, regole base, segnalini o componenti indipendenti. Devi possedere Toy Battle per usarla.
Cosa cambia rispetto alle altre mappe di Toy Battle?
La Croisette introduce basi posizionate sull'acqua (yacht e Palais) e caselle d'acqua con restrizioni di movimento. Alcune truppe che nelle altre mappe dominano qui diventano meno efficaci, e i colli di bottiglia tattici sono più marcati.
È adatta per imparare Toy Battle?
No. Le restrizioni d'acqua e l'asimmetria delle basi rendono La Croisette più complessa delle mappe introduttive. Meglio usarla dopo aver giocato almeno 4-5 partite con le mappe base: così apprezzi le differenze tattiche.
Le due basi (yacht e Palais) sono bilanciate?
Sono asimmetriche per design: una è più esposta, l'altra più difendibile. Non è sbilanciamento, è variazione tattica: ogni colore deve adattare la strategia alla sua posizione. Se cercate simmetria perfetta, questa mappa non fa per voi.
Quanto dura una partita con La Croisette?
Come ogni partita di Toy Battle: circa 30 minuti. La mappa non allunga i tempi, ma le restrizioni d'acqua possono rallentare l'espansione iniziale e portare a finali più tattici rispetto alle mappe aperte.
Quante mappe espansione esistono per Toy Battle?
La Croisette è la nona mappa pubblicata per Toy Battle. Ogni mappa introduce configurazioni, restrizioni o setup diversi, ma tutte usano le stesse truppe e regole base.
Che meccaniche usa Toy Battle: La Croisette?
Area Majority / Influence (conquisti territori per medaglie), Zone of Control (ogni truppa limita i movimenti nemici attorno a sé), Sudden Death Ending (cattura del QG termina la partita istantaneamente). Non ci sono dadi, carte o setup variabile: solo truppe, griglia e decisioni.
Serve altro materiale oltre alla mappa?
No. Usi le truppe, i segnalini e le regole del gioco base. La Croisette aggiunge solo la mappa e le regole specifiche per le caselle d'acqua (1 pagina).
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa: mappa, setup e regole speciali tradotte. Toy Battle ha dipendenza linguistica minima (nomi delle truppe e icone), quindi anche le edizioni in altre lingue sono giocabili, ma qui hai tutto in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Toy Battle: La Croisette è la nona mappa espansione per il gioco di duello tattico Toy Battle, progettato da Paolo Mori e Alessandro Zucchini, pubblicato da Repos Production ed edito in Italia da Asmodee. Per 2 giocatori, dai 8 anni in su, durata 30 minuti. Introduce un campo di battaglia sulla Croisette di Cannes, con basi posizionate su yacht e Palais des Festivals, caselle d'acqua che limitano i movimenti e asimmetrie tattiche. Meccaniche: controllo area, zone of control, sudden death ending. Richiede il gioco base per essere giocata. Disponibile su FroGames.it.

Toy Battle: La Croisette
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