


Erune: Light & Darkness
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Scegli prima della quest. L'app registra. Entri nel dungeon e ti ritrovi nemici diversi, porte bloccate, alleati inaspettati. Le tue parole hanno cambiato il tabellone.
DI COSA SI TRATTA
La prima espansione di Erune porta l'oscurità nei dungeon
Light & Darkness è la più grande espansione di Erune, il dungeon crawler ibrido di Louis Clerc e Quentin Deleau pubblicato da Arkada Studio. Finanziato su Kickstarter nel 2023, introduce una nuova campagna di 6 quest, 2 avventurieri inediti e meccaniche come forgia, alchimia, carte flagello e pre-quest dove le scelte plasmano ogni scenario. Richiede il gioco base Erune - Adventure per essere giocato.
Al tavolo ti muovi su piastrelle dungeon modulari, tiri dadi personalizzati, consulti l'app vocale che fa da narratore. Prima di ogni quest rispondi a domande: le tue scelte modificano scenari, nemici, alleati. Durante l'esplorazione raccolgi risorse, forgi armi, prepari pozioni, affronti il Maestro delle Ombre. L'app ricorda tutto, fa evolvere personaggi e campagna partita dopo partita.
Cosa dicono all'estero
"A new 6-quest campaign, 2 new adventurers, and new mechanics such as the forge, alchemy, scourge cards."
Una nuova campagna di 6 quest, 2 nuovi avventurieri e nuove meccaniche come forgia, alchimia, carte flagello.
— Arkada Studio
Gioco appena uscito, pochi dati indipendenti disponibili. Questa scheda si basa sulla presentazione ufficiale e sulla descrizione BGG. Aggiorneremo con recensioni internazionali appena disponibili.
— FroGames
Erune: Light & Darkness
Il gioco supporta 1-5 giocatori nativamente. In solitario gestisci un solo avventuriero (o più personaggi se preferisci), l'app fa da narratore e master. Perde l'aspetto decisionale condiviso delle pre-quest, ma l'esplorazione e la campagna funzionano integralmente.
Cosa c'è nella scatola
43 miniature, 6 dungeon tile, meccaniche nuove
Forgia e Alchimia
Raccogli risorse nei dungeon, forgi armi personalizzate o prepari pozioni. Due sistemi nuovi che trasformano il loot da passivo ad attivo.
Pre-quest narrative
Prima di ogni missione rispondi a domande dell'app. Le tue scelte modificano scenari, nemici presenti, alleati disponibili. L'app ricorda tutto.
Monaco e Cacciatrice
Due nuovi avventurieri giocabili, ognuno con sheet, carte abilità dedicate e stile di gioco distintivo. 53 carte Monaco/Cacciatrice totali.
Carte Flagello
Nuovo tipo di carte che rappresentano minacce persistenti o condizioni difficili. Si innestano sulla campagna e cambiano le dinamiche dei dungeon.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno segue una struttura semplice: l'app detta il ritmo, voi reagite ed esplorate.
Muovi il tuo avventuriero su griglia. L'app annuncia eventi se entri in nuove stanze, attivi trappole o incontri nemici.
Attacchi, raccogli risorse, interagisci con mobili (forgia, alchimia) o personaggi. Giochi carte abilità dalla tua mano e tiri dadi personalizzati.
L'app gestisce i nemici: dichiara cosa fanno, dove si muovono, quanto danno infliggono. Tu segni ferite e condizioni sulla scheda.
Pescate carte, aggiornate tracker, l'app avanza il timer della quest. Quando il timer scade o completate l'obiettivo, la quest finisce.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scelte prima del dungeon
L'app chiede: hai esplorato il villaggio? Hai parlato col fabbro? Avete scelto la via della foresta o del fiume? Rispondete insieme. L'app registra ogni risposta. Non sapete ancora cosa cambierà, ma cambierà.
Le conseguenze appaiono
Entrate nel dungeon. La tile rivela una stanza con un alleato inaspettato: il fabbro che avete aiutato vi aspetta. Se aveste risposto diversamente, sarebbe stato un nemico. La prima volta che succede, il tavolo si guarda sorpreso.
Raccolta e gestione
Esplorate, combattete, raccogliete risorse. Tornate alla base tra una quest e l'altra: decidete se forgiare un'arma potenziata o preparare pozioni. Le risorse non bastano mai per tutto. Qualcuno dovrà rinunciare.
Il dado decide, ma non tutto
Boss fight. Tiri i dadi personalizzati, escono facce brutte. Ma hai quella spada forgiata tre quest fa: cambia le facce del dado. Sopravvivi per un simbolo. Il tavolo esulta o bestemmia, dipende dal tiro successivo.
Fine campagna, storie diverse
Vittoria o sconfitta, chiudete la campagna. L'app fa il recap delle vostre scelte: alleati salvati, villaggi traditi, oggetti forgiati. Vi rendete conto che il vostro amico ha giocato una campagna completamente diversa. Stesse sei quest.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Non è standalone. Devi possedere Erune - Adventure per giocare. L'investimento iniziale è significativo: due scatole, app obbligatoria, spazio in tavolo per tutto.
Senza tablet non giochi. L'app gestisce narrazione, nemici, eventi, progresso. Se l'app ha bug o il tablet si scarica, la partita si blocca. Serve connessione stabile e device compatibile (iOS/Android).
Sei quest, 60-120 minuti ciascuna. La campagna richiede 6-12 ore totali e funziona meglio col gruppo fisso. Se qualcuno salta sessioni, perde scelte narrative e coerenza della storia.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni quest ha obiettivi specifici dettati dall'app. Vittoria e sconfitta cambiano il corso della campagna.
Vittoria
- Completi l'obiettivo della quest (es. sconfiggi il boss, raggiungi la stanza finale, salva l'alleato) prima del timer
- Sopravvivi tutti: nessun avventuriero ridotto a 0 punti vita quando la quest si chiude
- Accumuli risorse, alleati, equipaggiamento che influenzano le quest successive della campagna
Sconfitta
- Tutti gli avventurieri cadono (0 PV) prima di completare l'obiettivo
- Il timer della quest scade e l'obiettivo non è stato raggiunto
- L'app dichiara fallimento per condizioni specifiche dello scenario (es. alleato ucciso, artefatto distrutto)
Un dungeon crawler dove le parole contano quanto i dadi. E dove la campagna del tuo amico non sarà mai identica alla tua.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Erune: Light & Darkness
Serve il gioco base per giocare a Light & Darkness?
<cite index="1-6,1-7">Sì, serve almeno una scatola Adventure di Erune per giocare. Light & Darkness non è standalone</cite>. Richiede componenti base (dadi, alcune miniature, regole fondamentali) della scatola originale. Se parti da zero, l'investimento è doppio.
L'app è gratuita o a pagamento?
<cite index="1-9">L'app riceve aggiornamenti anche se non possiedi Light & Darkness, ma non avrai accesso ai contenuti dell'espansione</cite>. L'app base di Erune è gratuita e disponibile su iOS e Android tablet. Il contenuto Light & Darkness si sblocca possedendo il codice della scatola fisica.
Che meccaniche usa Erune: Light & Darkness?
Cooperative game, dice rolling, grid movement, legacy/campaign, scenario-driven. L'app gestisce narrazione e IA nemica (paper-and-pencil per tracking). Le meccaniche nuove sono forgia (crafting armi), alchimia (pozioni) e pre-quest (scelte narrative con conseguenze).
Quanto dura una campagna completa?
<cite index="8-2">La campagna include 6 quest</cite>, ognuna stimata 60-120 minuti secondo BGG. In totale 6-12 ore di gioco, distribuite su più sessioni. Le scelte nelle pre-quest e le conseguenze rendono ogni campagna unica: rigiocabilità alta se cambi gruppo o decisioni.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. L'app supporta più lingue (tra cui italiano nelle versioni precedenti di Erune), ma i componenti fisici (carte, regolamento, schede) di Light & Darkness sono in inglese. Verifica compatibilità linguistica dell'app prima dell'acquisto.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Erune: Light & Darkness è l'espansione maggiore del dungeon crawler ibrido per 1-5 giocatori di Louis Clerc e Quentin Deleau, pubblicata da Arkada Studio. Introduce una campagna di 6 quest con meccaniche di forgia, alchimia e pre-quest narrative dove le scelte plasmano scenari e nemici. Richiede il gioco base Erune - Adventure e un'app vocale (iOS/Android) che fa da narratore evoluto. Durata 60-120 minuti a sessione, età 12+, peso 2.0/5. Include 43 miniature, 2 nuovi avventurieri (Monaco e Cacciatrice), carte flagello e un sistema di conseguenze persistenti. Disponibile su FroGames.it.

Erune: Light & Darkness
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