🎯 COME SI GIOCA

Dungeon crawler solitario, missioni, crescita abilità e gestione rischi.

1) Parti come Medico della Peste e imposti la missione nella regione infetta

Sei l’unico curatore rimasto a difesa della terra contaminata. Prepari il tuo setup con mappa, quest iniziali, nemici e risorse di partenza. L’obiettivo è sopravvivere abbastanza a lungo da completare tutte le cure richieste, mentre il territorio si fa ogni turno più ostile.

2) Ogni turno esplori, ti muovi o cerchi risorse essenziali

Scegli se procedere nella mappa, investigare, cercare materiali utili, incontrare personaggi o affrontare eventi. La scelta dell’azione determina i pericoli che affronterai: ogni passo può portare a una scoperta preziosa oppure a un combattimento improvviso che consuma energie e tempo.

3) Le missioni definiscono lo sviluppo narrativo e il rischio

Ogni quest richiede un obiettivo preciso: recuperare erbe rare, salvare malati, completare rituali, curare villaggi o superare test di abilità. Risolvere una missione significa guadagnare potenziamenti, nuove capacità o accesso a zone più profonde, ma fallire può rendere la regione ancora più pericolosa.

4) Combatti mostri e banditi usando abilità, equipaggiamento e scelte tattiche

Gli incontri ostili mettono alla prova salute, difesa e risorse. Devi decidere se affrontare direttamente i nemici, evitarli, utilizzare abilità appena sbloccate o sfruttare il territorio per guadagnare vantaggi. Ogni scontro indebolisce ma può anche aiutarti a salire di livello per affrontare minacce maggiori.

5) Crescita del personaggio e fine partita

Avanzando nel gioco migliori abilità, cure, strumenti, resistenza e conoscenza medica. La partita si conclude con la guarigione della regione o con il fallimento definitivo se la corruzione supera il limite o il Medico della Peste cade sotto i colpi del buio. Solo una gestione bilanciata tra coraggio e prudenza porta alla vittoria.

🧤 BUSTINE

70x70mm - QTY 31

90X90mm - QTY 18

70x120mm - QTY 15

📜 REGOLAMENTO

Light in the Dark – Dove il coraggio cammina senza testimoni

Un viaggio solitario di cura, oscurità e minacce silenziose.

Non è una missione sanitaria.
È una lotta interiore dove la speranza pesa più degli strumenti.

La terra malata non ti parla, ma chiede risposta: villaggi infestati, strade deserte, sussurri che diventano presagi. Ogni passo è un dubbio, ogni bivio un rischio, ogni sfida un possibile prezzo da pagare da solo.
In Light in the Dark non sei un eroe armato: sei un medico ostinato, che cura mentre il mondo sembra arrendersi.

Quests, abilità e pericoli crescono insieme alla tua determinazione… e quando la luce vacilla, capisci che l’unica vera arma è non smettere.

La cura non è una scelta: è resistenza.
Light in the Dark
Light in the Dark

Dungeon crawler solitario, progressione e prove crescenti

Light in the Dark è un gioco da tavolo solitario dungeon crawler, ideato da Kai Starck e pubblicato da Archona Games.
Il giocatore interpreta un plague doctor impegnato a completare missioni e ottenere nuove abilità per superare mostri, banditi e sfide crescenti. La partita dura 15–30 minuti e punta su scelte tattiche rapide, gestione delle risorse e decisioni progressive.

Il sistema di avanzamento permette di potenziare capacità e strategie, rendendolo perfetto per chi cerca un gioco da tavolo in solitario, compatto, tematico e rigiocabile, con atmosfera cupa ma orientata alla resilienza.

MECCANICA CON SENSO – “Il progresso è la vera torcia”

Il cuore del gioco è la gestione delle abilità e delle quest, perché ogni passo avanti apre nuove soluzioni ma aumenta il pericolo.
Ogni scelta pesa doppio quando non c’è nessuno a coprirti la schiena.

FAQs

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