

Drillers
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Sei a quota -4. Il tuo mech ha carburante per risalire ma i minerali migliori sono un livello sotto. Prendi la carta, scavi più giù, e quando torni in superficie scopri che qualcun altro ha modificato i tunnel. Adesso devi ripensare tutto.
DI COSA SI TRATTA
Mech da trivellazione, miniere dimenticate e carburante che non basta mai
Drillers arriva da Roman Bednář e Adam Španěl per Czech Games Edition, con le illustrazioni di Ondřej Hrdina, Jiří Kůs, Jiří Mikovec e Jakub Politzer. Una società mineraria è scomparsa, la miniera è ancora piena di risorse preziose, e voi siete qui con i vostri mech ispirati a veicoli industriali reali per estrarre tutto quello che si può prima che finisca il carburante.
A ogni turno scegli come usare le tue carte (sono tutte multiuso), decidi se scendere di un altro livello o risalire per vendere, e scopri che le tue mosse cambiano le opportunità degli altri. Il carburante cala, i tunnel si aprono, i droni automatizzano la logistica se hai crediti. La domanda è sempre la stessa: quanto puoi permetterti di scavare in profondità prima di dover risalire?
Questa è l'edizione inglese originale di Czech Games Edition: regolamento, carte e componenti in inglese. L'iconografia fa gran parte del lavoro al tavolo, ma tienilo presente se giochi con chi non mastica la lingua.
Cosa dicono all'estero
"Every card is multi-use. Every turn is a puzzle."
Ogni carta è multiuso. Ogni turno è un puzzle.
— Czech Games Edition
È un gioco appena uscito, con poche partite documentate al tavolo. Quello che ci incuriosisce è la meccanica Future Sight (vedi la prossima carta del mazzo prima di pescarla) che promette di trasformare la gestione mano in qualcosa di diverso. Aggiorneremo questa scheda appena avremo abbastanza feedback dalla community.
— FroGames
Drillers
Il solitario è supportato ufficialmente (1-4 giocatori), ma manca ancora documentazione su come funzioni esattamente il solo (automa? regole dedicate? scenari?). L'interazione indiretta (le tue mosse cambiano il tabellone per tutti) potrebbe perdere mordente senza avversari, ma il puzzle di ottimizzazione del mazzo e gestione carburante resta intatto.
Cosa trovi nella miniera
Quattro elementi che definiscono il gioco
Mech da trivellazione
Quattro miniature ispirate a veicoli industriali reali. Ognuno ha una plancia e un mazzo dedicato. Li potenzi con le carte che raccogli scendendo di livello.
Carte multiuso
110 carte tra giocatore, azioni, danni ed eventi — tutte in inglese. Ogni carta ha più funzioni: puoi usarla per scavare, muoverti, vendere o aggiungerla al tuo motore. Ogni turno è un puzzle di scelte.
Gestione carburante
Più scendi, più consumi. Se finisci il carburante prima di risalire perdi tutto. La tensione è costante: i minerali migliori sono sempre un livello più giù.
Droni logistici
Invece di risalire a mano per vendere i minerali, puoi mandare i droni. Ti costano crediti ma ti lasciano libero di continuare a scavare. Automazione che cambia la strategia.
Bustine consigliate 110 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63.5 × 88 mm | 110 |
| Totale carte | 110 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è un ciclo di scelte: decidi come usare le carte (multiuso), dove muoverti nella miniera, se scendere o risalire, se vendere o continuare. Il carburante cala, le opportunità cambiano.
Ogni carta ha più funzioni. Scegli come usarla: trivellare, muoverti, vendere, potenziare. Non puoi fare tutto, ogni scelta esclude le altre. È il cuore del gioco.
Scendi di livello (costa carburante), esplori nuovi tunnel, raccogli minerali. Oppure risali per vendere. Le tue mosse modificano il tabellone: apri opportunità o chiudi passaggi per tutti.
Se sei in superficie, vendi i minerali per crediti. Usa i crediti per comprare carte migliori e aggiungerle al mazzo, oppure attiva i droni per automatizzare la logistica. Il tuo motore cresce.
Controlla se hai abbastanza carburante per risalire. Se finisci il carburante sottoterra, perdi tutto il carico. Ogni discesa è un calcolo: quanto puoi permetterti di scavare in profondità?
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime scelte
Scegli il tuo mech, guardi la plancia, leggi le tre carte iniziali — sono in inglese, ma l'iconografia dice quasi tutto. Qualcuno chiede subito "ma questa carta fa due cose?". Sì, tutte le carte ne fanno almeno due. Benvenuto nel puzzle.
Prime discese
Tutti scendono di un livello, raccolgono minerali, tornano su. Sembra facile. Poi qualcuno apre un tunnel laterale e cambia le opportunità per tutti. Capisci che qui ogni mossa conta anche per gli altri.
La prima vendita e i primi upgrade
Torni in superficie, vendi i minerali, compri una carta migliore. Il tuo mazzo inizia a fare cose. Qualcuno prende i droni e automatizza la logistica. Le strategie divergono: chi scala verticale, chi investe in automazione.
Carburante critico
Sei a -5, il carburante basta per risalire, ma c'è un minerale raro un livello sotto. Lo prendi. Scavi. Risali con il serbatoio quasi vuoto. Al tavolo qualcuno dice "io non ce l'avrei fatta". Tu sì, ma per un turno.
Fine partita
Qualcuno ha costruito un motore perfetto e scala come un treno. Qualcuno è rimasto bloccato a metà e ha dovuto risalire tre volte. Si contano i crediti, si ride delle discese suicide, qualcuno vuole rigiocare subito con un altro mech.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che nessuno ti dice
Future Sight: vedi la prossima carta
A differenza di altri deck-building dove peschi alla cieca, qui vedi sempre la prossima carta del tuo mazzo prima di pescarla. Cambia tutto: puoi pianificare combo, decidere quando pescare, valutare se rischiare. È il twist che rende Drillers diverso da Dominion o Clank.
Il carburante non perdona
Non è un resource-token decorativo. È il timer fisico della partita. Scendi troppo senza calcolare il ritorno, perdi il carico. Non c'è salvataggio, non c'è piano B. Chi viene da engine builder rilassati deve cambiare mindset.
È l'edizione inglese CGE
Carte, regolamento e plance sono in inglese. L'iconografia fa gran parte del lavoro e il vocabolario è tecnico ma ristretto (fuel, credits, drill, sell), quindi al tavolo si gioca bene anche con un inglese scolastico. Ma se giochi con chi non legge inglese, mettilo in conto: chi spiega dovrà tradurre le carte.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi accumula più crediti vendendo minerali e costruendo il motore più efficiente. Non basta scavare in profondità: devi risalire, vendere, reinvestire.
Vittoria
- Accumuli crediti vendendo minerali in superficie
- Costruisci un mazzo efficiente che ti permette discese profonde e ritorni sicuri
- Ottimizzi il rapporto rischio-rendimento: scavi quanto basta senza restare a secco
Sconfitta (o partita sprecata)
- Finisci il carburante sottoterra e perdi tutto il carico
- Risali troppo presto per paura: guadagni poco, il tuo motore non cresce
- Ignori le mosse degli altri e ti ritrovi con tunnel chiusi e opportunità bruciate
Drillers promette un deck-building calcolato con push-your-luck costante. È appena uscito, i dati sono pochi, ma la meccanica Future Sight e l'interazione indiretta ci incuriosiscono. Se ti piace ottimizzare e rischiare al momento giusto — e l'inglese al tavolo non ti spaventa — tienilo d'occhio.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Drillers
Che meccaniche usa Drillers?
Deck-building (costruisci il mazzo comprando carte), hand management (scegli come usare carte multiuso), resource management (carburante e crediti), area movement (ti muovi nella miniera a livelli), push-your-luck (decidi quanto scendere prima di risalire). C'è anche open drafting (scegli carte da una riserva comune) e delayed purchase (compri quando torni in superficie).
Serve sapere l'inglese per giocare?
Questa è l'edizione inglese di Czech Games Edition: carte, plance e regolamento sono in inglese. Il vocabolario è tecnico ma ristretto (fuel, credits, drill, sell, upgrade) e l'iconografia guida quasi tutte le azioni. Con un inglese scolastico si gioca senza attriti; con chi non legge inglese, chi spiega dovrà tradurre le carte la prima volta.
È un gioco difficile da imparare?
Peso medio-alto (3.2 su BGG). Le regole base sono chiare (gioca carte, muoviti, raccogli, vendi), ma le carte multiuso richiedono pianificazione e il calcolo carburante va fatto ogni turno. Prima partita 15-20 minuti di spiegazione, poi fluido. Non è un gateway ma nemmeno un mostro.
Scala bene da 1 a 4 giocatori?
Sì, supporta 1-4 giocatori ufficialmente. Il solitario è presente nelle regole base. L'interazione indiretta (le tue mosse cambiano le opportunità per tutti) funziona meglio in 3-4, ma il puzzle di ottimizzazione del mazzo resta solido anche in solo. Durata variabile: 30 minuti per giocatore.
È simile a qualche altro gioco?
Se conosci Clank! hai già metà del mindset (deck-building con push-your-luck e movimento su mappa). La differenza è il Future Sight (vedi la prossima carta) e la gestione carburante più punitiva. Non è Dominion con tema appiccicato: l'esplorazione e il rischio sono meccaniche portanti, non decorazione.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Drillers è un gioco da tavolo di deck-building e gestione risorse per 1-4 giocatori, progettato da Roman Bednář e Adam Španěl e pubblicato da Czech Games Edition. Ogni partita dura 30-120 minuti (circa 30 minuti per giocatore), età consigliata 12+. I giocatori pilotano mech da trivellazione in una miniera abbandonata, raccolgono minerali, costruiscono il proprio mazzo di carte e gestiscono il carburante in un sistema di push-your-luck costante. La meccanica distintiva è il Future Sight (vedi la prossima carta prima di pescarla) e l'interazione indiretta (le tue mosse cambiano le opportunità per tutti). Illustrazioni di Ondřej Hrdina, Jiří Kůs, Jiří Mikovec e Jakub Politzer. Edizione inglese originale CGE, disponibile su FroGames.it.

Drillers
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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