

Mistborn: The Well of Ascension
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
L'Imperatore è caduto. Ora tocca a voi difendere la città dall'assedio. Bruciate i metalli, gestite le risorse, cercate di tenere in piedi l'alleanza. Quando finisce, qualcuno racconterà cosa è successo a Luthadel.
DI COSA SI TRATTA
L'assedio di Luthadel diventa tavolo
The Well of Ascension è l'espansione per Mistborn: The Deckbuilding Game ispirata al secondo romanzo della serie di Brandon Sanderson. Progettata da John D. Clair e pubblicata da Brotherwise Games, porta sul tavolo la caduta dell'Imperatore e la battaglia per il controllo di Scadrial. Introduce una nuova modalità cooperativa in cui i giocatori lavorano insieme per difendere Luthadel dalle orde Koloss, costruita sulle meccaniche del gioco base.
Questa espansione shuffle-in include 105 carte nuove che si mescolano direttamente nel gioco base. Bruci metalli per attivare poteri allomantici, completi missioni, affronti gli avversari in battaglie testa a testa. La modalità cooperativa è stata sviluppata come risposta al successo inaspettato della co-op nel gioco base. Nuove carte Alloy, nuovi metalli, abilità coinshot e lo scenario dedicato Siege of Luthadel cambiano il ritmo e le strategie del deckbuilding originale.
Cosa dicono all'estero
"Reveals new powers and secrets for players to master"
Rivela nuovi poteri e segreti da padroneggiare
— Brotherwise Games
Questa è la prima espansione per uno dei migliori adattamenti Mistborn mai realizzati. Porta tutto ciò che funzionava nel base e lo espande con la cooperativa vera, quella che i fan stavano aspettando.
— FroGames
Mistborn: The Well of Ascension
Introduce la nuova modalità Siege of Luthadel dedicata al solo e alla cooperativa. Lo scenario simula l'assedio attraverso eventi e ondate Koloss. Rispetto al multiplayer competitivo perde le battaglie allomantiche dirette, ma guadagna una narrazione più fedele al libro.
Cosa c'è nell'espansione
I quattro pilastri di Well of Ascension
105 carte shuffle-in
Si mescolano direttamente al gioco base. Nuovi personaggi, eventi e poteri dal secondo romanzo della trilogia. Ogni partita cambia il market e le combo disponibili.
Siege of Luthadel
Scenario cooperativo dedicato in cui i giocatori difendono Luthadel dalle orde Koloss in arrivo. Eventi casuali, pressione crescente, vittoria o caduta della città.
Carte Alloy e coinshot
Nuove meccaniche allomantiche che espandono le strategie del base. I coinshot permettono manovre aggressive, le Alloy sbloccano combo di metalli inedite.
Nuovi metalli
Oltre ai metalli base, l'espansione introduce nuove risorse da bruciare. Poteri inediti, bilanciamento diverso, scelte più complesse nella gestione del mazzo.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Le meccaniche base restano quelle di Mistborn: The Deckbuilding Game. L'espansione innesta nuove carte e lo scenario cooperativo.
Peschi carte dal tuo mazzo. Bruci metalli (token su carta) per attivare gli effetti. Le nuove carte Alloy permettono combo di metalli multipli, i coinshot danno bonus aggressivi.
Usi le risorse generate per comprare nuove carte dal market centrale. Le 105 carte shuffle-in cambiano il pool disponibile: nuovi personaggi, eventi e poteri dal secondo libro.
In competitivo, completi missioni per punti o attacchi direttamente gli avversari per eliminarli. In cooperativa, completi obiettivi di difesa e contrasti gli eventi dell'assedio Koloss.
Scarti le carte usate, aggiungi quelle acquistate alla pila scarto. Il cycling del mazzo è cruciale: in cooperativa ogni turno conta, in competitivo devi costruire l'engine prima degli altri.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e strategia iniziale
Mescolate le 105 carte nuove nel market base. Scegliete se giocare competitivo (battaglie allomantiche classiche) o cooperativo (assedio di Luthadel). In co-op, discutete la strategia di difesa: chi si specializza in quali metalli, chi copre le missioni critiche, chi gestisce l'emergenza.
Primi turni: costruire il mazzo
Comprate le prime carte dal market rinnovato. Le nuove Alloy cards cambiano le combo disponibili, i coinshot aprono linee aggressive. In cooperativa, le prime ondate Koloss iniziano a premere: non potete permettervi build lente.
Metà partita: le carte contano
In competitivo, le battaglie allomantiche si fanno intense: bruciate metalli per attaccare, flare per i colpi decisivi. In cooperativa, l'assedio accelera: eventi casuali erodono le difese, dovete coordinarvi o Luthadel cade prima del previsto.
Il momento critico
Qualcuno ha costruito un engine devastante. In competitivo, parte l'eliminazione: un giocatore esce, gli altri continuano. In cooperativa, l'orda finale arriva: dovete bruciare tutto, giocare sincronizzati, sperare che il mazzo risponda. Questo è il momento che ricorderete.
Fine partita
In competitivo, un Mistborn vince per eliminazione o missioni completate. In cooperativa, Luthadel resiste o cade. Rivelate le ultime carte, contate i danni, raccontate il momento in cui tutto è cambiato. Nessuno dimentica un assedio.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Richiede il gioco base
Questa è un'espansione shuffle-in: non è standalone. Devi possedere Mistborn: The Deckbuilding Game (2024) per giocare. Le 105 carte si mescolano al market esistente, le meccaniche si innestano su quelle base. Se non conosci il gioco, parti da quello.
Curva di apprendimento già alta
Il base ha già una gestione metalli complessa e scelte tattiche dense. L'espansione aggiunge layer: Alloy cards, coinshot, eventi assedio. Se il tuo gruppo fatica con il deckbuilding competitivo classico, la cooperativa può essere più accessibile ma non più semplice.
La cooperativa allunga i tempi
Lo scenario Siege of Luthadel richiede coordinazione e discussione. Ogni decisione va condivisa, ogni turno va ottimizzato insieme. Il box dice 30-60 minuti, ma in co-op con 4 giocatori aspettati 75-90 minuti reali, soprattutto nelle prime partite.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Le condizioni cambiano tra modalità competitiva e cooperativa.
Vittoria
- Competitivo: completi le missioni richieste prima degli avversari
- Competitivo: elimini tutti gli altri giocatori tramite danno diretto allomantico
- Cooperativo: difendi Luthadel completando gli obiettivi dell'assedio prima che la città cada o le risorse si esauriscano
Sconfitta
- Competitivo: vieni eliminato (salute a zero) e esci dalla partita
- Competitivo: un avversario completa le missioni o ti elimina prima di te
- Cooperativo: Luthadel cade sotto l'assedio Koloss (eventi non gestiti, obiettivi falliti, difese collassate)
The Well of Ascension non reinventa Mistborn, lo espande dove serviva: cooperativa vera, scenario dedicato, varietà nel market. Se il base ti è piaciuto, questa è la direzione giusta.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Mistborn: The Well of Ascension
Serve il gioco base per giocare?
Sì, obbligatorio. Questa è un'espansione shuffle-in: le 105 carte si mescolano al market di Mistborn: The Deckbuilding Game (2024). Non puoi giocarla standalone.
Si può giocare solo in cooperativa o anche competitivo?
Entrambi. Le 105 carte nuove si usano sia nel competitivo classico (battaglie allomantiche 1v1 o free-for-all) sia nella modalità cooperativa Siege of Luthadel. La cooperativa è la novità principale dell'espansione, ma le carte funzionano in tutte le modalità.
Come funziona l'assedio di Luthadel in cooperativa?
I giocatori lavorano insieme per difendere Luthadel dalle orde Koloss in arrivo. Scenario con eventi casuali, obiettivi di difesa e pressione crescente. Vinci se completi le missioni prima che la città cada, perdi se l'assedio ti travolge.
Si gioca bene in solitario?
Sì. Lo scenario Siege of Luthadel è progettato per 1-4 giocatori. In solo affronti l'assedio gestendo un singolo Mistborn contro gli eventi e le ondate Koloss. L'esperienza è completa ma richiede di conoscere già bene le meccaniche del base.
Quanto dura davvero una partita con l'espansione?
Competitivo: 30-60 minuti come il base, le nuove carte non allungano molto. Cooperativo: 60-90 minuti reali in 3-4 giocatori, perché richiede coordinazione e discussione su ogni turno. Le prime partite dell'assedio vanno oltre l'ora.
È più difficile del gioco base?
Sì, aggiunge complessità. Le Alloy cards, i coinshot e i nuovi metalli richiedono di conoscere già bene la gestione del base. Lo scenario cooperativo non è più facile del competitivo, è diverso: meno battaglie dirette, più ottimizzazione di gruppo e gestione eventi.
Posso giocarla senza conoscere i romanzi Mistborn?
Sì, meccanicamente funziona anche senza. Ma gran parte del fascino viene dai riferimenti al secondo libro della trilogia: personaggi, eventi, l'assedio stesso. Se conosci la storia, l'esperienza è molto più ricca.
Che meccaniche nuove introduce rispetto al base?
Rivela nuovi poteri e segreti da padroneggiare: carte Alloy (combo di metalli multipli), abilità coinshot (bonus aggressivi), nuovi metalli da bruciare. In cooperativa, sistema di eventi assedio con minacce crescenti e obiettivi condivisi.
Le 105 carte si mescolano tutte o si scelgono?
Shuffle-in completo: le mescoli tutte nel market del gioco base. Ogni partita il pool di carte disponibili cambia. Non c'è selezione preliminare, il randomness fa parte del design.
Si può giocare competitivo a squadre o solo free-for-all?
Il regolamento copre principalmente free-for-all (tutti contro tutti) e cooperativa (tutti insieme contro l'assedio). Varianti a squadre non sono ufficialmente supportate nelle prime indicazioni disponibili.
Quando esce?
La data di uscita prevista è 18 novembre 2026. I preordini sono aperti. Prezzo indicativo attorno ai 25 dollari (USA).
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese. Le carte hanno testo (nomi di personaggi, effetti, missioni), quindi serve una comprensione base della lingua. Non esistono traduzioni ufficiali italiane al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Mistborn: The Well of Ascension è l'espansione shuffle-in per il deckbuilding game di John D. Clair pubblicato da Brotherwise Games. Include 105 carte nuove ispirate al secondo romanzo di Brandon Sanderson, introduce la modalità cooperativa Siege of Luthadel per 1-4 giocatori, meccaniche Alloy e coinshot, nuovi metalli da bruciare. Durata 30-60 minuti in competitivo, 60-90 in cooperativa. Età consigliata 13+. Richiede il gioco base Mistborn: The Deckbuilding Game. Disponibile su FroGames.it.

Mistborn: The Well of Ascension
Domande frequenti
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