



Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Hai tre carte in mano, l'avversario gioca la sua nave ammiraglia. Puoi attaccarlo, ma ha appena conquistato un pianeta che vale punti diplomatici. Tu invece hai bisogno di scienza per attivare il tuo equipaggio migliore. Alla fine, nessuno parla di chi ha sparato per primo.
DI COSA SI TRATTA
La poltrona del capitano ti aspetta nella galassia di Star Trek
Da David Turczi e Nigel Buckle, designer di Voidfall e della serie Imperium, arriva un deckbuilding strategico che ti mette al comando di uno dei seggi più potenti della galassia. Puoi incarnare James T. Kirk, Khan Noonien Singh, Philippa Georgiou da Star Trek: Discovery, Rebner (il comandante Pakled da Lower Decks) e altri capitani iconici. Il motore di gioco appartiene alla famiglia Imperium Engine, una linea di deckbuilder dove le carte non elencano azioni generiche ma ti fanno fare esattamente ciò che rappresentano.
Ogni capitano ha un mazzo asimmetrico unico che rispecchia personalità, abilità, alleati e risorse del personaggio. Comandi navi, equipaggi e squadre di sbarco mentre gestisci risorse e alleanze. Fedele a Star Trek, l'antagonismo non basta per vincere: dovrai perseguire diplomazia, esplorazione e scienza, con capitani che eccellono in percorsi diversi. Ogni mazzo crea direzioni strategiche differenti in base alle carte comuni disponibili e alla strategia dell'avversario.
Cosa dicono all'estero
"From David Turczi and Nigel Buckle, designers of Voidfall and the Imperium Series"
Da David Turczi e Nigel Buckle, designer di Voidfall e della serie Imperium
— WizKids
To Boldly Go è un gioco fresco di uscita: questa è una prima lettura costruita sui materiali ufficiali e sulle meccaniche della famiglia Imperium Engine. La scheda verrà aggiornata appena avremo messo le mani sul gioco e avremo raccolto feedback dalla community.
— FroGames
Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go
Il gioco include una modalità solitario ufficiale progettata per testare strategia e skill contro la galassia. Perde l'interazione diretta e la lettura dell'avversario, ma l'esperienza di costruzione mazzo e percorsi multipli resta intatta.
Il tuo mazzo comando
Cosa trovi nel tuo mazzo capitano
Mazzi asimmetrici
Ogni capitano ha un mazzo unico di carte che riflette personalità, abilità e alleati. Kirk gioca diverso da Khan, Georgiou diverso da Rebner. Zero simmetria.
Carte comuni
Personaggi, oggetti, pianeti ed eventi iconici disponibili a entrambi i giocatori. Contese, timing, controllo del mercato: chi prende cosa cambia tutto.
Percorsi multipli
Conquista militare, diplomazia, esplorazione, scienza. Ogni capitano eccelle in percorsi diversi, ma nessuno vince solo sparando. Devi bilanciare.
Area Majority
Controllo di territori, influenza su pianeti, gestione risorse strategiche. Ogni area conquistata apre nuove opzioni e chiude quelle dell'avversario.
Bustine consigliate 263 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63.5 × 88 mm | 250 |
| 70 × 120 mm | 13 |
| Totale carte | 263 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un turno dura pochi minuti, ma ogni carta giocata apre e chiude opzioni per il resto della partita.
Peschi fino ad avere cinque carte in mano. Il tuo mazzo è costruito da te durante la partita: carte capitano uniche più carte comuni che hai acquisito.
Giochi carte dalla mano per attivare azioni: reclutare equipaggio, schierare navi, conquistare pianeti, accumulare risorse. Ogni carta dice esattamente cosa fa, niente azioni generiche.
Usi risorse per prendere carte dal mercato comune o dal tuo mazzo capitano. Le carte prese vanno nella tua pila scarti e torneranno nel tuo ciclo di pesca.
Scarti le carte rimanenti, l'avversario gioca. A fine round conti i punti: controllo aree, obiettivi diplomatici, avanzamenti scientifici. Chi raggiunge la soglia vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo capitano
Apri il mazzo del tuo capitano, leggi le carte speciali, capisci subito che non è un deckbuilder normale. Ogni carta ha testo unico, niente azioni generiche. Ogni capitano gioca come un gioco diverso.
Prime mosse, primi dubbi
Peschi cinque carte, giochi le prime azioni. L'avversario prende una carta comune che volevi tu. Capisci che il mercato è una guerra silenziosa: chi prende cosa ora cambia i prossimi tre turni.
Il motore si accende
Hai costruito una combo, il tuo mazzo inizia a girare. Ma l'avversario controlla due pianeti e sta accumulando punti diplomatici. Attacchi o costruisci scienza? Ogni scelta chiude una porta.
Il momento che ricorderai
Giochi una carta equipaggio che ti fa pescare tre carte, attivi un'astronave, conquisti un pianeta e sblocchi una risorsa chiave. Tutto in un turno. L'avversario ti guarda, capisce che ha perso il controllo. O forse no.
Chi ha vinto e come
Conti i punti: diplomazia, scienza, conquista, esplorazione. Non vince chi ha sparato di più, vince chi ha bilanciato meglio. Qualcuno propone subito il rematch con due capitani diversi. Succede sempre.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Curva di apprendimento ripida
Imperium Engine non è un gateway game. Ogni capitano ha un mazzo di 30-40 carte uniche, ognuna con testo specifico e interazioni complesse. Prima partita con regolamento aperto, serve tempo per assorbire le meccaniche. Se cerchi un deckbuilder che spieghi in 10 minuti, questo non è il gioco.
Asimmetria profonda significa squilibrio percepito
I mazzi capitano sono radicalmente diversi. Kirk gioca aggressivo, Khan è un motore di carte, Georgiou è diplomatica. Prima partita sentirai che un capitano è più forte dell'altro. È normale: ci vuole una partita per capire i punti di forza del tuo mazzo. Bilanciamento reale dopo 2-3 match.
Solo 1-2 giocatori, zero scalabilità
Questo è un duello tattico progettato per uno o due giocatori. Non esiste modalità 3-4 giocatori, non è un party game, non è un family game. Il gioco è al massimo con due: il game state cambia poco tra i turni e puoi pianificare mentre l'altro gioca. Se cerchi un gioco di gruppo, guarda altrove.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Non vince chi spara di più. Vince chi costruisce il motore migliore e bilancia i percorsi giusti.
Vittoria
- Raggiungi la soglia di punti vittoria attraverso diplomazia, scienza, conquista o esplorazione
- Controlli aree chiave e accumuli punti maggioranza prima dell'avversario
- Costruisci un motore di carte che genera risorse e azioni più velocemente dell'avversario
Sconfitta
- L'avversario raggiunge la soglia vittoria prima di te
- Hai puntato solo su un percorso (es. solo conquista) e l'avversario ti ha superato con percorsi multipli
- Hai acquisito carte senza costruire combo: il tuo mazzo è gonfio e lento, il suo è snello e letale
Star Trek: Captain's Chair porta l'Imperium Engine in una delle IP più amate di sempre. Se cerchi un duello tattico profondo, asimmetrico e fedele alla saga, questa è la tua occasione.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go
Devo conoscere Star Trek per giocare?
No, le meccaniche funzionano anche senza conoscere la saga. Ma se conosci i personaggi, l'esperienza è molto più forte: ogni carta riflette personalità e storia del capitano. Kirk gioca come Kirk, Khan gioca come Khan.
Che meccaniche usa Star Trek: Captain's Chair?
Deckbuilding asimmetrico con hand management, area majority, move through deck. Ogni capitano ha un mazzo unico e percorsi multipli di vittoria (diplomazia, scienza, conquista, esplorazione). Famiglia Imperium Engine.
È compatibile con il primo Captain's Chair?
Sì, To Boldly Go è standalone ma può essere combinato con Star Trek: Captain's Chair per creare ancora più combinazioni di capitani. Puoi giocare Kirk (To Boldly Go) contro Picard (base game).
La modalità solitario è solida o è un'aggiunta posticcia?
È ufficiale e progettata per testare strategia e skill. Perde l'interazione diretta (lettura avversario, controllo mercato), ma l'esperienza di costruzione mazzo e percorsi multipli resta completa. David Turczi è noto per solo mode robusti.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Le carte hanno testo significativo (ogni carta ha abilità uniche), quindi serve una buona comprensione della lingua. Non ci sono traduzioni ufficiali italiane al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go è un deckbuilding strategico per 1-2 giocatori progettato da David Turczi e Nigel Buckle, autori della serie Imperium. Puoi giocare nei panni di James T. Kirk, Khan Noonien Singh, Philippa Georgiou da Discovery, Rebner da Lower Decks e altri capitani iconici, ognuno con un mazzo asimmetrico unico che riflette personalità, abilità e alleati del personaggio. Fedele allo spirito di Star Trek, l'antagonismo non basta per vincere: dovrai bilanciare diplomazia, esplorazione, scienza e conquista. Durata 60-120 minuti, età consigliata 14+, include modalità solitario ufficiale. Pubblicato da WizKids. Disponibile su FroGames.it.

Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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