



Flip 7 - With A Vengeance
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Giri una carta. Respiro. Ne giri un'altra. Qualcuno ride. Giri la terza e scoppia il tavolo: «BASTA, BANCA!» Ma tu ne giri una quarta. E la quarta è quella di troppo.
DI COSA SI TRATTA
Il sequel dell'instant classic del rischio calcolato
Flip 7: With A Vengeance riprende l'idea originale di Eric Olsen e Alyssa Swatek (Flip 7, 2023, vincitore di premi per il design immediato) e ci aggiunge interazione diretta e caos. Pubblicato da The Op Games nel 2026, il gioco mantiene il mazzo sbilanciato (un 1, due 2, tre 3...) e ci infila carte speciali che dimezzano punteggi, rubano carte agli altri o costringono a pescare quattro volte di fila.
Il tuo turno è una domanda sola: giro un'altra carta o metto da parte i punti? Il mazzo non è normale: ci sono poche carte alte e troppe carte basse, più un mazzo di carte speciali che fanno saltare i piani. Se giri un numero che hai già girato, busti: perdi tutto il turno e torni a zero. Se arrivi a girare sette carte consecutive senza bustare, incassi un bonus. Il primo che arriva al punteggio obiettivo vince.
Cosa dicono all'estero
"Flip 7 is back - With a Vengeance!"
— The Op Games
Il gioco è uscito nel 2026 e promette di portare il sistema Flip 7 dentro gruppi grandi. La scheda è una prima lettura: aggiorneremo appena avremo dati da partite reali.
— FroGames
Flip 7: With A Vengeance
Il mazzo
Quattro elementi che fanno la differenza
Mazzo sbilanciato
Un solo 1, due 2, tre 3, fino a sette 7. Più giri carte, più è probabile pescare numeri bassi. Il calcolo delle probabilità diventa intuitivo: dopo tre carte hai già bruciato metà numeri bassi.
Carte take-that
Dimezzi il punteggio di un avversario, rubi una carta dalla sua mano, o lo costringi a pescare quattro carte di fila. Usabili in qualsiasi momento, anche nel turno altrui. Chi guida la classifica diventa bersaglio.
Bonus da sette
Se riesci a girare sette carte consecutive senza bustare, incassi punti extra. È il momento leggendario della partita: il tavolo conta ad alta voce, qualcuno scommette che busti alla quinta.
Bank o bust
Ogni turno scegli: bancare i punti accumulati (sicuri ma pochi) o rischiare un'altra carta per salire. Una volta che hai girato la carta non torni indietro. Chi banca subito fa punti lenti ma costanti.
Bustine consigliate 114 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 57 × 87 mm | 114 |
| Totale carte | 114 |
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno dura trenta secondi o finché non busti. Tre azioni, zero downtime.
Pesca dal mazzo centrale e rivelala. Se il numero non l'hai ancora girato in questo turno, la aggiungi alla tua pila turno. Se l'hai già girato, busti: scarti tutto e il turno finisce senza punti.
Puoi fermarti qui e mettere da parte tutti i punti accumulati in questo turno (diventano definitivi). Oppure giri un'altra carta e rischi di bustare. Le carte speciali possono essere giocate in qualsiasi momento, anche ora.
Le carte take-that si giocano quando vuoi, anche nel turno di un altro. Dimezzi punteggi, rubi carte dalla mano avversaria, costringi a pescare. Chi ha più carte speciali in mano controlla il ritmo della partita.
Se hai bankato o bustato, il turno passa al giocatore successivo. Se hai raggiunto il punteggio obiettivo (deciso a inizio partita, tipicamente 77 punti), vinci immediatamente. Altrimenti si continua finché qualcuno ce la fa.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La prima mano cauta
Tutti girano due o tre carte e bancano subito. Nessuno conosce ancora la distribuzione del mazzo, nessuno vuole bustare per primo. Si tasta il terreno, si guardano le carte degli altri, si fa la voce grossa ma si gioca safe.
Qualcuno prova il bonus
Un giocatore annuncia che va per sette carte. Il tavolo si ferma. Conta ad alta voce: uno, due, tre... alla quinta tutti urlano consigli non richiesti. Alla sesta il silenzio. Alla settima esplode il tavolo, in un senso o nell'altro.
Le carte speciali entrano in gioco
Chi è in testa subisce il primo attacco: punteggio dimezzato. Chi era secondo sorpassa. Parte la corsa alle carte take-that: rubate, costrizioni a pescare quattro carte, vendette incrociate. La partita non è più solo fortuna, è gestione mano e timing.
La rimonta disperata
Chi è rimasto indietro gioca aggressivo: gira cinque, sei carte di fila, banca tutto, riparte. Chi è avanti gioca difensivo: pochi punti sicuri, niente rischi. Ma il mazzo è crudele: un bust al momento sbagliato rimescola la classifica in un turno.
L'ultimo turno in apnea
Qualcuno è a un turno dalla vittoria. Gli altri guardano le proprie carte speciali: c'è modo di fermarlo? Si gioca la carta, si dimezza il punteggio, il leader torna in corsa. O busta da solo e vince chi aveva bancato due turni fa in silenzio.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di comprare
Probabilità intuitive ma non assenti
Il mazzo è sbilanciato apposta: dopo tre o quattro carte pescate la matematica diventa leggibile. Ma leggibile non significa controllabile. Un 3 fuori tempo ti butta fuori lo stesso, anche se sapevi che aveva il 40% di probabilità di uscire.
Scaling perfetto ma caos in aumento
Da 3 a 28 giocatori il sistema regge: più siete, più il mazzo gira veloce, più le carte speciali volano. Ma con 20+ giocatori il controllo sparisce: diventa puro casino. Perfetto per feste, frustrante per chi cerca anche un minimo di pianificazione.
Rigiocabilità limitata in sessioni lunghe
Una partita dura 20 minuti e chiedi subito rivincita. Ma dopo sei o sette partite consecutive la struttura si rivela: il mazzo è sempre quello, le dinamiche si ripetono. Ottimo come filler ricorrente, meno come piatto unico della serata.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
Si vince per primi arrivati. Si perde per bust ripetuti e carte speciali subite al momento sbagliato.
Vittoria
- Raggiungi per primo il punteggio obiettivo stabilito a inizio partita (tipicamente 77 punti)
- Riesci a capitalizzare i bonus da sette carte consecutive senza mai bustare nei turni decisivi
- Usi le carte take-that in modo chirurgico per rallentare chi guida e sorpassare nell'ultimo giro
Eliminazione o sconfitta
- Busti tre o quattro turni di fila: zero punti accumulati mentre gli altri salgono
- Subisci carte speciali che dimezzano il punteggio proprio quando stai per vincere
- Banchi troppo presto per paura: punti sicuri ma lenti, e qualcuno ti sorpassa con una mano rischiosa
Flip 7: With A Vengeance è push-your-luck distillato: un mazzo, una domanda (giro o banco?), venti minuti di urla. Perfetto come apri-serata o chiusura dopo un gioco pesante.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Flip 7: With A Vengeance
Che meccaniche usa Flip 7: With A Vengeance?
Push-your-luck puro (giri carte finché non busti), score-and-reset (punti bancati o persi a ogni turno), take-that (carte che colpiscono diretto gli avversari) e interrupts (giochi carte speciali anche nel turno altrui). Zero worker placement, zero draft, zero engine building.
Funziona davvero con 28 giocatori?
Sì, ma diventa puro caos festaiolo. Con 10+ giocatori il mazzo gira veloce, le carte speciali volano ovunque, il controllo sparisce. Perfetto per feste o chiusure serata con gruppo grande. Con 3-6 giocatori mantieni un minimo di tattica.
Serve conoscere il primo Flip 7?
No. Flip 7: With A Vengeance è standalone e include tutto. Il sistema base è lo stesso (mazzo sbilanciato, push-your-luck), ma questo aggiunge le carte take-that e più interazione. Se hai il primo, questo è più cattivo e caotico.
Quanto dura una partita vera?
Tra 15 e 25 minuti, dipende da quanti giocatori siete e quante volte la gente busta. Con 3-4 giocatori stai sui 20 minuti netti. Con 10+ può arrivare a 30 se tutti giocano safe. Ma il ritmo è veloce: zero downtime, turni da 30 secondi.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese (The Op Games, 2026). Le carte hanno numeri e simboli universali, le carte speciali hanno testo in inglese ma iconografia immediata. Regolamento in inglese, nessuna traduzione ufficiale italiana al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Flip 7: With A Vengeance è un party game push-your-luck per 3-28 giocatori, durata 20 minuti, età 8+. Progettato da Eric Olsen e Alyssa Swatek, pubblicato da The Op Games nel 2026, usa un mazzo sbilanciato (un 1, due 2, tre 3...) e carte take-that per creare tensione immediata. Meccaniche: push-your-luck, score-and-reset, interrupts, take-that. Giri carte senza ripetere numeri, banchi punti o rischi il bust. Se arrivi a sette carte consecutive incassi bonus. Perfetto come filler o apri-serata per gruppi grandi. Disponibile su FroGames.it.

Flip 7 - With A Vengeance
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.

