


Dungeons & Dragons Trove 8 Monster Cards CR 2-5
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames Momenti che Ricorderai
Schede Mostro di Riferimento D&D 2024 (5.5e)
Mostri: Fearsome and Ferocious (CR 0-5)
"Le ossa si rialzano nella nebbia, e dietro di loro qualcosa di peggio. Peschi la scheda, leggi i tratti del non-morto, e capisci che stanotte il gruppo combatte per sopravvivere."
Di cosa si tratta
Quando serve il nemico che fa paura, è già in mano al Master
Mostri: Fearsome and Ferocious è il mazzo ufficiale di schede mostro di riferimento D&D 2024 dedicato alle creature temibili: draghi, non-morti, giganti e mostri da incubo. È il terzo mazzo della linea D&D Reference Cards e completa il bestiario su carta, con statistiche aggiornate al regolamento 5.5e e al nuovo Manuale dei Mostri.
Dentro la scatola trovi 100 schede statistiche per creature da CR 0 a 5, suddivise tra aberrazioni, costrutti, draghi, giganti, melme, piante e non-morti, più una scheda istruzioni. Ogni scheda riporta le statistiche complete e una grande illustrazione: proprio i nemici dei momenti clou diventano facili da gestire al volo.
Le schede Mostri: Fearsome and Ferocious servono a una cosa precisa: scatenare le creature dei tuoi incubi con una consultazione rapida e un forte impatto visivo, senza sfogliare il manuale nel momento sbagliato. Una nota importante: il mazzo è in lingua inglese, quindi nomi e statistiche vanno letti in inglese.
Lo sguardo FroGames
Il senso di queste schede in una riga
Sono i mostri delle scene clou: averli pronti su scheda significa non rovinare il momento più atteso della sessione cercando una pagina.
Dall'esperienza al tavolo
Un drago o una schiera di non-morti hanno tanti attacchi e tratti: con la scheda in mano gestisci lo scontro epico senza perdere il ritmo.
Quattro tavoli, un solo mazzo
A chi serve davvero questo mazzo
È lo strumento da Dungeon Master per gli scontri che i giocatori ricordano. Ecco chi ne trae il massimo.
Se sei un Dungeon Master
I mostri temibili hanno statblocchi ricchi: attacchi multipli, azioni leggendarie in nuce, tratti speciali. Averli su scheda significa gestire lo scontro clou senza fermarti a cercare ogni dettaglio sul Manuale dei Mostri.
Se ami le scene epiche
Draghi, giganti e non-morti sono il cuore dei finali di campagna. Questo è il mazzo che apri quando l'avventura raggiunge il suo momento più alto e vuoi che tutto fili liscio.
Se il tuo tavolo vuole ritmo
Anche con creature complesse il combattimento non si impantana. Estrai la scheda, hai attacchi e tratti sotto gli occhi e lo scontro epico mantiene la sua tensione senza rallentare.
Se ami il materiale fisico
Le illustrazioni grandi di draghi e non-morti sono fatte per essere mostrate. Rivelare la creatura al tavolo, prima dell'iniziativa, vale metà della scena.
D&D Mostri: Fearsome and Ferocious (CR 0-5)
Cosa trovi nella scatola
Sette famiglie di creature, 101 carte in tutto
25 non-morti
Scheletri, zombi, spettri e signori non-morti: il gruppo più numeroso del mazzo. Le minacce delle cripte, dei cimiteri e delle notti senza luna.
17 draghi + 6 giganti
I nemici da scontro epico per eccellenza. Draghi e giganti che diventano il momento clou di una sessione, pronti con tutte le loro statistiche.
20 aberrazioni + 13 piante
Orrori innaturali e flora carnivora: creature che escono dalle logiche del mondo conosciuto e mettono i giocatori a disagio.
14 costrutti + 5 melme
Guardiani artificiali e creature gelatinose: nemici resistenti e imprevedibili, dalle immunità che sorprendono i gruppi distratti.
Onestà prima di tutto
Cosa NON troverai dentro la scatola
Te lo diciamo prima dell'acquisto. Questo è il mazzo "Fearsome and Ferocious" della linea mostri, dedicato alle creature temibili. Ecco cosa non contiene.
Animali e PNG comuni
Lupi, orsi, banditi e guardie non sono qui. Le creature naturali e gli umanoidi di uso quotidiano stanno nel mazzo "Animals and NPCs", venduto separatamente.
Celesti, fate, elementi e demoni
Le creature magiche e inquietanti di altra natura sono nel mazzo "Mystical and Menacing". Questo si concentra su non-morti, draghi, giganti e affini.
Le regole di D&D
Non è un gioco autonomo. Per giocare ti serve una copia di D&D 2024 al tavolo. Le schede danno le statistiche dei mostri, non il regolamento completo.
La traduzione italiana
Le schede sono in inglese. I mostri temibili hanno testi più lunghi, quindi la conoscenza della lingua conta. Se al tavolo nessuno legge l'inglese, tienilo presente.
Materiale per i giocatori
È uno strumento da Dungeon Master. I giocatori non usano queste schede per i personaggi: servono a chi gestisce i mostri al tavolo.
Bustine protettive
Le sleeves non sono incluse. Le schede sono robuste, ma se riporti spesso lo stesso boss al tavolo valuta di proteggere le carte più usate a parte.
Niente sorprese
Per usarle stasera ti serve solo questo
✅ Hai bisogno di…
- Questo mazzo, già diviso per famiglia di creature
- Una copia di D&D 2024 al tavolo per le regole
- Una conoscenza dell'inglese per leggere le schede
- Uno scontro che merita un nemico da incubo
❌ NON ti serve…
- App o abbonamenti digitali
- Fotocopiare statblocchi dal manuale
- Gli altri mazzi mostri per iniziare
- Sleeves obbligatorie per giocare
Questi sono i mostri delle scene clou: prepara la scheda del boss in anticipo e rileggi i suoi tratti una volta, così durante lo scontro non esiti su attacchi e immunità. Le illustrazioni grandi danno il meglio se le riveli al tavolo proprio prima dell'iniziativa: mostrare il drago o il signore non-morto, e poi tirare per l'ordine, alza la tensione come poche altre cose.
"I giocatori dimenticano mille goblin. Non dimenticano mai la notte in cui il drago aprì le ali sopra di loro."
📦
Contenuto del mazzoTutto quello che apri quando arriva la scatola
⚔️
Compatibilità e come si usanoCosa serve oltre al mazzo
D&D 2024 (5.5e)
Le statistiche seguono il regolamento aggiornato del 2024 e il nuovo Manuale dei Mostri. È la linea ufficiale che eredita le vecchie reference card.
I manuali base
Serve una copia di D&D 2024 al tavolo per le regole di combattimento. Le schede danno gli statblocchi pronti, non il regolamento completo.
Inglese
Nomi delle creature e statistiche sono in inglese. Il Dungeon Master legge la scheda e descrive l'incontro ai giocatori nella lingua del tavolo.
Cinque momenti al tavolo
Come scorre uno scontro clou con il mazzo in mano
La porta della cripta si apre
I giocatori sanno che il boss è oltre quella soglia. La tensione è alta, e stavolta tu non vuoi spezzarla.
Riveli la creatura
Posi la scheda con l'illustrazione grande sul tavolo. Il drago, il signore non-morto: i giocatori capiscono che è una cosa seria.
Lo scontro parte subito
Attacchi, tratti e immunità sono già davanti a te. Lanci l'iniziativa senza pause: il momento clou non si raffredda.
Gestisci la furia
Attacchi multipli, resistenze, capacità speciali: tutto dalla scheda. Il mostro colpisce con tutta la sua potenza, senza incertezze tue.
Diventa leggenda del tavolo
A scontro finito, quella battaglia entra nei racconti del gruppo. È il tipo di sera per cui si gioca a D&D.
Come si organizza uno scontro
Dalla preparazione alla scena clou in quattro mosse
Scegli il nemico
Selezioni la scheda del boss o della schiera per famiglia e CR, in base al climax che vuoi costruire.
Studia i tratti
Una passata alle abilità speciali prima della sessione e gestisci attacchi e immunità senza esitazioni quando conta.
Gestisci il combattimento
Tutto è sulla scheda: il mostro colpisce con piena forza e lo scontro epico mantiene ritmo e tensione.
Riponi e riusa
La scheda torna nel mazzo, pronta per la prossima volta che vorrai riportare quel terrore al tavolo.
Confronto onesto
Quale mazzo mostri fa per te
| Mazzo | Creature | Quando serve | Fascia CR | Profilo |
|---|---|---|---|---|
| Mostri: Fearsome and Ferocious | Non-morti, draghi, giganti, aberrazioni | Scontri clou e boss da incubo | 0-5 | Per i grandi scontri |
| Mostri: Animals and NPCs | Bestie e umanoidi comuni | In quasi ogni sessione, dai primi livelli | 0-5 | Il primo da avere |
| Mostri: Mystical and Menacing | Celesti, elementi, fate, demoni, mostruosità | Incontri magici e inquietanti | 0-5 | Per atmosfere dark |
| Manuale dei Mostri 2025 | Il bestiario completo, in volume | Per consultare e preparare a casa | Tutte | Il riferimento |
Perché vale i 24 euro
Sei motivi concreti, non slogan
I nemici delle scene clou
Draghi, non-morti e giganti sono i mostri dei finali. Averli pronti su scheda evita di rovinare il momento più atteso cercando una pagina.
100 statblocchi pronti
Sette famiglie di creature in una scatola: dai non-morti alle melme. La varietà giusta per costruire scontri memorabili.
Forte impatto visivo
Le illustrazioni grandi sono pensate per essere mostrate. Rivelare il boss prima dell'iniziativa è metà dell'effetto scenico.
Divise per famiglia
Non-morti, draghi, giganti, aberrazioni e gli altri tipi sono raggruppati: trovi al volo la minaccia giusta per la scena che hai in mente.
Niente manuale aperto
Anche con statblocchi ricchi il combattimento non si ferma. Attacchi e tratti sono sulla scheda, e lo scontro epico mantiene il ritmo.
Completa la trilogia
Con "Animals and NPCs" e "Mystical and Menacing" hai un bestiario su carta completo. Questo è il mazzo che chiude il cerchio verso l'alto.
Quanto vale nel tempo
Il mazzo dei momenti che restano
Il primo grande scontro
Basta un boss gestito bene per trasformare una serata in un ricordo. Con la scheda in mano il momento clou fila liscio e arriva al massimo dell'effetto.
Campagna dopo campagna
Draghi, non-morti e giganti sono i nemici di ogni epopea. Il mazzo non invecchia: lo riusi per i finali di storie diverse, sempre uguale a sé stesso.
Il mazzo mostri che chiude le tue campagne in bellezza. Portalo al tuo tavolo su FroGames.
FroGames ti consiglia
Il passo successivo
Domande vere
Le domande che ti stai facendo
Che differenza c'è con gli altri due mazzi mostri?
I tre mazzi si dividono per tipo di creatura, non per livello: tutti coprono la fascia CR 0-5. "Animals and NPCs" raccoglie bestie e umanoidi comuni, "Mystical and Menacing" le creature magiche e inquietanti, e questo i nemici temibili (non-morti, draghi, giganti, aberrazioni, costrutti, melme, piante). Insieme formano il bestiario completo su carta.
Le carte sono in italiano?
No, le schede sono in lingua inglese. I mostri temibili hanno statblocchi più ricchi, quindi la conoscenza della lingua conta. Il Dungeon Master legge la scheda e descrive lo scontro ai giocatori nella lingua del tavolo.
Servono ai giocatori o solo al GM?
Sono uno strumento da Dungeon Master. I giocatori non le usano per i personaggi: servono a chi gestisce i mostri. L'unica cosa che condividi con il tavolo è l'illustrazione del nemico, da rivelare al momento giusto.
Quali creature ci sono e fino a che CR?
Il mazzo contiene 25 non-morti, 20 aberrazioni, 17 draghi, 14 costrutti, 13 piante, 6 giganti e 5 melme, per un totale di 100 statblocchi completi con fascia di sfida da CR 0 a 5. È il lato più temibile del bestiario.
Funzionano con la vecchia 5e del 2014?
Sono pensate per D&D 2024 (5.5e) e il nuovo Manuale dei Mostri. Diverse creature sono state riviste rispetto alla 5e del 2014: alcuni valori potrebbero non combaciare alla lettera con i manuali della vecchia edizione.
Posso usarle insieme a D&D Beyond o al digitale?
Sì. Le schede sono fisiche e indipendenti dagli strumenti digitali: molti Dungeon Master gestiscono la campagna su tablet e tengono comunque le schede mostro per la velocità al tavolo e per mostrare le illustrazioni dei boss.
Le schede D&D Mostri: Fearsome and Ferocious (Monsters: Fearsome and Ferocious Reference Cards) sono l'accessorio ufficiale Wizards of the Coast per Dungeons & Dragons 2024 (5.5e), pensato per scatenare le creature più temibili con una consultazione rapida e un forte impatto visivo. Il mazzo include 100 schede statistiche con fascia di sfida da CR 0 a 5 (25 non-morti, 20 aberrazioni, 17 draghi, 14 costrutti, 13 piante, 6 giganti, 5 melme) più una scheda istruzioni, per un totale di 101 carte in lingua inglese con illustrazioni di grandi dimensioni. Parte della nuova linea D&D Reference Cards che sostituisce le Spellbook Cards, è il terzo dei tre mazzi mostri e completa il bestiario su carta per gli scontri clou. Compatibile con il regolamento D&D 2024, età consigliata 12+, disponibile su FroGames.it.

Dungeons & Dragons Trove 8 Monster Cards CR 2-5
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.