


Dungeons & Dragons Trove 5 Mid-Magic: Uncommon & Rare Magic Item
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames Momenti che Ricorderai
Carte di Riferimento D&D 2024 (5.5e)
Oggetti Magici: Rari e Molto Rari
"La spada leggendaria esce dal forziere. Non è una riga su un foglio: è una carta che metti in mano al giocatore, e per un attimo il tavolo trattiene il fiato."
Di cosa si tratta
Quando il tesoro diventa leggendario, la ricompensa va in mano al giocatore
Oggetti Magici: Rari e Molto Rari è il mazzo ufficiale di carte di riferimento D&D 2024 dedicato al tesoro di alto livello: le ricompense che segnano una campagna, quelle che i giocatori ricordano per anni. Fa parte della linea D&D Reference Cards che aggiorna e sostituisce le Spellbook Cards, con il testo allineato al regolamento 5.5e.
Dentro la scatola trovi 124 carte di oggetti rari e 95 carte di oggetti molto rari (219 oggetti magici in totale), più 4 carte personalizzabili per i tuoi artefatti homebrew, una carta con le caratteristiche di riferimento e una carta istruzioni. Ogni carta porta l'arte ufficiale dei manuali: consegnare una spada leggendaria illustrata è un'altra cosa rispetto a leggere una riga di regole.
Le carte di Oggetti Magici Rari e Molto Rari servono a una cosa precisa: rendere immediata la consultazione e appagante la consegna dei tesori più potenti. È il completamento naturale del mazzo Comuni e Non Comuni. Una nota importante: il mazzo è in lingua inglese, quindi il testo va letto in inglese.
Lo sguardo FroGames
Il senso di queste carte in una riga
L'oggetto leggendario smette di vivere in fondo a una scheda e diventa una carta che il giocatore custodisce come un trofeo.
Dall'esperienza al tavolo
Gli oggetti rari hanno testi più lunghi e proprietà di sintonia: averli su una carta in mano evita di bloccare la sessione sul manuale.
Quattro tavoli, un solo mazzo
A chi serve davvero questo mazzo
È il mazzo della seconda metà della campagna, quando i tesori diventano pesanti e memorabili. Ecco chi ne trae il massimo.
Se sei un Dungeon Master
Gli oggetti rari hanno effetti complessi e regole di sintonia. Averli su carta significa consegnarli senza fermare la scena a cercare la pagina giusta del Manuale del Dungeon Master. Il colpo di scena resta tale.
Se sei un giocatore
Tieni in mano l'oggetto potente che hai conquistato. La carta ti ricorda proprietà, cariche e sintonia a colpo d'occhio, senza chiedere ogni volta al Master come funziona quella bacchetta che hai trovato due sessioni fa.
Se la campagna è di alto livello
Rari e molto rari sono il bottino dei livelli medio-alti. Se il tuo gruppo è oltre le prime avventure, questo è il mazzo che useresti più spesso, quello che fa sentire i personaggi davvero leggendari.
Se ami il materiale fisico
Le illustrazioni degli oggetti rari sono tra le più spettacolari dei manuali 2024. Le 4 carte personalizzabili ti lasciano spazio per gli artefatti unici della tua campagna, con la stessa dignità di quelli ufficiali.
D&D Oggetti Magici: Rari e Molto Rari
Cosa trovi nella scatola
Cinque tipi di carte, 225 in tutto
124 carte oggetti rari
Gli oggetti magici rari della 2024: armi, armature, bacchette e meraviglie che cambiano il modo di giocare un personaggio. Testo e arte dedicata su ogni carta.
95 carte oggetti molto rari
La fascia molto rara, il tesoro delle grandi imprese: oggetti potenti che diventano il centro di un personaggio e, spesso, di un'intera campagna.
1 carta caratteristiche
Una carta di riferimento rapido per leggere al volo proprietà come sintonia, cariche e rarità. Il promemoria che tieni accanto al mazzo durante il gioco.
4 carte personalizzabili
Carte da compilare per gli artefatti unici della tua campagna. L'oggetto leggendario che inventi tu ha lo stesso formato di quelli ufficiali.
Onestà prima di tutto
Cosa NON troverai dentro la scatola
Te lo diciamo prima dell'acquisto. Questo è un mazzo di riferimento per l'alto livello, non un gioco completo e non un manuale. Ecco cosa non contiene.
Oggetti comuni e non comuni
Questo mazzo parte dai rari. Per il tesoro dei primi livelli serve il mazzo gemello "Magic Items: Common and Uncommon", venduto separatamente.
Le regole di D&D
Non è un gioco autonomo. Per giocare ti serve una copia di D&D 2024 al tavolo (Manuale del Giocatore e Manuale del Dungeon Master). Le carte sono un supporto, non un sostituto.
La traduzione italiana
Le carte sono in inglese. Gli oggetti rari hanno testi più lunghi dei comuni, quindi la conoscenza della lingua conta più che mai. Tienilo presente prima di comprare.
Incantesimi o mostri
La linea D&D Reference Cards ha mazzi separati per incantesimi e mostri. Questa scatola è dedicata solo agli oggetti magici rari e molto rari.
Artefatti e oggetti leggendari
La fascia coperta arriva fino al molto raro. Gli artefatti unici di una campagna li crei tu sulle carte personalizzabili: non sono inclusi come carte ufficiali pronte.
Bustine protettive
Le sleeves non sono incluse. Le carte sono robuste, ma se le passi spesso di mano valuta di proteggerle a parte, soprattutto quelle a cui i giocatori si affezionano.
Niente sorprese
Per usarle stasera ti serve solo questo
✅ Hai bisogno di…
- Questo mazzo, già ordinato per rarità
- Una copia di D&D 2024 al tavolo
- Una conoscenza dell'inglese per leggere gli oggetti
- Una campagna abbastanza avanzata da distribuire tesori rari
❌ NON ti serve…
- App o abbonamenti digitali
- Stampare o fotocopiare schede oggetto
- Il mazzo Common and Uncommon per usarlo
- Sleeves obbligatorie per giocare
Tieni la carta delle caratteristiche a portata di mano: molti oggetti rari richiedono sintonia e hanno cariche da gestire, e quel promemoria ti evita di rallentare. Quando consegni un oggetto molto raro, leggilo a voce con calma: è un momento importante della campagna, vale la pena dargli respiro. E usa le 4 carte personalizzabili per l'artefatto chiave della tua storia, così resta unico come la tua campagna.
"Certi tesori non si dimenticano. Restano in mano al giocatore, e nella memoria del tavolo, molto dopo l'ultima sessione."
📦
Contenuto del mazzoTutto quello che apri quando arriva la scatola
⚔️
Compatibilità e come si usanoCosa serve oltre al mazzo
D&D 2024 (5.5e)
Il testo degli oggetti segue il regolamento aggiornato del 2024. È la nuova linea ufficiale che eredita e supera le Spellbook Cards.
I manuali base
Servono il Manuale del Giocatore e idealmente il Manuale del Dungeon Master 2024. Le carte velocizzano la consultazione degli oggetti rari, non sostituiscono le regole.
Inglese
Le carte riportano nomi e testo in inglese. Gli oggetti rari sono più verbosi: il Dungeon Master può fare da ponte leggendo e spiegando l'oggetto al tavolo.
Cinque momenti al tavolo
Come cambia la serata quando esce il tesoro grosso
Il boss cade
Dopo tre sessioni di caccia, il nemico è a terra. Sul suo corpo brilla qualcosa che il gruppo aspettava da tempo.
Peschi la carta dell'oggetto raro
Niente sfogliare il manuale davanti a tutti. Trovi la carta nel mazzo ordinato per rarità, con effetti e sintonia già pronti.
La consegni con calma
Leggi a voce le proprietà, poi passi la carta. È un momento che vale la pena far durare: il giocatore la riceve come un trofeo.
L'oggetto entra in gioco
Cariche, sintonia, condizioni d'uso: tutto è sulla carta in mano al giocatore. Le sessioni successive non si bloccano più su quell'oggetto.
Diventa parte del personaggio
A fine campagna quell'oggetto raro è inseparabile dall'eroe che lo porta. La carta lo ha reso reale fin dal primo istante.
Come si usa al tavolo
Dal bottino raro alla mano del giocatore in quattro mosse
Separi per rarità
Prima della sessione dividi le carte rare dalle molto rare. Sai sempre da quale pila pescare quando arriva il tesoro.
Esce il tesoro
Quando i personaggi conquistano un oggetto potente, peschi la carta senza interrompere la tensione della scena.
Spieghi e consegni
Leggi proprietà e sintonia dalla carta, poi la passi. Da quel momento la gestione dell'oggetto è del giocatore.
Vai avanti
Nessuna pausa per ritrovare l'oggetto nel manuale alle sessioni seguenti. Il riferimento è già in mano a chi lo usa.
Confronto onesto
Quale mazzo della linea fa per te
| Mazzo | Cosa contiene | Quando serve | Carte | Profilo |
|---|---|---|---|---|
| Oggetti Magici: Rari e Molto Rari | Tesoro di alto livello | Campagne avanzate, ricompense importanti | 225 | Per l'endgame |
| Oggetti Magici: Comuni e Non Comuni | Tesoro di base e di metà campagna | In quasi ogni sessione, dal livello 1 | Mazzo gemello | Essenziale |
| Carte Incantesimi (per livello) | Incantesimi del Manuale del Giocatore | Per chi gioca classi incantatrici | 3 mazzi separati | Per i player |
| Carte Mostri (per categoria) | Statistiche dei mostri 2025 | Per il GM, durante i combattimenti | 3 mazzi separati | Per il GM |
Perché vale i 24 euro
Sei motivi concreti, non slogan
Gestisce gli oggetti complessi
Gli oggetti rari hanno cariche, sintonia ed effetti articolati. Averli su carta è proprio dove un mazzo di riferimento fa la differenza più grande.
219 oggetti in una scatola
124 rari e 95 molto rari: copertura ampia della fascia alta del tesoro. Difficile che ti manchi la carta dell'oggetto che vuoi consegnare.
L'arte degli oggetti iconici
Le illustrazioni dei rari sono tra le più memorabili dei manuali 2024. Consegnare un oggetto leggendario illustrato resta impresso nei giocatori.
La carta caratteristiche
Un promemoria dedicato a sintonia, rarità e cariche. Tieni il riferimento accanto al mazzo e non rallenti quando l'oggetto entra in gioco.
Meno manuale nei momenti chiave
Proprio quando esce il tesoro grosso non vuoi fermarti a sfogliare. La carta ti dà tutto subito e la tensione della scena resta intatta.
Allineate alla 2024
Il testo segue il regolamento 5.5e aggiornato. È la linea ufficiale che eredita e supera le vecchie Spellbook Cards.
Quanto vale nel tempo
Il mazzo che usi quando la campagna conta di più
Dalla metà della campagna
Appena i personaggi salgono di livello e i tesori diventano rari, il mazzo entra in gioco e ci resta. È nei momenti importanti che fa risparmiare più tempo e blocchi.
Campagna dopo campagna
Gli oggetti rari e molto rari tornano in ogni storia che arriva ai livelli alti. Il mazzo non invecchia: lo riusi con gruppi nuovi ed eroi nuovi, sempre uguale a sé stesso.
Il completamento naturale della tua borsa da gioco D&D. Portalo al tuo tavolo su FroGames.
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Il passo successivo
Domande vere
Le domande che ti stai facendo
Vale la pena se ho già il mazzo Comuni e Non Comuni?
Sì, perché copre una fascia diversa del tesoro. Comuni e Non Comuni serve dai primi livelli, questo entra in gioco quando la campagna matura e i giocatori conquistano oggetti rari e molto rari. I due mazzi sono complementari: insieme coprono tutto l'arco delle ricompense.
Le carte sono in italiano?
No, il mazzo è in lingua inglese. Gli oggetti rari hanno testi più lunghi dei comuni, quindi la conoscenza della lingua conta di più. Se al tavolo qualcuno fatica con l'inglese, il Dungeon Master può leggere e consegnare l'oggetto già spiegato a voce.
È adatto a un gruppo che inizia ora?
Dà il meglio nelle campagne già avviate. Un gruppo che parte dal primo livello incontrerà soprattutto oggetti comuni e non comuni: per quella fase è più utile il mazzo gemello. Questo diventa prezioso quando i personaggi crescono e i tesori si fanno più potenti.
Funzionano con la vecchia 5e del 2014?
Sono pensate per D&D 2024 (5.5e). Diversi oggetti rari e molto rari sono stati rivisti rispetto alla 5e del 2014: alcune carte potrebbero non combaciare alla lettera con i manuali della vecchia edizione, anche se molti oggetti restano riconoscibili.
Quanti e quali oggetti sono inclusi?
Il mazzo contiene 124 oggetti rari e 95 oggetti molto rari della 2024, più una carta con le caratteristiche di riferimento, 4 carte personalizzabili e una carta istruzioni. In totale 225 carte, dedicate alla fascia alta del tesoro magico.
Come gestisco gli oggetti che richiedono sintonia?
Ogni carta riporta le proprietà dell'oggetto e la carta delle caratteristiche fa da promemoria su sintonia, cariche e rarità. Consegnando la carta al giocatore, lui ha sempre sott'occhio cosa serve per usarla, senza dover chiedere al Master a ogni sessione.
Le carte D&D Oggetti Magici Rari e Molto Rari (Magic Items: Rare and Very Rare Reference Cards) sono l'accessorio ufficiale Wizards of the Coast per Dungeons & Dragons 2024 (5.5e), pensato per consegnare i tesori di alto livello in mano ai giocatori. Il mazzo include 124 carte di oggetti rari, 95 carte di oggetti molto rari, 1 carta caratteristiche, 4 carte personalizzabili e una carta istruzioni, per un totale di 225 carte in lingua inglese con arte ufficiale dai manuali. Parte della nuova linea D&D Reference Cards che sostituisce le Spellbook Cards, è il completamento naturale del mazzo Comuni e Non Comuni e lo strumento ideale per Dungeon Master e giocatori che vogliono ridurre le consultazioni del Manuale del Dungeon Master e rendere ogni ricompensa tangibile. Compatibile con il regolamento D&D 2024, età consigliata 12+, disponibile su FroGames.it.

Dungeons & Dragons Trove 5 Mid-Magic: Uncommon & Rare Magic Item
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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