


Dungeons & Dragons Trove 4 Low Magic: Potions & Common Magic Item
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames Momenti che Ricorderai
Carte di Riferimento D&D 2024 (5.5e)
Oggetti Magici: Comuni e Non Comuni
"Il guerriero apre il forziere. Tu non sfogli il manuale: gli metti in mano una carta. La ricompensa diventa reale, e resta lì sul tavolo accanto ai dadi."
Di cosa si tratta
Il bottino esce dal manuale e finisce in mano ai giocatori
Oggetti Magici: Comuni e Non Comuni è il mazzo ufficiale di carte di riferimento D&D 2024 dedicato al tesoro che esce più spesso al tavolo. Fa parte della nuova linea di D&D Reference Cards che aggiorna e sostituisce le storiche Spellbook Cards, riportando ogni oggetto con il testo aggiornato al regolamento 5.5e.
Dentro la scatola trovi 59 carte di oggetti comuni e 117 carte di oggetti non comuni (176 oggetti magici in totale), più 6 carte personalizzabili per i tuoi oggetti homebrew e una carta con le istruzioni. Ogni carta porta l'arte ufficiale tratta dai manuali, così la ricompensa diventa qualcosa che il giocatore tiene davvero tra le mani.
Le carte di Oggetti Magici Comuni e Non Comuni servono a una cosa precisa: consegnare il bottino in pochi secondi, ridurre il tempo passato a cercare le regole e rendere il tesoro tangibile, personale e meritato. Una nota importante: il mazzo è in lingua inglese, quindi il testo degli oggetti va letto in inglese.
Lo sguardo FroGames
Il senso di queste carte in una riga
Il tesoro smette di essere una riga sulla scheda e diventa un oggetto che il giocatore stringe in mano e rilegge con piacere.
Dall'esperienza al tavolo
Quando esce una pozione o un anello, passi la carta e la partita non si ferma: nessuno apre il manuale, nessuno spezza l'atmosfera.
Quattro tavoli, un solo mazzo
A chi serve davvero questo mazzo
Non è un accessorio "in più". Le carte di Oggetti Magici Comuni e Non Comuni cambiano il modo in cui il tesoro arriva al tavolo, e lo fanno per pubblici diversi.
Se sei un Dungeon Master
Distribuisci il bottino senza fermare la scena. Peschi la carta dell'oggetto, la consegni e prosegui. Niente pausa per scorrere il Manuale del Dungeon Master mentre il gruppo aspetta che tu trovi la pagina giusta.
Se sei un giocatore
Tieni i tuoi oggetti in mano, non sepolti in un foglio. La carta ti ricorda a colpo d'occhio cosa fa l'anello o la pozione che hai trovato, senza chiedere ogni volta al Master di rileggere le regole.
Se il tuo tavolo gioca la 2024
Comuni e non comuni sono la fascia di oggetti che esce di più nelle campagne dal livello 1 in su. Questo mazzo copre proprio quella fascia, quella che useresti in praticamente ogni sessione di una campagna nuova.
Se ami il materiale fisico
Ogni carta porta l'arte ufficiale dei manuali 2024. Le 6 carte personalizzabili ti lasciano spazio per gli oggetti che inventi tu, così il mazzo cresce con la tua campagna invece di restare uguale a quello di tutti.
D&D Oggetti Magici: Comuni e Non Comuni
Cosa trovi nella scatola
Quattro tipi di carte, 183 in tutto
59 carte oggetti comuni
Gli oggetti magici comuni della 2024: pozioni, gingilli e piccoli aiuti che entrano nelle mani dei personaggi fin dai primi livelli. Testo essenziale e arte dedicata su ogni carta.
117 carte oggetti non comuni
La fascia non comune, il cuore del bottino di metà campagna: armi, anelli, mantelli e bacchette che fanno sentire i giocatori più potenti senza sbilanciare il gioco.
6 carte personalizzabili
Carte da compilare per i tuoi oggetti homebrew. Inventi un artefatto su misura per la tua campagna e lo consegni con la stessa dignità di quelli ufficiali.
1 carta istruzioni
Spiega come ordinare il mazzo e usarlo al tavolo. Si legge in due minuti e poi non ti serve più: il sistema è immediato.
Onestà prima di tutto
Cosa NON troverai dentro la scatola
Te lo diciamo prima dell'acquisto. Questo è un mazzo di riferimento, non un gioco completo e non un manuale. Ecco cosa non contiene, perché tu sappia esattamente cosa metti nel carrello.
Oggetti rari e molto rari
Questo mazzo copre solo comuni e non comuni. Per gli oggetti più potenti serve il mazzo gemello "Magic Items: Rare and Very Rare", venduto separatamente.
Le regole di D&D
Non è un gioco autonomo. Per giocare ti serve una copia di D&D 2024 al tavolo (Manuale del Giocatore e Manuale del Dungeon Master). Le carte sono un supporto, non un sostituto.
La traduzione italiana
Le carte sono in inglese. Il testo degli oggetti è breve, ma va letto in inglese. Se al tavolo nessuno mastica la lingua, tienilo presente prima di comprare.
Incantesimi o mostri
La linea D&D Reference Cards ha mazzi separati per gli incantesimi e per i mostri. Questa scatola è dedicata solo agli oggetti magici comuni e non comuni.
Carte bianche extra
Le carte da compilare sono esattamente 6. Sono pensate per gli oggetti chiave della tua campagna, non per ricostruire un intero set homebrew da zero.
Bustine protettive
Le sleeves non sono incluse. Le carte sono robuste per l'uso normale, ma se le passi spesso di mano a un tavolo affollato, valuta di proteggerle a parte.
Niente sorprese
Per usarle stasera ti serve solo questo
✅ Hai bisogno di…
- Questo mazzo, già ordinato per rarità
- Una copia di D&D 2024 al tavolo
- Una conoscenza base dell'inglese per leggere gli oggetti
- Il tuo gruppo e una campagna in corso o da iniziare
❌ NON ti serve…
- App o abbonamenti digitali
- Stampare o fotocopiare schede oggetto
- Il mazzo Rare and Very Rare per iniziare
- Sleeves obbligatorie per giocare
Le carte sono in inglese, ma il testo degli oggetti comuni e non comuni è breve e si ripete: bastano poche sessioni per riconoscere ogni oggetto a colpo d'occhio. Se al tavolo c'è chi fatica con la lingua, fai tu da Dungeon Master il primo filtro e consegna la carta già spiegata a voce. E tieni da parte le 6 carte personalizzabili per gli oggetti che inventi tu: sono il modo più semplice per rendere unica la tua campagna.
"Il bello non è trovare il tesoro. È vederlo passare di mano e restare lì, sul tavolo, accanto ai dadi."
📦
Contenuto del mazzoTutto quello che apri quando arriva la scatola
⚔️
Compatibilità e come si usanoCosa serve oltre al mazzo
D&D 2024 (5.5e)
Il testo degli oggetti segue il regolamento aggiornato del 2024. È la nuova linea ufficiale che sostituisce le Spellbook Cards di un tempo.
I manuali base
Servono una copia del Manuale del Giocatore e idealmente del Manuale del Dungeon Master 2024 al tavolo. Le carte velocizzano la consultazione, non la eliminano del tutto.
Inglese
Le carte riportano nomi e testo in inglese. Per i tavoli italiani il Dungeon Master può fare da ponte, leggendo e consegnando l'oggetto già spiegato.
Cinque momenti al tavolo
Come cambia la serata con il mazzo in mano
Il forziere si apre
Il gruppo ha appena ripulito la cripta. C'è un baule, e dentro qualcosa che luccica. Tutti guardano te.
Peschi la carta giusta
Niente manuale, niente segnalibri. Trovi la carta dell'oggetto nel mazzo già ordinato per rarità e la tieni pronta.
La passi al giocatore
L'oggetto cambia mani. Il giocatore legge da solo cosa fa, guarda l'arte, e per un attimo è davvero suo.
La carta resta sul tavolo
Accanto alla scheda, accanto ai dadi. Non si dimentica in fondo a una pagina: si vede, si tocca, si usa.
A fine campagna è una collezione
Le carte raccolte raccontano il viaggio: ogni oggetto è un ricordo di una sessione, di un mostro, di una scelta.
Come si usa al tavolo
Dal bottino alla mano del giocatore in quattro mosse
Ordini il mazzo
Prima della sessione separi le carte comuni dalle non comuni. Due pile, e sai sempre dove pescare.
Esce il loot
Quando i personaggi trovano un oggetto, peschi la carta corrispondente senza interrompere la scena.
Consegni la carta
La passi al giocatore proprietario. Da quel momento la gestione dell'oggetto è sua, non più tua.
Vai avanti
Niente pausa per aggiornare l'inventario o cercare la pagina. La storia non si ferma e tu resti nel ritmo.
Confronto onesto
Quale mazzo della linea fa per te
| Mazzo | Cosa contiene | Quando serve | Carte | Profilo |
|---|---|---|---|---|
| Oggetti Magici: Comuni e Non Comuni | Tesoro di base e di metà campagna | In quasi ogni sessione, dal livello 1 | 183 | Essenziale |
| Oggetti Magici: Rari e Molto Rari | Tesoro di alto livello | Campagne avanzate, ricompense rare | Mazzo gemello | Complementare |
| Carte Incantesimi (per livello) | Incantesimi del Manuale del Giocatore | Per chi gioca classi incantatrici | 3 mazzi separati | Per i player |
| Carte Mostri (per categoria) | Statistiche dei mostri 2025 | Per il GM, durante i combattimenti | 3 mazzi separati | Per il GM |
Perché vale i 24 euro
Sei motivi concreti, non slogan
Copre la fascia che esce di più
Comuni e non comuni sono il bottino che distribuisci in praticamente ogni campagna dal primo livello in avanti. È il mazzo che userai a ogni sessione.
176 oggetti in una scatola
59 comuni e 117 non comuni: il mazzo oggetti più ricco della fascia bassa e media. Difficile che ti manchi la carta che ti serve.
Arte ufficiale su ogni carta
Le illustrazioni vengono dai manuali 2024. Consegnare un oggetto illustrato è diverso dal leggere una riga di testo: resta impresso.
6 carte per il tuo homebrew
Le carte personalizzabili ti lasciano inserire gli oggetti che inventi tu, con lo stesso formato di quelli ufficiali. La tua campagna diventa unica.
Meno manuale, più gioco
Tagli le consultazioni del Manuale del Dungeon Master durante il loot. Il tempo che risparmi torna nella narrazione e nel divertimento.
Allineate alla 2024
Il testo segue il regolamento 5.5e aggiornato. È la linea ufficiale che eredita e supera le vecchie Spellbook Cards.
Quanto vale nel tempo
Un accessorio che usi a ogni campagna
La prima campagna
Già dalla prima sessione cambia il ritmo del tavolo: il bottino arriva in mano ai giocatori e tu smetti di fare la spola con il manuale. Da subito si nota la differenza.
Campagna dopo campagna
Gli oggetti comuni e non comuni escono in ogni avventura: il mazzo non invecchia. Lo riusi con gruppi nuovi, personaggi nuovi e storie nuove, sempre uguale a sé stesso.
Un mazzo che entra nella tua borsa da gioco e ci resta per anni. Portalo al tuo tavolo su FroGames.
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Il passo successivo
Domande vere
Le domande che ti stai facendo
Vale la pena se ho già il Manuale del Dungeon Master?
Sì, perché risolve un problema diverso. Il manuale è il riferimento completo, ma cercare un oggetto a metà sessione rallenta il gioco. Le carte ti danno l'oggetto pronto da consegnare in pochi secondi, e in più diventano un oggetto fisico in mano al giocatore. Sono due cose che lavorano insieme, non in alternativa.
Le carte sono in italiano?
No, il mazzo è in lingua inglese. Il testo degli oggetti comuni e non comuni è però breve e ricorrente, quindi diventa familiare in fretta. Se al tavolo qualcuno fatica con l'inglese, il Dungeon Master può leggere e consegnare l'oggetto già spiegato a voce.
Servono per giocare o sono solo un accessorio?
Sono un accessorio. Non sostituiscono i manuali e non si gioca "con le carte" da sole: servono a distribuire e gestire il tesoro più in fretta. Per giocare ti serve comunque una copia di D&D 2024 al tavolo.
Funzionano con la vecchia 5e del 2014?
Sono pensate per D&D 2024 (5.5e). Molti oggetti comuni e non comuni sono simili tra le due edizioni, ma alcuni testi sono stati aggiornati: se giochi ancora la 5e del 2014, qualche carta potrebbe non combaciare alla lettera con i tuoi manuali.
Quali oggetti sono inclusi?
Il mazzo contiene 59 oggetti comuni e 117 oggetti non comuni della 2024, più 6 carte da compilare per i tuoi oggetti personalizzati e una carta con le istruzioni. In totale 183 carte. Copre l'intera fascia bassa e media del tesoro magico.
Posso usarle insieme a D&D Beyond o al digitale?
Certo. Le carte sono fisiche e indipendenti dagli strumenti digitali: puoi gestire tutto su tablet e usare comunque le carte come oggetto da consegnare ai giocatori. Molti tavoli le tengono proprio per quel gesto, anche quando il resto della gestione è online.
Le carte D&D Oggetti Magici Comuni e Non Comuni (Magic Items: Common and Uncommon Reference Cards) sono l'accessorio ufficiale Wizards of the Coast per Dungeons & Dragons 2024 (5.5e), pensato per consegnare il bottino direttamente in mano ai giocatori. Il mazzo include 59 carte di oggetti comuni, 117 carte di oggetti non comuni, 6 carte personalizzabili e una carta istruzioni, per un totale di 183 carte in lingua inglese, con arte ufficiale tratta dai manuali. Parte della nuova linea D&D Reference Cards che sostituisce le Spellbook Cards, è lo strumento ideale per Dungeon Master e giocatori che vogliono ridurre le consultazioni del Manuale del Dungeon Master e rendere ogni ricompensa tangibile. Compatibile con il regolamento D&D 2024, età consigliata 12+, disponibile su FroGames.it.

Dungeons & Dragons Trove 4 Low Magic: Potions & Common Magic Item
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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