

Carcassonne - Pecore & Pastori - Espansione 9
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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La scheda FroGames
Posi la tessera collina, piazzi il pastore, peschi dal sacchetto. Due pecore. Ne vuoi un'altra? Tre pecore. Un'altra ancora? Lupo. Perdi tutto. Qualcuno ride, tu imprechi, il tavolo sa già come andrà a finire la prossima volta.
DI COSA SI TRATTA
Tre modi per rendere più teso e verticale il Carcassonne che conosci
Carcassonne - Pecore & Pastori è la nona espansione numerata del sistema Carcassonne, progettata da Klaus-Jürgen Wrede e Manfred Keller, pubblicata nel 2014 da Hans im Glück e distribuita in Italia da Giochi Uniti. Introduce tre moduli indipendenti: colline che si sovrappongono fisicamente alle tessere, vigneti che potenziano i monasteri, e pastori che raccolgono pecore con meccanica push-your-luck.
Al tavolo cambia la geometria: le colline stratificate creano maggioranze verticali e risolvono i pareggi d'influenza. I vigneti trasformano i monasteri in obiettivi da 15+ punti. I pastori aggiungono un sacchetto di tessere pecora (1-4 punti ciascuna) e due lupi: peschi finché vuoi, ma un lupo azzera tutto. Il gioco base resta identico, aggiungi solo ciò che vuoi testare.
Cosa dicono all'estero
"Hills & Sheep adds verticality and risk to a game famous for being flat and safe."
Colline e Pecore aggiungono verticalità e rischio a un gioco famoso per essere piatto e sicuro.
— Meeple Mountain
Questa espansione si presenta come tre sperimentazioni su Carcassonne: la prima cambia lo spazio fisico, la seconda premia la chiusura, la terza introduce il primo vero push-your-luck del sistema. La scheda si aggiornerà con l'esperienza al tavolo.
— FroGames
Carcassonne - Pecore & Pastori - Espansione 9 (Carcassonne: Sheep & Shepherds)
Tre moduli, tre modi di giocare
Cosa trovi nella scatola
18 tessere collina
Si piazzano sopra altre tessere, creando rilievi fisici. Chi ha un meeple su una collina vince i pareggi di maggioranza: una regola minima che cambia completamente il calcolo delle aree contese.
6 tessere vigneto
Vanno intorno ai monasteri: ogni vigneto adiacente aggiunge 3 punti al punteggio finale del chiostro. Un monastero completo passa da 9 a 27 punti, diventando un obiettivo che vale la pena proteggere o sabotare.
Sacchetto pecore e lupi
Contiene tessere pecora (valore 1-4 punti) e due lupi. Ogni volta che espandi il prato del tuo pastore, peschi o incassi. Se peschi un lupo, perdi tutto il gregge accumulato. Rischio puro, nessuna attenuazione.
6 pastori in legno
Nuova pedina dedicata, si piazza solo nei prati. Non conta per la maggioranza finale dei contadini: è un pezzo separato, pensato solo per il gioco delle pecore. Una volta piazzato, decidi tu quando ritirarlo e chiudere la scommessa.
Bustine consigliate 18 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 46 × 46 mm | 18 |
| Totale carte | 18 |

Carcassonne - Pecore & Pastori - Espansione 9
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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