









Hell of a Deal - Kickstarter
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il tavolo è apparecchiato. Il mazziere porta la coda. E voi avete già iniziato a barare.
Di cosa si tratta
Poker cooperativo contro il Diavolo — e lui bara
Benvenuti al Last Resort & Casino. Il locale è elegante, i drink sono gratuiti, il croupier ha le corna. In Hell of a Deal non giocate l'uno contro l'altro — vi siedete dallo stesso lato del tavolo, ognuno cercando di battere il banco. Il banco, però, è gestito dall'Inferno.
Prima di arrivare al tavolo del Diavolo in persona, dovrete sfidare quattro boss diabolici: Dedly Aloor, Jack Potts, I Fratelli Dreadful e Roul-ette. Ognuno torce le regole a suo vantaggio con abilità uniche. Potete barare — anzi, dovete farlo — ma ogni imbroglio vi porta più vicino alla Tentazione. E troppa Tentazione significa che l'Inferno vi ha inghiottiti per sempre.
È poker vero, con struttura Texas Hold'em, carte comunitarie e mani classiche. Solo che qui avete tre carte in mano invece di due (una nascosta nella manica), le Carte Favore vi permettono di fare magie impossibili, e il casino infernale occupa quasi un metro di tavolo con i suoi tappeti in neoprene.
L'anima del gioco
Barare è obbligatorio. Barare troppo è la tua condanna. Trovare l'equilibrio è tutta la partita.
Il segreto di Hell of a Deal in una riga
Quando il tuo compagno posa la Carta Favore giusta al momento giusto, l'intero tavolo esplode in un grido di sollievo collettivo. Succede ogni sera.
Dall'esperienza di gioco
Hell of a Deal
Cosa trovi al tavolo
Il casino infernale nel dettaglio
52 fiches da poker da 11,5g
Fiches in ceramica vere, del peso professionale. Non plastica leggera — oggetti che si sentono tra le dita.
6 tappeti in neoprene
Il tavolo comunitario misura 28"×20". Montato, sembra un vero tavolo da poker. Solo che il dealer è una creatura degli abissi.
5 boss unici + Il Diavolo
Dedly Aloor, Jack Potts, I Fratelli Dreadful, Roul-ette — e infine Lui. Ogni boss reimposta le regole del tavolo.
Carte Favore e Maledizione
Imbroglia con stile: un Flush a quattro carte, una mano rubata dal mazzo. Ogni favore ha un prezzo in Tentazione.
Stanotte al tavolo c'è qualcuno che non vuole che vinciate. E vi sta già guardando le carte.
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si prende posto al tavolo
Il tappeto in neoprene è steso. Le fiches tintinnano. Il mazzo è mischiato — da qualcuno che forse ci ha infilato carte in più. Ognuno ha tre carte in mano, una nascosta nella manica. Già così si capisce che stanotte non si gioca come al solito.
Il primo boss svela la sua regola
Dedly Aloor mette in gioco la sua abilità speciale. Il tavolo si guarda. "Ma questa è una truffa legalizzata." Sì. E voi dovete fare altrettanto. Si pesca la prima Carta Favore — e già si capisce che barare ha un costo in Tentazione che bisogna gestire.
Le Anime sono scarse e la Tentazione cresce
Terzo boss. Avete perso due mani e la riserva di Anime si assottiglia. Qualcuno ha usato troppi Favori — la Tentazione si accumula. Si inizia a discutere chi imbroglia e quando. C'è tensione. È quella buona — quella che si sente solo quando il risultato non è scontato.
Il grande tavolo: il Diavolo in persona
Avete battuto tutti i boss. Ora c'è Lui. La mano deve essere alta. I Power chip sono l'ultima risorsa — li usi per vedere una delle sue carte, ma se perdi la mano li vai a prendere capovolti e paghi il pegno. Il silenzio al tavolo è quasi teatrale.
Si vince — o si resta all'inferno
La mano viene rivelata. O battete il Diavolo e guadagnate il ritorno tra i vivi — o la Tentazione ha avuto la meglio e finite condannati. In entrambi i casi, qualcuno sta già mescolando di nuovo le carte. La rivincita parte prima ancora che finiate di raccogliere le fiches.
Come si gioca
Il flusso di ogni mano
Struttura Texas Hold'em con tre carte in mano invece di due. Si impara in dieci minuti, si padroneggia capendo quando barare.
Ogni boss ha un'abilità che torce la mano a suo vantaggio — e una mano minima garantita se le sue carte fanno schifo. Leggete bene cosa fa prima di decidere come rispondere.
Tre carte in mano (una nascosta nella manica), più le carte comunitarie del flop, del turn e del river. Scegli le migliori cinque come nel Texas Hold'em classico — solo che qui le regole potrebbero già essere state cambiate dal boss.
Le Carte Favore permettono mosse impossibili: un Flush a quattro carte, una carta rubata dal mazzo, una mano cambiata. Ogni uso porta Tentazione. Troppa Tentazione — partita persa. La gestione del rischio è tutto.
Chi batte il boss guadagna Anime. Chi perde le cede. Le Anime sono la valuta per affrontare il Diavolo al grande tavolo finale. Servono abbastanza — ma non si sa mai quante sono abbastanza fino alla fine.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Poker cooperativo — non competitivo
Non siete avversari — siete soci. Ognuno gioca la propria mano individualmente ma l'obiettivo è collettivo. Una dinamica che cambia completamente la psicologia al tavolo.
Boss che riscrivono le regole
Ogni boss introduce una torsione unica sulla partita. Non è solo un nemico con più punti vita — è una distorsione delle regole che vi obbliga a cambiare strategia ogni round.
Barare: risorsa e rischio
Le Carte Favore sono potenti ma accumulate portano alla sconfitta. La tensione tra "imbroglio adesso" e "sto esagerando" è il cuore del sistema decisionale del gioco.
Componenti da poker vero
52 fiches da 11,5g e sei tappeti in neoprene che riempiono quasi un metro di tavolo. Il peso fisico dei componenti amplifica il senso di posta in gioco — non si sente di giocare a un gioco da tavolo.
Guide integrate per i nuovi al poker
Non conosci le mani del poker? Il gioco ha materiali di riferimento integrati per chi si avvicina per la prima volta. La cooperazione livella le differenze di esperienza tra i giocatori.
Stretch goal Kickstarter inclusi
Le copie disponibili su FroGames includono tutti i contenuti extra della campagna Kickstarter. Fino a esaurimento scorte — senza cacciare la versione "deluxe" a prezzo maggiorato.
Come finisce
Paradiso o condanna eterna
Prima battete i quattro boss. Poi sedetevi al grande tavolo. Il Diavolo aspetta — e non è noto per essere un buon perdente.
Vittoria — ritorno tra i vivi
- Battete i quattro boss accumulando abbastanza Anime
- Al grande tavolo, la vostra mano batte quella del Diavolo
- La Tentazione non ha superato la soglia di non ritorno
Sconfitta — condannati
- La Tentazione collettiva supera la soglia — l'Inferno vince prima del finale
- Non avete abbastanza Anime per sedervi al grande tavolo
- Il Diavolo vi batte all'ultima mano e il contratto è firmato
Hell of a Deal è poker cooperativo nel senso più pieno: vinci insieme o perdi insieme. E quella mano maledetta che vi ha condannato diventerà il racconto della serata.
Domande frequenti
FAQ su Hell of a Deal
Devo saper giocare a poker per godermi il gioco?
Non è necessario essere esperti. Il gioco include guide alle mani del poker integrate nei materiali, e la natura cooperativa fa sì che i giocatori più esperti possano aiutare chi si avvicina per la prima volta. Conoscere le mani base (coppia, scala, colore) è sufficiente per iniziare senza problemi.
È davvero cooperativo o alla fine è ogni giocatore per sé?
È genuinamente cooperativo. Ogni giocatore costruisce la propria mano individualmente — ma il pool di Anime è condiviso, la soglia di Tentazione è collettiva e la vittoria finale al grande tavolo del Diavolo è un obiettivo di squadra. Non si può vincere da soli e non si può perdere da soli.
Cosa sono gli stretch goal inclusi?
Le copie disponibili su FroGames includono tutti i contenuti extra sbloccati durante la campagna Kickstarter di Smirk and Dagger. Questi erano riservati ai backer della campagna originale e vengono inclusi fino a esaurimento delle scorte disponibili — senza costi aggiuntivi.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Parecchio. I sei tappeti in neoprene, una volta disposti, occupano circa 28"×20" (circa 70×50 cm) solo per il board comunitario — a cui si aggiunge lo spazio per le plance personali dei giocatori. È un gioco che vuole un tavolo grande e lo usa tutto.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione in lingua inglese. Le meccaniche di base sono quelle del poker, quindi largamente intuibili, ma carte e materiali testuali sono in inglese. Una conoscenza elementare dell'inglese è sufficiente per giocare senza difficoltà.
Funziona bene anche in due giocatori?
Il gioco supporta da 2 a 6 giocatori. Con due giocatori la sfida diventa più concentrata e la pressione sulla gestione individuale della Tentazione più evidente. L'esperienza è comunque completa, anche se il caos e la teatralità crescono con il numero di giocatori al tavolo.
Hell of a Deal è un gioco da tavolo cooperativo a tema poker per 2–6 giocatori (età 14+, durata ~90 minuti). Pubblicato da Smirk and Dagger. Meccanica principale: poker cooperativo in stile Texas Hold'em con gestione del rischio tramite Carte Favore. I giocatori affrontano in squadra quattro boss diabolici — Dedly Aloor, Jack Potts, I Fratelli Dreadful e Roul-ette — prima del confronto finale con Il Diavolo in persona. Include 52 fiches da poker in ceramica da 11,5g e sei tappeti in neoprene. L'edizione disponibile su FroGames.it include tutti gli stretch goal sbloccati nella campagna Kickstarter originale di Smirk and Dagger, fino a esaurimento scorte. Edizione inglese.

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