

Scales of Fate Deluxe
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Muovi i semidei di tutti, ma due soli sono i tuoi. E quando le carte si girano, scopri se l'avversario ti aveva letto dentro.
Di cosa si tratta
Un duello di menti nell'universo di Veiled Fate
IV Studio prende l'intrigo di Veiled Fate e lo distilla in un'esperienza tutta per due. Una riprogettazione firmata Max Anderson, Zac Dixon e Austin Harrison, con le illustrazioni di Harry Conway. Si impara in cinque minuti, si gioca in trenta — ma è dentro la tua testa che la partita non finisce mai.
Nove semidei vengono mandati tra i mortali a cercare il favore degli dei. Entrambi i giocatori li muovono tutti, ma ognuno ha segretamente legato il proprio destino a due di loro. Spingili in alto, affossane altri, e segna in base alla loro posizione condivisa o alla distanza che li separa.
Il problema è che l'avversario potrebbe tifare i tuoi stessi semidei — uno, o entrambi. Dopo tre ere, indovini i suoi per punti extra. Scales of Fate è un continuo travestire le proprie intenzioni mentre cerchi di leggere le sue.
Ogni mossa è un messaggio: o dici la verità all'avversario, o lo porti deliberatamente fuori strada.
Il segreto di Scales of Fate in una riga
Non muovi solo le tue pedine — muovi quelle di tutti, e il bello è nascondere quali ti stanno davvero a cuore.
Dall'esperienza di gioco
Scales of Fate
Cosa hai sul tavolo
Gli strumenti del tuo inganno
9 semidei condivisi
Entrambi li muovete tutti. Salgono, scendono, cambiano sorte — ma nessuno sa chi stai davvero proteggendo.
2 patroni segreti
La tua alleanza nascosta. Punti sulla loro posizione comune o sulla distanza — e l'avversario potrebbe condividerne uno.
I servitori
Piazzati sul bordo del tabellone, segnano subito e spostano la fama dei semidei. È il modo principale per influenzare la bilancia.
3 Poteri degli Dei
Tre azioni potentissime, una volta sola ciascuna. Ribaltano la partita — ma accettarle ti costa punti a fine gioco.
Tra mezz'ora saprai se hai letto davvero la sua mente — o se ti ha ingannato fin dalla prima carta. Succede a ogni partita di Scales of Fate.
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Bustine consigliate1 formato · 35 carte totali
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RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. Il duello mentale.
Due nomi che non dirai a nessuno
Peschi i tuoi due semidei segreti e li nascondi. Da quel momento ogni gesto avrà un doppio fine. La partita non è ancora cominciata e già stai decidendo cosa lasciar credere all'altro.
Muovi tutti, ma uno solo conta
Mandi un semidio a compiere un'azione. Forse è uno dei tuoi. Forse lo stai spingendo apposta per depistare. L'avversario osserva ogni mossa cercando il primo indizio — e tu osservi lui che ti osserva.
Un servitore, e la bilancia si sposta
Piazzi un servitore: qualcuno sale di fama, qualcuno crolla, i punti si muovono subito. Ogni spinta dice qualcosa di te. Adesso non basta più giocare bene: devi giocare in modo che sembri un altro piano.
Il potere di un dio, una volta sola
C'è sempre il momento in cui bruci un Potere degli Dei per ribaltare tutto — sapendo che ti costerà punti a fine partita. Oppure fai la mossa che convince l'avversario di una verità che non esiste. Lì si decide chi ha letto chi.
Carte rivelate. Avevi capito?
Dopo tre ere, si scoprono le ipotesi. Hai indovinato i suoi semidei? Lui ha indovinato i tuoi? In un attimo capisci se tutta la partita era come pensavi — o se ti ha ingannato dall'inizio. Quel momento si rigioca subito.
Come si gioca
Il flusso di una partita
Regole spiegate in cinque minuti, profondità che arriva dalla deduzione. Quattro passaggi, una sola azione per turno.
Ogni giocatore pesca due semidei patroni da mazzi identici e li tiene nascosti. Sono loro a determinare il tuo punteggio finale — ma nessuno deve sapere quali.
Piazzi un semidio su un'azione del tabellone, oppure piazzi un servitore (che segna subito e sposta la fama), oppure usi uno dei tre Poteri degli Dei.
Il tabellone si riconfigura a ogni era con nuove tessere missione e azione, e rivela un indizio. La situazione cambia, le letture si aggiornano.
Indovini i due semidei dell'avversario. Segni in base alla fama dei tuoi (stessa posizione o distanza) e guadagni o perdi punti a seconda di quanto hai letto bene.
Perché funziona così bene
Sei cose che lo rendono speciale
Alleanze che si sovrappongono
L'avversario può tifare uno o entrambi i tuoi stessi semidei. Spingerli ti aiuta — ma aiuta anche lui. Ogni mossa è un dilemma travestito da gesto innocuo.
Due modi opposti di segnare
Punti se i tuoi due semidei finiscono sulla stessa fama, oppure punti la distanza tra loro. Tenerli vicini o separarli del tutto: due strategie, una sola scelta nascosta.
Poteri degli Dei una tantum
Tre azioni potentissime, usabili una sola volta. Possono ribaltare la partita all'istante — ma accettarne il potere ti costa punti alla fine. Quando giocarle è metà del gioco.
Tre ere modulari
Tessere missione, azioni e indizi cambiano a ogni era e a ogni partita. Nessuna configurazione si ripete: il tabellone è sempre un problema nuovo da leggere.
Profondità dalla deduzione, non dalle regole
Cinque minuti per imparare, eppure la difficoltà è tutta nel leggere l'altro. Quanto è duro il gioco dipende solo da quanto siete subdoli tu e il tuo avversario.
Produzione Deluxe
Pedine in legno generose, tabellone bi-strato con dettagli in oro e diari per i giocatori. Una presenza al tavolo che fa sembrare ogni partita un piccolo rito.
Come finisce
Si vince con la testa, si perde di un soffio
Non c'è eliminazione: è un duello a punti che si decide all'ultima rivelazione. Conta quanto bene hai guidato i tuoi semidei e quanto hai capito dell'avversario.
Vittoria
- Chiudi le tre ere con più punti dell'avversario
- I tuoi due semidei segreti rendono per posizione comune o per distanza
- Indovinare i semidei avversari ti regala punti extra decisivi
Dove perdi i punti
- Le ipotesi sbagliate sui suoi semidei ti costano caro
- Ogni Potere degli Dei che usi ti toglie punti a fine gioco
- Un piano perfetto crolla con una sola lettura errata dell'avversario
Scales of Fate è uno dei duelli di deduzione per due più discussi del 2025. Cinque minuti per impararlo, e ogni partita finisce con un "dai, rigiochiamo".
Domande frequenti
FAQ su Scales of Fate
Un gioco di sola deduzione per due non rischia di essere ripetitivo?
No, perché il tuo vero avversario non è il tabellone ma la persona di fronte. Ogni nuovo sfidante ragiona in modo diverso, e le tre ere modulari con indizi e tessere variabili cambiano la situazione ogni volta. La rigiocabilità nasce proprio dal fatto che stai giocando una mente, non un sistema.
Devo aver giocato a Veiled Fate per capirlo?
No. Scales of Fate è autonomo: condivide l'ambientazione e lo spirito di Veiled Fate, ma è un gioco a sé, pensato da zero per due giocatori e molto più rapido. Chi conosce Veiled Fate ritrova le sensazioni che ama in una versione concentrata; chi parte da qui non ha bisogno di nessun prerequisito.
Quanto dura una partita?
Circa 30 minuti, con regole che si insegnano in cinque. È la durata ideale per incatenare più partite di fila o per infilarne una tra due giochi più lunghi, senza tempi morti.
Va bene per chi non gioca spesso a giochi di deduzione?
Sì. Le regole sono semplici e si entra in partita quasi subito: è un ottimo modo per avvicinarsi alla deduzione senza manuali da studiare. La profondità arriva con le partite, ma il divertimento è immediato fin dalla prima.
Cosa cambia nell'edizione Deluxe?
L'edizione Deluxe alza tutto di livello: pedine in legno più grandi, tabellone bi-strato con dettagli in oro e diari per i giocatori, oltre a componenti premium. Stesse regole, ma una presenza al tavolo decisamente più curata.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le regole sono brevi e molto visive, quindi giocare non richiede una conoscenza approfondita dell'inglese — ma tieni presente che testi, carte e regolamento sono in inglese.
Scales of Fate è un gioco da tavolo di deduzione e bluff per 2 giocatori (età 14+, durata 30 min) ambientato nell'universo di Veiled Fate. Progettato da Max Anderson, Zac Dixon e Austin Harrison, con illustrazioni di Harry Conway, pubblicato da IV Studio. Meccanica principale: deduzione e ruoli nascosti. Ogni giocatore guida segretamente due dei nove semidei, ne manipola la fama tramite semidei e servitori su un tabellone bi-strato e, dopo tre ere, prova a indovinare i patroni segreti dell'avversario. Il punteggio dipende dalla posizione comune o dalla distanza dei propri semidei e dalla correttezza delle ipotesi. Include i Poteri degli Dei una tantum. Edizione Deluxe inglese. Disponibile su FroGames.it.

Scales of Fate Deluxe
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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