
I·C·E: Collector Edition
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Tutto in una scatola sola: il gioco base, due espansioni e i componenti che trasformano lo scavo in un oggetto da collezione. Quando lo apri sul tavolo, qualcuno smette di parlare.
DI COSA SI TRATTA
L'edizione definitiva dello scavo verticale
Progettato da Bragou e Sams, con illustrazioni di Léonard Dupond e pubblicato in italiano da Pendragon Game Studio, I·C·E ti porta in un futuro post-glaciale dove un'unica città sopravvive organizzando spedizioni annuali nella Valle dei Nuuka. Sei un archeologo che rimuove fisicamente le tessere 3D del tabellone per raggiungere gli strati più profondi: ghiaccio in superficie, artefatti nel mezzo, la città sepolta di Azulia sul fondo.
La Collector Edition è la versione tutto-in-uno. Contiene il gioco base, le espansioni Edifices & Guilds e Relics, e una serie di componenti deluxe pensati per chi vuole l'esperienza completa: tabellone magnetico in quattro pezzi, meeple con sculpt dedicati, plance a doppio strato e monete in metallo. È I·C·E nella sua forma più ricca, in un'unica scatola.
Stessa anima, materia diversa: il tabellone in quattro pezzi e le plance dual-layer cambiano il modo in cui tocchi il gioco.
Il segreto della Collector in una riga
Due espansioni dentro: nuovi edifici, nuove gilde e le reliquie. Più I·C·E da scavare, senza comprare altro.
Dall'esperienza di gioco
I·C·E Collector Edition
Il gioco include un manuale dedicato alla modalità solitario ufficiale. L'esperienza mantiene intatta la tensione dello scavo verticale e la scoperta degli edifici, ma perde naturalmente la competizione diretta per gli artefatti e l'interazione nelle aste per l'ordine di turno. Con le due espansioni incluse, anche il gioco in solitario guadagna varietà e longevità.
Cosa rende speciale questa edizione
Gli extra della Collector
Tabellone magnetico 4 pezzi
I quattro quadranti si agganciano con magneti formando la conca esagonale che ospita gli strati di tessere. Più stabile e più scenografico del tabellone in due parti dell'edizione standard.
Meeple scolpiti Collector
Archeologi e Leader della Spedizione con sculpt dedicati al posto delle pedine standard. Forme uniche anche per i campi, per riconoscere a colpo d'occhio chi sta scavando dove.
Monete in metallo e plance dual-layer
Monete metalliche al posto dei segnalini in cartone e plance giocatore a doppio strato: i token restano al loro posto, niente più segnalini che scivolano a fine giornata.
Due espansioni incluse
Edifices & Guilds e Relics già nella scatola: nuovi edifici da scoprire, nuove gilde con abilità inedite e le reliquie che ampliano le strategie. Tutto I·C·E in un'unica scatola.
Cosa c'è nella scatola
Contenuto della scatola
Componenti — Gioco base Tutto il necessario per giocare ▼
Extra Collector ed espansioni Componenti deluxe + 2 espansioni ▼
La Collector Edition raccoglie in un'unica scatola tutto il contenuto di gioco e i componenti deluxe necessari per giocare a I·C·E nella sua forma più completa.
Bustine consigliate Carte gioco base · 63 × 88 mm ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo. La dimensione qui sotto si riferisce al mazzo del gioco base; le espansioni incluse aggiungono ulteriori carte dello stesso formato.
| Dimensione | Quantità (base) |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 103 |
Quando finisce, il tabellone è un cratere — ma stavolta è un cratere di metallo, magneti e sculpt. E tutti vogliono sapere quando si rigioca.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
I quadranti si agganciano
I quattro pezzi magnetici scattano insieme e formano la conca. Si impilano gli strati di tessere, si scelgono le gilde — adesso anche quelle dell'espansione. Tutti guardano il tabellone e pianificano dove iniziare. La prima tessera rimossa cambia tutto per chi viene dopo.
La corsa agli artefatti
Le richieste delle gilde diventano chiare e tutti capiscono cosa serve raccogliere. Competizione diretta per gli artefatti di superficie: chi arriva primo prende, gli altri scavano più in profondità o cambiano strategia. Con le reliquie in gioco, le opzioni si moltiplicano.
Emergono gli edifici
Qualcuno raggiunge il fondo e scopre il primo edificio. Regole nuove entrano in gioco, spesso a vantaggio di chi ha scoperto. Con l'espansione Edifices & Guilds ci sono più edifici da rivelare e nuovi poteri da innescare. Il tavolo si riorganizza attorno alla città sepolta.
Il cratere si allarga
Il tabellone ha buchi ovunque. Le tessere di ghiaccio rimosse hanno dato a tutti azioni potenti, i turni diventano più ricchi. Chi ha puntato sulla profondità raccoglie artefatti ad alto valore e reliquie; chi è rimasto in superficie corre ai decreti della città per recuperare.
Fine del quarto giorno
Un giocatore scopre completamente un edificio e la partita finisce. Conteggio reputazione: richieste completate, decreti soddisfatti, artefatti e reliquie raccolti. Qualcuno ha vinto per un soffio grazie a un'azione conservata per l'ultimo turno. Tutti vogliono rimettere su il tabellone e scavare di nuovo.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro giorni (round) scanditi da aste, worker placement e scavi progressivi. Stesso motore del gioco base, ampliato dalle due espansioni incluse.
I giocatori fanno offerte chiuse per decidere chi gioca per primo. Chi passa prende bonus. Un sistema di aste a passaggio forzato che premia chi sa quando fermarsi.
Ogni giocatore ha archeologi con abilità diverse — qui meeple scolpiti. Li piazzi sugli spazi azione del tabellone usando punti azione. Scavi tessere, raccogli artefatti, attivi le azioni delle tessere ghiaccio rimosse in precedenza.
Rimuovi fisicamente le tessere scelte. Se sotto c'è un artefatto o una reliquia lo prendi. Se è un edificio lo riveli e attivi l'effetto. Le tessere ghiaccio vanno nella tua plancia dual-layer come nuove azioni permanenti.
Controlli se hai gli artefatti necessari per soddisfare richieste delle gilde o decreti della città. Converti collezioni in punti reputazione. Prepari il giorno successivo.
Perché questa edizione è diversa
Sei cose che fanno la differenza
Tabellone magnetico in 4 pezzi
Quattro quadranti che si agganciano con magneti, al posto del tabellone in due parti della standard. Più stabile sotto le mani mentre rimuovi tessere e più scenografico quando è completo sul tavolo.
Meeple Collector scolpiti
Archeologi e Leader della Spedizione con sculpt dedicati, più forme uniche per i campi. Riconosci a colpo d'occhio chi sta scavando dove, e il tavolo ha un altro impatto visivo.
Plance dual-layer e monete metallo
Le plance a doppio strato tengono i token al loro posto: niente più segnalini che scivolano quando muovi il tabellone. Le monete in metallo sostituiscono il cartone e si sentono in mano.
Espansione Edifices & Guilds
Nuovi edifici da scoprire sul fondo di Azulia e nuove gilde con abilità inedite. Più asimmetria, più poteri da innescare, più ragioni per esplorare ogni angolo del sito.
Espansione Relics
Le reliquie aggiungono nuovi obiettivi e strade verso la vittoria. Si integrano nella raccolta artefatti senza appesantire il flusso: più scelte, stessa eleganza del sistema base.
Tutto in una scatola
Base più due espansioni più componenti deluxe, senza acquisti successivi. L'edizione definitiva per chi vuole I·C·E completo dal primo giorno e non vuole più pensarci.
Come finisce
Come si vince e si chiude
Condizione di fine e conteggio reputazione.
Vittoria
- Il giocatore con più punti reputazione quando un edificio viene completamente scoperto
- Reputazione da richieste delle gilde completate (collezioni di artefatti specifici)
- Reputazione da decreti della città, artefatti e reliquie raccolti
Fine partita
- La partita termina immediatamente quando un edificio di Azulia è completamente rivelato
- Non ci sono eliminazioni: tutti giocano fino alla fine e contano i punti
- Chi ha ignorato gli edifici perde l'occasione di attivare poteri legacy e chiudere quando vuole
La Collector Edition è I·C·E nella sua forma più completa: stesso scavo verticale, stessa tensione, ma con due espansioni e componenti deluxe già nella scatola. Se sai di volerlo, è da qui che si parte.
Domande frequenti
FAQ su I·C·E Collector Edition
Vale la spesa rispetto all'edizione standard?
Dipende da cosa cerchi. La Collector aggiunge due espansioni (Edifices & Guilds e Relics) e componenti deluxe — tabellone magnetico in quattro pezzi, meeple scolpiti, plance dual-layer, monete in metallo. Se sai già che I·C·E ti piace o vuoi l'esperienza completa senza acquisti successivi, è la scelta giusta. Se vuoi solo provare il gioco base, la standard basta e costa meno.
Si gioca diversamente dall'edizione standard?
Il cuore è identico: rimuovi tessere per scavare verticalmente, scopri artefatti ed edifici, raccogli reputazione. Le due espansioni incluse aggiungono gilde, edifici e reliquie che ampliano le strategie, ma puoi anche giocare il solo gioco base. I componenti deluxe non cambiano le regole: cambiano come tocchi e maneggi il gioco.
Cosa contengono le espansioni Edifices & Guilds e Relics?
Edifices & Guilds aggiunge nuovi edifici da scoprire sul fondo di Azulia e nuove gilde con abilità uniche, aumentando l'asimmetria tra i giocatori. Relics introduce le reliquie, che offrono nuovi obiettivi e strade verso la vittoria integrandosi nella raccolta artefatti. Entrambe ampliano la rigiocabilità senza stravolgere il flusso del gioco base.
Quanto è solido il tabellone magnetico? Le tessere cadono?
I magneti tengono ferme sia i quattro quadranti del tabellone sia le tessere impilate. La struttura è stabile durante il gioco: puoi rimuovere tessere senza far crollare tutto. Servono comunque mani ferme e un tavolo stabile — non è un gioco da portare in treno — ma la versione a quattro pezzi è pensata proprio per reggere meglio le manipolazioni ripetute.
Funziona bene in solitario?
Sì, c'è un manuale dedicato alla modalità solitario ufficiale. Mantiene intatta la tensione dello scavo e la scoperta degli edifici; perdi le aste per l'ordine di turno e la competizione diretta per gli artefatti. Con le due espansioni incluse, anche il gioco in solitario guadagna varietà e longevità.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Pendragon Game Studio: regolamento, carte, componenti e tutti i testi sono tradotti. Puoi giocare completamente nella tua lingua senza bisogno di reference sheet o traduzioni esterne.
I·C·E Collector Edition è l'edizione tutto-in-uno del gioco di strategia ed esplorazione per 1-5 giocatori, dai 14 anni in su, con partite da 75 a 120 minuti. Progettato da Bragou e Sams, illustrato da Léonard Dupond e pubblicato in italiano da Pendragon Game Studio, racchiude in un'unica scatola il gioco base, le espansioni Edifices & Guilds e Relics e componenti deluxe: tabellone magnetico in quattro pezzi, meeple scolpiti, plance a doppio strato e monete in metallo. Le meccaniche combinano worker placement con archeologi differenziati, punti azione, aste per ordine di turno e collezione di artefatti e reliquie su un tabellone modulare 3D di tessere rimovibili. Edizione italiana da collezione. Disponibile su FroGames.it.

I·C·E: Collector Edition
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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