



Clank!: A Deck-Building Adventure Master Thief Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno esce dal dungeon con le tasche piene. Qualcuno sveglia il drago. Qualcuno resta dentro per sempre. E nessuno torna senza una storia da raccontare.
DI COSA SI TRATTA
Costruisci il tuo mazzo mentre scappi da un dungeon che si sveglia
Clank! ha ridefinito il deck-building nel 2016, fondendo la costruzione carte alla Dominion con l'esplorazione fisica di un dungeon fantasy. Paul Dennen ha creato un sistema dove ogni carta acquistata non serve solo a ottimizzare il motore, ma a sopravvivere in un labirinto popolato da mostri e protetto da un drago che si sveglia gradualmente. Questa Master Thief Edition rinnova il gioco con meccaniche riequilibrate, nuovi componenti e l'espansione Wandering Monsters integrata nella scatola base.
Al tavolo costruisci il tuo mazzo pescando carte che ti danno movimento, combattimento, oro e abilità speciali. Ti muovi nel dungeon, raccogli tesori, combatti mostri. Ma ogni volta che fai rumore — Clank! — aggiungi i tuoi cubi al sacchetto del drago. Quando il drago attacca, pesca. Se escono i tuoi cubi, perdi salute. Il gioco è una corsa: chi esce con più punti vince, ma chi resta troppo dentro rischia di non uscire affatto.
Cosa dicono all'estero
"Clank! is the deck-builder that finally made exploration matter."
Clank! è il deck-builder che ha finalmente reso importante l'esplorazione.
— Shut Up & Sit Down
"Every turn feels like a gamble between greed and survival."
Ogni turno è una scommessa tra l'avidità e la sopravvivenza.
— The Dice Tower
Clank!: A Deck-Building Adventure — Master Thief Edition
Il tuo arsenale
Cosa trovi nel dungeon
Carte Movimento
Ti muovono attraverso i tunnel e le stanze. Senza movimento sei bloccato. Con troppo movimento sprechi turni. L'equilibrio è tutto.
Carte Combattimento
Sconfiggere mostri ti dà punti e benefici immediati. Ma alcuni sono rumorosi: aggiungi Clank! ogni volta che attacchi.
Carte Oro
Servono per comprare carte migliori al mercato. Le carte costose sono potenti ma spesso fanno più rumore.
Ghost Cubes
Nuova meccanica della Master Thief Edition: cubi fantasma che cambiano le dinamiche del sacchetto del drago e aumentano il rischio.
Fra un'ora saprai se sei un ladro leggendario o un cubo nel sacchetto. Clank! non perdona, ma nessuno smette dopo una partita.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La discesa silenziosa
Tutti partono con un mazzo identico di carte base. I primi turni sono esplorazione cauta: ti muovi lentamente, compri le prime carte al mercato, pianifichi la strada verso i tesori più profondi. Il drago dorme. Qualcuno già pensa a dove uscire.
Il primo Clank!
Qualcuno compra una carta rumorosa o entra in una stanza sbagliata. I primi cubi finiscono nel sacchetto del drago. Le risate nervose iniziano. Il drago non ha ancora attaccato, ma i tuoi cubi sono lì dentro, visibili, e sai che prima o poi verranno pescati.
La corsa ai tesori maggiori
Tutti hanno costruito mazzi funzionali. Ora è una gara: chi arriva per primo ai tesori da 20 punti nelle stanze più profonde? Chi ha il mazzo più veloce vince gli artefatti migliori. Chi è troppo lento trova solo porte chiuse e mostri. Il drago attacca con regolarità e i primi giocatori iniziano a perdere salute.
L'attacco devastante
Il drago pesca e escono solo i tuoi cubi. Perdi 5 salute in un turno. Ora devi decidere: continui a scavare per un tesoro migliore o scappi con quello che hai? Qualcuno urla. Qualcun altro ride. Tutti guardano il sacchetto prima di ogni attacco.
L'uscita disperata
Chi esce per primo attiva il countdown: da quel momento il drago attacca ogni turno. Chi è ancora dentro deve correre verso l'uscita. Chi non arriva in tempo viene eliminato e perde tutti i punti. Chi esce conta: tesori, artefatti, mostri uccisi, token segreti. Vince chi ha osato di più senza morire.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Clank! è un deck-builder classico con una mappa fisica che cambia tutto.
Peschi 5 carte e le giochi tutte. Ottieni risorse: movimento (boots), combattimento (spade), oro (monete) e abilità speciali. Ogni carta rumorosa aggiunge Clank! al sacchetto del drago.
Usi i punti movimento per attraversare tunnel e stanze. Alcune stanze richiedono abilità speciali (chiavi, lockpick). Raccogli tesori minori, combatti mostri, attivi token segreti. Più vai in profondità, più i tesori valgono.
Spendi l'oro al mercato per comprare carte più potenti. Le carte migliori costano di più e spesso fanno più rumore. Aggiungi le carte acquistate alla tua pila degli scarti: entreranno in gioco nei turni successivi.
Se il tracker del drago lo indica, il drago attacca: pesca cubi dal sacchetto pari al numero indicato. Ogni cubo del tuo colore = 1 danno. Quando finisci i punti salute sei eliminato (e perdi tutto se non sei già uscito dal dungeon).
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Il sacchetto del drago
Non è un semplice danno casuale: vedi i tuoi cubi entrare nel sacchetto ogni volta che fai rumore. La tensione è tattile. Quando il drago pesca, tutti guardano. È push-your-luck fisico, non astratto. Ogni attacco è un mini-climax.
Dungeon come scacchiera
Il tabellone non è solo tema: è il campo di gioco. Dove ti muovi determina cosa puoi comprare, quali tesori puoi prendere, quanto rischi. Chi esplora meglio vince, non solo chi costruisce il mazzo migliore. La geografia conta.
Ghost Cubes (novità Master Thief)
I nuovi cubi fantasma alterano il calcolo delle probabilità nel sacchetto. Non sono tuoi, ma influenzano le pescate del drago. Aggiungono un layer di imprevedibilità che rende la gestione del rischio più complessa e stimolante rispetto all'edizione originale.
La corsa contro il tempo
Quando il primo giocatore esce, parte il countdown: il drago attacca ogni turno e chi resta dentro ha pochi round per scappare. È una meccanica brutale che punisce l'avidità, premia il timing e crea finali da infarto. Nessuno sa chi vincerà finché non si contano i punti.
Wandering Monsters (espansione integrata)
La Master Thief Edition include 40 nuove carte e meccaniche legate ai mostri dei tunnel. I mostri non sono più statici: si muovono, cambiano, creano eventi imprevisti. Ogni partita ha pattern diversi di minacce. Il dungeon è vivo.
Bilanciamento riveduto
Questa edizione non è solo un reskin: Dire Wolf ha aggiustato le meccaniche di fine partita, rivisto l'equilibrio delle carte e migliorato la curva di difficoltà. Track separati per Rage, Health e Market rendono il setup più chiaro e il gioco più fluido. È Clank! come doveva essere.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi esce dal dungeon con più punti. Ma uscire non basta: devi uscire vivo.
Condizioni di vittoria
- Esci dal dungeon con almeno un artefatto maggiore (i tesori più preziosi nelle stanze profonde)
- Somma punti da: tesori raccolti, mostri sconfitti, artefatti, token segreti, carte del tuo mazzo
- Chi ha il totale più alto vince — ma solo tra chi è uscito vivo dal dungeon prima della fine del countdown
Eliminazione
- Se finisci i punti salute (per attacchi del drago o mostri), sei eliminato: perdi TUTTI i punti se non sei già uscito dal dungeon
- Se non esci dal dungeon entro 4 turni da quando il primo giocatore esce, sei intrappolato: eliminato e zero punti
- Se esci senza aver mai preso un artefatto maggiore, ottieni solo metà dei tuoi punti (penalità per codardia)
Clank! Master Thief Edition è avidità contro paura in forma di gioco. Ogni partita finisce con qualcuno che è uscito troppo presto e qualcuno che non è uscito affatto. E nessuno si pente di aver provato.
Domande frequenti
FAQ su Clank!: A Deck-Building Adventure — Master Thief Edition
Cosa cambia rispetto all'edizione originale di Clank!?
La Master Thief Edition aggiorna le meccaniche di fine partita, introduce i Ghost Cubes come nuova variabile di rischio, include l'espansione Wandering Monsters (40 carte) nella scatola base e presenta componenti ridisegnati con track separati per Rage, Health e Market. Non è solo un reskin: il bilanciamento è stato rivisto per migliorare la curva di difficoltà e l'esperienza complessiva.
È giocabile in 2 giocatori o serve il gruppo pieno?
Funziona benissimo in 2. La corsa ai tesori è più diretta, il sacchetto del drago più prevedibile (solo due colori), e la tensione resta alta. In 3-4 il caos aumenta e qualcuno esce sempre prima, attivando il countdown quando gli altri sono ancora nelle stanze profonde. Entrambe le configurazioni sono valide, ma l'esperienza è leggermente diversa.
Quanto dura una partita tipica?
Prima partita con spiegazione delle regole: 60-75 minuti. Dalla seconda partita in poi: 45-60 minuti. Il gioco ha un timer naturale (il countdown quando qualcuno esce) che impedisce le partite infinite. Chi gioca veloce finisce prima, chi è lento viene mangiato dal drago.
Si può giocare con chi non ha mai fatto deck-building?
Sì, è uno dei migliori deck-builder per principianti. Le meccaniche base (pesca 5, gioca tutto, compra 1 carta) sono immediate. Il dungeon fisico aiuta: invece di ottimizzare combo astratte, ti muovi su una mappa e capisci subito perché certe carte servono. La tensione del drago tiene tutti coinvolti anche durante il turno degli altri. Regole spiegate in 15 minuti, prima partita giocabile subito.
È disponibile in italiano?
Questa Master Thief Edition è in lingua inglese. Il testo sulle carte è presente ma limitato: la maggior parte delle abilità è rappresentata da icone chiare. Con un riferimento veloce (o dopo 2-3 partite) la lingua non è un ostacolo. Le regole sono disponibili anche tradotte dalla community italiana.
Clank!: A Deck-Building Adventure – Master Thief Edition è un gioco da tavolo per 2-4 giocatori che fonde deck-building e dungeon crawling in 30-60 minuti di tensione crescente. Progettato da Paul Dennen e pubblicato da Dire Wolf, questa nuova edizione aggiorna le meccaniche originali con Ghost Cubes, Wandering Monsters e componenti ridisegnati. Ogni partita è una corsa contro il drago: costruisci il tuo mazzo, esplora il dungeon, ruba tesori e scappa prima che il sacchetto del drago peschi i tuoi cubi. Età consigliata 12+, ideale per chi cerca un gateway strategico con interazione indiretta e push-your-luck tattile. Disponibile su FroGames.it.

Clank!: A Deck-Building Adventure Master Thief Edition
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.
